Aktualizacja 2.0: Misje osobiste–3. Sektor
by Redi · Published · Updated
Projekt KRONOS został aktywowany. Sekrety się wydały, świat się przygląda – a Wy jesteście w samym centrum akcji. Rozpoczyna się nowa kampania misji osobistych. A to oznacza nowe nagrody – i prestiżowy czołg XI poziomu. Dowódcy, pora się wykazać!
Zdobądźcie legendę!
3. Sektor to Wasza dedykowana strefa misji – specjalna przestrzeń, w której rozgrywa się nowa kampania misji osobistych. Wszystko, co tu robicie, prowadzi do tego: najrzadszego pojazdu XI poziomu, Waszej ostatecznej nagrody. Sprostajcie wyzwaniu i zdobądźcie tę legendę!
Wybierzcie swoją ścieżkę
Każda operacja jest podzielona na trzy serie misji – Awangarda, Zasadzka i Asysta – zaprojektowane dla różnych ról bojowych.
![]() |
![]() |
![]() |
Awangarda | Zasadzka | Asysta |
Pojazdy szturmowe z mocnym pancerzem – czołgi ciężkie, niektóre średnie i niszczyciele czołgów do przełamywania (np. Maus, Jagdpanzer E 100). | Druga linia wsparcia ogniowego – snajperzy i czołgi wsparcia takie jak Leopard 1 lub Grille 15. | Wszystkie czołgi lekkie i działa samobieżne – zaprojektowane do wykrywania lub wspierania uszkodzeń. |
Każda seria zawiera 15 misji, które wypełniacie po kolei. Jednak same serie są niezależne – wszystkie trzy są aktywne w tym samym czasie, więc możecie po prostu grać swoimi ulubionymi pojazdami, robiąc postępy nawet w trzech misjach jednocześnie.
Trzy operacje. Ponad 130 misji. Jedna epicka ścieżka
3. Sektor to samodzielna kampania misji osobistych – niezależna od dwóch pierwszych. Składa się z trzech operacji, z których każda jest podzielona na trzy serie po 15 misji, co daje łącznie 45 misji na operację. Zaprojektowaliśmy te misje tak, aby były bardziej przystępne i mniej zależne od szczęścia niż wcześniej, przy czym wiele z nich oferuje alternatywne warunki ukończenia, dzięki czemu postępy będą wygodniejsze.
Poniżej przedstawiamy kilka wyróżniających się przykładów – starannie wybranych, aby pokazać różnorodność i charakter czekających na Was misji.
Cel:
Zniszczyć niszczyciel czołgów przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1000PW uszkodzeń.
LUB
Zniszczyć czołg ciężki przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1500PW uszkodzeń.
Nagroda:
Cel:
Zniszczyć czołg lekki przeciwnika w ciągu pierwszych trzech minut bitwy.
LUB
Zadać 2750 PW uszkodzeń czołgom lekkim i średnim przeciwnika
Nagroda:
Cel:
Wykryć 6 przeciwników, samemu pozostając niewykrytym
LUB
Ogłuszyć 3 przeciwników jednym strzałem 4 razy
Nagroda:
Operacja Windhund jest dostępna dla pojazdów poziomów VI–XI, operacja Dravec dla poziomów VII–XI, a operacja Black Rock dla poziomów VIII–XI. Misje można wypełniać w bitwach losowych i innych znanych trybach. System wyróżnień wciąż działa – zapoznajcie się ze szczegółami!
Najbardziej przystępne misje – każdą wystarczy wypełnić tylko raz.
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Awangarda-1 | Zadać uszkodzenia, strzelając 7 razy do czołgów ciężkich przeciwnika i zadać 1000 PW uszkodzeń |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
Awangarda-2 | Zadać i zablokować łącznie dwa razy więcej punktów uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 75 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 40 punktów kampanii 1 element wyposażenia: Mechanizm dosyłający (klasa 1) |
Awangarda-3 | Być najlepszym graczem w swojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń | 75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
Awangarda-4 | Zadać 1000 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika albo Zablokować 2000 PW uszkodzeń |
100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 rezerwa osobista: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 45 punktów kampanii |
Awangarda-5 | Zniszczyć 2 czołgi średnie lub ciężkie przeciwnika | 100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
Awangarda-6 | Zadać 2500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika albo Zablokować 1500 PW uszkodzeń, gdy pojazd gracza pozostaje w bezruchu |
100 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 6 napisów: Puk puk! 45 punktów kampanii |
Awangarda-7 | Zadać 3000 PW uszkodzeń pojazdom w zasięgu widzenia pojazdu gracza | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
Awangarda-8 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika 2 różnych typów albo Zniszczyć pojazd przeciwnika przez taranowanie i przetrwać to taranowanie |
125 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 3 naklejki: Gdziekolwiek pójdziesz, podążymy za tobą 50 punktów kampanii |
Awangarda-9 | Zadać 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, które przynajmniej raz trafiły pojazd gracza | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 członek załogi 50 punktów kampanii |
Awangarda-10 | Zadać 1250 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 3 minut bitwy | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 60 punktów kampanii |
Awangarda-11 | Zdobyć nagrodę Duży kaliber | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 80 punktów kampanii |
Awangarda-12 | Zadać 3000 PW uszkodzeń czołgom średnim i ciężkim przeciwnika albo Zablokować 2500 PW uszkodzeń od czołgów ciężkich i średnich przeciwnika |
150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 80 punktów kampanii |
Awangarda-13 | Zadać 1500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z dystansu najwyżej 100 m albo Zadać 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z dystansu przynajmniej 200 m |
175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
Awangarda-14 | Zadać pojazdom przeciwnika uszkodzenia 5 razy, strzelając z dystansu klinczu (najwyżej 50 m) albo Zadać pojazdom przeciwnika 3500 PW uszkodzeń |
175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
Awangarda-15 | Zadać, otrzymać i zablokować łącznie 8000 PW uszkodzeń | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 dodatek 3D: Motocykl Ulysses 100 punktów kampanii |
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Zasadzka-1 | Trafić 6 razy z przebiciem pancerza i zadać 1000 PW uszkodzeń |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
Zasadzka-2 | Być w swojej drużynie najlepszym graczem pod względem zdobytego doświadczenia | 75 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 40 punktów kampanii 1 element wyposażenia: Ulepszona wentylacja (klasa 1) |
Zasadzka-3 | Zniszczyć pojazd przeciwnika, zanim pojazd gracza odniesie jakiekolwiek uszkodzenia albo Zadać 2000 PW uszkodzeń niszczycielom czołgów i czołgom średnim przeciwnika. |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
Zasadzka-4 | Zadać 1500 PW uszkodzeń czołgom średnim przeciwnika albo Zniszczyć pojazd przeciwnika poza zasięgiem widzenia pojazdu gracza |
100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 45 punktów kampanii |
Zasadzka-5 | Zniszczyć 2 czołgi lekkie lub średnie przeciwnika albo Zniszczyć pojazd przeciwnika wykryty przez gracza |
100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
Zasadzka-6 | Trafić 5 razy pod rząd z przebiciem pancerza i Zadać pojazdom przeciwnika 1500 PW uszkodzeń |
100 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 6 napisów: Nawet nie zobaczysz, jak nadchodzimy 45 punktów kampanii |
Zasadzka-7 | Zadać i asystować w zadaniu łącznie 4000 PW uszkodzeń | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
Zasadzka-8 | Zadać pojazdom przeciwnika dwa razy więcej uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 125 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 3 naklejki: Gdziekolwiek pójdziesz, podążymy za tobą 50 punktów kampanii |
Zasadzka-9 | Zadać 2000 PW uszkodzeń, pozostając niewykrytym w momencie ich zadawania | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 członek załogi 50 punktów kampanii |
Zasadzka-10 | Zniszczyć 4 pojazdy 2 różnych typów albo Zadać 2000 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy |
150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 60 punktów kampanii |
Zasadzka-11 | Zdobyć nagrodę Duży kaliber | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 80 punktów kampanii |
Zasadzka-12 | Zadać 3500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie trafienia | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 80 punktów kampanii |
Zasadzka-13 | Zdobyć nagrodę Czołgista-snajper | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
Zasadzka-14 | Zniszczyć pojazd przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1500 PW uszkodzeń. | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
Zasadzka-15 | Zadać pojazdom przeciwnika 4500 PW uszkodzeń | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 dodatek 3D: Pojazd z napędem dla nurków 100 punktów kampanii |
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Asysta-1 | Zadać uszkodzenia działu samobieżnemu przeciwnika i przetrwać bitwę albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika 8 razy i przetrwać bitwę |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
Asysta-2 | Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia | 75 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 40 punktów kampanii 1 element wyposażenia: Powłoka antyrefleksyjna (klasa 1) |
Asysta-3 | Zadać uszkodzenia, strzelając 6 razy do pojazdów przeciwnika i zadać 1000 PW uszkodzeń |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
Asysta-4 | Ogłuszyć niszczyciele czołgów albo czołgi średnie przeciwnika na łącznie 100 sekund. Remain unspotted at the moment of spotting enemies |
100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 45 punktów kampanii |
Asysta-5 | Zdobyć Odznakę mistrzowską III klasy lub wyższą | 100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
Asysta-6 | Unieruchomić pojazdy przeciwnika 4 razy albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łącznie 140 sekund |
100 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 6 napisów: Nie ukryjesz się 45 punktów kampanii |
Asysta-7 | Asystować w zadaniu uszkodzeń 6 pojazdom przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
Asysta-8 | Zadać 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, poruszając się z prędkością powyżej 35 km/h albo Zadać 1750 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie ich trafienia |
125 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 6 naklejek: Oficjalnie nie istnieje 50 punktów kampanii |
Asysta-9 | Wykryć 4 pojazdy przeciwnika i przetrwać albo Ogłuszyć 2 pojazdy przeciwnika jednym strzałem dwa razy i przetrwać |
125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 członek załogi 50 punktów kampanii |
Asysta-10 | Asystować w zadaniu 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie lub unieruchomienie, samemu pozostając niewykrytym albo Ogłuszyć niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika 7 razy |
150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 60 punktów kampanii |
Asysta-11 | Zdobyć nagrodę Wsparcie | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 80 punktów kampanii |
Asysta-12 | Asystować w zniszczeniu 3 pojazdów przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 80 punktów kampanii |
Asysta-13 | Zniszczyć pojazd przeciwnika z dystansu najwyżej 100 m albo Zniszczyć pojazd przeciwnika z dystansu przynajmniej 565 m |
175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
Asysta-14 | Zniszczyć 2 działa samobieżne lub czołgi lekkie przeciwnika | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Asysta-15 | Zadane uszkodzenia (w tym zadane przy asyście gracza) muszą wynieść 5000 PW | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 100 punktów kampanii |
Trudniejsze misje – każdą trzeba ukończyć dwa razy w dwóch różnych pojazdach (nie można dwa razy użyć tego samego pojazdu).
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Awangarda-1 | Być najlepszym graczem w swojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń i Zniszczyć czołg ciężki przeciwnika |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Awangarda-2 | Zadać czołgom ciężkim przeciwnika uszkodzenia 8 razy, strzelając do nich i Zadać 1500 PW uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika |
175 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający mobilność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 90 punktów kampanii |
Awangarda-3 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika 3 różnych typów albo Zadać 500 PW uszkodzeń przez taranowanie |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Awangarda-4 | Zadać 3250 PW uszkodzeń albo Zablokować 2000 PW uszkodzeń, gdy pojazd gracza pozostaje w bezruchu |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający żywotność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 100 punktów kampanii |
Awangarda-5 | Zniszczyć pojazd przeciwnika w ciągu pierwszych 4 minut bitwy i Zadać 1500 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy |
200 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
Awangarda-6 | Zadać 3500 PW uszkodzeń i Zniszczyć 1 pojazd przeciwnika w zasięgu widzenia pojazdu gracza |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: System kontroli ognia P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 135 punktów kampanii |
Awangarda-7 | Zadać i zablokować łącznie 3 razy więcej punktów uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 225 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
Awangarda-8 | Zadać 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przynajmniej tego samego poziomu, co pojazd gracza, strzelając z dystansu klinczu (najwyżej 50 m) albo Zadać pojazdom przeciwnika 4000 PW uszkodzeń |
225 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający celność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 140 punktów kampanii |
Awangarda-9 | Zdobyć nagrodę Duży kaliber | 225 000 kredytów 250 części 1 członek załogi 155 punktów kampanii |
Awangarda-10 | Zadać pojazdom przeciwnika 4500 PW uszkodzeń albo Zadać 1500 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 160 punktów kampanii |
Awangarda-11 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika z odległości najwyżej 100 m | 250 000 kredytów 1750 wolnych PD 250 części 220 punktów kampanii |
Awangarda-12 | Zadać 3500 PW uszkodzeń niszczycielom czołgów i czołgom średnim przeciwnika albo Zablokować 2000 PW uszkodzeń od niszczycieli czołgów i czołgów średnich przeciwnika |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 220 punktów kampanii |
Awangarda-13 | Zniszczyć 3 czołgi średnie lub ciężkie przeciwnika albo Zadać 3500 PW uszkodzeń czołgom średnim lub ciężkim przeciwnika |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 230 punktów kampanii |
Awangarda-14 | Zadać 3500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, które przynajmniej raz trafiły pojazd gracza | 275 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 230 punktów kampanii |
Awangarda-15 | Zadać, otrzymać i zablokować łącznie 9000 PW uszkodzeń | 275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 270 punktów kampanii |
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Zasadzka-1 | Trafić 8 razy z przebiciem pancerza i Zadać 3000 PW uszkodzeń |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Zasadzka-2 | Być w swojej drużynie najlepszym graczem pod względem zdobytego doświadczenia i Zadać 3000 PW uszkodzeń |
175 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający mobilność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 90 punktów kampanii |
Zasadzka-3 | Zadać 3000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie trafienia | 175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Zasadzka-4 | Zadać 2500 PW uszkodzeń, pozostając niewykrytym w momencie ich zadawania albo Zniszczyć 1 pojazd, zadając przynajmniej 1250 PW uszkodzeń |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający żywotność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 100 punktów kampanii |
Zasadzka-5 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika, zanim pojazd gracza odniesie jakiekolwiek uszkodzenia albo Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika wykryte przez gracza |
200 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
Zasadzka-6 | Zadać 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika niewykrytym w momencie trafienia albo Zniszczyć 4 pojazdy przeciwnika 3 różnych typów |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: System kontroli ognia P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 135 punktów kampanii |
Zasadzka-7 | Zadać i asystować w zadaniu łącznie 5000 PW uszkodzeń | 225 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
Zasadzka-8 | Zadać 2000 PW uszkodzeń pojazdom poza zasięgiem widzenia pojazdu gracza | 225 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający celność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 140 punktów kampanii |
Zasadzka-9 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika z odległości przynajmniej 300 m | 225 000 kredytów 250 części 1 członek załogi 155 punktów kampanii |
Zasadzka-10 | Zadać 2500 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy | 250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 160 punktów kampanii |
Zasadzka-11 | Zadać uszkodzenia unieruchomionym pojazdom przeciwnika 4 razy i Zadać 3000 PW uszkodzeń |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 250 części 220 punktów kampanii |
Zasadzka-12 | Zadać pojazdom przeciwnika 4 razy więcej uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 220 punktów kampanii |
Zasadzka-13 | Zniszczyć 2 przeciwników, zadając każdemu przynajmniej 1250 PW uszkodzeń | 275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 230 punktów kampanii |
Zasadzka-14 | Zadać 5500 PW uszkodzeń albo Zniszczyć 6 pojazdów przeciwnika |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 230 punktów kampanii |
Zasadzka-15 | Zadać 25% łącznych uszkodzeń zadanych przez drużynę gracza i Zadać pojazdom przeciwnika 6000 PW uszkodzeń |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 dodatek 3D: Podążająca kamera 270 punktów kampanii |
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Asysta-1 | Zniszczyć działo samobieżne przeciwnika i Asystować w zadaniu 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie, ogłuszenie lub unieruchomienie |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Asysta-2 | Wykryć 3 pojazdy przeciwnika, samemu pozostając niewykrytym albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika 10 razy |
175 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający mobilność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 90 punktów kampanii |
Asysta-3 | Unieruchomić pojazdy przeciwnika 4 razy albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łącznie 130 sekund |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Asysta-4 | Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika z odległości najwyżej 100 m albo Ogłuszyć niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika 6 razy |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający żywotność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 100 punktów kampanii |
Asysta-5 | Asystować w zniszczeniu 4 pojazdów przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 200 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
Asysta-6 | Asystować w zadaniu 3500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie lub unieruchomienie, samemu pozostając niewykrytym albo Ogłuszyć niszczyciele czołgów i czołgi średnie przeciwnika na łącznie 130 sekund |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: System kontroli ognia P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 135 punktów kampanii |
Asysta-7 | Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia i Przetrwać bitwę |
225 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
Asysta-8 | Asystować w zadaniu uszkodzeń 6 pojazdom przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 225 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający celność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 140 punktów kampanii |
Asysta-9 | Zniszczyć 2 działa samobieżne lub czołgi lekkie przeciwnika albo Zadać 1000 PW uszkodzeń pojazdowi przeciwnika niewykrytemu w momencie trafienia |
225 000 kredytów 250 części 1 członek załogi 155 punktów kampanii |
Asysta-10 | Zdobyć Odznakę mistrzowską I klasy lub wyższą | 250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 160 punktów kampanii |
Asysta-11 | Asystować w zadaniu 4000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łącznie 150 sekund |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 250 części 220 punktów kampanii |
Asysta-12 | Wykryć 6 pojazdów przeciwnika i przetrwać albo Ogłuszyć 2 pojazdy przeciwnika jednym strzałem 6 razy i przetrwać |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 220 punktów kampanii |
Asysta-13 | Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika, strzelając przy prędkości powyżej 30 km/h albo Zadać 7 razy uszkodzenia pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie ich trafienia |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 230 punktów kampanii |
Asysta-14 | Asystować w zadaniu 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika wykrytym przez gracza. Pozostać niewykrytym w momencie zadawania uszkodzeń albo Ogłuszyć czołgi ciężkie przeciwnika łącznie na 80 sekund. Liczy się potencjalny czas ogłuszenia |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 230 punktów kampanii |
Asysta-15 | Zadane uszkodzenia (w tym zadane przy asyście gracza) muszą wynieść 6000 PW | 275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 270 punktów kampanii |
Misje 1–10 trzeba ukończyć dwa razy w różnych pojazdach, a misje 11–15 – stanowiące największe wyzwanie – wystarczy ukończyć tylko raz.
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Awangarda-1 | Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zadanych uszkodzeń i Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika 2 różnych typów |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
Awangarda-2 | Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika w ciągu pierwszych 4 minut bitwy albo Zadać 2500 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy |
500 000 kredytów 250 obligacji 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
Awangarda-3 | Zniszczyć niszczyciel czołgów przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1000 PW uszkodzeń albo Zniszczyć czołg ciężki przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1500 PW uszkodzeń |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
Awangarda-4 | Zniszczyć 2 unieruchomione pojazdy przeciwnika albo Zniszczyć 4 przeciwników |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
Awangarda-5 | Zadać 4500 PW uszkodzeń pojazdom w zasięgu widzenia pojazdu gracza | 500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
Awangarda-6 | Zablokować 3000 PW uszkodzeń i Zadać 3500 PW uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
Awangarda-7 | Zadać 2500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przynajmniej tego samego poziomu, co pojazd gracza, strzelając z dystansu klinczu (najwyżej 50 m) albo Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika przynajmniej tego samego poziomu, co pojazd gracza, z dystansu klinczu (najwyżej 50 m) |
500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
Awangarda-8 | Zniszczyć 4 niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika albo Zablokować 2500 PW uszkodzeń, gdy pojazd gracza pozostaje w bezruchu |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
Awangarda-9 | Zniszczyć 4 czołgi średnie lub ciężkie przeciwnika albo Zadać 4500 PW uszkodzeń czołgom średnim lub ciężkim przeciwnika |
500 000 kredytów 500 części 1 członek załogi 240 punktów kampanii |
Awangarda-10 | Zablokować 4000 PW uszkodzeń albo Zadać 6500 PW uszkodzeń |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 250 punktów kampanii |
Awangarda-11 | Zniszczyć 6 pojazdów przeciwnika 3 różnych typów albo Zablokować łącznie ponad 3 razy więcej punktów uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 obligacji 400 punktów kampanii |
Awangarda-12 | Zadać i zablokować łącznie 5 razy więcej punktów uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 400 punktów kampanii |
Awangarda-13 | Zadać pojazdom przeciwnika 9000 PW uszkodzeń albo Zadać 4500 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika |
500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 420 punktów kampanii |
Awangarda-14 | Zadać 6500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, które przynajmniej raz trafiły pojazd gracza. | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 420 punktów kampanii |
Awangarda-15 | Zadać, otrzymać i zablokować łącznie 16 000 PW uszkodzeń | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1 dodatek 3D: Poduszkowce Goliat 450 punktów kampanii |
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Zasadzka-1 | Być w swojej drużynie najlepszym graczem pod względem zdobytego doświadczenia i Zadać 3500 PW uszkodzeń |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
Zasadzka-2 | Zadać 3500 PW uszkodzeń, zanim pojazd gracza odniesie jakiekolwiek uszkodzenia albo Zniszczyć 3 niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika |
500 000 kredytów 250 obligacji 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
Zasadzka-3 | Zadać 4500 PW uszkodzeń, pozostając niewykrytym w momencie ich zadawania albo Zniszczyć 1 czołg ciężki przeciwnika, zadając mu przynajmniej 2000 PW uszkodzeń, strzelając do niego |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
Zasadzka-4 | Trafić 6 razy pod rząd z przebiciem pancerza i zadać 4000 PW uszkodzeń |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
Zasadzka-5 | Zadać 2000 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika albo Zniszczyć 2 czołgi ciężkie |
500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
Zasadzka-6 | Zniszczyć 4 pojazdy przeciwnika z odległości przynajmniej 300 m i Zadać 2500 PW uszkodzeń niszczycielom czołgów |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
Zasadzka-7 | Zadać 4000 PW uszkodzeń poruszającym się pojazdom przeciwnika. | 500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
Zasadzka-8 | Zniszczyć czołg lekki przeciwnika w ciągu pierwszych 3 minut bitwy albo Zadać 2750 PW uszkodzeń czołgom lekkim lub średnim przeciwnika |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
Zasadzka-9 | Zadać 4 razy uszkodzenia pojazdom przeciwnika niewykrytym w momencie trafienia albo Zniszczyć 5 pojazdów przeciwnika 3 różnych typów |
500 000 kredytów 500 części 1 członek załogi 240 punktów kampanii |
Zasadzka-10 | Zniszczyć 6 czołgów lekkich lub średnich przeciwnika albo Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika wykryte przez gracza |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 250 punktów kampanii |
Zasadzka-11 | Zadać pojazdom przeciwnika 5 razy więcej uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 500 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 obligacji 400 punktów kampanii |
Zasadzka-12 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika, zadając każdemu przynajmniej 1500 PW uszkodzeń | 500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 400 punktów kampanii |
Zasadzka-13 | Zadać i asystować w zadaniu łącznie 9500 PW uszkodzeń | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 420 punktów kampanii |
Zasadzka-14 | Wygrać bitwę i Uszkodzenia zadane pojazdom przeciwnika muszą przekroczyć 30% uszkodzeń zadanych przez drużynę gracza |
500 000 kredytów 9000 wolnych PD 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 420 punktów kampanii |
Zasadzka-15 | Zadać pojazdom przeciwnika 9000 PW uszkodzeń | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 450 punktów kampanii |
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Asysta-1 | Asystować 8 razy w zadawaniu uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
Asysta-2 | Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia i Zniszczyć działo samobieżne lub czołg lekki przeciwnika |
500 000 kredytów 250 obligacji 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
Asysta-3 | Wykryć 6 pojazdów przeciwnika albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika 12 razy |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
Asysta-4 | Zniszczyć 2 działa samobieżne lub czołgi lekkie przeciwnika | 500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
Asysta-5 | Wykryć 6 przeciwników, samemu pozostając niewykrytym albo Ogłuszyć 3 przeciwników jednym strzałem 4 razy |
500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
Asysta-6 | Asystować w zniszczeniu 4 pojazdów przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
Asysta-7 | Zniszczyć 2 czołgi lekkie przeciwnika albo Ogłuszyć czołgi lekkie przeciwnika na łącznie 60 sekund |
500 000 kredytów 500 części 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
Asysta-8 | Wykryć 8 pojazdów przeciwnika i przetrwać albo Ogłuszyć 2 pojazdy przeciwnika jednym strzałem 8 razy i przetrwać |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
Asysta-9 | Zadać 3000 PW uszkodzeń albo Zniszczyć 2 poruszające się pojazdy przeciwnika |
500 000 kredytów 500 obligacji 1 członek załogi 240 punktów kampanii |
Asysta-10 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika z odległości najwyżej 100 m albo Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika z odległości przynajmniej 565 m |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 250 punktów kampanii |
Asysta-11 | Asystować w zadaniu 4500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika wykrytym przez gracza albo Ogłuszyć niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika na łącznie 170 sekund |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 obligacji 400 punktów kampanii |
Asysta-12 | Asystować w zadaniu 5500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie lub unieruchomienie albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łącznie 220 sekund |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 400 punktów kampanii |
Asysta-13 | Zdobyć odznakę mistrzowską As pancerny | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 420 punktów kampanii |
Asysta-14 | Asystować w zadaniu 5500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika wykrytym przez gracza. Pozostać niewykrytym w momencie zadawania uszkodzeń albo Ogłuszyć czołgi ciężkie przeciwnika 16 razy |
500 000 kredytów 9000 wolnych PD 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 420 punktów kampanii |
Asysta-15 | Zadane uszkodzenia (w tym zadane przy asyście gracza) muszą wynieść 9000 PW albo Asystować w zadaniu 5500 PW uszkodzeń przez ogłuszenie lub unieruchomienie |
500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 450 punktów kampanii |
Róbcie postępy i zdobywajcie punkty
Wypełniajcie misje w seriach, aby zdobywać punkty kampanii, wypełniać pasek postępu operacji i montować wymarzone pojazdy! W swoim garażu będziecie mogli obserwować, jak Wasze pojazdy powstają część po części.
W trzeciej kampanii stare misje dzienne i nowe misje tygodniowe również zapewniają punkty kampanii. Pomagają one w ciągłych postępach i pokonaniu trudnych misji, które nie tak łatwo ukończyć. Jednakże serie misji to Wasze główne źródło punktów – więc nie polegajcie zbytnio na misjach dziennych i tygodniowych.
Trzy ostateczne nagrody
- Windhund: celny i skryty niszczyciel czołgów VIII poziomu – stworzony do zasadzek
- Vz.60S Dravec: wytrzymały i uniwersalny czołg ciężki X poziomu mocny w przełamywaniu
- Black Rock: czołg ciężki XI poziomu. Najlepszy z najlepszych – ta bestia mówi sama za siebie. Nie potrzeba tu statystyk, aby to udowodnić. Ale jeśli jesteście ciekawi, sprawdźcie je w naszym artykule o XI poziomie.
Nagrody Kampanii
3. Sektor jest pełen cennych nagród za każdą misję – od kredytów, wolnych PD i rezerw osobistych po części wyposażenia eksperymentalnego. Ukończenie wszystkich trzech operacji z wyróżnieniem zapewni Wam w nagrodę niezwykle rzadką odznakę, zestaw pięciu dodatków 3D (w tym dwa legendarne) i rok konta premium WoT.
Zdobądźcie ekskluzywne style 2D
Wypełniając wszystkie 45 misji operacji, ukończycie operację z wyróżnieniem. Dodatkowe nagrody za ukończenie z wyróżnieniem sprawią, że będziecie bardziej widoczni na polu bitwy. Zdobędziecie nie tylko pojazd z dowódcą, ale także ekskluzywny styl 2D stworzony specjalnie dla tego pojazdu. Zobaczcie sami.
Unikalne pojazdy do czasu, kiedy WG wstawi za hajs punkty postępu do kupienia. Tak samo jak to zrobili z rozkazami na 260 i Ebole.
Spoko misje, spoko nagrody, nie ma na co narzekać, nie tego oczekiwałem 🙁