Aktualizacja 2.0: Misje osobiste–3. Sektor
by Redi · Published · Updated
Projekt KRONOS został aktywowany. Sekrety się wydały, świat się przygląda – a Wy jesteście w samym centrum akcji. Rozpoczyna się nowa kampania misji osobistych. A to oznacza nowe nagrody – i prestiżowy czołg XI poziomu. Dowódcy, pora się wykazać!
Zdobądźcie legendę!
3. Sektor to Wasza dedykowana strefa misji – specjalna przestrzeń, w której rozgrywa się nowa kampania misji osobistych. Wszystko, co tu robicie, prowadzi do tego: najrzadszego pojazdu XI poziomu, Waszej ostatecznej nagrody. Sprostajcie wyzwaniu i zdobądźcie tę legendę!
Wybierzcie swoją ścieżkę
Każda operacja jest podzielona na trzy serie misji – Awangarda, Zasadzka i Asysta – zaprojektowane dla różnych ról bojowych.
![]() |
![]() |
![]() |
Awangarda | Zasadzka | Asysta |
Pojazdy szturmowe z mocnym pancerzem – czołgi ciężkie, niektóre średnie i niszczyciele czołgów do przełamywania (np. Maus, Jagdpanzer E 100). | Druga linia wsparcia ogniowego – snajperzy i czołgi wsparcia takie jak Leopard 1 lub Grille 15. | Wszystkie czołgi lekkie i działa samobieżne – zaprojektowane do wykrywania lub wspierania uszkodzeń. |
Każda seria zawiera 15 misji, które wypełniacie po kolei. Jednak same serie są niezależne – wszystkie trzy są aktywne w tym samym czasie, więc możecie po prostu grać swoimi ulubionymi pojazdami, robiąc postępy nawet w trzech misjach jednocześnie.
Trzy operacje. Ponad 130 misji. Jedna epicka ścieżka
3. Sektor to samodzielna kampania misji osobistych – niezależna od dwóch pierwszych. Składa się z trzech operacji, z których każda jest podzielona na trzy serie po 15 misji, co daje łącznie 45 misji na operację. Zaprojektowaliśmy te misje tak, aby były bardziej przystępne i mniej zależne od szczęścia niż wcześniej, przy czym wiele z nich oferuje alternatywne warunki ukończenia, dzięki czemu postępy będą wygodniejsze.
Poniżej przedstawiamy kilka wyróżniających się przykładów – starannie wybranych, aby pokazać różnorodność i charakter czekających na Was misji.
Cel:
Zniszczyć niszczyciel czołgów przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1000PW uszkodzeń.
LUB
Zniszczyć czołg ciężki przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1500PW uszkodzeń.
Nagroda:
Cel:
Zniszczyć czołg lekki przeciwnika w ciągu pierwszych trzech minut bitwy.
LUB
Zadać 2750 PW uszkodzeń czołgom lekkim i średnim przeciwnika
Nagroda:
Cel:
Wykryć 6 przeciwników, samemu pozostając niewykrytym
LUB
Ogłuszyć 3 przeciwników jednym strzałem 4 razy
Nagroda:
Operacja Windhund jest dostępna dla pojazdów poziomów VI–XI, operacja Dravec dla poziomów VII–XI, a operacja Black Rock dla poziomów VIII–XI. Misje można wypełniać w bitwach losowych i innych znanych trybach. System wyróżnień wciąż działa – zapoznajcie się ze szczegółami!
Najbardziej przystępne misje – każdą wystarczy wypełnić tylko raz.
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Awangarda-1 | Zadać uszkodzenia, strzelając 7 razy do czołgów ciężkich przeciwnika i zadać 1000 PW uszkodzeń |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
Awangarda-2 | Zadać i zablokować łącznie dwa razy więcej punktów uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 75 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 40 punktów kampanii 1 element wyposażenia: Mechanizm dosyłający (klasa 1) |
Awangarda-3 | Być najlepszym graczem w swojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń | 75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
Awangarda-4 | Zadać 1000 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika albo Zablokować 2000 PW uszkodzeń |
100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 rezerwa osobista: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 45 punktów kampanii |
Awangarda-5 | Zniszczyć 2 czołgi średnie lub ciężkie przeciwnika | 100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
Awangarda-6 | Zadać 2500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika albo Zablokować 1500 PW uszkodzeń, gdy pojazd gracza pozostaje w bezruchu |
100 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 6 napisów: Puk puk! 45 punktów kampanii |
Awangarda-7 | Zadać 3000 PW uszkodzeń pojazdom w zasięgu widzenia pojazdu gracza | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
Awangarda-8 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika 2 różnych typów albo Zniszczyć pojazd przeciwnika przez taranowanie i przetrwać to taranowanie |
125 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 3 naklejki: Gdziekolwiek pójdziesz, podążymy za tobą 50 punktów kampanii |
Awangarda-9 | Zadać 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, które przynajmniej raz trafiły pojazd gracza | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 członek załogi 50 punktów kampanii |
Awangarda-10 | Zadać 1250 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 3 minut bitwy | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 60 punktów kampanii |
Awangarda-11 | Zdobyć nagrodę Duży kaliber | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 80 punktów kampanii |
Awangarda-12 | Zadać 3000 PW uszkodzeń czołgom średnim i ciężkim przeciwnika albo Zablokować 2500 PW uszkodzeń od czołgów ciężkich i średnich przeciwnika |
150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 80 punktów kampanii |
Awangarda-13 | Zadać 1500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z dystansu najwyżej 100 m albo Zadać 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z dystansu przynajmniej 200 m |
175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
Awangarda-14 | Zadać pojazdom przeciwnika uszkodzenia 5 razy, strzelając z dystansu klinczu (najwyżej 50 m) albo Zadać pojazdom przeciwnika 3500 PW uszkodzeń |
175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
Awangarda-15 | Zadać, otrzymać i zablokować łącznie 8000 PW uszkodzeń | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 dodatek 3D: Motocykl Ulysses 100 punktów kampanii |
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Zasadzka-1 | Trafić 6 razy z przebiciem pancerza i zadać 1000 PW uszkodzeń |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
Zasadzka-2 | Być w swojej drużynie najlepszym graczem pod względem zdobytego doświadczenia | 75 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 40 punktów kampanii 1 element wyposażenia: Ulepszona wentylacja (klasa 1) |
Zasadzka-3 | Zniszczyć pojazd przeciwnika, zanim pojazd gracza odniesie jakiekolwiek uszkodzenia albo Zadać 2000 PW uszkodzeń niszczycielom czołgów i czołgom średnim przeciwnika. |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
Zasadzka-4 | Zadać 1500 PW uszkodzeń czołgom średnim przeciwnika albo Zniszczyć pojazd przeciwnika poza zasięgiem widzenia pojazdu gracza |
100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 45 punktów kampanii |
Zasadzka-5 | Zniszczyć 2 czołgi lekkie lub średnie przeciwnika albo Zniszczyć pojazd przeciwnika wykryty przez gracza |
100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
Zasadzka-6 | Trafić 5 razy pod rząd z przebiciem pancerza i Zadać pojazdom przeciwnika 1500 PW uszkodzeń |
100 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 6 napisów: Nawet nie zobaczysz, jak nadchodzimy 45 punktów kampanii |
Zasadzka-7 | Zadać i asystować w zadaniu łącznie 4000 PW uszkodzeń | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
Zasadzka-8 | Zadać pojazdom przeciwnika dwa razy więcej uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 125 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 3 naklejki: Gdziekolwiek pójdziesz, podążymy za tobą 50 punktów kampanii |
Zasadzka-9 | Zadać 2000 PW uszkodzeń, pozostając niewykrytym w momencie ich zadawania | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 członek załogi 50 punktów kampanii |
Zasadzka-10 | Zniszczyć 4 pojazdy 2 różnych typów albo Zadać 2000 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy |
150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 60 punktów kampanii |
Zasadzka-11 | Zdobyć nagrodę Duży kaliber | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 80 punktów kampanii |
Zasadzka-12 | Zadać 3500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie trafienia | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 80 punktów kampanii |
Zasadzka-13 | Zdobyć nagrodę Czołgista-snajper | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
Zasadzka-14 | Zniszczyć pojazd przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1500 PW uszkodzeń. | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
Zasadzka-15 | Zadać pojazdom przeciwnika 4500 PW uszkodzeń | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 dodatek 3D: Pojazd z napędem dla nurków 100 punktów kampanii |
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Asysta-1 | Zadać uszkodzenia działu samobieżnemu przeciwnika i przetrwać bitwę albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika 8 razy i przetrwać bitwę |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
Asysta-2 | Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia | 75 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 40 punktów kampanii 1 element wyposażenia: Powłoka antyrefleksyjna (klasa 1) |
Asysta-3 | Zadać uszkodzenia, strzelając 6 razy do pojazdów przeciwnika i zadać 1000 PW uszkodzeń |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
Asysta-4 | Ogłuszyć niszczyciele czołgów albo czołgi średnie przeciwnika na łącznie 100 sekund. Remain unspotted at the moment of spotting enemies |
100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 45 punktów kampanii |
Asysta-5 | Zdobyć Odznakę mistrzowską III klasy lub wyższą | 100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
Asysta-6 | Unieruchomić pojazdy przeciwnika 4 razy albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łącznie 140 sekund |
100 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 6 napisów: Nie ukryjesz się 45 punktów kampanii |
Asysta-7 | Asystować w zadaniu uszkodzeń 6 pojazdom przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
Asysta-8 | Zadać 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, poruszając się z prędkością powyżej 35 km/h albo Zadać 1750 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie ich trafienia |
125 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 6 naklejek: Oficjalnie nie istnieje 50 punktów kampanii |
Asysta-9 | Wykryć 4 pojazdy przeciwnika i przetrwać albo Ogłuszyć 2 pojazdy przeciwnika jednym strzałem dwa razy i przetrwać |
125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 członek załogi 50 punktów kampanii |
Asysta-10 | Asystować w zadaniu 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie lub unieruchomienie, samemu pozostając niewykrytym albo Ogłuszyć niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika 7 razy |
150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 60 punktów kampanii |
Asysta-11 | Zdobyć nagrodę Wsparcie | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 80 punktów kampanii |
Asysta-12 | Asystować w zniszczeniu 3 pojazdów przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 80 punktów kampanii |
Asysta-13 | Zniszczyć pojazd przeciwnika z dystansu najwyżej 100 m albo Zniszczyć pojazd przeciwnika z dystansu przynajmniej 565 m |
175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
Asysta-14 | Zniszczyć 2 działa samobieżne lub czołgi lekkie przeciwnika | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Asysta-15 | Zadane uszkodzenia (w tym zadane przy asyście gracza) muszą wynieść 5000 PW | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 100 punktów kampanii |
Trudniejsze misje – każdą trzeba ukończyć dwa razy w dwóch różnych pojazdach (nie można dwa razy użyć tego samego pojazdu).
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Awangarda-1 | Być najlepszym graczem w swojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń i Zniszczyć czołg ciężki przeciwnika |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Awangarda-2 | Zadać czołgom ciężkim przeciwnika uszkodzenia 8 razy, strzelając do nich i Zadać 1500 PW uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika |
175 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający mobilność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 90 punktów kampanii |
Awangarda-3 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika 3 różnych typów albo Zadać 500 PW uszkodzeń przez taranowanie |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Awangarda-4 | Zadać 3250 PW uszkodzeń albo Zablokować 2000 PW uszkodzeń, gdy pojazd gracza pozostaje w bezruchu |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający żywotność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 100 punktów kampanii |
Awangarda-5 | Zniszczyć pojazd przeciwnika w ciągu pierwszych 4 minut bitwy i Zadać 1500 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy |
200 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
Awangarda-6 | Zadać 3500 PW uszkodzeń i Zniszczyć 1 pojazd przeciwnika w zasięgu widzenia pojazdu gracza |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: System kontroli ognia P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 135 punktów kampanii |
Awangarda-7 | Zadać i zablokować łącznie 3 razy więcej punktów uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 225 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
Awangarda-8 | Zadać 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przynajmniej tego samego poziomu, co pojazd gracza, strzelając z dystansu klinczu (najwyżej 50 m) albo Zadać pojazdom przeciwnika 4000 PW uszkodzeń |
225 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający celność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 140 punktów kampanii |
Awangarda-9 | Zdobyć nagrodę Duży kaliber | 225 000 kredytów 250 części 1 członek załogi 155 punktów kampanii |
Awangarda-10 | Zadać pojazdom przeciwnika 4500 PW uszkodzeń albo Zadać 1500 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 160 punktów kampanii |
Awangarda-11 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika z odległości najwyżej 100 m | 250 000 kredytów 1750 wolnych PD 250 części 220 punktów kampanii |
Awangarda-12 | Zadać 3500 PW uszkodzeń niszczycielom czołgów i czołgom średnim przeciwnika albo Zablokować 2000 PW uszkodzeń od niszczycieli czołgów i czołgów średnich przeciwnika |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 220 punktów kampanii |
Awangarda-13 | Zniszczyć 3 czołgi średnie lub ciężkie przeciwnika albo Zadać 3500 PW uszkodzeń czołgom średnim lub ciężkim przeciwnika |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 230 punktów kampanii |
Awangarda-14 | Zadać 3500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, które przynajmniej raz trafiły pojazd gracza | 275 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 230 punktów kampanii |
Awangarda-15 | Zadać, otrzymać i zablokować łącznie 9000 PW uszkodzeń | 275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 270 punktów kampanii |
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Zasadzka-1 | Trafić 8 razy z przebiciem pancerza i Zadać 3000 PW uszkodzeń |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Zasadzka-2 | Być w swojej drużynie najlepszym graczem pod względem zdobytego doświadczenia i Zadać 3000 PW uszkodzeń |
175 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający mobilność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 90 punktów kampanii |
Zasadzka-3 | Zadać 3000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie trafienia | 175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Zasadzka-4 | Zadać 2500 PW uszkodzeń, pozostając niewykrytym w momencie ich zadawania albo Zniszczyć 1 pojazd, zadając przynajmniej 1250 PW uszkodzeń |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający żywotność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 100 punktów kampanii |
Zasadzka-5 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika, zanim pojazd gracza odniesie jakiekolwiek uszkodzenia albo Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika wykryte przez gracza |
200 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
Zasadzka-6 | Zadać 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika niewykrytym w momencie trafienia albo Zniszczyć 4 pojazdy przeciwnika 3 różnych typów |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: System kontroli ognia P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 135 punktów kampanii |
Zasadzka-7 | Zadać i asystować w zadaniu łącznie 5000 PW uszkodzeń | 225 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
Zasadzka-8 | Zadać 2000 PW uszkodzeń pojazdom poza zasięgiem widzenia pojazdu gracza | 225 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający celność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 140 punktów kampanii |
Zasadzka-9 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika z odległości przynajmniej 300 m | 225 000 kredytów 250 części 1 członek załogi 155 punktów kampanii |
Zasadzka-10 | Zadać 2500 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy | 250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 160 punktów kampanii |
Zasadzka-11 | Zadać uszkodzenia unieruchomionym pojazdom przeciwnika 4 razy i Zadać 3000 PW uszkodzeń |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 250 części 220 punktów kampanii |
Zasadzka-12 | Zadać pojazdom przeciwnika 4 razy więcej uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 220 punktów kampanii |
Zasadzka-13 | Zniszczyć 2 przeciwników, zadając każdemu przynajmniej 1250 PW uszkodzeń | 275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 230 punktów kampanii |
Zasadzka-14 | Zadać 5500 PW uszkodzeń albo Zniszczyć 6 pojazdów przeciwnika |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 230 punktów kampanii |
Zasadzka-15 | Zadać 25% łącznych uszkodzeń zadanych przez drużynę gracza i Zadać pojazdom przeciwnika 6000 PW uszkodzeń |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 dodatek 3D: Podążająca kamera 270 punktów kampanii |
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Asysta-1 | Zniszczyć działo samobieżne przeciwnika i Asystować w zadaniu 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie, ogłuszenie lub unieruchomienie |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Asysta-2 | Wykryć 3 pojazdy przeciwnika, samemu pozostając niewykrytym albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika 10 razy |
175 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający mobilność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 90 punktów kampanii |
Asysta-3 | Unieruchomić pojazdy przeciwnika 4 razy albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łącznie 130 sekund |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
Asysta-4 | Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika z odległości najwyżej 100 m albo Ogłuszyć niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika 6 razy |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający żywotność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 100 punktów kampanii |
Asysta-5 | Asystować w zniszczeniu 4 pojazdów przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 200 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
Asysta-6 | Asystować w zadaniu 3500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie lub unieruchomienie, samemu pozostając niewykrytym albo Ogłuszyć niszczyciele czołgów i czołgi średnie przeciwnika na łącznie 130 sekund |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: System kontroli ognia P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 135 punktów kampanii |
Asysta-7 | Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia i Przetrwać bitwę |
225 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
Asysta-8 | Asystować w zadaniu uszkodzeń 6 pojazdom przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 225 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający celność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 140 punktów kampanii |
Asysta-9 | Zniszczyć 2 działa samobieżne lub czołgi lekkie przeciwnika albo Zadać 1000 PW uszkodzeń pojazdowi przeciwnika niewykrytemu w momencie trafienia |
225 000 kredytów 250 części 1 członek załogi 155 punktów kampanii |
Asysta-10 | Zdobyć Odznakę mistrzowską I klasy lub wyższą | 250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 160 punktów kampanii |
Asysta-11 | Asystować w zadaniu 4000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łącznie 150 sekund |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 250 części 220 punktów kampanii |
Asysta-12 | Wykryć 6 pojazdów przeciwnika i przetrwać albo Ogłuszyć 2 pojazdy przeciwnika jednym strzałem 6 razy i przetrwać |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 220 punktów kampanii |
Asysta-13 | Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika, strzelając przy prędkości powyżej 30 km/h albo Zadać 7 razy uszkodzenia pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie ich trafienia |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 230 punktów kampanii |
Asysta-14 | Asystować w zadaniu 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika wykrytym przez gracza. Pozostać niewykrytym w momencie zadawania uszkodzeń albo Ogłuszyć czołgi ciężkie przeciwnika łącznie na 80 sekund. Liczy się potencjalny czas ogłuszenia |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 230 punktów kampanii |
Asysta-15 | Zadane uszkodzenia (w tym zadane przy asyście gracza) muszą wynieść 6000 PW | 275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 270 punktów kampanii |
Misje 1–10 trzeba ukończyć dwa razy w różnych pojazdach, a misje 11–15 – stanowiące największe wyzwanie – wystarczy ukończyć tylko raz.
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Awangarda-1 | Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zadanych uszkodzeń i Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika 2 różnych typów |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
Awangarda-2 | Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika w ciągu pierwszych 4 minut bitwy albo Zadać 2500 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy |
500 000 kredytów 250 obligacji 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
Awangarda-3 | Zniszczyć niszczyciel czołgów przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1000 PW uszkodzeń albo Zniszczyć czołg ciężki przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1500 PW uszkodzeń |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
Awangarda-4 | Zniszczyć 2 unieruchomione pojazdy przeciwnika albo Zniszczyć 4 przeciwników |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
Awangarda-5 | Zadać 4500 PW uszkodzeń pojazdom w zasięgu widzenia pojazdu gracza | 500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
Awangarda-6 | Zablokować 3000 PW uszkodzeń i Zadać 3500 PW uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
Awangarda-7 | Zadać 2500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przynajmniej tego samego poziomu, co pojazd gracza, strzelając z dystansu klinczu (najwyżej 50 m) albo Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika przynajmniej tego samego poziomu, co pojazd gracza, z dystansu klinczu (najwyżej 50 m) |
500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
Awangarda-8 | Zniszczyć 4 niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika albo Zablokować 2500 PW uszkodzeń, gdy pojazd gracza pozostaje w bezruchu |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
Awangarda-9 | Zniszczyć 4 czołgi średnie lub ciężkie przeciwnika albo Zadać 4500 PW uszkodzeń czołgom średnim lub ciężkim przeciwnika |
500 000 kredytów 500 części 1 członek załogi 240 punktów kampanii |
Awangarda-10 | Zablokować 4000 PW uszkodzeń albo Zadać 6500 PW uszkodzeń |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 250 punktów kampanii |
Awangarda-11 | Zniszczyć 6 pojazdów przeciwnika 3 różnych typów albo Zablokować łącznie ponad 3 razy więcej punktów uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 obligacji 400 punktów kampanii |
Awangarda-12 | Zadać i zablokować łącznie 5 razy więcej punktów uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 400 punktów kampanii |
Awangarda-13 | Zadać pojazdom przeciwnika 9000 PW uszkodzeń albo Zadać 4500 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika |
500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 420 punktów kampanii |
Awangarda-14 | Zadać 6500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, które przynajmniej raz trafiły pojazd gracza. | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 420 punktów kampanii |
Awangarda-15 | Zadać, otrzymać i zablokować łącznie 16 000 PW uszkodzeń | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1 dodatek 3D: Poduszkowce Goliat 450 punktów kampanii |
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Zasadzka-1 | Być w swojej drużynie najlepszym graczem pod względem zdobytego doświadczenia i Zadać 3500 PW uszkodzeń |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
Zasadzka-2 | Zadać 3500 PW uszkodzeń, zanim pojazd gracza odniesie jakiekolwiek uszkodzenia albo Zniszczyć 3 niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika |
500 000 kredytów 250 obligacji 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
Zasadzka-3 | Zadać 4500 PW uszkodzeń, pozostając niewykrytym w momencie ich zadawania albo Zniszczyć 1 czołg ciężki przeciwnika, zadając mu przynajmniej 2000 PW uszkodzeń, strzelając do niego |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
Zasadzka-4 | Trafić 6 razy pod rząd z przebiciem pancerza i zadać 4000 PW uszkodzeń |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
Zasadzka-5 | Zadać 2000 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika albo Zniszczyć 2 czołgi ciężkie |
500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
Zasadzka-6 | Zniszczyć 4 pojazdy przeciwnika z odległości przynajmniej 300 m i Zadać 2500 PW uszkodzeń niszczycielom czołgów |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
Zasadzka-7 | Zadać 4000 PW uszkodzeń poruszającym się pojazdom przeciwnika. | 500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
Zasadzka-8 | Zniszczyć czołg lekki przeciwnika w ciągu pierwszych 3 minut bitwy albo Zadać 2750 PW uszkodzeń czołgom lekkim lub średnim przeciwnika |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
Zasadzka-9 | Zadać 4 razy uszkodzenia pojazdom przeciwnika niewykrytym w momencie trafienia albo Zniszczyć 5 pojazdów przeciwnika 3 różnych typów |
500 000 kredytów 500 części 1 członek załogi 240 punktów kampanii |
Zasadzka-10 | Zniszczyć 6 czołgów lekkich lub średnich przeciwnika albo Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika wykryte przez gracza |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 250 punktów kampanii |
Zasadzka-11 | Zadać pojazdom przeciwnika 5 razy więcej uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 500 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 obligacji 400 punktów kampanii |
Zasadzka-12 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika, zadając każdemu przynajmniej 1500 PW uszkodzeń | 500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 400 punktów kampanii |
Zasadzka-13 | Zadać i asystować w zadaniu łącznie 9500 PW uszkodzeń | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 420 punktów kampanii |
Zasadzka-14 | Wygrać bitwę i Uszkodzenia zadane pojazdom przeciwnika muszą przekroczyć 30% uszkodzeń zadanych przez drużynę gracza |
500 000 kredytów 9000 wolnych PD 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 420 punktów kampanii |
Zasadzka-15 | Zadać pojazdom przeciwnika 9000 PW uszkodzeń | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 450 punktów kampanii |
Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
---|---|---|
Asysta-1 | Asystować 8 razy w zadawaniu uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
Asysta-2 | Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia i Zniszczyć działo samobieżne lub czołg lekki przeciwnika |
500 000 kredytów 250 obligacji 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
Asysta-3 | Wykryć 6 pojazdów przeciwnika albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika 12 razy |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
Asysta-4 | Zniszczyć 2 działa samobieżne lub czołgi lekkie przeciwnika | 500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
Asysta-5 | Wykryć 6 przeciwników, samemu pozostając niewykrytym albo Ogłuszyć 3 przeciwników jednym strzałem 4 razy |
500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
Asysta-6 | Asystować w zniszczeniu 4 pojazdów przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
Asysta-7 | Zniszczyć 2 czołgi lekkie przeciwnika albo Ogłuszyć czołgi lekkie przeciwnika na łącznie 60 sekund |
500 000 kredytów 500 części 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
Asysta-8 | Wykryć 8 pojazdów przeciwnika i przetrwać albo Ogłuszyć 2 pojazdy przeciwnika jednym strzałem 8 razy i przetrwać |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
Asysta-9 | Zadać 3000 PW uszkodzeń albo Zniszczyć 2 poruszające się pojazdy przeciwnika |
500 000 kredytów 500 obligacji 1 członek załogi 240 punktów kampanii |
Asysta-10 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika z odległości najwyżej 100 m albo Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika z odległości przynajmniej 565 m |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 250 punktów kampanii |
Asysta-11 | Asystować w zadaniu 4500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika wykrytym przez gracza albo Ogłuszyć niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika na łącznie 170 sekund |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 obligacji 400 punktów kampanii |
Asysta-12 | Asystować w zadaniu 5500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie lub unieruchomienie albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łącznie 220 sekund |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 400 punktów kampanii |
Asysta-13 | Zdobyć odznakę mistrzowską As pancerny | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 420 punktów kampanii |
Asysta-14 | Asystować w zadaniu 5500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika wykrytym przez gracza. Pozostać niewykrytym w momencie zadawania uszkodzeń albo Ogłuszyć czołgi ciężkie przeciwnika 16 razy |
500 000 kredytów 9000 wolnych PD 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 420 punktów kampanii |
Asysta-15 | Zadane uszkodzenia (w tym zadane przy asyście gracza) muszą wynieść 9000 PW albo Asystować w zadaniu 5500 PW uszkodzeń przez ogłuszenie lub unieruchomienie |
500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 450 punktów kampanii |
Róbcie postępy i zdobywajcie punkty
Wypełniajcie misje w seriach, aby zdobywać punkty kampanii, wypełniać pasek postępu operacji i montować wymarzone pojazdy! W swoim garażu będziecie mogli obserwować, jak Wasze pojazdy powstają część po części.
W trzeciej kampanii stare misje dzienne i nowe misje tygodniowe również zapewniają punkty kampanii. Pomagają one w ciągłych postępach i pokonaniu trudnych misji, które nie tak łatwo ukończyć. Jednakże serie misji to Wasze główne źródło punktów – więc nie polegajcie zbytnio na misjach dziennych i tygodniowych.
Trzy ostateczne nagrody
- Windhund: celny i skryty niszczyciel czołgów VIII poziomu – stworzony do zasadzek
- Vz.60S Dravec: wytrzymały i uniwersalny czołg ciężki X poziomu mocny w przełamywaniu
- Black Rock: czołg ciężki XI poziomu. Najlepszy z najlepszych – ta bestia mówi sama za siebie. Nie potrzeba tu statystyk, aby to udowodnić. Ale jeśli jesteście ciekawi, sprawdźcie je w naszym artykule o XI poziomie.
Nagrody Kampanii
3. Sektor jest pełen cennych nagród za każdą misję – od kredytów, wolnych PD i rezerw osobistych po części wyposażenia eksperymentalnego. Ukończenie wszystkich trzech operacji z wyróżnieniem zapewni Wam w nagrodę niezwykle rzadką odznakę, zestaw pięciu dodatków 3D (w tym dwa legendarne) i rok konta premium WoT.
Zdobądźcie ekskluzywne style 2D
Wypełniając wszystkie 45 misji operacji, ukończycie operację z wyróżnieniem. Dodatkowe nagrody za ukończenie z wyróżnieniem sprawią, że będziecie bardziej widoczni na polu bitwy. Zdobędziecie nie tylko pojazd z dowódcą, ale także ekskluzywny styl 2D stworzony specjalnie dla tego pojazdu. Zobaczcie sami.
napisz czy Twój problem został rozwiązany, jeżeli tak to jak.
zrobiłem tak samo jak Ty killer i mam to samo. piseałem do WG ale zero odpowiedzi.
Cześć, aktywowałem misje na draveca, po czym wróciłem zrobić z wyróżnieniem 3 misje na windhuda. jak już ukończyłem to mam komunikat w bitwie że mam brak aktywnych misji..a w garażu jest napisane że rozpocząłem misje na draveca. Ktoś miał podobny problem??? przeinsdtalowałem grę, usunąłem mody wyczyściłem pliki cookies i dalej nic.
czy Twój problem został rozwiązany?
11 Black Rock Zobaczcie jakie to ma pancerz na tanks gg
super czołg na widok którego przeciwnicy będą ginąc. Nie trzeba będzie strzelać. Wystarczy, że się pojawi. Wkrótce w WOT
Misje które będą robić w ustawkach dobre klany pomidorsom za PLN… Tak jak dotychczas na Ebolę to robią. W moim klanie mam takich trzech. Co z tego jak Ebolami na natarcia robią 1k DMG i giną a bitwa przegrana… Żaden czołg w tej grze nie jest samograjem, bo każdy jest tak dobry, jak dobry jest dla niego cheat WG zwany w skrócie RNG…
a już się łudziłem, że napiszesz „czołg jest tak dobry, jak jego gracz” xD
Po co go robić? Skoro 98% graczy nie będzie w stanie go wbić i będą płakać, że za mocny, że OP.. więc go znerfią i będzie stać jak 279, T22 czy FV Chif i się kurzyć..
ale to sie stanie najwczesniej 3 lata od tego jak wypuszcza wiec zdazysz sie nagrac
I o to właśnie chodzi WG, byśmy gonili króliczka, bo to daje spory przyrost do monetyzacji
Będzie za mocny – to dostanie nerfy jak Ebola, więc ja misje będe robił przy okazji, na zasadzie jak wejdzie to spoko, jak sie nie uda to trudno, może w następnej bitwie na farcie wejdzie 🙂
Czyli jeśli potrzeba 45×150=6750 pkt, a za robienie misji dziennych będzie 15 pkt, a za tygodniowych 240, co tygodniowo da 345 pkt to nawet taki Kacperek jak ja będzie w stanie po 20 tygodniach zrobić ostateczną nagrodę. Śmiesznie. Z jednej strony to odbiera nagrodzie jej wyjątkowość, z drugiej strony te różne ebole czy 260tki to Kacperki z większym portfelem i tak sobie kupowały, więc z perspektywy WG lepszym pomysłem jest zachęcenie graczy do regularnego grindu będącego w ich zasięgu umiejętności, niż rzucanie nagród, które część oleje, a część sobie kupi (i zarobią na tym inni gracze, a nie WG xD).
Pierwsze, najłatwiejsze misje dają 150, kolejne dają coraz więcej, ostatnie po 450, więc trochę dłużej zejdzie z tym wbijaniem przez Karolków, wciąż trochę za łatwo (ja nie narzekam, przynajmniej się uda zrobić).
PS. No i trzeba się przebić przez dwie pierwsze, prostsze operacje na Windhunda i Dravca.
Pierd.lnelo sie Ebolke, to i tego sie pierd.lnie dla zasady.
Unikalne pojazdy do czasu, kiedy WG wstawi za hajs punkty postępu do kupienia. Tak samo jak to zrobili z rozkazami na 260 i Ebole.
Po co mają dawać punkty za kasę, skoro i tak można je zdobywać w misjach dziennych i tygodniowych. Z czasem i tak się zdobędzie dany pojazd, co jest ogromnym ułatwieniem względem poprzednich kampanii. Rozkazów nie dało się zdobyć w żaden inny sposób, więc to miało chociaż jakiś sens logiczny, że były sprzedawane.
.
Jeśli nie możesz zrobić misji kampanijnych bez dodatkowych rozkazów, to sprawa jest bardzo prosta. Nie masz tych czołgów i niech maja je najlepsi.
Wspieranie ułomności prowadzi do zapaści.
Jak najbardziej, ale niech ekskluzywny pojazd ma wartość jedynie unikalną i prestiżową, niech nie będzie lepszy od odpowiedników, które każdy może zdobyć w drzewku. Inaczej zwiększasz jeszcze bardziej przepaść między graczem dobrym, a bardzo dobrym. Lepsze pojazdy zawsze powinny być do zdobycia przez każdego, a kolekcjonerskie dla najlepszych i entuzjastów.
Zanim to się stanie to wiele lat upłynie a po drodze pewnie ze dwa uproszczenia misji się pojawią.
Spoko misje, spoko nagrody, nie ma na co narzekać, nie tego oczekiwałem 🙁
Wkoncu porządne misje osobiste, nie zrobione na odwal się.