World of Tanks 2.0 – TO JUŻ

Subscribe
Powiadom o
guest

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.

14 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Sebastian Tatar

A więc nadeszła aktualizacja 2.0. Osobiście uważam że super zmiany! Losowe wydarzenia naprawdę będą powodować że gra zawsze jest świerza, spoko sprawa. Generalnie Całe UI wygląda o niebo lepiej i jest o wiele bardziej przejżyste, w tym garaż który wygląda niesamowicie. Personalne misje są super gdyż pomagają tym gorszym graczom w grze, a nie tylko „elicie”. Uważam że rebalanse pojazdów bez sensu, całe szczęście lis nie dostał „buffów”, lighty powinny być light, natomiast tier XI to cudowna zmiana która w końcu tchnie nowe życie w bardzo nudną „mete” tej gry obecnie. Latarka też na plus, będzie pomagać z strzałami na pixele. Strona wizualna poza UI też spoko, fajnie że pancerz reaktywny faktycznie wgina czołg, ale nowa mapa zbyt szara.

impo997

a wystarczyło usunąć kwadraty

JWG

Dokładnie, kiedy w biwtie nie ma kwadrata od razu chce sie grać i magicznie pojawiają sie dodatkowe opcje taktyczne, nawet na tych zje. mapach 🙂

Doubt_

Brzmi pięknie, ale to WG, coś się spieprzy koncertowo 🙂

Czolgista

Powiem, że jest tu trochę ciekawych rzeczy(które swoją drogą powinny być dawno wprowadzone). Garaż wygląda nieźle, w końcu będzie można sprawdzić pancerz czołgu, rebalans(choć trzeba poczekać jaki on będzie w rzeczywistości, bo wiadomo jak bywało), poprawiony mm, nowe misje osobiste, nowy tryb pve, kolejne zdarzenia losowe plus nowa mapa(niestety tylko jedna). Są też nowe dźwięki, choć słabo, że nie zajęli się wystrzałami armat, które są od lat do poprawy. 11 tiery w formie zaprezentowanej przez WG mnie średnio grzeją, choć ludzie, którzy mają już wszystko będą mieli co wbijać. Pytanie jak mocno ta zmiana da po tyłku 9 i 10. Nie zanosi się niestety na wprowadzenie nowoczesnych maszyn, które dodadzą w Projekcie CW, nazywanym teraz Wot Heat.

Last edited 1 godzina temu by Przemek2095
JWG

XI tiery to jest takie duże pole do popisu, a tu czytam znowu o jakichś z D wziętych projektach, czołgach, co pierwsze w życiu słyszę 🙂

Powinny być takie czołgi jak np. T-62 z działem 115 mm, albo T-64, takie powojenne znane maszyny. Ten Leopard jeszcze ujdzie, ale reszta z Pis dy wzięta.

Last edited 1 godzina temu by JWG
Konraddno

Na co komu te 11 tiery? A no tak dla wg, żeby mogli wprowadzać coraz mocniejsze premki 9 poziomu, bo 8 są już mocno przegięte względem drzewkowych i jak przyjdzie nowy gracz to będzie grał z ogromną satysfakcją od 8+ XD i błędne koło spierdolenia sięga zenitu, zamiast przyciągać nowych graczy to będą ich odpychać a ja będę dalej powiększał przewagę nad nowymi graczami i oni będą jeszcze bardziej się ******** XD reszta git ale te 11 to strzał w kolano albo oba.

sucharek05

mega dobra aktualizacja, już się nie mogę doczekać!

Gwaron

To będzie idealna okazja, żeby wprowadzić pierwszy premium X tieru za powiedźmy tysiaczka, ukrytego za 3 poziomami lootboxów:)

Tommy_The_Gun

No to już… ehm wiadomo czemu War Gambling zażyczyło sobie usunięcie „wycieku” XD

Ja to się tylko zastanawiam czy te zmiany są robione aby faktycznie gracze wrócili do gry i grali sobie „for fun” i mieli radość z gier i czuli że są traktowani prze mm i rng „fair” czy to jest po to aby więcej lootboxów sprzedać.

Szkoda że nie ma jeszcze pełnych patch notów bo w sumie mnie ciekawi to enigmatyczne określenie „buff dla starszych premek”.

Rozkoszniaczek

A ja głupi myślałem, że oni dodają chociaż jeden prawdziwy, istniejący chociaż na papierze czołg Leoparda 1A5, a nawet on okazuje się finalnie wynalazkiem. Szkoda mojego czasu i pieniędzy było na tę grę. Cały jej urok polegał na połączeniu historycznych maszyn, prototypów i projektów, a gdy teraz do gry dodają czystą fantastykę nie popartą niczym, to równie dobrze mogę grać sobie w Warhammera 40k.

bezetkowiec

czekam już 10 lat na buf micromausa.

pancio

to i drugie 10 lat nie zaszkodzi. Tak trzymaj