Prosto z Supertestu: 🇫🇷 Bat.-Châtillon Bourrasque – zmiana parametrów technicznych, cz. 2
W Superteście pojawił się francuki BC Bourrasque. Jest to BC 12t mle. 54 o zmienionej nazwie, który w grudniu ubiegłego roku trafił na serwer Supertestu.
Bat.-Châtillon Bourrasque. Wstępne parametry:
Tier: MT-8, Francja, premium
Wytrzymałość: 1 250
Moc silnika: 310 KM
Waga: 13,01 t 12,030 t
Maksymalne obciążenie: 15,00 t
Moc na tonę: 23,79 KM / t 25,77 KM / t
Maksymalna prędkość / Prędkość cofania: 62 / -23 km / h
Prędkość obrotu: 41,72 °/s
Prędkość obrotu wieży: 57,36 °/s
Opór gruntu: 0,671 / 0,767 / 1,342
Zasięg widzenia: 390 m
Zasięg sygnału: 750 m
Pancerz kadłuba: 40 / 20 / 20
Pancerz wieży: 15 / 10 / 10
Działo: 105 mm D. 1504 (EXP)
Uszkodzenia: 360 / 360 / 440
Penetracja: 190 / 240 / 53
Szybkostrzelność: 6,115
Średnie uszkodzenia na minutę: 2 201,6
Pocisków w magazynie: 2 szt.
Czas ładowania pomiędzy strzałami: 2,0 s
Czas pełnego przeładowania: 17,622 s
Rozrzut na 100 m: 0,403
Czas celowania: 3,36 s
Ograniczenia opuszczenia/uniesienia działa: -6 ° / +13 °
Liczba pocisków w magazynie amunicji: 30 szt.
Prędkość pocisku: 1 250 m/s
Załoga 3-osobowa: Dowódca, Kierowca-mechanik, Celowniczy.
Rozrzut Celownika:
- po wystrzale działa: 3,836;
- w trakcie obrotu wieży: 0,096;
- w trakcie ruchu pojazdu: 0,096;
- w trakcie obrotu pojazdu: 0,096;
- w trakcie obrotu wieży z maksymalną prędkością: 5,27;
- przy maksymalnej prędkości pojazdu: 5,95;
- przy maksymalnej prędkości obrotu pojazdu: 3,84.
Wartość Kamuflażu:
- Maskowanie stacjonarnego pojazdu: 19,27 / 3,81 % (dla nieruchomego pojazdu / dla nieruchomego pojazdu po oddaniu strzału);
- Maskowanie pojazdu w ruchu: 14,48 / 2,87 % (dla ruchomego pojazdu / dla ruchomego pojazdu po oddaniu strzału).
Kliknij na zdjęcia, by je powiększyć.
via WoT Express
Prędkość pocisku: 1 250 m/s CZY mi się zdaje tylko czy każdy pociski w nowych premkach są coraz szybsze.
nie wiem co się dziwisz, komuś się tylko klikło po prostu
tiery im sie pomylily z ta penetracja to 6 albo 7 powinna byc. Zreszta pena niewazna bo RNG i tak zdecyduje czy masz przebic czy nie chocbys mial i milion peny.
To jest med do objeżdżania, więc 190 peny powinno Ci wystarczyć żeby przebić większość czołgów w bok i tyłek.
raczej im się penetracje pomyliły, odnosząc się do nazwy działa D1504 i oznaczenia pocisku OFL, a francuzi tak oznaczali APFSDS stwierdzam, że to to może przebija 190 mm, ale pod kątem 60 stopni…
Kurde, ten wygląd <3
Czemu połączenie LT i autka to MT?
To możesz przebijać 7ki jak jesteś tak zdesperowany
To jest bitwa randomowa, RANDOM LOSOWA, od tego sa rankingowki
Poza czasem celiwania bardzo dobry czołg. 720 dmg w 2 sekundy
Moje spostrzeżenia odnośnie tej maszyny to:
Zdecydowanie za krótki czas celowania i za dużo pocisków!
😀
Zdecydowanie. Bedzie nowy op tank
Będzie nagrodą za jakiś maraton zapewne bo od czasu Progetto nie było porządnej premki-nagrody .
Ps. Ma tak mało pocisków bo jeśli bitwy trwają maksymalnie 3-4 minuty to nie trzeba więcej bo tych 30 i tak nie zdąrzysz wystrzelać.
Chciałbym dodać że kąty opuszczania działa są takie same jak w radzieckich czołgach.
Wzięli podwozie od jakiegoś lighta, wsadzili do tego zmodyfikowaną wierzę z EBR 105 razem z działem, które zostało pogorszene pod każdym względem, odrzucili szczyptę frajdy gry magazynkiem w postaci dwóch pocisków i w ten o to sposób mamy nową premkę, którą ebr 75 zjada na śniadanie. (bo to chyba ma być lekki odpowiednik jego)
Zastanawia mnie po co WG wprowadziło swój odpowiednik WN8 jakim jest ocena osobista? Uważam że jest to bardziej miarodajne i według tego powinien być tworzony MM. Gracze o podobnej OO, no +/- 1000, mogliby być losowani do wspólnych bitew…do tego by się bardzo przydała OO. Na razie jest tylko po to aby cieszyła oko.
Swoją drogą aby początkujący gracze mieli czas na naukę i inni mogli grać typowo for fun Wg mogło by przeznaczyć lub dodać jeden serwer tylko do inwentów oraz kampani i tylko na takim serwerze byłaby możliwość użycia pocisków specjalnych . Rozwiąże to problem szybkich bitew oraz rzezi typu 2 do 13 . Ale to tylko moja wizja zmiany na lepszy wot – oczywiście mogę się mylić . Jestem ciekawy co o tym myślicie ? I proszę o kulturę na forum nie jestem już taki młody w życiu jak i stażem we wocie i cenię sobie każdą normalną odpowiedź
Nic to nie zmieni. Amunicja premium ma mały wpływ na wynik bitwy. Na wynik bitwy wpływa to jak się team rozjedzie i jakich polosuje do poszczególnych składów (skillem), jakie czołgi zostaną sparowane (np.: wg WG bardzo mocny meta czołg Obj 279 e jest równorzędny względem przeciętnego na obecne realia IS-4) i inne czynniki. Wycofanie amunicji premium spotęguje przepaść między poszczególnymi maszynami, które będą dalej robić inne czołgi, a staną się przez te inne czołgi nienaruszalne (przebicie Obj bez premium ammo jest niemal niemożliwe od frontu). MM oparty o skill w ogóle byłby parodią. Promil bardzo dobrych graczy i bardzo beznadziejnych jest tak mały, że mieliby problem w ogóle dołączyć do bitwy – łamie to podstawę tej gry czyli możliwość szybkiego dołączania do zabawy. W pierwszej kolejności WG powinno zabrać się za naprawienie balansu gry, w tym nerf przegiętych maszyn niezależnie od ich statusu (premiu, non-premium, special), a nie mydlić oczy rebalansem amunicji, który nic nie zmieni w czasie trwania bitew – dalej będą rzeźnie, a uwidocznią się jeszcze bardziej problemy gry z balansem. Czasem coś się wspomina o wprowadzeniu MM +1. To ułatwienie dla casualowców i wg mnie to kwestia czasu jak uproszczenie załóg, uproszczenie grindu, etc. A casualowiec ma totalnie gdzieś co się dzieje w grze i będzie tylko jednym z elementów rzeźni.
Zgadzam się całkowicie niestety wg nic nie zrobi z problemami które poruszyłeś – nie leży to w interesie firmy ….
święte słowa, to co na razie robi WG to tylko powiedzenie płaczkom „spier***” w taki sposób, żeby tego nie zrozumieli bezpośrednio
Amunicja premium nie jest odpowiedzialna za bitwy 3:15. Odpowiedzialność ponosi MM który paruje teamy gdzie w jednym jest dwóch fioletów i 5 zielonych a w drugiej jeden żółty i reszta pomidorów.
Hmm …. nawet jeśli naprawią mm w tą stronę to czy nie wystarczy że taki fiolet „znerfi” swoje staty i będzie tak jak obecnie ?
Jak fiolet ma znerfić swoje staty? Zrobić 0 dmg w 5k bitew? Komu by się chciało? No chyba, że botem ale za to można bana dostać. Szkoda by było fioletom ich cziftejnów i 100 premek tracić.
Ja już nie patrzę na premki co nowa to większy złom . Przy obecnym czasie trwania bitwy faktycznie odda dwa kalafiory i wyślą go do garażu. Nie wspomnę o wielkości map spoterem na 8 tierze grając nawet z dychami stojąc w odpowiednim miejscu spotuję dobre 3/4 mapy . Lepiej aby poprawili drzewkowe tanki . Niestety wot rebalansuje czołgi mapami i tak na jednej moje t34 (8tier) jedzie po płaskim 20km a na innej przy tej samej nawierzchni tylko 12km . Innymi słowy grze potrzebny jest rebalans czołgów oraz map bo premtanków mamy jak much na gnojówce
Penetracja 190 WTF!!!
Penetracja na meda który w praktyce jest jak light nie jest wybitna ale nie jest tez bardzo zła
. Tyle samo ma t-44 a light tego poziomu 10 mniej.
Cóż … penetracja nie za ciekawa ale do przyjęcia tylko ten brak pancerza może to błąd informacyny i jest to lekki nie średni czołg a jeżeli to średniak to powinien być za darmo
Tia. A TS-5 i renegata wszyscy bez problemy robią po weakspotach. A kołowce absolutnie nic nie spotują z tym zasięgiem widzenia, A E75 TS wszyscy niszczą strzałami w kadlub, zanim ten dojedzie na pozycję wieżową.
No jasne, takim jak ty to tylko Defender, IS3a itp dogodzi. Lepiej nie wystawiam głowy poza drzewko rosyjskie kolego 🙂
Zakladam, ze to bylo do mnie (komentarz z 17:46 ponizej) – Defendera mam i nigdy nie gralem nim poza LF, IS3A nie mam, gralem nim u kumpla i nie lubie. Ruskie drzewko zrobilem tylko do T-10. Moje X tiery to 3 USA, 2 z Francji, 2 UK, 2 niemieckie, wloski i czeski.
W planie mam tylko Obj430U.
Brak pancerza mi nie przeszkadza ale rozrzut i celowanie gorsze niz na ruskim/chinskim ciezkim z 7 tieru to przesada. Nalezy sie jednak plus dla WG bo przestali dawac OP czolgi.
Bourrasque oznacza szkwał…
Szkwał – nagły wzrost prędkości wiatru o co najmniej 8 m/s od prędkości początkowej powyżej 10 m/s.
Świetna nazwa… Tylko, po co?
No to bedzie mogl troche szybciej dojechac do miejsca gdzie wystrzeli dwa razy i spudluje, zostanie wyspotowany i rozwalony dwoma HEkami. Wspanialy czolg.
oczywiście grałeś nim skoro tak twierdzisz
Poprawka 😄jednym spudłuje drugim nie przebiję 😉
Dlatego moim zdaniem powinien mieć magazynek na 3 pociski, bo jeszcze rykoszet. 😀