Prosto z Supertestu: Zmiany na Rzece Perłowej
Rzeka Perłowa
Strefy południowo-zachodnia i centralna mapy Rzeka Perłowa przeszły spore zmiany. Celem jest odświeżenie rozgrywki w tych obszarach i lepsze dostosowanie do pojazdów zwrotnych, snajperskich i zwiadowczych, które wcześniej miały tam ograniczone możliwości.
Dodano nowe pozycje dla czołgów lekkich i średnich oraz niszczycieli czołgów, a nacisk położono na wzajemne połączenie między rolami. Nowy projekt wprowadza również wyraźniejszą linię frontu, sprzyjającą bardziej uporządkowanym i wciągającym bitwom.
Oto zestawienie najważniejszych zmian:
1. Dodano nową pozycję do walki w zwarciu dla średnio opancerzonych pojazdów.
2. Wprowadzono łatwo dostępne balkony dla obu drużyn.
3. Dodano nowe pozycje dla średnio opancerzonych pojazdów o silnych powiązaniach taktycznych z obszarem południowo-zachodnim.
4. Dodano nowe miejsca przyjazne dla snajperów, aby pomóc lekko opancerzonym pojazdom kontrolować strefy południowo-zachodnią i centralną.
5. Pozycje czołgów lekkich pozwalają teraz kontrolować rozległy obszar mapy, w tym balkony (2) w kwadratach H2–J3.
6. Wąską ścieżkę zastąpiono otwartym, wyniesionym wzgórzem, które pełni teraz rolę linii frontu.
7. Dodano krótszą trasę dojazdu dla czołgów ciężkich drużyny wschodniej.
8. Ścieżka oskrzydlająca na północnym wschodzie zapewnia teraz bezpieczniejszy dostęp drużynie wschodniej.
Zmiany:






















i na ch tu piszecie piszcie do samportu te komentaze moze to cos zmieni bo tego forum nikt z wg nieczyta
Wg ma tendecje do zmieniania map a jak sie k… a pytam gdzie są stare mapy. TO co o odj..li z mapą BAGNO to kpina z graczy. Przerabiaja a nowych map nie ma od 2 lat. A co do tej gry o robotach , dobrze , ze wtopili te kilka mln euro. Za te wszystkie banały jakie wciskają w wot. I chciwą monetyzacje należy sie baranom.
Tymczasem Lesta…
O ile mi wiadomo, na Rzekę Perłową nikt się nie skarży, mapa jest jak najbardziej grywalna i zbalansowana, więc nie widzę powodu do zmian. Co do samych zmian, są one całkowicie nietrafione – wszędzie otwarta przestrzeń, na pozycję oznaczone 1-3 nie będzie się dało przejechać bez strat, a szkoda. A skoro już o pozycji 1 mowa, odnoszę wrażenie, że przekopiowano ją z testowanej w Misji Zwiadowczej lokalizacji „Miejsce mocy”. Dużo zmian dzieje się również poza mapą lub w miejscach niedostępnych – czy ktoś powie mi po co zmieniać wodospad, cienie poza mapą (ostatnie zdjęcie), położenie struktury niewidocznej normalnie, a jedynie z „lotu ptaka”? Szkoda, że chcą zniszczyć dobrą i zbalansowaną mapę w strzelnicę dla snajperów.
(kończę swój komntarz tutaj, ponieważ nie starczyło miejsca)
Uważam, że czas i środki wyrzucone na zbędne zmiany tu lepiej byłoby przeznaczyć na rebalans (linia do Type 5 Heavy, Kranvagn, Chi-To SP [które po ostatnim nerfie jest niegrywalne], WZ-132-1, Sheridan, AMX 65t, T-44, T-54, 110, IS-3 i wiele innych czekają na odrobinę miłości), zmiany w MM (powiem tylko tyle, że na III często zdarzają się bitwy samych medy na same czołgi lekkie, a ostatnio grając IV w mojej drużynie było 6 TD, a przeciwnik miał 9; nic więcej mówić nie trzeba, chyba wszyscy znamy ten problem) czy dodanie NOWYCH map (czemu odrzucono mapy z Misji Zwiadowczej, np. Kanion, Miejsce Mocy, Wołga, Sterowiec, i wiele innych). Serwer Ru pokazał, że się da, więc na co czekacie, deweloperzy?
Pozdrawiam wszystkich i dziękuję tym, którzy przeczytali to w całości, chętnie poczytam wasze opinie
Dla mnie też te zmiany na mapie są nie potrzebne ale mus to mus. Co do buff’ów jakie wymieniłeś t-44, t54 nie potrzebują są to naprawdę dobre czołgi, grając nimi miałem dobrą zabawę przy wbijaniu 3 biegłości. Is3 to dla mnie czołg który jest giga koksem. A jakby mieli buffnąć is’3 to by musili dać buffa dla całej linii tak jak było z linią e100. Kran jest też spoko ale ludzie jak widzą nerfy to już nie grają bo są już gorsze staty jak u s.conqeror , bardzo rzadko go widuje teraz. Przy typie 5, chi to się nie wypowiadam bo nie grałem jeszcze. Te lt co wymieniłeś one są dobre, a jakby wg miało im dać Buffy to do dpm’u czy armora?? To są lt A nie czołgi pod DMG.
Przy T-54 najbardziej boli przebicie na pociskach podstawowych (jeśli dobrze pamiętam to 203 mm, co jest trochę małą wartością na poziomie IX). Co do Krana, grałem nim przed i po zmianach. O ile utrata DPM-u i mobilności boli, ale nie niszczy tego czołgu, o tyle kwestia celności i stabilizacji naprawdę utrudnia grę. Dla jasności, mam Kranvagna i czasem wyciągam go z garażu, ale po wkurzaniu się na fatalną celność odechciewa mi się grać. Na serwerze RU zaszły zmiany dla linii, które może nie sprawią, że ten czołg będzie przegięty, ale na pewno się przydadzą. [https://thearmoredpatrol.com/2025/04/25/wot-ru-kranvagn-branch-rebalance/] Co do IS-3, ten czołg może nie jest słaby, ale w dobie mocnych VIII delikatne poprawki by mu nie zaszkodziły. Odnośnie LT, tu problem polega na tym, że czołgi lekkie powinny podświetlać, a te przez słaby kamuflaż się nie nadają. Może zatem dać im troche lepszy zasięg widzenia/kamuflaż oraz poprawić komfort strzelania (np. lepsze opuszczenie dla WZ, z -5 na -7/-8)?
Zbalansowana??? Hmmmm dlaczego mamuty z dolnego capa nie jada ma mordor no nie wiem może temu że każdy med a szczególnie szybki magazynek złapie ich zanim się rozjadą po mordorze
Bezsensowna zmiana, psucie całkiem dobrej i grywalnej mapy. Kastracja pod względem możliwości dla czołgów ciężkich.
Zmiany nie są dobre w mojej opinii, chyba że wprowadzą to jako drugą wersje mapy zostawiając starą. Innego wyjścia nie widzę.
Nie widzę potrzeby zmieniać tej mapy. A jeżeli o same zmiany chodzi to widzę ,że idziemy w kierunku zrobienia z mapy jak największego otwartego pola z przestrzałami po całej linii. Tak jak np. fiordy czy lotnisko. Zmiany na minus.