World of Tanks 2.0 – TO JUŻ
Centrum 2.0
Nasza największa aktualizacja w historii gry jest tuż, tuż. Śledźcie uważnie to centrum, by dowiedzieć się o nowych funkcjonalnościach, ulepszeniach, zmianach i innych elementach, które pojawią się 3 września!
AKTUALIZACJA ZOSTANIE WYDANA ZA:
TIMER
Poziom XI: Oto nowi tytani najwyższego poziomu
Więcej informacji za: Timer2
Właśnie wchodzimy w nową erę taktycznej potęgi. Poziom XI to 16 nowych pojazdów, każdy z unikalną mechaniką i specjalnym systemem ulepszeń zastępującym ulepszenia polowe. Odblokujcie zmieniającą grę mechanikę, zbudujcie swój idealny pojazd i zdobądźcie ekskluzywne nagrody.
Poziom XI: Czołgi ciężkie
Poznaj nowe mocno bijące pojazdy XI poziomu w pełnej krasie. Przewijaj, obracaj i analizuj wszystkie siedem czołgów ciężkich – w tym czołg-nagrodę za misje osobiste – każdy z nich powstał, by kierować przebiegiem bitwy.
Poziom XI: Czołgi średnie
Oto pięć nowych czołgów średnich XI poziomu. Każdy oferuje przełomową mobilność i niesamowitą mechanikę, zoptymalizowaną do podejmowania śmiałych manewrów i wywierania presji na średnim dystansie.
Poziom XI: Czołgi lekkie i niszczyciele czołgów\
Poziom XI wprowadza zwinny czołg lekki zbudowany do zwiadu i szybkiego oskrzydlania, a także trzy potężne niszczyciele czołgów z odmiennymi rolami – od długodystansowych snajperów po ciężko opancerzonego brawlera. Każdy pojazd ma unikalną mechanikę i potencjał mocnego uderzenia.
Ulepszenia w garażu i UX
Więcej informacji za TIMER3
Przygotujcie się na przeprojektowany garaż, zunifikowaną fabrykę czołgów, gdzie Wasze pojazdy są składane, wyposażane i zawsze czekają w gotowości bojowej. Uproszczony rozkład to pionowe menu, rozwijalna karuzela oraz nowy Inspektor pancerza – wszystko po to, by nawigowanie było łatwiejsze, szybsze i bardziej intuicyjne dla każdego gracza.
Setki zrównoważonych i przerobionych pojazdów
Więcej informacji za TIMER4
Ta historyczna przeróbka zmieniła setki pojazdów wszystkich nacji, przygotowując teren dla poziomu XI, poprawiając postępy w gałęziach drzewa technologicznego i czyniąc rozgrywkę bardziej sprawiedliwą i przynoszącą więcej radości na każdym poziomie. Od konfiguracji podstawowych po topowe, przez inteligentniejsze role po usunięcie starych systemów – równoważenie to wielki krok w nową erę.
Główne elementy równoważenia: Podstawowe zmiany i idee
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Szeroki zakres | Silniejsze od samego początku | Czołgi lekkie stworzone na nowo | Odświeżone pojazdy premium |
Poprawki dotknęły setek pojazdów wszystkich poziomów – od czołgów podstawowych niskich, po czołgi ciężkie najwyższych poziomów. Każda nacja i gałąź została dopracowana tak, by dawać więcej radości z gry. To największe równoważenie w historii World of Tanks. | Przerobione moduły i usunięty bałagan oznacza, że czołgi w konfiguracji podstawowej są od samego początku bardziej wytrzymałe. Bawcie się w przyjemniejszych bitwach początkowych i korzystajcie z szybszych postępów w każdej gałęzi drzewa technologicznego. | Więcej PW bez utraty zdolności ukrywania się czy prędkości – czołgi lekkie teraz potrafią przetrwać dłużej i zgarniają asystowane uszkodzenia jak nigdy wcześniej. Prowadźcie zwiad, wykrywajcie i pozostawajcie w bitwie! | Niektórzy z Waszych starych ulubieńców otrzymają nowe życie, bo mocniejsze charakterystyki poprawią ich obecność w bitwie, co da jeszcze więcej zabawy. |
Bardziej inteligentny system doboru drużyn
Więcej informacji za TIMER5
Nowy system doboru będzie inteligentniejszy, niż kiedykolwiek wcześniej. Na podstawie szeroko zakrojonych testów i opinii zebranych od graczy całkowicie przebudowaliśmy jego główne systemy. Możecie się spodziewać znacznie lepszych zestawień drużyn, biorących pod uwagę role ich członków, większej liczby bitew z mniejszym rozrzutem poziomów, a także limitów na liczbę czołgów lekkich i niszczycieli czołgów – obok dział samobieżnych – co da bardziej sprawiedliwe, szybsze i bardziej zrównoważone bitwy.
Tryb PvE: Operacja Punkt wrzenia
Więcej informacji za TIMER6
Przygotujcie się do misji o wysokie stawki: PvE, solo, z historią w tle, na Nordskar, nowym polu bitwy. Przechytrzcie przeciwnika sterowanego przez SI, przejdźcie od czołgu VIII poziomu do trzech zaawansowanych technologicznie pojazdów XI poziomu, wzywajcie naloty z powietrza, by zapobiec wyciekowi informacji, który może zmienić koleje losu. Zmieniajcie taktykę, przechwytujcie nowe bronie i zdobywajcie ekskluzywne nagrody.
Nowa mapa: Nordskar
Więcej informacji za TIMER7
Ruszajcie na Nordkskar, bazę na wulkanicznej wyspie i nowe pole bitwy dla operacji „Punkt wrzenia” i bitew losowych. Ten unikalne norweski krajobraz to zacięte potyczki w mieście, szybkie manewry oskrzydlające, podziemne walki w tunelu i inne. Śmiała taktyka, mobilność i sprytne zajmowanie pozycji są kluczowe.
Misje osobiste 3.0
Więcej informacji za TIMER8
Trzecia kampania misji osobistych sprawdzi Wasze zdolności na polu bitwy w trzech operacjach misji bazujących na umiejętnościach, zorientowanych na wypełnianie roli, bez ograniczeń dla nacji czy klasy. Sprawiedliwe i możliwe do osiągnięcia warunki powoli doprowadzą Was do Windhund VIII poziomu, Dravec X poziomu i w końcu Black Rock, prestiżowego czołgu XI poziomu z unikalną mechaniką strzelania. Zgarnijcie nagrody operacji po wypełnieniu paska postępu, kończąc misje główne lub dodatkowe dzienne lub tygodniowe! Oznacza to, że zawsze posuwacie się do celu.
Pokój operacji 2.0
- Wygeneruj swój unikalny film przedstawiający historię bitew na podstawie historii Twojego konta
- Podpisz zobowiązanie, że możemy na Ciebie liczyć w momencie premiery
- Podejmij się specjalnych misji i odbierz ekskluzywne nagrody
Wejdźcie w nową erę z dopalaczem.
Dowódcy, do dzieła!
Pełne informacje o aktualizacji 2.0 będą dostępne 31 sierpnia.
Nowa era World of Tanks czeka. Ruszajcie na pole bitwy i eksplorujcie!
Nie mogło zagrać po aktualizacji…
Dla mnie to zlodziejstwo dlaczego kiedyś można było zarobić naprawdę dużo na czołgach premium. a teraz wykup premie plus !!!
Wot ten nasz na którym można było naprawdę pograć to sami go skończyli przez różnicę w czołgach nowe miały kadłub z hardoxu a te nowe tylko stal 235 jeszcze chciałem spróbować ale się nie da! Wot patrzy by zarobić jeszcze trosze bo się wszystko kończy juz ruble się nie zgadzają
pijany CEO WG na scenie gamescom – oblukajcie bo warto 😀
Swietuja znow klape
Dlaczego ta j.. MUSKULARNA MYSZ co mi wypadła z jakiejś koperty, cały czas świeci sie w Koszarach, ludzie jak mnie wnerwia to światełko, musze potem wśród 300 załogantów szukać jakiejś MUSKULARNEJ MYSZY, znalazłem, o światełko dalej sie świeci !!!
hehe, kto by pomyślał że to może być post dotyczący wota, gdyby nie znajdował sie na rykoszecie ?
World of Tanks, gra przeznaczona dla wieku od 3+
Gdzie 1 załoga na 3 czołgi ?,ja się pytam.
Maus z silnikiem dżambodżeta 😀
W pełni popieram kolegę jak nic nie robią to źle i lament jak coś zrobią to też źle i lament więc jedyne wyjście to odinstaluj grę i problem z głowy to takie proste,,🤤 Pozdrawiam
Najlepsza aktualizacja od początku gry a jednak słychać narzekania. Uświadomcie sobie,że gracie w WOT bo nic lepszego nie ma (subiektywne odczucie-wiem). Skoro narzekacie to po co w ogóle dążycie do jakiegokolwiek kontaktu z tą grą i tematami okołowotowymi? Nie lepiej tego unikać?
No ja unikam, była zapowiedź na gamesconie stąd w ogóle wiedziałem, że się pojawi 2.0. Z ciekawości sprawdziłem zmiany i zaraz znikam z orbity wota:)
Podsumowanie: dużo ładnych modeli, dużo nowego grindu. Pod spodem kryje się: postępująca casualizacja. Od teraz nie trzeba znać słabych punktów czołgów, wystarczy jeździć po pancerzu kursorem i wielka plama ujawni całą wiedzę o pancerzu w kilka chwil. Misje osobiste zamiast być elitarnym wyzwaniem to zamieniono w jeden wielki grind, bo wystarczy robić misje dzienne, które też wypełniają postęp tych misji. grind fest i nic więcej.
Nie rozumiem płaczu o podświetlenie pancerza. Owszem jest to małe ułatwienie ale nadal ta plama jest niewielka. Gdyby wprowadzili to w takiej formie jak w Wot Blitz, gdzie cały czołg jest podświetlony to rozumiem byłaby to przesada. Jeśli ktoś nie ogarnia czułych punktów to zanim prześwietli pancerz przeciwnika będzie mógł wracać do garażu. Poza tym to działa tylko na 300m więc balansuje to jakkolwiek tą mechanikę.
Już od dawna nie trzeba znać słabych punktów. Skończyło się to gdy wprowadzono zielony celowniczek ale pamiętam jak trzeba było polegać na pamięci aby cokolwiek przebić.11 tiery już od dawna stały się koniecznością lecz z opinią jest jak z dziurą w *****,każdy ma swoją:)
Nie zgodzę się z Tobą. Gramy bo lubimy tę grę. Jako w sumie niezly gracz nigdy nie narzekalem na nic,wrecz przeciwnie wkurzalo mnie jak placzki wymusily na wg nerf chefa eboli,ale…..no wlasnie… ogolnie zmiany są ok,ale te XI tiery? Dla mnie niepotrzebny kolejny etap gry ktory moze ale nie musi wszystko popsuć,czas pokaze,wiec pierwszy raz od poczatku wota i ja w koncu placzę,bo jak kazdy z nas mam prawo do własnej refleksji. W koncu po to zrobili komentarze. Dla mnie najwiekszy game changer w tej grze a zarazem utopijny scenariusz bylby gdybysmy mogli wybierac mapy na ktorych chcemy grac a reszte banowac i od razu ostudze zapędy byc moze niktorych- nie. Nie byloby dlugich kolejek w wiekszosci bo gdyby zrobic ankiete lubiane mapy wyjda u wszysttkich te same
podoba mi się to. te wszystkie spocone grubasy co wydały sianko od rodziców na premki 9tieru będą teraz tanim i łatwym mięskiem dla nowych op wymyślonych wynalazków 11 tieru 🙂
Premki 10 i 11 tieru też już są na pewno znalezione i będą dodawane do gry + – 500zł albo jakieś paczki za 1-2k. Oczywiście kupią je wszyscy co i tak codziennie narzekają na ten syf dalej nie ogarniając że jedyne zmiany w tej grze mogą nastąpić poprzez głosowanie portfelem. Pieski WG z twitch tv( cygany, monstery, mulit) itp itd będą zachwalać i reklamować, a ciemny lud będzie kupował.
Z tego co mówili na filmie mm ma być +-1 także 9 z 11 grać nie będą pozdro
ma być najczęściej +/- 1. Specjalnie to ubrali tak w słowa, żeby niektórzy tego nie wychwycili i myśleli, że będzie tylko +/- 1
Co z czołgami premium o ograniczonym MM. A no tak, zapomniało się.
Ta, specjalnie xDD szuje z wg, co nie?
Patrząc jak społeczność wota rozumie wiadomości a potem się skarży np. na reddicie, że działa inaczej niż zrozumieli to powiedziałbym, że tak. Specjalnie.
Ależ tu pełno hejterów. Dobrze ze gra się rozwija, że nie jest martwa i że coś robią żeby nadal żyła i może też i miała nowe drugie życie
Ale szajs, sam fake syf… No ale skoro tyle hajsu w to władowali to paczuszki sprzedają się dobrze. Cóż, liczyłem, że z 2.0 pójdą bardziej w kierunku czegoś ala AW tylko bardziej dopracowane i bez takiego p2w jak tam, jednakże widzę, że nie mam czego szukać. Czas wracać do swojej jaskini…
AW jest martwe, więc jak widać taki model nie wypalił. Jeżeli WG ma cos robić to napewno nie powtarzać błędów innych. Może nie ma jakiejś trzeciej drogi dla takich gier. Jedyna ścieżka dla obniżenia P2W jednostkowego to zwiększenie liczby Graczy. Jak te 2.0 tego nie zrobi to nie ma opcji innej dla WG i ten P2W zostanie juz do końca zapewne coraz większy.
Biorąc pod uwagę jak w kwartał zdechła gierka WG o BR robotach (ofc free miała być) tak też wydaje mi się, że raczej moda na tego typu tytuły już przeminęła – w każdym razie nie kojarzę jakiegoś swieżego tytułu który by przeżywał jakiś gigantyczny boom. Pewie okazyjnie zajrzę, ale wątpię aby ten śmieszny fake syf przekonał mnie do zostania dłużej.
No nie wiem czy takie martwe, ja problemu z wejściem na PvP w AW nie mam :V. To, że WT zgarnia większość sfurstrowanych WoTem, nie znaczy że tam nikt nie trafia (ba, nawet taki CTS na robloxie przyciąga graczy). A, no i sama gra się nadal rozwija – ogarnęli raz na zawsze kwadraty, wprowadzają drony, a dla fanatyków PvE – dołożyli tryb endless.
Najwięcej do powiedzenia mają psy z średnia wn ~600 😀 , zmiany na plus ale polaczkom nie dogodzisz
Haha w punkt. Przecież zawsze największe płaczki to takie boty albo ci darmowi co szkoda im parę groszy nawet na konto premium a co dopiero strzelać z golda😂
Sam mam prawie 4k wn, ale jak najbardziej popieram, żeby zmiany były robione pod przeciętnego gracza. Gra ma być tworzona dla większości społeczności, a nie dla mniejszości, więc oburzenie graczy jest zrozumiałe
Tylko, że gracz 600 wn8 w ogóle nie rozumie gry w porównaniu do gracza 4000 wn8. Czasami (może nawet zazwyczaj) większość jest niewystarczająco kompetentna w danym temacie, by wprowadzać zmiany pod ich dyktando. Tylko zamordyzm, a nie jakaś tam demokracja XDD to jest mój postulat. Zdanie plebsu się nie liczy
chciałem napisać merytoryczny komentarz, ale mnie poniosło, przepraszam ugułem
Buff kranvagn
A co z WOT na Xbox taka ******* na tym modernarmor będzie dalej szkoda myślałem że wargaming pamieta o konsolowcach a inwestuje dalej w grę w którą cziter nabija statystykę i nawet go nie zbanują taka polityka brawo wargaming szkoda gadać
Co to jest ten Xbox ? To jest lepsze coś niz pc ? Można wymieniać w tym podzespoły na lepsze ?
W końcu wg, daje jakieś nowości i mam co robić ze swoim życiem.Ogólnie wiało nudom, w chacie nie mam co robić a kolegów też nie mam za to będzie wocik 2.0 i będę mógł całymi dniami harować w wocika.Po co mnie baba jak mam wota co nie ?
Co WG sobie myśli, że dają wota 2.0 i polepie ich ktoś po pleckach za dobrę robotę ? to ja się pytam :
1.Gdzie nowy MM który będzie dopierał ludzi pod względem umiejętności czy tam oceny osobistej (na korzyść gracza) obecnie dopiera na niekorzyść czego wynikiem są jednostronne bitwy, w jednej drużynie słabi w drugiej lepsi gracze.
2.Gdzie RNG na poziomie -+10% max 15% ? 25% to za dużo.
3.Czy w końcu ebr będzie dostawał w koła z uszkodzeniami albo dalej jest niezniszczalny i jeździ sobie dalej ? w końcu niech to naprawią.
4.W wocie tyle map a losuje na 5 ciągle, czas na poprawę tego halo WG ?
Wiem, że to czytają pracownicy z wg jak i klakierzy im donoszą, weźcie się za robotę, póki co nie wydam dalej kasy na waszą grę.
1. płacz bota 43 wr
2.w zyciu pewne są tylko podatki rng jest miłą odmiana
3. akurat ( szok) się zgodzę
4. wyłącz wot plusa i odblokuj wszystkie 3 pozostałe 😀
To jest fakt że gdy zablokuje jakieś mapy to rzuca ciągle te same 5 w kółko a gdy odblokuje to lecą normalnie wszystkie🤦
3. To, że ebr łapie w kółka za zero nie jest błędem – wynika to wprost z mechaniki gry i modelu 3d ebra. Pociski przelatują przez kółka na wylot nie napotykając na swojej drodze właściwego pancerza, uszkadzają jedynie kółka. Tak samo, jak strzelacie w gąsienice, albo spaced armor za którymi nie ma pancerza. Jeśli już chcecie doszukiwać się problemu z kółkami ebra to jest inna rzecz – mianowicie normalnie jeśli ktoś uszkodzi ztrackowany przez nas czołg to dostajemy za to asystę po tracku. Jeśli uszkodzimu kółka ebrowi (traci on wtedy bardzo mocno na prędkości i skrętności) i wtedy sojusznik go uszkodzi to nie ma za to asysty. Według mnie powinno się to liczyć jako asysta „po tracku”. Mało istotna sprawa, ale takie moje spostrzeżenie.
Traci na prędkości? Czyli zamiast prawie 100 tylko 80? Też uważam, że model EGR jest do poprawy.
Kup wente, żarcie, użyj perka Armored i rng masz na poziomie 18%. Naucz się gry na którą narzekasz. Przecież nowy mm będzie w 2.0.
Czy na Xboxa też wejdzie?
Nie, sprzedaj to gówno i kup coś dla normalnych ludzi czyli komputer. Nawet laptop jest lepszy😂
A do kosiarki rotacyjnej będzie pasować?
Miejmy nadzieję na zmiane w kodzie gry. Przebudowa celowania interfejsu bitwy ze starego flasha itp. Inaczej gra do smieci.
Gram od lutego 2012 roku i moim marzeniem byłoby aby wprowadzili opcję usuń dla wszystkich dodatków 3D, naklejek, emblematów, napisów i wyglądu załogantów typu Pomi Dor, Wasilij Czapajew czy Charles de Gaulle. Jak uważają to za rzecz bezcenną niech będzie możliwość wymiany na gaśnicę czy sprzedaż za 1500 kredytów(cena gaśnicy). Tak samo chciałbym aby była możliwość usuwania stylów 2D i 3D albo ich wymiany na style narodowe. Rozumiem, że części graczy mogą się podobać te naklejki czy style ale dlaczego inni muszą być zmuszani do trzymania tego w magazynie. Ja otrzymując te naklejki czy inne w/w rzeczy mam odruch wymiotny. Jestem też pewien tego, że gdyby ta gra w 2012 roku wyglądała tak jak teraz to raczej bym nie był częścią społeczności.
I to jest właśnie rozum i godność człowieka! Do tego dodałbym usunięcie wszelkich Alembików, Ostatnich Wojowników, Złotych Małp, Kudłatych Psów Kotów z zatwardzeniem. W zasadzie to całkowicie bym przebudował drzewka, bo te sci-fi wypusty po prostu drażnią człowieka, który jakkolwiek się interesuje bronią pancerną.
Heh… pomyśleć, że RazNaRok na forum gry kiedyś był oburzony, bo TKS 20 mm miał niewłaściwie rozmieszczone śrubki na dachu kadłuba…
Też bym tego chciał, jak chyba każdy kto ceni sobie jakąś przejrzystość i porządek w magazynie, ale do tego raczej nie dojdzie. Te rzeczy nie są bowiem dla graczy, żeby mogli czerpać z nich korzyść przy sprzedaży tylko są dla WG, żeby mogli się pokazać, że coś rozdają i jacy są „chojni” przy jakiś eventach albo jako zapchaj dziury w dropach. Na zasadzie „Zobaczcie ile dla Was przygotowaliśmy: 1 duży zestawy naprawczy, a do tego 2 wspaniałe emblematy, 5 wyjątkowych naklejek i unikalny styl 2D”
Liczyłem na nowe bajery graficzne. Chyba za mało paczek zeszło. Ciekawe jeszcze jak będzie wyglądała ekonomia gry XI.
Pewnie po 45 000 naprawa a pocisk po 10 000 😄
Wargaming robi najlepszy update od początku istnienia gry i polaczki będą narzekać XDD Szkoda że tak mało zmian na mapach, ale nie można mieć wszystkiego.
„Najlepszy update od początku istnienia gry”, bo …?
Najlepszym było dodanie fizyki
A kiedy buff do mojego Ciptejna?
Skoro po mękach piekielnych ruszyli MM ciekaw jestem czy ktoś ogarnął i uprościł/opisał/zrozumiał naliczanie expa i kredytów.
No chyba że to może poczekać kolejne 10 lat
A co masz nie tak z naliczaniem expa i kredytów?
Zapewne chodzi mu o to w jakis sposób oblicza sie expa i kredyty – czy w koncu WG wie i sie podzieli tą informacją 😀
Wprowadzają aktualizacje 2.0 a w tej grze chyba zawsze coś nie działa jak chociażby przed chwilą odpaliłem grę, chciałem sprawdzić sklep i zawartość ładuje się bez końca. Tak samo klan.
Dali tym XI poziomom jakieś specjalne moce, co to jest „Diablo” na gąsienicach ?
Wolałbym zamiast tego nową amunicję, tylko o trochę okrojonych parametrach niż te z Lesty, no ale tu nowego ammo nie widać.
Na pewno balans wśród tych 16 pojazdów jest zachowany… o_o
Już widzę te wielopoziomowe skrzynie w grudniu i OP jedenastki, takie że ten MBT-B może se stanąć w rogu mapy 😀
Miejmy nadzieję, że na razie wstrzymają się z wypuszczaniem XI tierowych premek
Nadzieja matką głupich
Zaczekam na więcej szczegółów i praktyczne testy.
Ale przyznam szczerze, że wielkich nadziei nie mam. WG nie przestanie być firmą wyciskającą pieniądze z graczy, nie sądzę też żeby nagle się nauczyli robić przyjemne i przyjazne dla graczy produkty.
Ekscytuje mnie, nie mogę sie doczekać. Lubię jak wprowadzają coś nowego, lubię testować, doświadczać a moze będzie mniej art wiec bede walczył głównie z czołgami a nie z tym.czyms co psuje ta gre (cicha nadzieja).
Z perspektywy gracza który ma każda dychę i każdy czołg specjalny nie mam żadnego celu a lubię go miec wiec bede podjarany grał. Totalnie nie rozumiem narzekania itd, głowa mi wybucha jak czytam wypociny ludzi którzy by nic zmieniać nie chcieli tylko placza ze mm ujowe i ze trzeba płacić. Dramat
będziesz dalej uczestniczył w symulatorze 2-15 i rzadziej 15-2.
Jak dla mnie syf. Przede wszystkim te XI tiery to już jak ufo wyglądają.
Lesta zrobiło lepiej
Anti-cheat jak nie bylo tak i nie ma
cheaty nic nie dają poza eu4 w nocy
Tundra i inne wspomagacze to nie czity ?
Tundra działa nieprzerwanie od 10lat hahaha , kontury, aimbot, czerwona kulka dla arty, alert blindshota itp itp
To nie ma wpływu na grę, obecnie random to ściganie się po dmg więc te ,,cheaty” i tak nie zmieniają nic. Oczywiście daje to przewagę, ale kiedyś o wiele większą.
Po pierwsze, po co 11 tiery? Należy naprawić tiery niższe, niektórymi czołgami do tieru X nie da się grać, średnie chińskie, czy japońskie są dramatyczne – tam w ogóle nie ma balansu, nie da się grać. Wbijanie niektórych linii to patologia i notoryczny wku*w.
Gdzie są nowe mapy? Jedna to jest śmiech a po ostatnich aktualizacjach i przeróbkach map na jeszcze gorsze, to można spodziewać totalnej patologi ze strony wargaming.
Nowe czołgi i coraz więcej fikcji – gracze chcieli czołgi historyczne, żeby poczuć się niezniszczalnym w Mausie a nie grać jakimś nieznanym wymysłem biura projektowego – cytat z głównej strony world of tanks „Historyczna dokładność” na pewno…
Oglądałeś cały filmik czy tylko o 11 tierach?
Pewnie w ogóle nie oglądał tylko zobaczył że będą 11 tiery
Większych głupot nie słyszałem po to XI tiery żebyś ludzie mieli co robić w tej grze jest tyle który mają już dawno zbadane wszystkie drzewkowe czołgi i odchodzą z gry dlatego wg wprowadza coś takiego żeby z powrotem ściągnąć graczy.
Nie wiem które mapy po przeróbkach są gorsze ale to znaczy że nie umiesz grać i odnaleźć się danym czołgiem na danej mapie wnioskuję że jesteś dziadem który jest pomidorem i narzeka na wszystko do okoła takim pomidorom żadne zmiany nie pomogą bo co to za przyjemność robić co bitwę 2 strzały i do garażu ….nie podoba się nie graj 😉 odkad gram od 2013 to zawsze największe płaczki w tej grze to pomidory 🍅.
„…i czyniąc rozgrywkę bardziej sprawiedliwą…” – maja tupet skur.syny.
Wot przestał być przyjemną grą w okolicach roku 2021. Obecnie gra zamiast dawać długi przyjemny stosunek oferuje szybki wytrysk. Gołowąsów przed mutacją pewnie to zadowoli – nowe wodotryski, fajerwerki i jeszcze szybsze stosunki na randomach.
Ale ty wiesz, że bez dopływu nowych, młodych graczy każda gra umrze? The future is now, old man.
Tylko, że to nic nie dało. Wpuścili na europejskiej serwery graczy z Rosji, Ukrainy i Białorusi i nic to nie dało. Są wakacje, a mimo to na wszystkich serwerach EU razem wziętych, jest w dzień w porywach 30-40 tys. graczy. Odliczyć boty, to zostanie może z 15-18 tys. osób.
Nic tylko czekać na steel aces bo na pozytywne zmiany od wg chyba już tylko wierzący w cuda czekają…
Zawiodłem się bo myślałem że dadzą chociaż obj 279 jak na Lesta albo inne czołgi z lat 60-70. A tutaj wszystko zmyślone, niech sobie wsadzą tą aktualizację. W Polsce mogli dać np. Meride a nie jakieś gówno
Ciekawe czy stare premki dostaną jakieś poprawki
fcm dostanie
Dostaną
fcm 36 pak 40 dostanie
you made my day : )
Wszystko to to wehikul zeby wam wcisnac wiecej monetyzacji w gardlo. Bedzie placic i bedziecie sie cieszyc ze idziecie z duchem czasu i w tandemie z power creepem. Tymczasem amunincja premium bedzie amunicja standard , wejda pewnie podzespoly premium , wyposazenie super premium, wot++ itd.
Swoja droga pamietacie jak byl plan rebalansu amunicji ? Tja.. not gonna happen. Dywersyfikacja amunicji nie idzie w parze z monetyzacja.
Ciezko to nazwac wotem 2.0 jak dla mnie. Bo jest jest tak naprawde nowego POZA 16 XI tierami? UI to nie rewolucja, dynamiczne wydarzenia to nie rewolucja tylko kontynuacja, przy MM grzebia od lat, rebalans czolgow tez byl jest i bedzie, do tego dodali pare kolejnych modow do gry, naprawde jest to powod do peanow?
nie zesraj sie z ta monetyzacja, nikt nie zmusza do kupowania, mozna na luzie grac bez wydawania kasy
To spróbuj grać bez wydawania kasy. Będziesz większym mięsem armatnim niż ruska armia. W tym jest właśnie problem. Z każda następna aktualizacja, zostają tylko wallet warriorzy. Bez free2play graczy, nawet oni odejdą, bo nagle staną się po prostu średni by nie nazwać ich mięsem armatnim dla CCkow czy innych spocencow
nie badz prymitywny, nie robi to na nikim wrazenia a o moja perystaltyke sie nie martw. Jesli uwazasz ze mozna cieszyc sie w pelni gra bez wydawania chocby zlotowki to gratuluje, jestes nielicznym, nie szukaj wiedzy, zyj w swoim szczesciu i niewiedzy najdluzej jak mozesz.
O czym ty kolego bredzisz? Przecież nie da się grać bez wydawania kasy, bo jest to fizycznie niemożliwe. Nawet z premką, bez konta premium, będziesz po każdej bitwie na minusie i to mimo włączonych rezerw osobistych. W przypadku zwykłego czołgu każda bitwa skończy się stratą co najmniej 50tys. kredytów. Krótko mówiąc nie da się grać bez wydawania kasy i kto twierdzi inaczej, zwyczajnie bredzi bez sensu.
jak nic nie robisz w bitwie to nie zarabiasz
Poprawki dla Type 5H są? Są! Wiec mozna mówic ze 2.0 🙂
Będzie co robić, bo ogólnie jest sporo zmian i dużo nowego, ale ten wskaźnik penetracji to jest dramat…. Jakieś umiejętności 11 tierów też dramat. Widzę mimo wszystko więcej negatywnych niż pozytywnych zmian
Wystarczy usunąć plutony fioletowych spoceńcow. Poprawić rozgrywkę na niskich poziomach. Albo wprowadzić coś w stylu pierwszej i drugiej ligi.
Gras jak niedorozwinięta ameba i przypierdalasz się do plutonow fioletowy xDDD
Sealclubbing zniszczył przyjemność z grania niskimi tierami, a co za tym idzie, zmusił WG do wprowadzenia rozgrywek z botami, usunięcie/zredukowanie wyposażenia i materiałów eksploatacyjnych na niskich tierach.
3-osobowe plutony graczy o bardzo wysokich umiejętnościach działają tak samo. Granie samemu z wiedzą, że w przeciwnej drużynie jest aż 3 graczy o średnim WR ponad 60% to więcej niż pewna porażka odbierająca przyjemność z gry.
Nawet jeśli masz większe umiejętności, nie pokonasz 3 bardzo dobrych przeciwników na raz, WoT to nie Counter Strike
No to mając na uwadze taki pluton w enemy dostosowywujesz się, aby maksymalizować swój wynik. Ostatecznie sama porażka czy zwycięstwo w bitwie nikogo z grubsza nie interesuje. Liczy się wynik indywidualny.
Przyznam, że sam od lat mam wymaksowane z załogami 5-6 perków IV walące po 240-350 dmg, żeby z braku czasu szybko robić misje dzienne,
teraz jest trudniej bo wpadają punkty przepustki od IV tieru więc skończyło sie strzelanie głównie do młodych adeptów i wybijanie im z głowy WOT
a ja tam lubiłem zawsze grać pluton na 3 op maszynki na full goldzie i robić 85 % winratio :DD albo takie 3 isy 7 to też złoto. Co was to boli, też możecie robić plutony z kolegami, tylko że u was wtedy winratio będzie 30% x’P
Największe ************** i ustawka jest wtedy gdy taki pluton fiolet gra na x a ty dostajesz pluton 3 osobowy ,8 tier…
Xdddd kolejny płaczek 🍅 to w takim razie usunać powinni plutony pomidorów psujący rozgrywkę innym robiąca 500 DMG na X i dziwne że bitwy 2 :15
Rozminąć się z oczekiwaniami to często gorzej niż w ogóle nie dowieźć 😛 Ci, którzy się spodziewali czołgów z zimnej wojny teraz będą zawiedzeni na całej linii – nie dość że nie dostają tego co chcieli, to jeszcze wpycha się im tańszy zamiennik lol
Echo aż do AW się niesie (skąd przybywam :P), miło widzieć że w WG se właśnie w stopę strzelają. Nie muszę już czekać kilku minut na bitwę PvP. Kto by się spodziewał, że WG przyczyni się do ożywienia AW? Nawet development ruszył – drony dodają.
Liczylem na kilka XI a tu 15 do grindowania 🙂
Wiec jest swietnie.
XI tiery nic nie zmienią w mojej grze.
O ile wbije je wszystkie troche grindem, troche schematami i byc moze free expem.
Gram tiery 4-8 a tam bedzie tylko lepiej wg zapowiedzi 🙂
Rozczarowaniem jest to ze ani jednego nowego drzewka.
Zadnej nowej nacji.
Ani jednej nowej premki 🙂
To akutat chyba git 🙂
Ale zdajesz sobie sprawę, że XI to może być dopiero początek? Wprowadzą, zobaczą jak zmiany zostana przyjęte, przetestują je na żywym organiźmie i będą dalej działać. Kolejne tiery mogą dodawać co roku.
Na filmiku WG pokazało niby premki które mają dostać buffy, wśród nich jest CS-52 C, to by było fajnie, bo kupiłem ten czołg po pijaku za złoto i jestem z niego bardzo niezadowolony.
Nowy paskudny interfejs to jest to czego ta gierka najbardziej potrzebowała, buahahaha
Ja wysiadam, grałem w wota od kilku lat i z każdym rokiem grało mi sie coraz gorzej. Na grę wydałem może ok 100 zł. więc wielkiego żalu mieć nie będę.
Przerzucam się na War Thunder, bo wot jak ktoś słusznie zauważył będzie wyglądał jak głupia mobilka na telefony 🙂
straty oszacowano na 0 zl
Grzyba mniej XD
A co sie zmienia w bitwie?
Ty grasz w garazu czy jezdzisz czolgiem po mapach 🙂
Bedzie dziwnie z tym nowym UI ale sama rozgrywka bez zmian 🙂
Sorki, ale to dla mnie za dużo. Parafrazując Monty Pythona (gimby nie znajo) – ta gra robi sie coraz bardziej głupia.
Czas ją wyłączyć na dobre. Ja oczywiście płakał nie będę, bo doskonale wiem, że nic nie jest wieczne, a zwłaszcza wot, pod zarządem głupców.
A więc nadeszła aktualizacja 2.0. Osobiście uważam że super zmiany! Losowe wydarzenia naprawdę będą powodować że gra zawsze jest świerza, spoko sprawa. Generalnie Całe UI wygląda o niebo lepiej i jest o wiele bardziej przejżyste, w tym garaż który wygląda niesamowicie. Personalne misje są super gdyż pomagają tym gorszym graczom w grze, a nie tylko „elicie”. Uważam że rebalanse pojazdów bez sensu, całe szczęście lis nie dostał „buffów”, lighty powinny być light, natomiast tier XI to cudowna zmiana która w końcu tchnie nowe życie w bardzo nudną „mete” tej gry obecnie. Latarka też na plus, będzie pomagać z strzałami na pixele. Strona wizualna poza UI też spoko, fajnie że pancerz reaktywny faktycznie wgina czołg, ale nowa mapa zbyt szara.
Wg mnie rebalans to jedno z najlepszych co sie mogło wydarzyć, skoro nie nerfią premek to dobrze ze drzewkowe równają w góre. No i w ogóle poprawki czołgów odstających od rówiesników tierowych zawsze na plus.
Uproszczenie badan dla nowych graczy znacząca poprawa, a uwzgledniając poprawe parmetrów strockowych tanków to super zmiana dla ludzi grindujących bez free expa.
Ogólnie jedyne co mnie niepokoi to te nowe Polowe na 11 tierów i specjalne umiejetnosci np wykrywania w krzaku. To moze psuć grę jak rzuci na nizsze tiery. Bedzie jak CVS dla 7 tierów.
`Krotko z japa klakierze.
Te XI tiery, których rzekomo miało nigdy nie być brzmią jak żart na Prima Aprilis. Mam nadzieję, że chociaż rebalans pojazdów nie będzie podobny do kilkukrotnego rebalansu Progetto X tieru. Mam nadzieję, że nowa mapa będzie względnie przyjemna (chociaż tu to chyba każda nowa mapa byłaby przyjęta z pocałowaniem ręki, jako wielkie wydarzenie) oraz, że poprawa starych premek nie będzie polegała na dodaniu 0,02 s do czasu celowania. Mam również nadzieję, że nowy system MM będzie wreszcie funkcjonował jak należy. Mam nadzieję… ale po co się oszukiwać? Wyjdzie jak zawsze, bo to WG XD Ogólnie wygląda to wszystko imponująco i ani trochę nie zachęca mnie do tego, żeby wrócić do grania. No może jedynie ten tryb PvE tak zwyczajnie 4fun.
a wystarczyło usunąć kwadraty
Dokładnie, kiedy w biwtie nie ma kwadrata od razu chce sie grać i magicznie pojawiają sie dodatkowe opcje taktyczne, nawet na tych zje. mapach 🙂
Nie mogę się doczekać jak wprowadzą kwadraty XI tieru z jakąś ciekawą mechaniką uprzykrz.. jemniającą rozgrywkę
A niektórzy już 15 rok o tym, że arty psują grę. To wcale nie jest tak, że rozgrywkę na VIII tierach zniszczyły czołgi pokroju Skody T56, Bourrasque, AMX ELC 90 czy BZ-176…
ryby i kwadraty głosu nie maja
przez kwadratową zarazę wszystkie tiery są niegrywalne i było tak na długo przed wprowadzeniem bourrasque czy nawet odkryciem przez community jak op jest even, oczywistym jest że bzta nie jest dobra dla gry, ale przynajmniej w przeciwieństwie do kwadratów można jej oddać, nie stunuje na pół godziny, małpa 40iq nic nią nie zrobi i jest znacznie rzadziej spotykana niż kwadraty
Co jeżeli Ci powiem, że arty X tieru będą teraz dostawały więcej expa za bitwię (w której są XI) więc część osób przestanie robić misje na IX i zacznie X
Brzmi pięknie, ale to WG, coś się spieprzy koncertowo 🙂
Powiem, że jest tu trochę ciekawych rzeczy(które swoją drogą powinny być dawno wprowadzone). Garaż wygląda nieźle, w końcu będzie można sprawdzić pancerz czołgu, rebalans(choć trzeba poczekać jaki on będzie w rzeczywistości, bo wiadomo jak bywało), poprawiony mm, nowe misje osobiste, nowy tryb pve, kolejne zdarzenia losowe plus nowa mapa(niestety tylko jedna). Są też nowe dźwięki, choć słabo, że nie zajęli się wystrzałami armat, które są od lat do poprawy. 11 tiery w formie zaprezentowanej przez WG mnie średnio grzeją, choć ludzie, którzy mają już wszystko będą mieli co wbijać. Pytanie jak mocno ta zmiana da po tyłku 9 i 10. Nie zanosi się niestety na wprowadzenie nowoczesnych maszyn, które dodadzą w Projekcie CW, nazywanym teraz Wot Heat.
Ciekawe czy w garazu ( ogólnie w grze ) bedzie mozna w koncu sprawdzic stabilizacje działa? Czy to dopiero w WOT 3.0?
mnie się marzy możliwość postrzelania do wszystkich pojazdów w grze bez odpalania drugiego konta czy też pomocy kolegi z gry
XI tiery to jest takie duże pole do popisu, a tu czytam znowu o jakichś z D wziętych projektach, czołgach, co pierwsze w życiu słyszę 🙂
Powinny być takie czołgi jak np. T-62 z działem 115 mm, albo T-64, takie powojenne znane maszyny. Ten Leopard jeszcze ujdzie, ale reszta z Pis dy wzięta.
No właśnie problem polega, że Leopard też jest z dupska wzięty. To nie jest naturalny następca Leoparda 1, czyli Leopard 1A5, tylko jakiś fejur z działem 120 mm. A najśmieszniejsze jest to, że faktycznie istniały warianty Leoparda 1 z działem 120 mm, ale WG wolało dodać wariant zmyślony. xD
Na co komu te 11 tiery? A no tak dla wg, żeby mogli wprowadzać coraz mocniejsze premki 9 poziomu, bo 8 są już mocno przegięte względem drzewkowych i jak przyjdzie nowy gracz to będzie grał z ogromną satysfakcją od 8+ XD i błędne koło spierdolenia sięga zenitu, zamiast przyciągać nowych graczy to będą ich odpychać a ja będę dalej powiększał przewagę nad nowymi graczami i oni będą jeszcze bardziej się ******** XD reszta git ale te 11 to strzał w kolano albo oba.
Zauwaz ze ciezar gry pojdzie na 11 tiery – tam polecą wszyscy spoceńcy 😀
8 tiery premium ( a moze i poprawione drzewkowe 8 ) bedą sie klepać bez 10 których ledwo bedzie starczało na pokarm dla 11 😀
a 8 tierem bedziesz miec wg zapowiedzi praktycznie bitwy na swoje i 9 tiery max 😀
Z perspektywy gracza grającego głównie 8 premium moze byc sporo przyjemniej 😀
No i mam wszystko wiec teraz w koncu schematy bedą wskakiwać na nowe tanki 11 tierów ( mam nadzieje 😛 ) a nie sie marnować 😀
No i jak człowieka najdzie to i bedzie po co zagrac X tierem – wreszcie bedzie jakas potrzeba a nie fanaberia 😛
Nie ma już schematów na czołgi za misje. Tylko narodowe.
Dla mnie ikonicznym symbolem gry był Maus jako zwieńczenie drzewka niemieckich ciężarków. Ten cośtamRatte może i będzie fajny, ale to jak zabić króla. Po co?
Nie wchodzę w polemiki typu „Maus to średniak a nie król”. Maus to (był) Maus.