Prosto z Supertestu: 🇮🇹 Rinoceronte – zmiana parametrów technicznych
Zmiany w charakterystyce włoskiego HT.
Rinoceronte. Charakterystyki dla załogi wyszkolonej w 100%:
Tier: HT-10, Włochy, standardowy
Wytrzymałość: 2 150
Moc silnika: 770 KM
Waga: 44,72 t
Maksymalne obciążenie: 70,95 t
Moc na tonę: 17,22 KM / t
Maksymalna prędkość / Prędkość cofania: 50 / – 18 km / h
Prędkość obrotu: 29,2 °/s
Prędkość obrotu wieży: 26,07 °/s
Opór gruntu: — / — / —
Zasięg widzenia: 390 m
Zasięg sygnału: 750 m
Pancerz kadłuba: 135 / 75 / 40
Pancerz wieży: 190 / 110 / 50
Działo: 127 mm OTO Melara Gun
Uszkodzenia: 490 / 490 / 640
Penetracja: 268 / 310 / 127
Szybkostrzelność: —
Średnie uszkodzenia na minutę: 2 043 *
Pocisków w magazynie: 3 szt.
Czas ładowania pomiędzy strzałami: 3,0 s 4,0 s
Czas przeładowania jednego pocisku: 19,6 / 16,6 / 14,4 s 20,56 / 17,62 / 14,39 s
Czas pełnego przeładowania: 50,61 s 52,57 s (Czas pomiędzy wystrzeleniem ostatniego pocisku w magazynie i załadowaniem nowego magazynu)
Rozrzut na 100 m: 0,32
Czas celowania: 1,44 s 1,66 s
Ograniczenia opuszczenia/uniesienia działa: -10 ° / +15 °
* DPM bez zmian, ponieważ liczony jest od ostatnio załadowanego pocisku w magazynie.
Liczba pocisków: 33 szt.
Załoga 3-osobowa: Dowódca, Kierowca-mechanik i Celowniczy.
Prędkość wylotowa pocisków:
- APCR:
1 468 m / s1 452 m / s - HEAT:
1 173 m / s1 061 m / s - HE:
732 m / s1 061 m / s
Rozrzut Celownika:
- w trakcie obrotu wieży:
0,100,14; - w trakcie ruchu pojazdu:
0,180,22; - w trakcie obrotu pojazdu:
0,180,22; - w trakcie obrotu wieży z maksymalną prędkością:
2,613,65; - przy maksymalnej prędkości pojazdu:
9,0011,00; - przy maksymalnej prędkości obrotu pojazdu:
5,266,42.
Wartość Kamuflażu:
- Maskowanie stacjonarnego pojazdu: 7,18 / 1,1 % (dla nieruchomego pojazdu / dla nieruchomego pojazdu po oddaniu strzału);
- Maskowanie pojazdu w ruchu: 3,59 / 0,55 % (dla ruchomego pojazdu / dla ruchomego pojazdu po oddaniu strzału).
Kliknij na zdjęcia, by je powiększyć.
Nie dodali go a już gracze płaczą. Nowe moduły 2.0 poprawią parametry i będzie podobny do tego przed nerfem. Dla mnie i tak czołg jest OP.
Nowe moduly zmienia między pestkami z 4 na 3 s? Mysl zanim coś napiszesz. Nowe moduly na obracanie gowno warte wystarczy stabilizator i wenta. Modul na obracanie daje niemalże tyle co sama wenta. Wystarczy se wejsc na tanksgg i spr a nie bzdury biadolić.
Noż kór## 4 sekundy pomiędzy strzałami
I tyle było z bycia OP xD
ze co ?
czy może mi ktoś wyjaśnić jakie parametry rozrzutu działa pozwalają zamiast stabilizatora pionowego zamontować ulepszone celowanie? Bo dylematy sa spore podczas wyboru nowego 2.0
Na dole przykladowe
0.10… moving
0.10… tank traverse
0.10… turret traverse
0.08… after firing
2.92… damaged
Ulepszone celowanie skraca czas całkowitego skupienia. Staba zmniejsza rozrzut. Przy podanych parametrach zrezygnowałbym i ze staby i ze skupiaczki i niwelował/poprawiał co innego.
Czyli np patron m48 progetto 65 zamiast staba możnaby dac ulepszona celność tak? A w ruchu celownik będzie dużo większy niż że stabem?
ja w progetto 65 mam zamontowany moduł na zmniejszone o 5% rozrzut celownika po pełnym przycelowaniu. Niby celność 0.3 ale kalafiory straszne lecą jakby celnosc była z 277
Kurcze trochę dylemat bo jeśli ten modul poprawia celność tylko na papierze to wolałbym stabilizator. Lipa straszna 🙁 nie ma dużo zetelnych video co najlepiej montować. W większości sorawdzi się sraea konfiguracja. Podmieniłem w ciezkich wenty na ulepszone obracanie. Gowno straszne wcale duzo nie poprawia wg mnie na równo prawie jak z wenta gofno straszne straciłem 50 demontażowych brak mi słów
Jeszcze nie wyszedł a wy już krzyczycie, lepiej aby dopracowali go i zbalansowali niż mieli go wydać a następnie nerfić bądź buffować
Jeszcze nie wyszedl w grze a juz go spiii..rd…lili. Wg w calej okazalosci hahaha .
Oni sobie żartują tak? XD
alez mi nerw, w 8 sekund prawie 1500 dmg, w dodatku podczas strzelania jest nowa mechanika wprowadzona. Jak dla mnie to BUFF czlowiek nie bedzie na pałe wyjezdzał tylko analizował bitwe i myslał, aczkolwiek w dalszym ciagu najprzyjemniejszym magazynkiem ever w wocie jest foch b na goldzie ;> 2400 w 34 sekundy rel
Przy 325 mm pen to troche slabo do najskuteczniejszych to nie należy
fakt sa niszczyciele ktore mają nie duzo mniej na podstawowej aczkolwiek jak to penetracja by decydowala o skutecznosci to jagoda by była top1 a foch baaardzo daje rade ze swoimi 325 ( przebije wszystko od przodu a na zabunkrowanego ruska i tak nie ma co tracic czasu)
No to na początku napaliłem się na niego, mówiąc do siebie będzie super tank wreszcie WG wprowadziło coś interesującego i trzeba cisnąć linię. Widzę że co test to będzie kolejny nerf więc chyba szkoda na niego czasu, wolnego, Golda.
Ja nie widze zadnego nerfa
Rozjebcie mu DPM jeszcze bardziej bo wlasnie tego ten czolg potrzebuje 🙂
hahaha nerf nowego „cziptejna” hahahha
długopis cie juz dawno zacziptejnował
Jak moze byc nerf skoro go jeszcze w grze nie ma ?
No, teraz to faktycznie śmieć a nie czołg…