Aktualizacja 0.8.3 – zmiany w balansie, nowości, usprawnienia
Jako, że większość z nas nie czyta tego co pojawia się na stronie głównej odnośnie nowych łątek, postanowiliśmy jak zwykle podzielić te informacje na kilka postów. Pierwszy z nich dotyczy:
- Zmiany w balansie rozgrywki
- Nowości i zmiany zawartości gry
- Inne zmiany i usprawnienia.
Zmiany w balansie rozgrywki
Aktualizacja 0.8.3 ujednolica parametry sprzętu Samolot zwiadowczy — wszystkie okręty mają teraz 3 ładunki w wersji standardowej i 4 w ulepszonej. Specjalne ustawienia sprzętu eksploatacyjnego dla krążownika VI Perth oraz pancernika IX Musashi zostały zachowane. Zmiany mają na celu uporządkowanie i ujednolicenie właściwości tego sprzętu eksploatacyjnego dla różnych okrętów.
Czas trwania sprzętu Myśliwiec dla japońskiego pancernika Musashi został zwiększony z 60 do 80 sekund. Przed aktualizacją rozgrywki lotniskowców, myśliwce wypuszczane przez Musashi różniły się od tych z innych pancerników. To samo można teraz powiedzieć o sprzęcie eksploatacyjnym dla okrętu Musashi.
Zakończyliśmy pomyślnie testy zmian francuskiego niszczyciela VIII Le Terrible i w aktualizacji 0.8.3 wprowadzimy je do głównej wersji okrętu. Dokonano następujących modyfikacji:
- zwiększono prędkość wylotową pocisków przeciwpancernych z 800 do 840 m/s,
- zwiększono parametr Krupp dla pocisków przeciwpancernych z 2100 do 2400, zwiększając ich możliwości penetracji pancerza,
- zmniejszono współczynnik oporu aerodynamicznego z 0,3498 do 0,234 dla pocisków odłamkowo-burzących i przeciwpancernych,
- zmodyfikowano rozdział PW na okręcie — pozwoli to niszczycielowi przetrwać intensywny ostrzał przez dłuższy czas.
Zmiana współczynnika oporu dynamicznego pocisków OB poprawi komfort niszczycieli w bitwach na średnim i długim dystansie, a wzmocniona penetracja pancerza pozwoli bez kompleksów atakować krążowniki pociskami przeciwpancernymi. Będziecie jednak musieli zwracać szczególną uwagę na cechy pancerza okrętów przeciwnika oraz dystans do celu. Przy odpowiednim ustawieniu, niszczyciel będzie w stanie zadać dotkliwe uszkodzenia lekkim krążownikom oddalonym nawet o 10 km, szczególnie po aktywowaniu Przyspieszacza ładowania głównej baterii.
Nowości i zmiany w zawartości
Yamato
W wersji 0.8.3 zaktualizowaliśmy jeden z najstarszych modeli w grze — X Yamato. Po przeprowadzeniu kompleksowych badań udało nam się sprawić, by wygląd modelu był jeszcze bardziej szczegółowy i historycznie dokładny. Prezentuje się teraz tak jak podczas swojej ostatniej bitwy. Wraz z aktualizacją modelu, zmieniliśmy również nieznacznie system obrony przeciwlotniczej, zwiększając jego efektywność — uszkodzenia ciągłe na sekundę w zasięgu działek przeciwlotniczych zwiększono z 851 do 955 pkt.
Zaktualizowano również kamuflaże, które można nałożyć na okręt.
Wzory kamuflażu
Dodano nowy kamuflaż Makoto Kobayashi dla pancernika X poziomu Yamato. Zapewnia on następujące premie:
- −3% wykrywalności okrętu z powierzchni wody,
- +4% rozrzutu pocisków wystrzelonych w kierunku Twojego okrętu,
- −50% kosztów obsługi okrętu po bitwie,
- +20% kredytów w każdej bitwie,
- +100% PD w każdej bitwie.
Kamuflaż można kupić w Sklepie premium, Zbrojowni i dziale Wygląd za 7000 dublonów. Będzie dostępny w sprzedaży w kliencie gry do premiery aktualizacji 0.8.4.
Do gry dodano kamuflaże dla niszczycieli VII Leningrad oraz VII Minsk, które zwyciężyły w konkursie:
- −3% wykrywalności okrętu z powierzchni wody,
- +4% rozrzutu pocisków wystrzelonych w kierunku Twojego okrętu,
- −10% kosztów obsługi okrętu po bitwie,
- +50% PD w każdej bitwie.
Kamuflaże te można zdobyć w ramach nagrody za ukończenie łańcuchów wyzwań dziennych. Szczegóły zostaną opublikowane w wiadomościach dotyczących misji bojowych.
Zbrojownia nadal oferować będzie nowe wzory kamuflażu, które można zdobyć za miedź i molibden. W wersji 0.8.3 pancernik X Bourgogne otrzyma kamuflaż Nosorożec, który można wymienić za miedź. Zapewnia on następujące premie:
- −3% wykrywalności okrętu z powierzchni wody,
- +4% rozrzutu pocisków wystrzelonych w kierunku Twojego okrętu,
- −50% kosztów obsługi okrętu po bitwie,
- +20% kredytów w każdej bitwie,
- +100% PD w każdej bitwie.
Możecie zdobyć molibden i miedź za zwycięstwa w bitwach klanowych w Lidze Tajfun oraz osiągnięcie 1. stopnia w głównym sezonie bitew rankingowych.
Testy okrętów
Następujące okręty zostały udostępnione do testów deweloperom, supertesterom i promotorom społecznym: IX Mogador, X Kleber, VII Yūdachi, VIII Bayard, IX Benham, X Yoshino oraz X Pobeda (nazwa tego ostatniego zostanie zmieniona na Slava w wersji 0.8.4).
Kaprzy
Dodano flagę, symbol naszywek i emblemat dla Kaprów. Dowiedz się więcej o programie w kolejnym poście.
Inne zmiany i usprawnienia
- Samoloty powracające nie są już wyświetlane sojusznikom na minimapie, gdyż informacja ta jest przydatna wyłącznie dla dowódców lotniskowców, z których wyleciały.
- Naprawiono błąd wyświetlania niepotrzebnych elementów interfejsu, który powstawał, gdy eskadra gubiła się przy wciśniętym klawiszu F.
- Naprawiono błąd, który nie pozwalał graczom powrócić do lotniskowca klawiszem F po zniszczeniu eskadry.
- Naprawiono błąd powodujący niewyświetlanie się wskaźnika przegrzania silnika przy wciśniętym klawiszu W.
- Naprawiono błąd powodujący, że podczas ataków przeprowadzanych podczas ostatniego lotu eskadry wyświetlany był panel kontrolny lotniskowca.
- Poprawiono wyświetlanie łuku pokazującego kierunek pocisków uderzających Wasz okręt.
- Naprawiono błąd powodujący, że podczas startu nie był wyświetlany wskaźnik wykrycia eskadry.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie efektów graficznych pocisku trafiającego do wody, mimo że w rzeczywistości uderzony został okręt.
- Naprawiono błąd umożliwiający użycie sprzętu eksploatacyjnego Naprawa na eskadrze z pełną pulą PW.
- Naprawiono błąd przedłużający czas zamknięcia klienta gry. Teraz zamyka się on szybciej.
- Naprawiono błąd podwajający siatkę celowniczą po otworzeniu i zamknięciu menu gry podczas bitwy.
- Naprawiono błąd powodujący szarpanie animacji startu samolotu z pancernika X Yamato.
- Naprawiono błąd skutkujący błędem odtwarzania dźwięku pocisków wystrzelonych z dział baterii głównej krążownika VIII Cleveland przy zamontowanych kamuflażach Wolność oraz Azur Lane.
- Zaokrąglono zasięg wykrywalności do 2 km dla okrętów II Sampson, II Smith, II Medea, III Valkyrie, II Tachibana, II Tachibana Lima, II Storożewoj, III Derzki, II Longjiang oraz III Phra Ruang podczas salwy z dział baterii głównej, gdy okręt przebywa w dymie. Zasięg ten wynosił poprzedni mniej niż 2 km, co prowadziło do niewłaściwych sytuacji, gdy niemożliwe było wykrycie tych okrętów w zasięgu pewnego wykrywania okrętów.
- Nieznacznie poprawiono interfejs menu konta w Porcie.
- Opis umiejętności Ostrzeżenie o nadchodzącym ogniu przeciwnika został poprawiony: „Ostrzeżenie o salwie wystrzelonej w kierunku Twojego okrętu z odległości większej niż 4,5 km”.
- Poprawiono efekty wizualne banera kontenerów. Teraz gdy dzienny kontener jest dostępny, wyświetlana jest specjalna ikona.
- Zasięg widzenia niektórych okrętów został zwiększony do wartości obejmującej maksymalny zasięg strzału, uwzględniający wszystkie modyfikatory.
- Naprawiono błąd streamowania tekstur. Błąd został spowodowany wycofaniem się przez nas z tego systemu w wersji 0.8.2. Ładowanie tekstur w bitwie zostało przywrócone.