Prosto z Supertestu: 🇨🇳 BZT-70
BZT-70 jest wyposażony w potężne działo kal. 180 mm. I to, wraz z grubym pancerzem, jednoznacznie określa ten pojazd. Ten potężny czołg ciężki waży 110 ton i ma cztery gąsienice (tak jak amerykański niszczyciel czołgów T95, który miał wpływ na jego projekt). BZT-70 jest powolny, rozwija 25 km/h, a prędkość obrotu kadłuba ma poniżej przeciętnej. Ale to jego ochrona sprawia, że jest w stanie przetrwać bitwę: ma 250 mm i 270 mm pancerza na przedzie wieży i na kadłubie (wartości nominalne).
Potężne działo BZT-70 zadaje 1250 PW uszkodzeń standardowym pociskiem odłamkowo-burzącym i 850 PW uszkodzeń specjalnym pociskiem HEAT. Wartości penetracji to, odpowiednio, 190 mm i 320 mm. Działo 180 mm jest trudne w prowadzeniu, więc jego celność (0,56) i czas celowania (3,5 s) nie są specjalnie wyjątkowe. Czołg ma jednego ładowniczego w załodze, bo jest wyposażony w mechanizm automatycznego ładowania na dwa pociski. Czas przeładowania w ramach magazynku to zaledwie 7 sekund, ale jest tu pewien haczyk. O ile przeładowanie pierwszego pocisku zabiera tylko 25 sekund, drugi musi zostać pobrany z wtórnego magazynu amunicji i trwa to 40 sekund.
Rozgrywka i taktyka
W grze BZT-70 podstawowym pytaniem jest kiedy i czy w ogóle używać jego drugiego pocisku. Wymaga to mądrej oceny własnej sytuacji taktycznej, bo niska mobilność czołgu sprawia, że możliwość odjechania w spokojne miejsce w celu przeładowania raczej nie jest prawdopodobna. A zatem w większości przypadków lepiej będzie użyć pierwszego pocisku i przeładować go w 25 sekund, a podejmować ryzyko, strzelając drugim pociskiem, tylko w wyjątkowych sytuacjach – na przykład by dobić samotnego przeciwnika.
Tier: X
Nacja: Chiny
Typ: Czołg ciężki
Siła ognia:
- Rodzaje pocisków: HE / HEAT
- Średnie obrażenia: 1250 / 850
- Średnia penetracja: 190 / 320 mm
- Prędkość pocisków: 400 / 600 m/s
- Czas przeładowania magazynka: 25 / 40 s
- Ilość pocisków w magazynie: 2
- Czas między pociskami: 7s
- Czas przeładowania całego magazynka: 65s
- Czas celowania: 3,5 s
- Rozrzut na 100m: 0,53
- Kąty podnoszenia działa: -8 / 20 °
- Ilość amunicji: 20 sztuk
Mobilność:
- Prędkość maksymalna/cofania: 25 / 10 km/h
- Moc na tonę: 10 km/t
- Prędkość obrotu kadłuba: 20 º/s
- Prędkość obrotu wieży: 15 º/s
Żywotność:
- Punkty wytrzymałości: 2300 PW
- Pancerz wieży: 250 / 170 / 90 mm
- Pancerz kadłuba: 270 / 100 / 60 mm
- Zasięg widzenia: 380 m
- Zasięg sygnału: 750 m
Gdzie mój komentarz bo nie widać
Lubię pisać głupoty i lubię czytać wysrywy , jaki ludzie maja bul doopy o te kule bardzo dobrze WG robi Aja Uwielbiam swoje konto i swoje ukochane Tanki 😛
Tak po za tematem na temat bitew losowych.Wróciłem do wota po długiej przerwie i jak działa MM w wocie to po prostu porażka.30% wr gdzie byłem w bitwach w pierwszej 6 graczy.Ewidentnie przeciwnicy mieli skilowo lepszych graczy a ja bylem w gorszych stąd te przegrane.Ci z dołu tabeli w mym teamie nie zrobili nic co bitwę takich to losuje graczy.Jak wygrać ? gram solo bez kolegow i uważam że bitwy losowe to porażka, czemu nikt nie bojkotuje tego żaden CCek ? nie grajmy ich tylko inne tryby w wocie jak stalowy,lt, rankedy itp i piszmy do WG niech poprawią ten jednostronny MM.RNG też się nie popisuje, jak czołgu jadącego bokiem nie przebijam i to nie1 raz, przeważnie „chronieni” są przed moimi pociskami słabsi gracze ode mnie.Czas wymagać zmian
Fakt, często wchodzę na statystyki gracza, który odbił jakąś absurdalną pestkę i są to konta z wr poniżej 48%. Giereczka sztucznie wydłuża takim słabym graczom bitwę, żeby różnice nie byly zbyt wielkiego i nie zniechęcały do porzucenia giereczki (czytaj brak profitu dla wg).
Tzw. cherrypicking, jak widzisz że dingnąłeś się od dobrego gracza to po prostu to pomijasz.
Ten czołg od dawna jest na ruskich serwerach jako jeden z kilku czołgów XI tieru i robi prawdziwą rzeźnię.
e tam , poczekam na XII tiery w paczkach
Czyli XI tier we wrześniu
na mir tankov jest on bardziej opancerzony z inną armatą ten będzie u nas na X tierze i wcale nie jest taki mocny
To nie on bo ma słabe staty jak XI tier co oznacza że 11 tierów w tym roku ciężko się spodziewać skoro maj a żaden 11 tier nie jest testowany
Może jest testowany tylko że w piaskownicy bo na randomowych bitwach nie mogą
Chinol już testowany, kwestia czasu jak Obj 279 się pojawi w swojej pełnej formie, Nic nie zadziwi dzisiaj.
X tier ma mniej peny na HE niż BZ-176, 190 vs 225 XD
BZ-176 na goldzie ma 225, a BZT-70 więcej 320
190 na HE
320 na HEAT
Taki caliban na X tierze
Czołg 110 tonowy który ma 2300 HP xD
Tym czasem radzieckie 70(+/-)tonowe HT mające po 2500 HP
Lub taki 452k z 2400 czy polus 2500
Co jak co ale akurat logika nigdy nie byla mocna strona wg xD
I to mi się podoba! Została wypełniona pula na debilne i bezużyteczne IX, to teraz wchodzą debilne i bezużyteczne tiery X. Elegancko!
do nowych paczek jak znalazł
No tak ,to te XI tiery xd
nowa nagroda za misje osobiste czy nowa nagroda do paczek świątecznych?? oczywiście wielopoziomowych 😀
Na ruskim serwerze ten czołg jest jako 11 tier. Więc chyba zaczynają testować wyższe tieru
Jest na 11 tierze inny ze lepszym pancerzem i armatą