Prosto z Supertestu: 馃嚡馃嚨 Chi-Se
Chi-Se to japo艅ski czo艂g ci臋偶ki VIII鈥痯oziomu, b臋d膮cy naturaln膮 kontynuacj膮 japo艅skich czo艂g贸w 艣rednich poziom贸w V鈥揤II. Jest doskona艂ym specem od wszystkiego, ma dobr膮 jak na czo艂g ci臋偶ki mobilno艣膰 (rozwija 38鈥痥m/h w prz贸d i 14鈥痥m/h wstecz) i niez艂y przedni pancerz. Jego dzia艂o bardzo wszechstronne, 艂膮czy dobre uszkodzenia na minut臋 i pewn膮 penetracj臋 (220鈥痬m standardowymi pociskami PP).

Ale g艂贸wn膮 cech膮 tego czo艂gu jest jego niesamowita mo偶liwo艣膰 opuszczenia i podniesienia lufy (-13掳/+20掳), co pozwala mu na dominacj臋 z wielu pozycji na ka偶dej mapie. To w艂a艣nie dlatego Chi-Se dobrze pasuje do walki na 艣rednim i d艂ugim dystansie, gdzie jego wyj膮tkowe mo偶liwo艣ci opuszczenia lufy pomog膮 mu bezpiecznie prowadzi膰 ostrza艂 przy bezpiecznie schowanej wi臋kszo艣ci kad艂uba.
Rozgrywka i taktyka
Jego dobra mobilno艣膰 pozwala na elastyczne zmiany pozycji, wi臋c mo偶e si臋 dostosowa膰 do r贸偶nych sytuacji bojowych. Warto si臋 skupi膰 na kontroli terenu, wykorzystywaniu pozycji daj膮cych ukrycie kad艂uba i aktywnym wykorzystaniu dzia艂a do ofensywnego zadawania uszkodze艅.
Tier: VIII
Nacja: 馃嚡馃嚨聽Japonia
Typ:聽Czo艂g ci臋偶ki
Si艂a ognia:
- Rodzaje pocisk贸w: AP / AP / HE
- 艢rednie obra偶enia: 300 / 300 / 360
- 艢rednia penetracja: 220 / 255 / 53 mm
- Pr臋dko艣膰 pocisk贸w: 1000 / 1150 / 1000 m/s
- Czas prze艂adowania: 8,2 s
- Czas celowania: 2,2 s
- Rozrzut na 100m: 0,37 m
- K膮ty podnoszenia dzia艂a: -13 / 20 stopni
- Ilo艣膰 amunicji: 60 sztuk
Mobilno艣膰:
- Pr臋dko艣膰 maksymalna/cofania: 38 / 14 km/h
- Moc na ton臋: 15,5 km/t
- Pr臋dko艣膰 obrotu kad艂uba: 36 潞/s
- Pr臋dko艣膰 obrotu wie偶y: 35 潞/s
呕ywotno艣膰:
- Punkty wytrzyma艂o艣ci: 1 550
- Pancerz kad艂uba: 135 / 80 / 60 mm
- Pancerz wie偶y: 200 / 100 / 80 mm
- Zasi臋g widzenia: 390 m
- Zasi臋g sygna艂u: 570 m




255 na z艂ocie? W 2025 sensowne minimum to 270, czo艂g dla masochist贸w lubi膮cych ucieka膰 po napotkaniu pierwszego lepszego mamuta
Kto w dzisiejszym wocie podnieca si臋 jakimi艣 parametrami? Multi-naganiacz, jemu podobni i ludzie kt贸rzy nie maj膮 poj臋cia o tej grze. Bol膮czk膮 gry nie s膮 gorsze lub lepsze pojazdy tylko coraz gorsi gracze na beznadziejnych mapach. Gdyby wociarze grali na mapach z War Thunder to wi臋kszo艣膰 z nich b臋dzie sta艂a zakrzaczona w sektorach odrodzenia boj膮c si臋 wyjecha膰 aby zdobywa膰 bazy na 艣rodku map. Wot zdycha w przyspieszonym tempie i nic ju偶 tego nie odwr贸ci.
Dziadek to id藕 graj w WT kt贸ry umiera tak samo jak WOT
m贸wisz co艣 o tym ze gracz WOTa sta艂 przy odrodzeniu
obstawiam ze gracz WT nawet by 40% wr nie mia艂 w wocie i max 1/2 pestki bo z przyzwyczajenia do dostaniu 1 strza艂u wychodzi艂 do garazu
Masowy gracz jest tak samo g艂upi jak by艂, nie mam poj臋cia sk膮d ta bzdurna teoria, ale chyba nie gra艂e艣 10lat temu. Winne oczywi艣cie s膮 pojazdy, to jak pozbawione zosta艂y konkretnych s艂abo艣ci i konkretnych mocnych stron. Ten spam coraz lepszymi premkami.
Potwierdzam , wr贸ci艂em po jakim艣 czasie do wota bo to moja „mi艂o艣膰 ” , ale expienie czo艂g贸w w czasach „world of premium tanks” jest cholernie ci臋偶kie
Zaczyna艂em 8 lat temu. W tamtym czasie na randomie nie by艂o 10-12 zakrzaczonych kamper贸w, nie by艂o 10-8 tedek贸w na stron臋, nie by艂o ko艂owc贸w. Ludzie tylko narzekali na kwadraty i magazynki.
Nie ma a偶 tak 藕le, te -13掳 艣wieci w艂asnym 艣wiat艂em. Imo wa偶ne b臋d膮 warto艣ci rozrzutu w ruchu, bo to raczej b臋dzie HT druga linia: wychy艂ka strza艂 i cofka. 14km/h do ty艂u tylko to potwierdza, Turbo zrobi z tego 16 a to ju偶 dobry wynik. Poczekamy zobaczymy, ale gruzu mo偶e z tego nie by膰.
Czo艂g ci臋偶ki bez pancerza, z pen膮 i damagem meda…b臋dzie darmowy?
Wygl膮da jak jakis kupsztal do dodania typu kv 4 turas losowo do sklepu premium albo za event
Spec od wszystkiego… wugie tak nazywa szroty. Ale cieszcie si臋. Wa偶ne, 偶e nowy czo艂gu艣 ju偶 jedzie, a gra dalej zepsuta.
Znaczy jak zepsuta? Zgaduj臋, 偶e nie losuje ci w dru偶ynie samych fiolet贸w wi臋c nie masz WR100%. Ostatnio losowania si臋 poprawi艂y. Graj膮c VIII cz臋艣ciej jestem na topce, dru偶yny w miar臋 por贸wnywalne sk艂ady maj膮 wi臋c nie widz臋 powodu do p艂aczu.
Ju偶 widz臋, jak to co艣 b臋dzie ELASTYCZNIE zmienia膰 pozycje 馃榾
Jedyne odczucia jakie sprawia spojrzenie na ten czo艂g to ch臋膰 postawienia kloca na w艂azie dow贸dcy
300 uszkodze艅 na czo艂gu ci臋偶kim w 2025 – iksde.
2190 podstawowego dpm, na prze艣ladowaniu urwie si臋 pewnie jeszcze z sekund臋, przez co dpm podskoczy do 2500. Wi臋c bez przesady, 偶e ujowo… Bardziej czepia艂 bym si臋 celno艣ci, jako 偶e ma by膰 to czo艂g do walki w dystansie i p贸艂dystansie.