Prosto z Supertestu: Cichy brzeg

Subscribe
Powiadom o
guest

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.

29 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Wut

Każda pozycja i ułatwianie gry camperskim ścierwem to wielki minus

BaBaBaboon

,,Linia brzegowa została przerobiona, by ułatwić grę snajperom”
XDDDD
Dodajmy więcej campspotów dla botów stojących całą bitwę w jednym miejscu, co może pójść źle.

ten

Gdzie artykuł o XI tierach?
https://worldoftanks.com/en/news/updates/2-0-hub/
WG wyskoczyło jak filip z konopi.

Last edited 16 dni temu by leo
JWG

WG niby dłubie przy mapach, rzadko kiedy te zmiany są wprowadzane, a kiedy już coś zmienią to powstaje taki Nowy Ensk, mapa dobra do trybu 30 na 30.

Nawalone krzaczorów i ta głupia wyspa po wschodniej stronie, tam sie nie da grać medem, od razu jest odparowany przez tetedki.
Na małym Ensku zielone jest lepsze do gry, a jak polosuje po 2 hateki na team, to nic tylko zwiedzać mapę takim hateczkiem.

Najgorsze że teraz będą tak mapy modernizować, czyli pewnie Kopalnie, które są spoko, tylko tiery od VIII w górę po prostu nie powinny grać na Kopalniach i tyle.

misio

do tej pory to była mapa która w pewnych okolicznościach pozwalała na skuteczny szturm,
teraz tedeki z każdej strony będą miały szansę sobie postrzelać do tych którym znudzi się kampienie przez 15 minut

Szybki

Dobre zmiany bo ja i Szasza zawsze jedziemy na środek w pierwsze tępo się wyjebać więc adrij postawi nam tam góry

Walićartę

Jak dla mnie środek tej mapy obecnie jest okej, jedna z niewielu map na których dużymi papierowymi czołgami w stylu amx 50b i sheridan można się odnaleźć.
Tymczasem na nowej wersji obawiam się że na środku może nie starczyć niszczycieli snajperskich aby uniemożliwiać normalną grę czołgów ciężkim. Wogule jak wg ma robić takie mapy jak ta w stylu obecnych kopalni gdzie nie da się zrobić żadnego przełamania flanki to powinni ustawić limit altyleri na bitwę na 4. xD

Yolo_Master

Nie ma co. To tylko powolny początek dolewania g.wna wiadrem do giereczki.

Tommy_The_Gun

Problemem tej mapy (i wielu innych) są przestrzały. Jest ich za dużo.. Nie da się za bardzo dojechać na pozycje w jednym kawałku bez oberwania plomby lub dwóch. A zmiany raczej mogą jedynie pogorszyć sytuację.

A całym problemem tak naprawdę nie jest mapa(y) tylko polepszające się parametry OP czołgów wrzucanych do gry. Kiedyś parametry maszyn nie pozwalały na to co do się zrobić obecnie….

ImperatorGaiusS

I każda bitwa 2 arty i nie da się grać, podjechać, spróbować coś zrobić, bo dostaje się ***** i ogłuszenie i zaraz na nowo. Gra nagradza za stanie w krzaku medem i tedekami albo w rogu mapy kwadratem i jebanie każdego BEZKARNIE. A te przygłupy jeszcze bardziej robią open mapę dla takich ameb xD

Lego

arty obecnie są najsłabsze. Kiedyś były 4 i niszczyły czołg jednym strzałem.

Nucking figga

nieważne, jak było kiedyś. ważne, że nadal jest chujowo

Ziele

Myślę, że jest zbyt mało półek dla tedeków. Mają stanowczo zbyt małe pole rażenia, jest też zdecydowanie zbyt dużo osłon.

A tak na poważnie: XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Szybki

No mapa bez zmian od długiego czasu i zmiany które odbiegają od koncepcji mapy xD
Równie dobrze na proho mogą tak zrobić

Warkot

Zgadzam się z Mutlim że zmiany na środku ożywią ten sektor ale zmiany na flankach to pomysł kretyna. Barany w WG nadal nie wiedzą jakie są bolączki tej gry.

Jebacmultiego

Ten kto z multin sie zgadza jest kretynem , gość który zmienia zdanie co 3 dni i ma swoje chore teorie

Gbur

Patrząc jak zmienili wodę to tam będzie ostra kampirada, a na zielonym będzie się wszystko toczyło i łatwiejsze bicia dla klikerów. Dla mnie cichy brzeg jest dobrze zrobiony nie wiem po co oni ruszają takie mapy tak jak rzeka perłowa

[J.A]

No nie, no co to kurna ma być?!?! Są mapy bardziej potrzebujące zmian niż cichy brzeg. A jeszcze bardziej chcą tę mapę zepsuć, z jednej strony wypłaszczenie, na środku ch*j ku*wa tunel. Do kosza z nową wersją tej mapy, a nie do gry.

Bielug

Zacznijmy od tego, że naprawę Polski należy zacząć od ostatecznego rozwiązania kwestii żydowskiej, tzn. zero żydów w polityce, zero żydów w gospodarce, zero żydów w nauce. Dopiero potem można iść dalej, czyli np. wypiedolić ukrainców z Polski.

doom7ord

Uważam że ukrów trzeba w pierwszej kolejności wyprosić, pozdrawiam

Bielug

Generalnie jedyną dopuszczalną prawnie funkcją żyda w Polsce powinno być spiedalanie w wagonie bydlęcym gdzieś na Węgry. Co innego winno być karane.

Q123

Może wtedy byś w końcu robotę znalazł na budowie.

Suchy199w2

Polityka na Rykoszecie, tego jeszcze nie grali 💔

Paythos

I że te bździny „umysłowe” jeszcze tu są, a powinny być dawno usunięte…

Gekon

Ruskie trolle przyłażą wszędzie, by rozpowszechniać tę ich kremlowską propagandę. Dziwię się tylko, że moderacja ich nie pogoniła.

unh0ly

Muszą zacząć projektować mapy w wg. Zrobiłem nawet rzeczywisty prototyp do przeniesienia na model 3D. Na pustej, płaskiej kartce położyłem z lewej i prawej strony po 5 klocków Lego. Na środku położyłem wyrwaą kępkę trawy. Myślę, że będzie genialnie..

Może kiedyś wrócą mapy, które promują myślenie, kombinowanie, flankowanie. Teraz to pojedynki, kto ma lepszego spotera i tedeki z wyższą alfą.

mgssnake

daliby edytor , co tydzien byłaby ankieta. Ktorą mape mamy wprowadzic z uwagami. Dalej ten evenent trwałby 3 miesiace. Dalej wybraliby najlepsze mapy w liczbie np 10 . I wprowadzili do matchmakera. Ale nie … lenistwo wargaming jest na topie. Banda oszustów –>wargaming.

Fox

Gracze: nie chcemy tunelowych map!
WG: Dobra to macie tunel

XD