Aktualizacja 2.2: Wzmocnienie!
Od 4 marca o 06:30 UTC
Nowe atuty załogi, ulepszony Inspektor pancerza, świeże wydarzenia i wiosenna akcja.
Przeróbki w załogach: Nowe atuty i ulepszenia
Aktualizacja 2.2 kończy nasze długoterminowe zmiany załogi, dzięki czemu interakcje z załogami będą jaśniejsze, bardziej elastyczne i wygodniejsze – bez zmian dotychczasowej bazowej mechaniki.
Wprowadzamy 10 nowych atutów – dwa dla każdej głównej kwalifikacji. Oprócz tego wprowadzamy kilka ulepszeń jakościowych (w tym resetowanie atutów bez kar za kredyty zamiast za złoto), dzięki którym zarządzanie załogą będzie szybsze i bardziej intuicyjne.
Rozszerzony Neonowy zryw: Nowe mapy i przeszkody
20–22 MARCA / 27–29 MARCA
Wydarzenie wysokich prędkości Neonowy zryw powraca na dwa pełne adrenaliny weekendy, oferując dwie zupełnie nowe neonowe mapy i świeże przeszkody. Ścigajcie się z nawet 29 innymi graczami na chaotycznym torze pełnym przeszkód, ciasnych zakrętów i decyzji podejmowanych w ułamku sekundy. Nowe przeszkody – w tym lasery i skaczące platformy – jeszcze bardziej zwiększają wyzwanie w każdym wyścigu.
Od 4 marca o 08:00 CET
Zbliża się nowy sezon Przepustki bitewnej! Róbcie postępy w etapach, zbierajcie żetony i zdobywajcie cenne nagrody – w tym spektakularne nowe style 3D oraz pojazdy-nagrody. Możecie wymienić swoje żetony na potężne maszyny, w tym całkiem nowy Saryuda, japoński niszczyciel czołgów IX poziomu.
Lepszy Inspektor pancerza
Inspektor pancerza staje się coraz bardziej praktycznym i interaktywnym narzędziem. Ulepszona wizualizacja pancerza oraz możliwość wybrania konkretnego pojazdu i działa, a także rodzaju pocisków pozwalają Wam przetestować zachowanie pancerza w realistycznych scenariuszach bojowych. Można też obracać wieżę i działo w modelu pojazdu, aby sprawdzić ochronę pod różnymi kątami.
Dzięki temu Inspektor pancerza jest równie przydatny do nauki skutecznego blokowania ostrzału podczas prowadzenia określonego pojazdu, jak i do zrozumienia, jak przebić pancerz przeciwnika i zidentyfikować jego słabe punkty.
Rozszerzona symulacja fizyki dźwięku
Symulacja fizyki dźwięku obejmuje teraz niemal wszystkie mapy do bitew losowych, dzięki czemu dźwięki na polu bitwy są bardziej wciągające i zapewniają więcej informacji. Dźwięki reagują na teren i przeszkody, pomagając Wam lepiej zlokalizować przeciwników i sojuszników.
System w pełni obsługuje teraz ostrzał z działek automatycznych, co oznacza, że symulacja fizyki dźwięku działa teraz spójnie dla wszystkich rodzajów pojazdów w grze.
Manewry: Nadchodzi nowy sezon!
23 Mar, 09:00 — 6 Kwi, 10:00
Wkrótce powraca wydarzenie Manewry dostępne tylko dla klanów z intensywnymi bitwami spotkaniowymi 7 na 7 na X poziomie. Start już za kilka tygodni – teraz jest idealny moment, aby się przygotować!
Zbierzcie drużynę, dopracujcie strategie lub dołączcie do klanu, aby być gotowym do walki o miejsca w klasyfikacji i potężne pojazdy X poziomu takie jak
X T95/FV4201 Chieftain lub
X T95E6.
Konto premium WoT i wyłączenie serwerów
Gracze posiadający konto premium WoT otrzymają dodatkowe 24 godziny czasu premium w ramach rekompensaty za okres wprowadzania aktualizacji. Jeśli chcielibyście dokonać jakichś zakupów w grze, poczekajcie, aż serwery na nowo wystartują.
Serwery World of Tanks będą wyłączone 4 marca od 01:30 do 07:30 CET.
Dowódcy, do boju!
Cieszcie się nowymi funkcjami i wskakujcie do wiosennych wydarzeń!




Ciekawe czy dalej mnie na batchacie 9 tieru bedzie losować na Aresa . Zakładam , że tak. Wyperswadowałbym tym debilom z wargaming , ze takie czcze gadanie o zrównoważeniu gałęzi to lanie wody. Ale kto wierzy wargaming. Ta firma nieświadomie zjada własny ogon. Wystarczy spojrzeć na sytuacje z linią AResów. To tak jakby firma nie znała swego produktu lub pracowników. O czym ja pisze…. cziterzy są dalej online na serwerach. Wargaming fuck you.
A mało to fanbojów WG zaraz kupi tego Wot Pro żeby Aresem X psuć grę innym (zarabia kredyty i obligacje)? Naganiacze CC już zapewne usilnie urabiają gawiedź – ściąganą dropami pod ich wysrywy – jak dobrze mają płacący za WoT Pro 😀
O, to w takim razie zapraszam na Rykoszetowe streamy do mnie, też jestem CC i mam dropy, a nie urabiam ludzi, że WoT Plus Pro Ultra HD Ultimate Mega Edyszyn jest wart tych pieniędzy, szczególnie, że jest dostępny tylko w planie długoterminowym. 🙂 #BrutalnaAutoreklama
https://www.twitch.tv/zurugula
Panie CC, jaka była Twoja reakcja na nerfa dla Churchilla 3 ? Pojazdu premium , którego bezczelnie po cichu totalnie wykastrowali? Jestem pewien, że żadna! Panie CC. Żenada
Jaki NERF? Serio pytam.
Odpowiadałem już na to pytanie – Churchill III od samego początku nie powinien mieć tego mnożnika do bazowego XP i dobrze, że WG w końcu sprowadziło go do poziomu innych premek. Nie ma żadnego powodu, dla którego ten czołg miałby mieć taki bonus. WG słusznie pozbyło się ukrytych mnożników i statystyk z czołgów.
Wybacz, że tak brutalnie, ale to był po prostu pewien archaizm ze starych systemów i sposobów liczenia XP, które utrudniało zarabianie plujkami.
„Zarabianie plujkami..” – czy Ty wierzysz w to co piszesz ?! xD Zarabianie plujkami na IV-V tierach. Pokazowo.
Czy ty czytasz czasami to co piszesz? WG nie miało prawa tego zrobić! Nie ważne, czy taki nerf był zasadny, czy nie! 99% graczy kupiło go właśnie dlatego, że miał przegięty EXP. WG okradło nas, a CyCe siedzą cicho. Dodam tylko, że Multi był lepszy od ciebie. Chciał ode mnie dowodu w tym temacie. Serio🤣. Bo tu o to chodzi! Nie można udowodnić czegoś ukrytego. CyCe są za graczami….🤣🤣😂😂.
Dobra, z ciekawości pojechałem 3 bitwy Churchillem i nie widzę żeby miał obcięty bazowy exp. 1bitwa średniawa 3msc w tabeli, jedna normalna 1msc. i jedna na jedyneczkę- ja 1700expa, następny za mną 800… Nerfa nie widzę.
Cała Polska spiewa z nami w….. z Aresami 🤝
Wczoraj grałem X i walcząc z X i XI odbijaliśmy sie po wieżach, mam nadzieję, że dziś zarówno ja jak i przeciwnicy w Aresach bedziemy płonąć od każdego wroga. Mam nadzieję, że będę się wkuriwał od strzałów artylerii i wysokich kalibrów po +800dmg od strzała xD Tak mnie to wbijanie XI tieru wku*wia…