Ogromne zrównoważenie pojazdów w aktualizacji 2.0!
Aktualizacja 2.0: Największe zrównoważenie
Poznajcie największe zrównoważenie pojazdów w historii World of Tanks! Dokonaliśmy zmian na ogromną skalę w podstawowych konfiguracjach pojazdów, wprowadziliśmy dziesiątki ukierunkowanych poprawek i zmieniliśmy moduły we wszystkich możliwych do zbadania drzewach technologicznych. Obejrzyjcie film i odkryjcie, co się zmieniło!
Cechy zrównoważenia
To coś więcej niż tylko łatka ze zrównoważeniem – to całkowita przebudowa.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Szeroki zakres | Silniejsze od samego początku | Czołgi lekkie stworzone na nowo | Odświeżone pojazdy premium |
Poprawki dotknęły setek pojazdów wszystkich poziomów – od czołgów podstawowych niskich, po czołgi ciężkie najwyższych poziomów. Każda nacja i gałąź została dopracowana tak, by dawać więcej radości z gry. To największe równoważenie w historii World of Tanks. | Przerobione moduły i usunięty bałagan oznacza, że czołgi w konfiguracji podstawowej są od samego początku bardziej wytrzymałe. Bawcie się w przyjemniejszych bitwach początkowych i korzystajcie z szybszych postępów w każdej gałęzi drzewa technologicznego. | Więcej PW bez utraty zdolności ukrywania się czy prędkości – czołgi lekkie teraz potrafią przetrwać dłużej i zgarniają asystowane uszkodzenia jak nigdy wcześniej. Prowadźcie zwiad, wykrywajcie i pozostawajcie w bitwie! | Niektórzy z Waszych starych ulubieńców otrzymają nowe życie, bo mocniejsze charakterystyki poprawią ich obecność w bitwie, co da jeszcze więcej zabawy. |
Dajcie nura w szczegóły!
To zrównoważenie wykracza daleko poza zwykłe poprawki liczbowe. Dostosowaliśmy setki pojazdów, przerabiając wiele zestawów modułów – usuwając przestarzałe elementy, a inne optymalizując lub zmieniając ich nazwy, aby zapewnić lepsze wrażenia. Skorzystajcie z interaktywnego widżetu poniżej, aby filtrować według kraju, typu i poziomu lub wyszukiwać po nazwie. Otwórzcie każdą kartę, aby zapoznać się ze wszystkimi zmianami w jednym miejscu, porównać statystyki i dokładnie sprawdzić, co się zmieniło, zanim ruszycie do boju!
Z uwagi na mnogość zmian (jak widać 372 pojazdy), cała lista dostępna pod tym linkiem.
Ten cały buff, to kosmetyka nie dająca żadnego atutu do walki z 11 tierem. Wypychanie graczy na wysokie tiery ciąg dalszy. Buffy dla słabych premek są nadal za słabe. Nie będzie ich więcej w randomach. Poziom słabych graczy będzie utrzymany a bitwy 15-3, 3-15 będą nadal.
czyli w skrócie będziemy szybciej jeździli, szybciej dojeżdżali na pozycje, szybciej celowali i szybciej kończyli bitwy, z 5 minut zrobi się 3 minuty 🙂
jak mnie denerwuje jednolicenie i wypłaszczanie wszystkich czołgów do 1, każdy czołg praktycznie dostał buffa do mobilności i rozrzutu, po co takie manewry? żeby rozgrywka była ciekawa musi być różnorodność, a oni dają wszystkim czołgom boosta do mocy silnika i mobilności
Chłopaki a dalej ta gra będzie polegać na super rozgrywce trwającej max 5min gdzie oddanie 4szt strzałów w grze to udany random? czy dalej będziemy świadkami jednostronnych epickich meczy,które w 99% kończą się jednostronnym gwałtem pod tytułem 15:3 ?
premki będą słabsze, zmiany na minus
Kolega doczyta. Ilość pocisków zostanie zwiększona o 8 szt z 36 na 44 szt. Czyli będzie dostępnych 8 więcej. Sam magazynek nie zostaje zmieniony.
Obecny balans to nic innego jak nerf obecnych premek tieru 8!!! Wszystkie drzewkowe dostaja bonus do hapsa, gdzie wiekszosc pojazdow medium bedzie posiadala wiecej hp niz premki ciezkie!!
Przecież większość tego „balansu” to jest zwiększenie mocy, albo mobilności w zależności od gruntu.I jak to ma cokolwiek zmienić dla wszystkich tierów od 9 w dół.
Buffują np. takiego Obj. 140 dość mocno: alfa i przeładowanie wzrastają jednocześnie, dostanie dpm z kosmosu: piu piu piu piu, siu, piu piu sru !!!
A taki T-62A leży i kwiczy 🙂
To jest „balans” od WG, no a taka WZ-114 najbardziej potrzebowała zmniejszenia rozrzutu po wystrzale, widać przeładowanie ma dobre…
I ja bym sie tak nie napalał na tego nowego toxic Typa-5, bo za pół roku może dostać nerfy, przypominam jak to było z francuskim ciężkim na X 😉
Kiedyś za takie manewry zwracało się exp stracony na te moduły. Teraz pewnie nic się nie dostanie…
Czyli co post wieczne narzekanie?
Lol oddają ale na lolki pierwszego tieru hehe typowa zagrywka by WG po jakiego wała komuś 30 tysięcy expa na tierze 1 jprdl.
Zabrali haubice bugiemu 😢
Buffneli brytyjska arte na 6 będzie jeszcze szybciej strzelała przy mniejszym rozrzucie ,kto to balansuje