<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Streamer mówi Archives - rykoszet.info</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/category/wot/streamer-mowi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/category/wot/streamer-mowi/</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Wed, 27 Sep 2023 06:54:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2017/05/cropped-fav2-150x150.png</url>
	<title>Streamer mówi Archives - rykoszet.info</title>
	<link>https://rykoszet.info/category/wot/streamer-mowi/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Zapytaj Streamera &#8211; VDR</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/09/17/zapytaj-streamera-vdr/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zapytaj-streamera-vdr</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2023/09/17/zapytaj-streamera-vdr/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Sep 2023 16:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Streamer mówi]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=140990</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kolejnym twórcą który odwiedził nasze skromne, rykoszetowe progi jest VDR. Znany streamer szczególnie z serii Wot Flash czy Plutonowy Jeleń a w przyszłości może twórca K-popowy? </p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/09/17/zapytaj-streamera-vdr/">Zapytaj Streamera &#8211; VDR</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Streamer i jutuber &#8211; to brzmi dość słabo, dlatego raczej opisuję się jako pasjonat gier, który dodatkowo lubi gadać do mikrofonu. Preferują raczej niestandardowe podejście do gier, bo interesują mnie głównie gry z ciekawą i unikatową mechaniką, oraz takie które pokazują nieszablonowe rozwiązania. Nie znaczy to, że czasem nie zagram w popularny tytuł, ale raczej na krótko przykuwają one moją uwagę <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p></blockquote>
<p>Czy zgadzacie się z tym opisem? VDR założył swój kanał na platformie <em><strong><a href="https://www.youtube.com/@Vdr1984">YouTube</a> </strong></em>w 2008r. a początkowo nagrywał inne gry. Do tej pory jego filmy obejrzano już ponad 16 000 000 razy!</p>
<p>Jeżeli chodzi o streamy to aktualnie prowadzi je na platformie <strong><em><a href="https://www.twitch.tv/vdr1984">Twitch</a></em></strong> i do tej pory zebrał już prawie 36 000 obserwujących!</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/svdpwMcxD98?si=NBVFrDA5oG9d-5xv" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Jeżeli widzicie w artykule <em><strong>R: &#8230;&nbsp;</strong></em>oznacza to, że któryś z redaktorów (raczej Mati) coś wtrącił. Pytania oznaczone są jako cytat a odpowiedzi naszego gościa, zwykły akapit. Miłej lektury.</p>
<hr>
<h5>Spis treści</h5>
<div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-chevron su-spoiler-closed" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>Kliknij tutaj</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<ul>
<li><b><a href="#title1">Jak zaczęła się twoja przygoda z World of Tanks, a także że streamowaniem?</a></b></li>
<li><a href="#title2"><b>Jak wspominasz swoją karierę w Internecie i myślisz o najprzyjemniejszych / najśmieszniejszych momentach, o czym myślisz?</b></a></li>
<li><a href="#title3"><b>Poza grami interesujesz się jeszcze gotowaniem, jaką jest twoja ulubiona potrawa?</b></a></li>
<li><a href="#title4"><b>Jakie polecasz piwa Kraftowe?</b></a></li>
<li><a href="#title5"><b>Czy jak zakończysz karierę internetową, wróciłbyś do geodezji, czy widziałbyś się w innym miejscu?</b></a></li>
<li><a href="#title6"><b>Czemu zostałeś geodetą?</b></a></li>
<li><a href="#title7"><b>Fajnie się rozmawia, ale muszę zapytać o naszą gierkę. Co sądzisz o obecnym World of Tanks?</b></a></li>
<li><a href="#title8"><b>Jak oceniasz zmiany dla czołgów X tieru, w szczególności dla Obj. 268 v4, VZ-55 i dwóch czołgów specjalnych &#8211; Chiffteina i 279e?</b></a></li>
<li><a href="#title9"><b>Jak oceniasz ten rok w world of tanks do tej pory? (Uwzględniając w to dwa warsztaty, aukcje i eventy z paczkami.)</b></a></li>
<li><a href="#title10"><b>Jakie kwestie wymagają natychmiastowej naprawy w World of Tanks?</b></a></li>
<li><a href="#title11"><b>Czy, w obecnym stanie gry, poleciłbyś ją nowemu graczowi?</b></a></li>
<li><a href="#title12"><b>Co sądzisz o zwiększeniu cen w sklepie premium i o monetyzacji?</b></a></li>
<li><a href="#title13"><b>Teraz pytania o tworzone przez Ciebie treści,ale najpierw pytanie od Zuruguli: Jak to jest być boomerem w Wot?</b></a></li>
<li><a href="#title14"><b>Kiedy nowe odcinki plutonowego jelenia?</b></a></li>
<li><a href="#title15"><b>Skąd pomysł na, chyba jedną z najlepszych serii na yt dotyczących wota, Wot Flesh?</b></a></li>
<li><a href="#title16"><b>Mógłbyś zdradzić nam jaką maszyna będzie w następnym odcinku z serii &#8222;Godzina z&#8230;&#8221;?</b></a></li>
<li><a href="#title17"><b>Masz pomysł na jakąś nową serię?</b></a></li>
<li><a href="#title18"><b>W Jakie gry planujesz jeszcze zagrać na streamie?</b></a></li>
<li><a href="#title19"><b>Co chciałbyś powiedzieć naszym czytelnikom?</b></a></li>
<li><a href="#title20"><b>Familiada</b></a></li>
</ul>
</div></div>
<hr>
<blockquote>
<h5 id="title1">Jak zaczęła się twoja przygoda z World of Tanks, a także że streamowaniem?</h5>
</blockquote>
<p>W prosty sposób. Przez reklamy kontekstowe które były kiedyś wyjątkowo popularne. Byłem po długiej przygodzie z CS&#8217;em 1.6, potem jak się rozpoczęła era CS:GO to szukałem sobie innej gierki i grałem przez chwilę w WoWa. Potem trafiłem na tę reklamę i uznałem, że mogę spróbować szczególnie, że tematyka mnie interesująca.</p>
<blockquote>
<h5 id="title2">Jak wspominasz swoją karierę w Internecie i myślisz o najprzyjemniejszych / najśmieszniejszych momentach, o czym myślisz?</h5>
</blockquote>
<p>Jak zacząłem to głównie robiłem Frag Movie z CS&#8217;a. Prowadziłem stronę z kolegą (netmovies.pl), robiliśmy poradniki z programów do montażu, brałem udział w różnych konkursach międzynarodowych i szło mi całkiem nieźle. Jestem generalnie bardzo zadowolony ze swojej przygody z tworzeniem treści w internecie. Jak rodzina się dowiadywała, że nagrywam coś to mieli takie &#8222;No spoko&#8221;. Zmieniło im się trochę jak zobaczyli, że zebraliśmy ponad 30 000 zł. na zbiórce na WOŚP. Wtedy zobaczyli, że to trochę poważniejsze niż myśleli.</p>
<blockquote>
<h5 id="title3">Poza grami interesujesz się jeszcze gotowaniem, jaką jest twoja ulubiona potrawa?</h5>
</blockquote>
<p>Nie wiem co robię najczęściej. Dzisiaj robię chili con carne a ostatnio robiłem jagodzianki na streamie czy też zupę curry. Mam kilka kanałów na YT jeżeli chodzi o kulinaria i jeżeli coś mi się spodoba to zaczynam sobie ogarniać temat. Lubię próbować różnych rzeczy więc nawet jak gdzieś jadę to lubię próbować lokalnego jedzenia.</p>
<blockquote>
<h5 id="title4">Jakie polecasz piwa Kraftowe?</h5>
</blockquote>
<p>Myślę, że najlepiej byłoby iść do sklepu i wydać po te około 10zł na piwo kraftowe, które nawet ma fajną etykietę. Powiem Ci, że ja zaczynałem od porterów. Piłem bardzo dużo różnych rodzajów porterów, kupowałem kraftboxy, jeździłem po sklepach, zamawiałem różne rodzaje, szukałem tego, ale potem po prostu zacząłem tych IP-ek próbować i na przykład quad ipa, albo triple ipa, takie mocno nachmielone piwa na lato są świetne, a porter na lato jest niekoniecznie takim dobrym piwem, bo jest trochę za ciężki, za bardzo palony itd. Teraz też dużo więcej India Pale Ale piję niż porterów, mimo że portery bardzo lubię. Stouty mi się bardzo znudziły, bo są do siebie bardzo podobne. Zacząłem też ważyć piwo, mam za sobą pięć warek piwa, teraz się będę za szóstą zabierał, prawdopodobnie niedługo.</p>
<blockquote>
<h5 id="title5">Czy jak zakończysz karierę internetową, wróciłbyś do geodezji, czy widziałbyś się w innym miejscu?</h5>
</blockquote>
<p>Szczerze nie wiem, najszybszy byłby powrót do geodezji, bo trochę lat w zawodzie mam przepracowanych, mam wykształcenie w tym kierunku. Mam też dużo znajomych, którzy pracują w branży. Ale nie wiem będąc szczerym. Nie wiadomo co będzie za rok, za dwa lata. Gdybyś mnie zapytał pięć lat temu, czy będę siedział i grał w gierkę, nagrywał filmy na yt i z tego się utrzymywał, to prawdopodobnie powiedziałbym Ci, że nie, więc też nie wiadomo. Mam już trochę lat, 39 dokładnie, w swoim życiu zdążyłem już robić wiele różnych rzeczy. Nawet zdążyłem w masarni pracować z takich ciekawszych zawodów. Nie mam problemów z przebranżowieniem się. Dostałem też kiedyś ofertę pracy jako Community manager w jednym studiu produkującym gry, krakowskim studiu, nie będę mówił nazwy. Takie oferty, zupełnie niespodziewane też się dostaje. Osoba, która oglądała mój kanał uznała, że mam odpowiednie predyspozycje, albo potrafię jakoś budować społeczność na tyle fajnie, że mógłbym to robić zawodowo. Jakbym wrócił do geodezji, to bym nie płakał.</p>
<blockquote>
<h5 id="title6">Czemu zostałeś geodetą?</h5>
</blockquote>
<p>Wiesz co, nie interesowałem się tym zupełnie. Z geodezją było tak, że w Ostrowcu Świętokrzyskim, czyli w mieście, z którego pochodzę powstawało technikum geodezyjne i ja chciałem iść na informatykę, do liceum po prostu, ale moja mama mnie jakoś przekonała, żeby tej geodezji spróbować, bo wiadomo, geodeci to przecież kupę hajsu zarabiają. No i poszedłem w geodezję i tak to się potoczyło. Potem okazało się, że na tej geodezji to wcale nie są jakieś duże pieniądze. W geodezji to też jest tak, że są fajne zajęcia, na przykład bierzesz udział w budowie jakiejś wielkiej hali, albo obiektu sportowego, ale jeżeli jeździsz i mierzysz budynki ludziom codziennie, to może Ci się to przejeść. Praca w biurze też jest raczej odmóżdżająca. Inżynieryjna jest bardzo fajna, jak ktoś jest zainteresowany techniką, technologią, jak co powstaje, dlaczego tak, a nie inaczej, to geodezja jest fajna pod tym względem, polecam. Jak robiłem swój pierwszy wiadukt, to dużo rzeczy wydawało mi się nielogicznych. Widzisz jak robotnicy pracują, jak robią pewne rzeczy. Ty im pokazujesz gdzie mają to robić, odkąd dokąd, gdzie są osie, do czego mają się domierzać i trzymać, ale widzisz jak oni to robią i wydaje Ci się, że to jest nielogiczne. A potem dopiero, jak robią coś innego, za trzy tygodnie, to się okazuje, że to musi być zrobione w ten nielogiczny sposób, a nie tak jak tobie się wydawało, bo inaczej czegoś nie mógłbyś zrobić. Także to jest takie poznanie tej całej technologii.</p>
<blockquote>
<h5 id="title7">Fajnie się rozmawia, ale muszę zapytać o naszą gierkę. Co sądzisz o obecnym World of Tanks?</h5>
</blockquote>
<p>World of Tanks jest w najlepszym momencie w jakim był, natomiast nie jest to moment idealny. Zaznaczam od razu, żeby gromy nie leciały na mnie w komentarzach. Parę lat temu mieliśmy okazję zagrać w tryb historyczny z okazji 1 kwietnia, to była wersja chyba 0.7.1, to jest mniej więcej okres kiedy ja dołączyłem. Zacząłem grać przed tuż przed francuskimi czołgami. Nawet kilka lat temu, gdy mieliśmy możliwość zagrania w ten tryb, widać było jak niedorobiona ta gra była. Jakie były problemy z fizyką, grafiką, wydajnością, z tym, że pojazdy się nie przesuwały, że nie było żarówek, tych wszystkich ułatwień, jakiś perków fajnych. World of Tanks jest po prostu w najlepszym momencie w jakim było, ta gra technicznie jest bardzo dobra, fajnie działa, nawet na słabych komputerach, nawet na wieloletnich laptopach da się w to pograć i nie ma jakiegoś większego problemu. Jest dużo czołgów, każdy znajdzie coś dla siebie, ale są też problemy, nie jest wszystko idealnie. Można było się na niektórych rzeczach skupić, natomiast ja lubię tę grę, lubię sobie pograć jakiś tryb, lubię sobie pojeździć na randomie, nie mam obrzydzenia jak włączam tę grę.</p>
<p><strong>R: Ciekawe stwierdzenie w sumie, bo, jeżeli czytasz komentarze na Rykoszecie, ludzie narzekają na dzisiejszego WoTa, że kiedyś było fajnie, że kiedyś coś tam</strong>.</p>
<p>Wiesz, trzeba brać pod uwagę, że ludzie zapamiętują niektóre tylko rzeczy, albo nie pamiętają wielu rzeczy. Ktoś mówi &#8222;O, kiedyś matchmaking był fajny&#8221;, No tak, ********* był matchmaking, jak czwartym tierem lightem grałeś na IX. Albo jak grałeś V tierami na X, albo jak miałeś IS-4 na IX tierze, którego nie dało się przebić niczym z IX tieru. Zniżek praktycznie nie było, przez bardzo długi czas na VIII tiery żyby była zniżka, to była na Ferdinanda, zniżka raz i potem przez wiele wiele miesięcy nic nie było, bo to było związane z jakimś błędem wargamingu, czy coś tam, już nie pamiętam. Moim zdaniem ludzie, którzy o tym mówią trochę nie mają pojęcia, albo nie pamiętają. Fajnym momentem było to, że wargaming dał ten stary tryb i można było zobaczyć jaka była różnica między ówczesnym wotem, a tym sprzed wielu lat. I to jest przykład jak Wot się zmienił na plus pod wieloma względami. A to, że ludzie piszą takie, czy inne komentarze, to cóż, mają do tego prawo. Natomiast mam wrażenie, że niektórzy nie wiedzą co piszą. Albo idealizują sobie. To tak jak ja bym powiedział &#8222;w latach 90. było super&#8221; Dla mnie było fantastycznie, bo to było moje dzieciństwo i mi się wtedy podobało, ale zapytajmy moich rodziców, którzy Ci powiedzą, że bezrobocie wynosiło 30% i zarabiało się po 400 złotych miesięcznie. Każdy ma swoją perspektywę.</p>
<blockquote>
<h5 id="title8">Jak oceniasz zmiany dla czołgów X tieru, w szczególności dla Obj. 268 v4, VZ-55 i dwóch czołgów specjalnych &#8211; Chiffteina i 279e?</h5>
</blockquote>
<p>Wiesz co, sądzę, że, nawet sam Wargaming się do tego przyznał, to jest za późno. Znowu będę występował trochę w roli adwokata diabła, ale jeżeli dajesz nagrodę za jakiś tryb, albo za jakąś kampanię, to ta nagroda musi być warta włożonego wysiłku. Czyli ten czołg musi być na tyle dobry, żeby ludzie chcieli o niego walczyć, żeby chcieli o niego grać. Jeżeli nagrody będą słabe, to ludzie nie będą brać udziału, bo po co się męczyć, skoro nagroda jest nieadekwatna. Tak więc ja rozumiem, że te czołgi miały być silniejsze. Robiłem ostatnio materiał o Chiftainie na swoim kanale i tak sobie sprawdzałem. Ten czołg wyszedł w 2019 roku i od momentu kiedy został wprowadzony, czyli od lutego, on nie został ani razu zmieniony. Nic nie zostało w nim zmienione. I teraz sobie wyobraźmy, że nawet biorąc pod uwagę, że dostajemy coraz to silniejsze pojazdy, jak ten chiftain musiał być mocy wtedy. Moim zarzutem jest to, że wargaming go za mocnego zrobił. Ja rozumiem, że miał być mocniejszy, bo był nagrodą, ale był przesadzony. Moim zdaniem dobrze, że dostaje po nosie, bo grałem nim na serwerze testowym i grało mi się nim całkiem fajnie ale nie jest takim dominatorem, bo po prostu nie ma takiej prędkości. Natomiast co do eboli, nie lubiłem eboli, nie lubię eboli i nie będę lubił eboli i się nie wypowiadam, bo ja po prostu nie umiem nią grać. To jest jeden czołg, z którym ja się centralnie nie dogadywałem. Też osobiście uważam, że to nie jest jakiś super czołg, jest to czołg bardzo dobry, ale tylko w jednym określonym położeniu. Nie jest to jednak maszyna tak wszechstronna jak chiftain i nie jest tak mocna jak chiftain.</p>
<p><strong>R: No i też troszeczkę łatwiej chyba ebolę wbić. Były oczywiście problemy, że ktoś &#8222;kupił&#8221; sobie ebolę, ale zdecydowanie łatwiej ją zdobyć niż chifteina. No i ludzie też nie do końca rozumieją fakt, że wszelkie statystyki, które są robione na tych czołgach, są robione przez większość graczy, którzy są po prostu dobrzy i te statystyki mogą się wydawać zawyżone w porównaniu do obj. 277, który już jest kilka lat w naszej gierce i już którego mają zarówno dobrzy gracze i ci trochę gorsi. Czy w takim razie jesteś bardziej za zmianami tych pojazdów, czy bardziej przeciw i w konsekwencji czy też jesteś za tym, żeby zmieniać T-22 Medium, 113, czy inne X tiery np. 907?</strong></p>
<p>Ja nie jestem wrogiem zmian, czy balansu w grze, bo jeżeli weźmiemy pod uwagę, że czołgów jest, strzelam, 700 to sprawienie, żeby każdy z tych czołgów był równie fajny, równie dobry, i miał szansę z innymi, a jednocześnie każdy ten czołg był inny, bo nie chodzi o to, żeby wszystkie były identyczne, jest bardzo trudnym zadaniem. Jesze, jeżeli weźmiemy pod uwagę, że mamy różne mapy. Jestem jak najbardziej za balansem, tylko moim zarzutem w stronę wg jest to, że oni tak długo czekali. Trzeba było tego chiftaina jak on wszedł i zobaczyli, że jest za silny, trzeba go było od razu osłabić. Myślę, że WG nie jest głupie i oni wiedzieli o tym, tylko jest to kwestia decyzji samego studia, a także decyzji działu marketingu, a nie tylko działu balansującego maszyny. Musi być jakaś marchewka, którą gonisz, musi być jakiś czołg, który jest lepszy, żebyś o niego grał, bo na tym zarabiają pieniądze. Że ludzie chcą zdobyć czołgi, że chcą rozwijać swoje drzewka i tak dalej. Mamy przekłady linii, które wchodzą, a są nijakie bo nikt ich nie robi. Teraz S.Conquerror będzie fajną alternatywą dla chiftaina, bo będzie za nim nadążał. To jest naturalna kolej rzeczy, że w grze onlajnowej są pewne zmiany w charakterystyce niektórych pojazdów.</p>
<blockquote>
<h5 id="title9">Jak oceniasz ten rok w World of Tanks do tej pory, paczki, eventy, monetyzację?</h5>
</blockquote>
<p>Jest to przykre dla osób, którzy nie płacą w grze. Bo blokowane są im niektóre opcje zdobycia pewnych rzeczy w grze. Teoretycznie, aby skorzystać z warsztatu nie trzeba płacić, bo gracz może nafarmić określone przedmioty, ale ile mu to zajmie czasu. Nie wiem jak to ocenić, bo z jednej strony możesz zapłacić i mieć szybciej, a z drugiej, możesz się przygotować i też kupić czołg za darmo. Z innej strony zmieniła się ta polityka firmy, tych eventów jak Waffentrager, mirny 13, mars, tego jest więcej niż było kiedyś i też można fajne nagrody z tego dostać, a są to tryby w które każdy może zagrać. Kiedyś gra starała się być bardziej historyczna, a teraz skręciła bardzie w stronę dobrej zabawy, a nie symulatora. Ogólnie moim zdaniem jest okey.</p>
<blockquote>
<h5 id="title10">Jakie kwestie wymagają natychmiastowej naprawy w World of Tanks?</h5>
</blockquote>
<p>Moim zdaniem artyleria wymaga zmian, ja bym widział artylerię jako typowy support. Jeżeli weźmiemy inne gry, w których masz podział na klasy, to w wocie też masz podział na klasy, masz czołgi ciężkie, średnie, lekkie. Artyleria nie jest supportem tylko klasą która zadaje uszkodzenia, ale robi to we wredny sposób, bo jeżeli jakiś czołg w ciebie strzela, to ty możesz mu oddać, natomiast artyleria tak zadaje Ci uszkodzenia, że nie jesteś w stanie jej oddać, też nie wiadomo kiedy w Ciebie strzela, to jest po prostu upierdliwe i wszystkich denerwuje. Ja widziałbym artylerię w ten sposób, że daje pociski dymne i jest w stanie zadymić jakiś obszar umożliwiając sojusznikom bez spota zajęcie pozycji. Albo rzuca flarę, która powoduje, że czołgi w jakimś promieniu się świecą. Moim zdaniem można artylerii dać takie działanie, które nie wkurza innych graczy.</p>
<blockquote>
<h5 id="title11">Czy, w obecnym stanie gry, poleciłbyś ją nowemu graczowi?</h5>
</blockquote>
<p>Tak, poleciłbym, bo jest darmowa. To tak jak pytają czasem moi widzowie, czy warto wracać do wota po x latach. Zawsze mówię, że tak, bo jest za darmo. Jak ją ściągniesz możesz w nią zagrać, będzie CI pasowała to ją zatrzymasz, nie będzie to odinstalujesz. Spróbować zawsze można. Masz wiele trybów, dużo grindu, wiele ułatwień dla nowych graczy, czego nie było wcześniej. Zawsze można zacząć grać.</p>
<blockquote>
<h5 id="title12">Co sądzisz o zwiększeniu cen w sklepie premium i o monetyzacji?</h5>
</blockquote>
<p>Nikt nie powie CI, że zwiększenie cen jest fajne. Pytanie dlaczego te ceny zostały zwiększone. Rozumiem inflacja, wyższe koszty, ale dużo firm korzysta z tego, że ludzie oswoili się z drożyzną. Niekoniecznie koszty takich firm się zwiększyły, po prostu korzystają z tego, że ludzie przywykli &#8222;skoro wszyscy podnoszą to i my podnieśmy, bo czemu nie&#8221;. Nie wiem czy tak jest w przypadku wargamingu natomiast podnoszenie cen nigdy nie jest fajne dla nas.</p>
<blockquote>
<h5 id="title13">Teraz pytania o tworzone przez Ciebie treści, ale najpierw pytanie od Zuruguli: Jak to jest być boomerem w Wot?</h5>
</blockquote>
<p>On chyba sam powinien wiedzieć najlepiej! Nie no spoko, boomerem w wocie jest być fajnie, bo nic nie musisz, możesz się grą bawić, można grać na poważnie, można się trochę spocić jak chcesz coś pomarkować. Moja widownia jest raczej w moim wieku, to też są ludzie, którzy grali w dobrych klanach lata temu, ale teraz grają na innych zasadach, mniej się spinają. Przychodzą raz na jakiś czas dobrą bitewkę zobaczyć, albo popatrzeć jak się wygłupiamy. Np. Wczoraj graliśmy na 3x Foch B no i kilka chiftainów nie było zadowolonych. Bycie boomerem w wocie jest fajne, polecam, dobry sposób na grę.</p>
<blockquote>
<h5 id="title14">Kiedy nowe odcinki plutonowego jelenia?</h5>
</blockquote>
<p>Odcinki będą wtedy kiedy się pojawią. Zrobienie odcinka to masa roboty z przeglądania klipów. Wszystkie zapisuje na dysku, a mam ich terabajty. Ale jak siądę do tego to jakoś idzie. Najgorsze jest zmuszenie się do roboty. Nowe odcinki będą, ale to kupa roboty. Materiału jest na kilka odcinków, tylko musi to potrwać, bo chęci muszą się pojawić.</p>
<blockquote>
<h5 id="title15">Skąd pomysł na, chyba jedną z najlepszych serii na yt dotyczących wota, Wot Flesz?</h5>
</blockquote>
<p>No jak to w internecie, każdy od kogoś podpatruje różne rzeczy i stara się zaadaptować do siebie. Ta seria powstała w oparciu o pobobną serię wydawaną przez kanał tvgry. Myślałem o tym formacie już wcześniej, ale nigdy nie mogłem się za to zabrać. Okazało się, że to nie jest aż tak dużo pracy jak myślałem, bo większość wykonujecie Wy. Ja sobie redaguje na podstawie Rykoszetu, czy Dom1na. Pisze sobie te kilka zdań i montuje. Chodziło o to, że ludzie, którzy nie mają dużo czasu mogą w te 3-4 minuty dowiedzieć się o zmianach, newsach z gry.</p>
<blockquote>
<h5 id="title16">Mógłbyś zdradzić nam jaką maszyna będzie w następnym odcinku z serii &#8222;Godzina z&#8230;&#8221;?</h5>
</blockquote>
<p>Kierunek jest taki, że przeważnie są to czołgi najnowsze, które wchodzą do gry. Najpierw nagrywam recenzję, podpowiedzi jak grać, jakie wyposażenie w mojej opinii, a potem przez całą godzinę gram na streamie tym pojazdem testując jeszcze inne ustawienia i moduły. Przeważnie to są nowe czołgi, ale jeszcze nie mam z Kpz 07, tą X niemiecką i z GSORem 1010, więc prawdopodobnie one będą pierwsze. &#8222;Godzina z&#8230;&#8221; niedokońca jest poważna. Były odcinki, gdzie grałem EBRem na kierownicy, albo miałem poprzestawiane kierunki w klawiaturze. Może coś takiego będzie? Jeszcze nie wiem.</p>
<blockquote>
<h5 id="title17">Masz pomysł na jakąś nową serię?</h5>
</blockquote>
<p>Chciałbym wrócić do niektórych serii, jak np &#8222;fioletowy poradnik&#8221;, do serii z omawianiem map. Dużo osób pyta o mapy właśnie. To byłoby fajne, ale tak teraz patrzę, że wargaming często mapy zmienia, więc czekałaby mnie masa pracy. Ale coś takiego świeżego, nowego. Mam zapisanych kilka fajnych pomysłów, ale nie powiem jakie, żeby nikt nie podebrał. Ale takie rzeczy około wotowe, a nie coś w rodzaju fajnych bitew itp.</p>
<blockquote>
<h5 id="title18">W Jakie gry planujesz jeszcze zagrać na streamie?</h5>
</blockquote>
<p>Planuję pograć w Starfielda, który wychodzi. Chciałbym, żeby to była dobra gra, ale jest to Bethesda, a wiadomo jak to jest z grami tego studia. Jeżeli chodzi o nowe gry, to nagrywam te, na które mam ochotę. Nie mam niestety czasu na wszystkie nowe produkcje. Jeżeli chodzi o ostatnio nagrywanego Gothica, to tu widz się ze mną umówił. I na jego prośbę gram w tego Gothica i to jest bardzo fajna gra. Jest trochę drewniana pod względem wielu mechanik, ale podobnie ma np. Wiedźmin I. Na pewno ogram nowy dodatek do Cyberpunka, bo bardzo tę grę lubię. Stalker będzie ogrywany. Ja nie jestem streamerem, który streamuje tylko wota. Wot u mnie to ok. 60%. Reszta to inne produkcie jak Day Z np. Czasami mam tak, ze włączę wota, zagram kilka bitew, irytuje się i wyłączam go, żeby zagrać w inną gierkę.</p>
<blockquote>
<h5 id="title19">Co chciałbyś powiedzieć naszym czytelnikom?</h5>
</blockquote>
<p>Poprzednio mówiłem takie filozoficzne, dziwne rzeczy, ale w sumie to nie było złe. Mam nadzieję, że ludzie za bardzo się zapieklają w tej grze. Wydaje im się, że jak ktoś jest dobry w grze, to ma monopol na wiedzę na każdy temat. A z drugiej strony, jak ktoś jest słaby w grę, to znaczy, że jest jakimś złym człowiekiem, albo głupi, a tak naprawdę jak jesteś dobry w grę, to jesteś dobry w grę, a jak jesteś słaby, to jesteś słaby. Nie wszyscy przychodzą, aby walczyć o najwyższe laury, ale warto znać swoje miejsce w szeregu. Bo ludzie, którzy są słabi czasem wypowiadają się w ten sposób, że wszyscy są winni wszystkiemu, tylko nie oni. Nie wiem czy to chciałem powiedzieć, bo nie wiem co powiedzieć. Zapraszam na streamy, to na pewno i na yt. Jak szukacie boomerskiego towarzystwa, słabych żartów i alkoholizacji na streamach to zapraszam.</p>
<hr>
<h5 id="title20">Familiada</h5>
<p><strong>1. Ile budynków można zbudować w klanie?</strong></p>
<p><strong><span style="color: #339966;">a) 9</span></strong><br />
b) 8<br />
c) 7</p>
<p><strong>2. Jaki czołg premium VIII poziomu jest najpopularniejszy w całej grze (najwięcej osób go posiada)?</strong></p>
<p>a) Lowe<br />
b) T34<br />
<strong><span style="color: #339966;">c) Skorpion G</span></strong></p>
<p><strong>3. Ile jest chińskich czołgów cieżkich X tieru w grze (chodzi o wszystkie czołgi X tieru, nie ważne, czy specjalne, czy premium, czy kolekcjonerskie)?</strong></p>
<p>a) 4<br />
b) 5<br />
<strong><span style="color: #339966;">c) 6</span></strong></p>
<p><strong>4. Jaka to mapa?: Mapa to to połączenie otwartych przestrzeni i nieregularnego terenu. Meandrujące wąskie uliczki portu morskiego na flance mogą być zaskakująco korzystne. Pochyłe wzgórza porośnięte krzakami oferują doskonałe możliwości zasadzki. To trudna mapa i może być dość nudna. Wiele lekkich i szybkich czołgów średnich kieruje się na środkowy grzbiet mapy i walczy, podczas gdy niektóre czołgi ciężkie kierują się do miasta, a inne do małego wąwozu biegnącego wzdłuż krawędzi mapy. Inne czołgi, a zwłaszcza niszczyciele czołgów, również się tu wybierają i radzą sobie bardzo dobrze.</strong></p>
<p>a) Fiordy<br />
b) Bezpieczna Przystań<br />
<strong><span style="color: #339966;">c) Zatoka Rybacka</span></strong></p>
<p><strong>5. Według strony Tomato.gg najrzadziej ogrywanym pojazdem X tieru w ciągu ostatnich 60 dni jest:</strong></p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">a) WZ-113GFT</span></strong><br />
<strong><span style="color: #339966;">b) WZ-132-1</span></strong><br />
c) 113</p>
<hr>
<p>VDR zdobył 4 punkty z familiady, co daje mu wynik na poziomie 80% skuteczności i umieszcza go na 2. miejscu razem z <strong>NewMulti2K</strong> w obecnym sezonie <em><strong>Zapytaj Streamera.</strong></em></p>
<p>Dotychczasowy ranking twórców biorących udział w Familiadzie:</p>
<ol>
<li><strong>Zurugula </strong>– 100%</li>
<li><strong>NewMulti2K, VDR </strong>– 80%</li>
<li><strong>KamilEater</strong>&nbsp;– 60%</li>
</ol>
<h6>Gratulujemy objęcia 2 miejsca!</h6>
<p>Dzięki VDR za poświęcony nam czas (dwukrotnie) i cierpliwość jeżeli chodzi o nasz montaż i transkrypcję! Mamy nadzieję, że jeszcze nam się uda porozmawiać dla naszych społeczności World of Tanks ^^</p>
<p>Drodzy czytelnicy. Czekamy na feedback, kogo chcecie następnym razem oraz ewentualne pytania do następnego gościa. Póki co dziękujemy wam za uwagę</p>
<p>Zapraszamy do VDR&#8217;a na streamki na <a href="https://www.twitch.tv/vdr1984">TŁICZU</a> i filmy na <a href="https://www.youtube.com/@Vdr1984">YouTube</a>.</p>
<p><em>Smacznej Herbatki</em></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/09/17/zapytaj-streamera-vdr/">Zapytaj Streamera &#8211; VDR</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2023/09/17/zapytaj-streamera-vdr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>97</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zapytaj Streamera &#8211; Zurugula</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/08/02/zapytaj-streamera-zurugula/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zapytaj-streamera-zurugula</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2023/08/02/zapytaj-streamera-zurugula/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Aug 2023 09:21:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Streamer mówi]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=139632</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po dłuższej przerwie od wywiadów wracamy z pytaniami do @Zurugula. Nasz administrator i naczelny streamer Rykoszetu podzielił się historią o początkach portalu i udzielił odpowiedzi na inne ciekawe pytania. Zurugula to streamer, myśliciel, filantrop,&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/08/02/zapytaj-streamera-zurugula/">Zapytaj Streamera &#8211; Zurugula</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Po dłuższej przerwie od wywiadów wracamy z pytaniami do @Zurugula. Nasz administrator i naczelny streamer Rykoszetu podzielił się historią o początkach portalu i udzielił odpowiedzi na inne ciekawe pytania. Zurugula to <em>streamer</em>, <strong>myśliciel</strong>, <em>filantrop</em>, <em><strong>administrator Rykoszetu</strong> </em>i jednocześnie Community Contributor. Z Rykoszetem jest prawie od początku i mamy przyjemność tworzyć z nim ten portal!</p>
<p>Wywiad jak ostatnio jest dostępny w formie nagrania jak i do poczytania. Tym razem na nagraniu gramy sobie plutonik. Zachęcam do napisania swojej opinii co do prezentowanej treści, jak również zadania pytania dla nominowanej przez Zurugulę osoby do następnego wywiadu.</p>
<p><div class="video-container"><iframe title="Streamer mówi - Wywiad z Zurugula" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/lj_zQgTj3vk?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></p>
<hr>
<h5>Spis treści</h5>
<div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-chevron su-spoiler-closed" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>Tu jest spis</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<ul class="no-decoration">
<li><a href="#ask1">Jak powstał pomysł na Rykoszet.info? Jeżeli są błędy ortograficzne, to też popraw?</a></li>
<li><a href="#ask2">Czy Wargaming zauważyło was, czy sami daliście Wargamingowi cynk, że macie dużo odsłon i możecie przekazywać informacje innym graczom?</a></li>
<li><a href="#ask3">Jak nawiązaliście współpracę z Wotexpress i TheArmoredPatrol?</a></li>
<li><a href="#ask4">Co się stało, że na &#8222;placu boju&#8221; zostaliście ty oraz Bin4r?</a></li>
<li><a href="#ask5">Dlaczego nie wywalisz Rediego i Matizzza za to, co zrobili z Rykoszetem?</a></li>
<li><a href="#ask6">Co Ci się nie podoba w obecnym World of Tanks?</a></li>
<li><a href="#ask7">Jak według Ciebie należałoby rozwiązać problem szybkich bitew?</a></li>
<li><a href="#ask8">Niedawno opisałeś w artykule dotyczącym patcha 1.20.1 kilka kwestii związanych z WoT, m.in. Wot Plus, który wprost nazwałeś kolejną formą monetyzacji, która wprowadzi więcej złego, niż dobrego. Czy po wycofaniu się Wargaming z darmowego demontowania fioletowego wyposażenia nadal twierdzisz, że Wot Plus jest za bardzo przesadzony?</a></li>
<li><a href="#ask9">Jakie powinny być kolejne kroki producentów w World of Tanks?</a></li>
<li><a href="#ask10">W jaki sposób stałeś się CC?</a></li>
<li><a href="#ask11">Czy / jak jako CC masz możliwość wpływać na decyzję Wargamingu?</a></li>
<li><a href="#ask12">Czy ze względu na pozycję CC możesz nalegać, aby coś zmienić, pozbawić kogoś statusu CC?</a></li>
<li><a href="#ask13">Jesteś zadowolony ze współpracy z Wargamingiem?</a></li>
<li><a href="#ask14">Jak zacząłeś swoją przygodę z Twitchem?</a></li>
<li><a href="#ask15">Jak obecnie wygląda rekord odnośnie liczby oglądających?</a></li>
<li><a href="#ask16">Czy mógłbyś przytoczyć jakąś ciekawą sytuację związaną ze streamowaniem, z widzami?</a></li>
<li><a href="#ask17">Powiedz mi, jak wyglądało członkostwo w partii politycznej?</a></li>
<li><a href="#ask18">Jakie miałeś zadania?</a></li>
<li><a href="#ask19">Czy to robisz zawodowo?</a></li>
<li><a href="#ask20">Jak Ci się udało tam dostać?</a></li>
<li><a href="#ask21">O jakie konkretnie gry chodzi?</a></li>
<li><a href="#ask22">Familiada</a></li>
</ul>
</div></div>
<hr>
<blockquote>
<h5 id="ask1">Jak powstał pomysł na Rykoszet.info?</h5>
</blockquote>
<p class="Standard">Tutaj trzeba oddać, że nie jestem założycielem Rykoszetu. Dołączyłem do chłopaków tak naprawdę po kilku miesiącach jako tłumacz. Działało to tak, że Bin4r, Fido, Barula, Tranku i do tego jeszcze Anomalia, który do dziś jest hostem naszego serwera, stwierdzili, że fajnie byłoby zrobić taki serwis społecznościowy, nie tylko o Wocie, ale ogólnie o grach. Wot był ich wspólną grą, więc od niego się zaczęło. Ja pojawiłem się, jak wyszły dodatkowe gry &#8211; Armored Warfare, War Thunder &#8211; zająłem się tłumaczeniem artykułów o Armored Warfare. Z czasem rozwinęliśmy się na kilka różnych gier, bawiliśmy się z tym troszkę &#8211; tak powstał Rykoszet.info.</p>
<blockquote>
<h5 id="ask2">Czy wg zauważyło was, czy sami daliście wg cynk, że macie dużo odsłon i możecie przekazywać informacje innym graczom?</h5>
</blockquote>
<p class="Standard">Nie mieliśmy żadnego kontaktu z WG tak naprawdę do finałów WGL w 2016 roku w Warszawie. To były pierwsze e-sportowe finały w World of Tanks. I tam przyjechaliśmy jako Rykoszet całą redakcją już ze mną w składzie, z Lexem w składzie, z Miqt&#8217;em w składzie, z Simonem w składzie, chyba było nas 9 osób. Myślę, że to zrobiło wrażenie na Wargamingu, złapaliśmy trochę kontaktów, przede wszystkim z Falathim &#8211; polskim Community managerem World of Tanks w tamtym czasie, a także z innymi pracownikami. Cały portal budowaliśmy powolutku, na wszystko musieliśmy zapracować.</p>
<blockquote>
<h5 id="ask3">Jak nawiązaliście współpracę z Wotexpress i TheArmoredPatrol</h5>
</blockquote>
<p class="Standard">To jest pytanie do Bin4ra, bo to On był naszym newsmanem o czołgach, od zawsze tak naprawdę i to On załapał najwięcej kontaktów z innymi portalami informacyjnymi. To było na zasadzie wymiany informacji na samym początku, bo i my czasem zdobywaliśmy informacje jako pierwsi, czasem TAP, czy któryś z rosyjskich serwisów. I tak jakoś się to rozwijało na takiej uczciwej, towarzyskiej wymianie informacji w tej społeczności newsowej.</p>
<blockquote>
<h5 id="ask4">Co się stało, że na &#8222;placu boju&#8221; zostałeś ty oraz Bin4r?</h5>
</blockquote>
<p class="Standard">Stopniowo chłopaki przestawali grać w Wota, Fido zbudował rodzinę, więc stwierdził, że ma inne rzeczy, którymi musi się zająć, niektórzy mieli trochę większe ambicje niż to, żebyśmy zbudowali to w stu procentach nonprofitowo, bo tak działamy od samego początku, w tej chwili nawet nie mamy reklam na rykoszecie. Stopniowo też upadały gry, upadł AW tak naprawdę od momentu, kiedy Maciek został Community Managerem i przestali współpracować z firmą, która przez jakiś czas w AM tworzyła PR i media, więc ludzie, którzy byli odpowiedzialni za AW naturalnie się wykruszyli, kilka osób zajęła się swoim życiem.</p>
<blockquote>
<h5 id="ask5">Dlaczego nie wywalisz Rediego i Matizzza za to co zrobili z rykoszetem?</h5>
</blockquote>
<p class="Standard">Bo Redi i Mati to są osoby, które przyszły kompletnie z nikąd i kompletnie za nic ratują to dziedzictwo, które tworzyliśmy od 2016 roku, a które bez nich już by nie istniało.</p>
<p style="line-height: 2; padding-left: 2%; padding-right: 2%; border-left: 2px solid blue !important; background-color: rgba(0, 0, 255, 0.1) !important; text-align: center;">Punkty na Quizie: +1</p>
<hr>
<blockquote>
<h5 id="ask6">Co Ci się nie podoba w obecnym World of Tanks?</h5>
</blockquote>
<p>Stan techniczny gry. Jak byś sobie teraz odpalił Wota po raz pierwszy (pójdę w kierunku programistyczno-backendowym opowiadając o tym), wchodzisz w okres służby, to jest zupełnie nowa grafika, która wygląda jak z gry mobilnej &#8211; wielkie teksty, jakbyś miał to klikać palcem. Wchodzisz w chat, który wygląda jakby był zrobiony na IRC-u (Internet Relay Chat), absolutnie przestarzały &#8211; limity znajomych, ignorowanych, brak możliwości sensownego sortowania tego wszystkiego. Widać po WoT, że ma swje lata i jest nierówno rozbudowywana. Część mechanik, systemu, która nie jest związana bezpośrednio z bitwami jest bardzo przestarzałych i WG nic z tym nie robi, mimo, że zgłaszamy to od wielu lat &#8211; kurcze, limit znajomych w grze, w którą się gra od 12 lat to jednak troche mało, brak możliwości lepszego sortowania, albo masowego sprawdzenia, kiedy nasi znajomi byli ostatnio w grze, aby pousuwać tych, którzy już nie grają. Nie masz żadnej możliwości zrobienia czegokolwiek z chatem, z pokojami, to wszystko jest po prostu bardzo przestarzałe. To, że Wot jest zbudowany modułowo pozwalało by go stopniowo rozbudowywać, a WG tego nie robi, bo jest skupiony zupełnie na innych celach mam wrażenie, niż poprawa QoL, że tak powiem i modułów nie związanych bezpośrednio z rozgrywką, niedających się zmonetyzować. Denerwuje mnie wszechobecna monetyzacja, ale najbardziej niezadowolony jestem z tego, że WG nie tworzy społeczności, w której próbuje ludzi czegoś nauczyć. Graczom daje się czołgi, pozwala dojść do X tieru w 24h jak to Multi wielokrotnie pokazywał, ale WG nie robi niczego, aby tych ludzi nauczyć czegoś o grze.</p>
<p class="Standard" style="text-align: center;"><strong>Tak, łatwo można to zauważyć, ja gram od 2016 roku i na początku pamiętam te filmiki szkoleniowe &#8222;Co to jest tankowanie?&#8221;, chyba taki miał tytuł, gdzie pokazywano jak się ustawiać, żeby odbijać. Szkoła czołgisty też, a teraz juz nie ma nic.</strong></p>
<p class="Standard">Szkołę czołgisty robiła społeczność, to my ją robiliśmy. Była prowadzona przez Barulę i Nazata i była oparta na materiałach szkoleniowych sporządzonych przez Chochoła, który do dziś gra w World of Tanks. To wszystko było budowane wokół Rykoszetu.</p>
<blockquote>
<h5 id="ask7">Jak według Ciebie należałoby rozwiązać problem szybkich bitew?</h5>
</blockquote>
<p class="Standard">Problem szybkich bitew wynika z problemów, które zostały poruszone wyżej. Ludzie nie umieją grać, bo WG ich nie uczy. Jeżeli light pojedzie i zginie w 40 sekund, wróg ma nadal lighta, który może Cię spotować, a przez co przeciwnik wystrzela całą twoją drużynę bardzo szybko. Meta trochę prowokuje to tego, bo masz dużą mobilność, małe znaczenie pancerza i te czołgi, które są wolne są dalekie od tej mety przez to, że nie dojeżdżają do bitwy. Ale sama meta to nie główny problem szybkich bitew. Gdyby ludzie umieli się pozycjonować, ustawiać, to inaczej by to wyglądało.</p>
<p class="Standard" style="text-align: center;"><strong>Jakbyś im zaradził?</strong></p>
<p class="Standard">To bardzo trudne pytanie, moim zdaniem nie ma jednego szybkiego rozwiązania tego problemu. Mógłbyś teoretycznie zwiększyć ilość HP czołgów, ale Natarcie pokazało, że to nie jest rozwiązanie, bo promuje bardziej HT niż na przykład lighty, które i tak są mało popularną klasą &#8211; trudne dla gry i opierają się na spotowaniu, które nie liczy się np. do wn8, więc na lightach masz słabe statystyki. Dobrym pomysłem byłoby zrobienie aktywnej mety, żeby się ona zmieniała, regulowała na bieżąco jak np. w LOL-u, że masz co dwa tygodnie patcha, w którym zmieniają się statystyki poszczególnych postaci, jakieś zyskują, meta trochę traci. Starają się, żeby każda postać była grywalna, ale też żeby w każdym sezonie był smaczek, który ma przewagę w całej grze, wszyscy próbują go zdobyć. To jest fajne w Leauge of Legends, że ta meta jest żywa, nie tak jak u nas. Chiff jest od zawsze mocny i na zawsze mocny pozostanie. Gdyby meta się częściej zmieniała, to zmusiłoby to ludzi do dostosowywania się, poznania map, pozycji, co w konsekwencji mogłoby wydłużyć bitwy.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>A co sadzisz, że dobrym pomysłem byłoby zmienienie matchmakingu, np, dobieranie czołgami, żeby nie rzucało VZ. 55 na Mausa, albo dobieranie graczy na podstawie WTR do bitwy?</strong></p>
<p class="Standard">Nie chciałbym tego, żeby każdy mój mecz wymagał ode mnie 110% moich umiejętności. Wyobraź sobie, że każdy jest na twoim poziomie umiejętności. W takiej sytuacji ciężko zrobić dobry wynik. Nie chciałbym, żeby każdy random był dla mnie rankedem.</p>
<blockquote>
<h5 id="ask8">Niedawno opisałeś w artykule dotyczącym patcha 1.20.1 kilka kwestii związanych z Wotem, m.in. Wot plus, który wprost nazwałeś kolejną formą monetyzacji, która wprowadzi więcej złego, niż dobrego. Czy po wycofaniu się wg z darmowego demontowania wyposażenia fioletowego, nadal twierdzisz, że Wot plus jest za bardzo przesadzony?</h5>
</blockquote>
<p class="Standard">Myślę, że w tej chwili to nie jest już taki p2w jak we wcześniejszej wersji. Możliwość demontowania fioletowych modułów za darmo jednak dawało strasznie dużą przewagę, bo wystarczyło mieć jeden zestaw fioletowy i mógłbyś grać na każdym pojeździe z najlepszymi jego statystykami. To jest fajny bonus dla graczy, który grają dużo w wota, jednak zachęcałbym graczy do zbierania złota i po prostu kupienia sobie konta premium, które np. w okresach świątecznych jest często na przecenie. To jest fajna opcja, dosyć droga jak na to co daje, ale nie jest to takie broken p2w lub mega agresywna monetyzacją, która zabije tą grę &#8211; to się na szczęście zdążyło zmienić.</p>
<p class="Standard" style="text-align: center;"><strong>Inną rzeczą na którą narzekali gracze jeżeli chodzi o Wot Plus było pasywne szkolenie załogi. Co sądzisz o tej mechanice?</strong></p>
<p>Jest to kolejna mechanika zaczerpnięta z gier mobilnych typu idle, w której samo się farmi. Ale nie widzę, żeby to był znaczący kłopot, który sprawiałby komuś problem. Myślę, że bardziej to może pomóc tym mniej doświadczonym graczom, którzy te załogi mają jednak słabsze, bo nie grają powiedzmy 500 bitew miesięcznie tylko grają 200 bitew miesięcznie. Dla takich graczy to ma większe znaczenie, bo jest to jednak większy procent doświadczenia, które zdobyli, niż gracze, którzy dużo swojego czasu poświęcają na wota. Myślę, że to jest wsparcie dla tych mniej aktywnych, którzy wolą zapłacić pieniążki, niż farmić załogę i nie uważam tego za jakąś mechanikę niszczącą grę. Jest to raczej kwestia komfortu i równoważenia szans</p>
<blockquote>
<h5 id="ask9">Jakie powinny być kolejne kroki producentów w World of Tanks?</h5>
</blockquote>
<p class="Standard">To jest kolejne trudne pytanie, bo muszę odpowiedzieć nie znając kondycji finansowej firmy, możliwości firmy, kondycji firmy jeżeli chodzi o programistów, chociaż wiem, że jest słabo, bo WG wielokrotnie już o tym wspominało. Bardzo dużo programistów to byli Rosjanie i Białorusini. Ciężko powiedzieć co dałoby się zrobić. Mając nieskończone zasoby, to powiedziałbym, że zbalansowałbym wota, włącznie z premkami i wyłączyłbym +- matchmaking, tak, żeby ludziom się podobało i żeby wrócili do gry.</p>
<p class="Standard" style="text-align: center;"><strong>Czyli zrobił byś mecze tylko tego samego tieru?</strong></p>
<p class="Standard">Tak jest, w ramach promocji, żeby ludzie wrócili do gry, bo to był częsty argument graczy odchodzących: &#8222;czołgi są niezbalansowane i poza tym czołgi losuje +-2 i jak mnie rzuci VIII na X to jakie ja mam szanse w starciu z Chiffem?&#8221;. Jeżeli wszystkie czołgi byłyby zbalansowane i każdy grałby tylko na swoich tierach to myślę, że byłoby to ciekawe. Wot potrzebuje powiewu świeżości. Zastana gra, zastana meta, ślimaczy rozwój z nagłymi skokami, które do niczego nie prowadzą i ciągłe zmienianie zdania, mam wrażenie, że nas graczy odstrasza od giereczki. Myślę, że taki szok, że coś się jednak zmieni i troszeczkę Wot się ożywi, jest potrzebny.</p>
<hr>
<blockquote>
<h5 id="ask10">W jaki sposób stałeś się CC?</h5>
</blockquote>
<p>Ogólnie byłem dwa razy CC&#8217;kiem, to jest zabawna historia. Przez długi czas cały Rykoszet był traktowany jako jeden Community Contributor. Wargaming wtedy bardzo sobie cenił promocję, jaką daje społeczność w grze, bo gra się jeszcze rozwijała. Wtedy całością rykoszetu staliśmy się CCkami, z samego faktu, że tworzyliśmy rykoszet, a to się ludziom podobało, więc Wargaming pozwolił nam zostać tą częścią społeczności. Dostawaliśmy te wszystkie przywileje CCków, czasem były bardzo przyjemne..</p>
<p>Cudowne było, że WG zaprosiło nas do Bovington na TankFest i opłacili nam loty i nocleg umożliwiając nam zrobić relacje, pobawić się. Niestety się skończyło, WG uznało, że CCki to nie jest ich towarzystwo biznesowe, tylko randomy którym można coś rzucić, a i tak będziemy szczęśliwi.</p>
<hr>
<p>Potem w WG stwierdzili, że może być tylko dwóch CCków na cały Rykoszet więc zostali nimi Barula ze względu na streamy i Bin4r ze względu na stronę. Barula z czasem skończył grać, ja zmieniłem nazwę kanału Rykoszetu na Zurugulę, bo zostałem wtedy jedynym streamerem i zgłosiłem się po raz drugi i stwierdzili, że czemu nie i dostałem drugi raz ten status. Ale mimo to nadal jestem częścią rykoszetu i przez CC&#8217;ków nadal jestem uważany za Rykoszet.</p>
<blockquote>
<h5 id="ask11">Czy / jak jako CC masz możliwość wpływać na decyzję wg (Nie używamy zwrotu &#8222;Nie mogę&#8221;)?</h5>
</blockquote>
<p>To nie jest tak, że nie mogę i myślę, że ostatnie wydarzenia pokazały tak naprawdę, że ten wpływ mamy niemały na WG ale nie jako CC w sensie &#8222;Ej wg zmieńcie to bo tak chcemy&#8221; ale my przekazujemy społeczności plany WG, jesteśmy siłą która zbiera reakcje społeczności i potem to niezadowolenie społeczności np. w kontekście WotPlusa zmienili zdanie. Sam byłem zaskoczony, że na początku się nie dało ale te zmiany w WotPlusie razem ze społecznością mamy siłę przebicia</p>
<blockquote>
<h5 id="ask12">Czy ze względu na pozycję CC możesz nalegać, aby coś zmienić, pozbawić kogoś statusu CC?</h5>
</blockquote>
<p>Z całej hitorii wota, zdarzyło się to dwa razy. Niestety dwa przy Polakach.</p>
<p>Za pierwszym razem była sytuacja ze SQBunnym, który troszeczkę w trudnym dla WG momencie bo zmieniali Community Managerów i Polską społecznością zajmowały się osoby z zagranicy, załapał się liczbami, żeby zostać CCkiem i ktoś mu tego CCka dał. Całkiem pechowo, dosłownie kilka dni później nagrał film, w którym opisywał i pokazywał cheaty do wota. Nagrał filmik jak gra na tych cheatach i analizował je, dał linka do pobrania. Jeszcze zanim został CCkiem nagrał film z modem, który pokazywał boosty na mapach, starzy gracze wiedzą jak boosty wyglądały. No i po dosłownie dwóch dniach stracił status CCka.</p>
<p>Drugim przypadkiem jest cała drama z Call_Me_Piotrem z zeszłego roku. Ktoś z community poszedł do WG i powiedziała, że ta osoba nie powinna być CCkiem.</p>
<p>Nigdy nie było jakiejś takiej rywalizacji między CCkami. Raczej wszyscy się lubimy i szanujemy. Nie widziałem, żeby ktoś podkładał jakieś kłody, czy coś w tym stylu. Raczej wszyscy gramy do jednej bramki.</p>
<blockquote>
<h5 id="ask13">Jesteś zadowolony ze współpracy z WG?</h5>
</blockquote>
<p>Mam wrażenie, że okres może od początku tego roku do aktualizacji 1.20.1 był czas gdzie WG bardzo zaniedbało kontakt z nami. Okres cichych kłótni z WG, gdzie było to dosyć nieprzyjemne, dla mnie przynajmniej jako CCka. Wiem, że Community Managerowie będący łącznikiem między nami a developerami też mają ograniczone możliwości. Była taka wspólna bezsilność. I my i oni chcemy zrobić coś dobrego ale nie potrafimy zrobić czegokolwiek aby cokolwiek się zmieniło. Miejmy nadzieje, że będzie lepiej. Nigdy nie narzekałem na tę współpracę i nie powinienem narzekać dalej bo jest okej. I my dajemy coś od siebie i oni.</p>
<p>Dla mnie to zawsze było najważniejsze, żeby z tego &#8222;CCkowania&#8221; było coś dla innych niekoniecznie dla mnie. Nie o to mi chodzi w byciu CCkiem i w prowadzeniu Rykoszetu abym ja coś z tego miał ale, żeby ta społeczność coś z tego miała i się rozbudowywała.</p>
<hr>
<blockquote>
<h5 id="ask14">Jak zacząłeś swoją przygodę z Twitchem?</h5>
</blockquote>
<p>Pomysł wziął się z tego, że najpierw Barula poprowadził streama 4Fun. Był to 2016r. kto wtedy myślał o streamowaniu. Potem przyszedł do nas Sajmon &#8211; LordSajmon218 i powiedział, &#8222;Dajcie mi ten kanał ja to zrobię lepiej.&#8221;. Stwierdziliśmy, że czemu nie, więc dołączył jako drugi streamer. Ja, że byłem na studiach musiałem kupić laptopa, pomyślałem, że przetestuję go na streamach i wtedy było nas już trzech. Graliśmy w Wota i Wowsa a następnie znalazł się czytelnik streamujący AW i tak samo z siebie się to zaczeło. Swoją drogą byliśmy pierwszym partnerem Hitboxa w Polsce. W najlepszym momencie mieliśmy nawet pomysł, żeby otworzyć streaming house. Koniec końców nasi streamerzy się wykruszali i&#8230; zostałem jako jedyny.</p>
<blockquote>
<h5 id="ask15">Jak obecnie wygląda rekord odnośnie liczby oglądających?</h5>
</blockquote>
<p>Grubo ponad 1000 jak byłem na stronie głównej. Każdy partner raz na pół roku może się zgłosić na stronę główną na miesiąc. Na Rykoszecie jak był stream odpalony to też, ale nawet dramy wtedy były, że mam viewboty. Pamiętam, że jak robiłem streama dla mamy to też było dużo osób i nawet Skill4ltu zrobił mi raida i dużo ludzi wpadło.</p>
<blockquote>
<h5 id="ask16">Czy mógłbyś przytoczyć jakąś ciekawą sytuację związaną ze streamowaniem, z widzami?</h5>
</blockquote>
<p>Niektóre streamki 24h i osoby, które były od samego początku do samego końca. Jak zbierałem pieniądze na mamę to też zrobiłem streama 24h i pełno ludzi dołączyło, streamerów pomagało zebraliśmy dużo pieniędzy dla mamy i było takie poczucie, że jest ta społeczność i jest ona silna.</p>
<p>Także pudełko od widzów i moderatorów, które musiałem rozpakowywać wykonując różne zadania, aby dostać się głębiej do tego, gdzie ratowałem jako chomik świat.</p>
<p>Dużo było takich sytuacji. Spotkania z widzami, turnieje z wota jak jeździliśmy po Polsce i robiliśmy turnieje społecznościowe. Myślę, że moje najfajniejsze wspomnienia ze streamingu jest niezwiązane z grami. Każde najlepsze wspomnienie jest związane z ludźmi, a nie z grami.</p>
<hr>
<blockquote>
<h5 id="ask17">Powiedz mi jak wyglądało członkostwo w partii politycznej?</h5>
</blockquote>
<p>Chodziło o to, żeby mieć umocowanie prawne i mieć dodatkowe możliwości jeżeli chodzi o lokalne działanie. Nie szukam kariery w polityce, zysków z tego czerpać i wgl. To jak z Rykoszetem. Zająłem się trochę polityką, żeby móc zrobić coś jeszcze dla innych. Dało nam to kontakt z radnymi w mieście, mieliśmy kontakt z lokalną posłanką. I to było fajne, że mogliśmy gdzieś te nasze tematy eskalować do góry i problemy ludzi pokazywać ludziom wyżej. To w sumie tyle, bo więcej się nie działo prawdę mówiąc. Potem też niestety partia odeszła od tego co ja wyznawałem i nie potrafiłem jej 1:1 wspierać więc też zrezygnowałem. W tym momencie jestem nieaktywny w polityce i nie robię nic poza pluciem na jedną partie.</p>
<blockquote>
<h5 id="ask18">Jakie miałeś zadania?</h5>
</blockquote>
<p>Nie, nie byłem radnym, ani w komisjach, ani żadnych większych działań nie podejmowałem. Było to na zasadzie bycia członkiem danej partii i jakiś działań związanych ze społecznością lokalną.</p>
<hr>
<blockquote>
<h5 id="ask19">Co robisz zawodowo?</h5>
</blockquote>
<p>Jestem grafikiem telewizyjnym w jednej z największych firm, które robią esport. Jest to mała i hermetyczna branża. Miałem szczęście, że udało mi się tam dostać. Nie powiem wam idźcie w to, żeby iść do telewizji bo trzeba być w tym dobrym i trzeba się samemu dużo nauczyć. Robisz dużo rzeczy tanio, wręcz nieopłacalnie aby zdobyć kontakty</p>
<blockquote>
<h5 id="ask20">Jak Ci się udało tam dostać?</h5>
</blockquote>
<p>Na ostatnim roku licencjatu ESL szukał obserwatorów do World of Tanks. Pomyślałem, że się obronię i będę miał pracę na wakacje od razu. Fajna okazja. Pomyślałem, że przy okazji tego grania w wota może uda mi się jakieś kontakty załapać, dostać się do WG czy coś takiego. Zgłosiłem się tam i przez cały sezon byłem na tym stanowisku. Do momentu aż w marcu 2017 po mistrzostwach świata w Moskwie nie skończyli projektu. Potem się mnie zapytali co potrafię robić aby mnie nie zwalniać. Powiedziałem, że jestem grafikiem i z wykształcenia programistą gier. Zdecydowali się mnie wziąć i od tamtej pory jestem grafikiem mojej pracy na wakacje 2016 i do tej pory nie zrobiłem magisterki.</p>
<blockquote>
<h5 id="ask21">O jakie konkretnie gry chodzi?</h5>
</blockquote>
<p>Są wydarzenia gdzie mogę powiedzieć, że przy nich pracowałem i są takie gdzie nie mogę powiedzieć, że przy nich pracowałem. Robiliśmy bardzo różne eventy od Wota przez Apex Legends, CoD Mobile, Clash Royal, PUBG. Robimy też IEM w Katowicach tak jak i wiele mistrzostw w CS&#8217;a, proliga cs&#8217;a. Trochę tego jest.</p>
<hr>
<h5 id="ask22">Quiz</h5>
<p>Odpowiedzi z &#8222;*&#8221; są poprawne. Odpowiedzi z kolorem tła zielonym &#8211; poprawne, czerwone &#8211; nie lol.</p>
<blockquote>
<p><strong>1. Jaka to mapa? &#8222;Ogólnie otwarty, ale pagórkowaty teren wokół ważnej linii kolejowej, z grupami drzew zapewniającymi schronienie niszczycielom czołgów. W ofensywie uważaj na własne flanki, uderzając w flanki wroga. Artyleria ma wolną rękę, a jedyną prawdziwą przeszkodą są same wagony, ale otwarty teren sprawia, że ​​są one bardzo podatne na naloty lekkich pojazdów.&#8221;</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: left;"><span style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">a) Prochorówka*</span><br>b) Malinówka<br>c) Stepy</p>
<blockquote>
<p><strong>2. Który czołg X tieru ma najszybsze pociski w grze (nie ważne czy gold, czy zwykłe)?</strong></p>
</blockquote>
<p>a) Leopard 1<br><span style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">b) K-91*</span><br>c) Strv 103B</p>
<blockquote>
<p><strong>3. Którym czołgiem gracze średnio robią najwięcej uszkodzeń na serwerze EU?</strong></p>
</blockquote>
<p>a) Chieftain<br><span style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">b) Object 279 Early*</span><br>c) Carro da Combattimento 45t</p>
<blockquote>
<p><strong>4. Pierwszy wpis na Rykoszecie miał tytuł &#8222;Jak powstała mapa “Himmelsdorf”&#8221; i został opublikowany przez Bin4ra w 2015 roku, ale w który miesiącu?</strong></p>
</blockquote>
<p><span style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">a) kwiecień*</span><br>b) maj<br>c) czerwiec</p>
<blockquote>
<p><strong>5. Ile czołgów premium posiada drzewko czeskie?</strong></p>
</blockquote>
<p>a) 3<br><span style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid red !important; background-color: rgba(255,0,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">b) 4</span><br>c) 5* (skoda T27, T56, shptk, skoda t45-ciężar premium VII tieru, T40)</p>
<p>Zurugula zdobył 4 punkty z familiady + dodatkowy punkt za faworyzacje Rykoszetu, co daje mu wynik na poziomie 100% skuteczności i umieszcza go na 1. miejscu w obecnym sezonie <em><strong>Zapytaj Streamera.</strong></em></p>
<p>Dotychczasowy ranking twórców biorących udział w Familiadzie:</p>
<ol>
<li><strong>Zurugula </strong>– 100%</li>
<li><strong>NewMulti2K</strong>&nbsp;– 80%</li>
<li><strong>KamilEater</strong>&nbsp;– 60%</li>
</ol>
<h6>Gratulujemy objęcia 1 miejsca!</h6>
<p>Dzięki Zuru za poświęcony nam czas i cierpliwość aż w końcu to zmontujemy i przepiszemy! Na pewno uda nam się jeszcze kiedyś porozmawiać dla czytelników Rykoszetu!</p>
<p>Drodzy czytelnicy. Czekamy na feedback, niedługo będziemy kontaktować się z VDRem odnośnie następnego wywiadu i fajnie jak zostawicie dla niego jakieś pytania. Póki co dziękujemy wam za uwagę!</p>
<p>Zapraszamy na do Zuruguli na streamki na <a href="https://www.twitch.tv/zurugula">TŁICZU</a>.</p>


<style>
.no-decoration li a{
  text-decoration: none !important;
}
</style>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/08/02/zapytaj-streamera-zurugula/">Zapytaj Streamera &#8211; Zurugula</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2023/08/02/zapytaj-streamera-zurugula/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>19</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zapytaj Streamera – KamilEater</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/05/17/zapytaj-streamera-kamileater/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zapytaj-streamera-kamileater</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2023/05/17/zapytaj-streamera-kamileater/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 May 2023 11:15:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Streamer mówi]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=137950</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kamil Kóska, znany pod pseudonimem KamilEater, to internetowy twórca i streamer, którego historia związana z grą World of Tanks sięga 2013 roku. Choć kariera e-sportowa jak również profesjonalna kariera streamera rozpoczęła się trochę później,&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/05/17/zapytaj-streamera-kamileater/">Zapytaj Streamera – KamilEater</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kamil Kóska</strong>, znany pod pseudonimem <strong>KamilEater</strong>, to internetowy twórca i streamer, którego historia związana z grą World of Tanks sięga 2013 roku. Choć kariera e-sportowa jak również profesjonalna kariera streamera rozpoczęła się trochę później, to już od samego początku Kamil skupiał swoją uwagę wyłącznie na tej grze. W ciągu kilku lat udało mu się osiągnąć znaczący sukces, stając się jednym z najbardziej rozpoznawalnych graczy World of Tanks w Polsce. Na swoim kanale na YouTube zebrał już ponad 80 000 subskrybentów a jego filmy obejrzano prawie 30 000 000 razy. W niniejszym wywiadzie rozmawiamy z Kamilem na temat jego historii z grą World of Tanks, jego przemyśleń na temat gry i nie tylko!</p>
<p>Wywiad jest dostępny jako słuchowisko na YouTube. Czekamy na feedback odnośnie prezentowanej formy a przede wszystkim która wam się bardziej podoba. <em>*Zawiera niezamieszczone w artykule fragmenty*</em></p>
<div class="video-container"><iframe title="Streamer Mówi - Wywiad z KamilEater" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/DiSHLzYzoO8?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<hr />
<p><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-chevron su-spoiler-closed" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>Spis treści</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim"></p>
<ul>
<li><a href="#h5p1">Rozgrzewka</a></li>
<li><a href="#h5p2">Pierwsza seria &#8211; Nogi</a>
<ul>
<li><a href="#h6p1">Grasz w grę od bardzo dawna, co było wcześniej?</a></li>
<li><a href="#h6p2">Jaki sport oglądałeś lub najbardziej Cię interesował jak byłeś dzieckiem?</a></li>
<li><a href="#h6p3">Jaki zespół był twoim ulubionym?</a></li>
<li><a href="#h6p4">Co sprawiło, że tak wkręciłeś się w wota?</a></li>
<li><a href="#h6p5">Jak wspominasz swoją przygodę z WGL? Wolałeś brać czynny udział w zawodach e-sportowych czy lepiej Ci w tym miejscu w którym jesteś?</a></li>
<li><a href="#h6p6">Jak zareagowali twoi bliscy jak powiedziałeś im, że masz turniej czy, że zarabiasz pieniądze grając w grę?</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#h5p3">Druga seria &#8211; Klata</a>
<ul>
<li><a href="#h6p7">Czy pomysł domu streamerów wziął się z dużej popularności ekipy czy teamu XD?</a></li>
<li><a href="#h6p8">Jakie masz najlepsze wspomnienie z okresu domu streamerów?</a></li>
<li><a href="#h6p9">Zdradź nam jakiś sekret z tamtego okresu :v</a></li>
<li><a href="#h6p10">Jak oceniasz rok w domu streamerów?</a></li>
<li><a href="#h6p11">Co najbardziej Ci się podoba a co nie podoba w World of Tanks?</a></li>
<li><a href="#h6p12">Co chciałbyś, żeby znalazło się w grze w niedalekiej przyszłości?</a></li>
<li><a href="#h6p13">Markujesz teraz carro. Była już VK&#8217;a czy M60. A co nastepne?</a></li>
<li><a href="#h6p14">Czy Julka nie wkurza się, że tak krzyczysz czy przeklinasz na streamach podczas markowania? #piekłomężczyzn</a></li>
<li><a href="#h6p15">Daj mi 5 powodów, dla których Carro da Combattimento jest najlepszym czołgiem w historii World of Tanks?</a></li>
<li><a href="#h6p16">Czemu World of Tanks, a nie War Thunder?</a></li>
<li><a href="#h6p17">Co robisz w wolnym czasie?</a></li>
<li><a href="#h6p18">Jaką grę singleplayer lubisz najbardziej?</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#h5p4">Trzecia seria &#8211; Bareczki</a>
<ul>
<li><a href="#h6p19">Miałeś możliwość grania z większością CCków, streamerów itp. Kto wg Ciebie jest najlepszy?</a></li>
<li><a href="#h6p20">Kto wg Ciebie nagrywa lub tworzy jakiś content z WoT&#8217;a a nie powinien?</a></li>
<li><a href="#h6p21">Kiedy planujesz zmarkować Carro?</a></li>
<li><a href="#h6p22">Jak zmarkujesz lecisz na 100%?</a></li>
<li><a href="#h6p23">Czy planujesz markować Królową Batczatynkę 10. Kwadratową?</a></li>
<li><a href="#h6p24">Czy planujesz walkę na Prime Show MMA w czołgu?</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#h5p5">Rozciąganie &#8211; Familiada</a></li>
</ul>
<p></div></div></p>
<p>Zanim zaczniesz czytać informacyjnie zaznaczam, że nasze dodatkowe pytania/wypowiedzi w trakcie wywiadu są oznaczone kolorem: <em>Redi</em> &#8211; niebieski, <em>Mati</em> &#8211; zielony. Kamila wypowiedzi są bez koloru tła ponieważ już jest wystarczająco barwną postacią.</p>
<h5 id="h5p1" style="text-align: center;">Rozgrzewka</h5>
<blockquote><p><strong>Koty czy psy?</strong></p></blockquote>
<p>Psy</p>
<blockquote><p><strong>Kola czy pepsi?</strong></p></blockquote>
<p>Pepsi</p>
<blockquote><p><strong>Pan Tadeusz czy dziady?</strong></p></blockquote>
<p>Pan Tadeusz *lepsza książka*</p>
<blockquote><p><strong>Twix czy snickers?</strong></p></blockquote>
<p>Twix</p>
<blockquote><p><strong>Który portal informacyjny z wota jest najlepszy? </strong></p></blockquote>
<p>Oczywiście, że Rykoszet.info!</p>
<hr />
<hr />
<h5 id="h5p2" style="text-align: center;">Pierwsza seria &#8211; Nogi</h5>
<blockquote>
<h6 id="h6p1">Grasz w grę od bardzo dawna. Co było wcześniej?</h6>
</blockquote>
<p>Zawsze starałem się spędzać czas poza domem w sposób aktywny. Razem z chłopakami chodziliśmy na boisko, gdzie graliśmy w piłkę nożną. Byłem również członkiem klubu piłkarskiego. Poza tym, grałem w tenisa stołowego. W czasach gimnazjum bardzo często graliśmy w unihokeja i byliśmy w czołówce województwa. Ogólnie rzecz biorąc, uważam, że miałem mentalność sportowca, która z czasem przerodziła się w mentalność e-sportowca. To podejście pozwoliło mi osiągnąć pewne sukcesy w tej grze.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p2">Jaki sport oglądałeś lub najbardziej Cię interesował jak byłeś dzieckiem?</h6>
</blockquote>
<p>Zdecydowanie piłka nożna. To taki sport, który nawet do dzisiaj oglądam. Pamiętam, że większość meczów, czy to Liga Mistrzów, czy właśnie jakieś mistrzostwa, czy nawet i ekstraklasa była regularnie oglądana. Teraz już po prostu nie mam tyle czasu, ale nadal na jakieś ważniejsze mecze pójdę, np. mecz Lecha (bo jestem z Poznania) w Europejskich pucharach obejrzę sobie na żywo ze stadionu, a jak są jakieś mistrzostwa świata, cze eliminacje do Euro to też oglądam Polską Reprezentację, chociaż nie zawsze to należy do najprzyjemniejszych czynności. Czasami to nasza reprezentacja trochę męczy, no ale takie życie.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p3">Jaki zespół był twoim ulubionym?</h6>
</blockquote>
<p>Na pewno Milan, kiedy grał tam Kaka, Inzaghi, Nesta, Dida itd. Ta cała ekipa. Podobało mi się jak grali ale jak już piłkarze poodchodzili, to już nie to samo. Muszę wspomnieć o czasach Ronaldo w Manchesterze United, wtedy też dużo ich oglądałem. Potem już 2010 &#8211; 2012r. to bardziej Chelsea &#8211; era Lamparda, Johna Terrego itd. Następnie era <em>Galacticos</em> znowu z Ronaldo. Oczywiście jestem sezonowcem, zmieniam te kluby jak rękawiczki i nigdy nie byłem przywiązany do jednego. Jak Lewy grał w Niemczech to kibicowałem też Bayernowi, teraz Barcelonie więc trochę coś, co się nie łączy patrząc na to, że kibicowałem kiedyś Realowi, ale to kwestia patriotyczna.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p4">Co sprawiło, że tak wkręciłeś się w wota?</h6>
</blockquote>
<p>Mój znajomy Bartek, który wprowadził tę grę do naszej szkoły, za czasów jeszcze Bety, miał na to główny wpływ. Chyba to była 6-klasa szkoły podstawowej. On tak powoli wkręcał każdego z nas w klasie i gdzieś tak w pięć, sześć, siedem osób graliśmy dosyć regularnie w Wot’a. Nawet moje początki zaczynały się od tego, że przychodziłem do mojego znajomego i graliśmy razem na jednym kompie. Pamiętam, bo jak byłem młodszy to rodzice zabronili mi gdziekolwiek się rejestrować, nic nie mogłem pobierać itd. Miałem swój komputer, ale nie miałem zgody, żeby zarejestrować się i pograć w Wot’a, więc przychodziłem do kolegi i u niego grałem. Tam razem pykaliśmy, a potem, finalnie udało mi się przełamać i pobrałem grę, jakoś przekonałem rodziców, ale nie pamiętam kompletnie jak. Jak już miałem Wot’a u siebie to, graliśmy ze znajomymi, potem dochodziły do tego turnieje, wkręciliśmy się, nawet graliśmy razem turnieje 3 na 3. Próbowaliśmy coś tam pogrywać, zarabiać golda i tak powoli ta moja cała kariera w Wocie się rozwijała.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p5">Jak wspominasz swoją przygodę z WGL? Wolałeś brać czynny udział w zawodach esportowych czy lepiej Ci w tym miejscu w którym jesteś?</h6>
</blockquote>
<p>Jest taki sentyment do tego, co było kiedyś, ale muszę przyznać jedno, że granie tak profesjonalnie, codzienne treningi, sprawiło, że &#8222;rzygałem&#8221; Wot’em. Dzień w dzień musiałem siedzieć po 3 godziny, grać taktyki, które delikatnie się różniły, dużo podobnych czołgów. Czasami były jakieś aktualizacje, które zmieniały niektóre pozycje, niektóre mapy, niektóre pojazdy, ale generalnie ta meta, była bardzo zbliżona. Na treningach bardzo często było takie dosyć złe podejście typu “no trzeba to odbębnić”. Finalnie były fajne wyjazdy, gdzie super się bawiłem, poznawałem ludzi i mega spędzałem czas,  oficjalne mecze, podczas których też na pewno trochę się stresowałem. Muszę też nadmienić, że były fajne nagrody w ttamtym czasie. Ale generalnie, to wszystko nie było na tyle pewne i stabilne, że mógłbym to robić cały czas przez resztę mojego życia i wiązać jakąkolwiek większą przyszłość z tym. To co robię teraz, czyli tworzenie filmów czy streamowanie, jest to zdecydowanie bardziej rozwojowe i pewne dla mnie. Jestem nawet zadowolony z tego jak się to wszystko potoczyło, bo gdyby na przykład teraz e-sport wrócił to nie wydaje mi się, żebym jakkolwiek myślał o tym, żeby powrócić do tego. Po prostu to nie jest takie pewne. Cały e-sport w wocie niestety opierał się na tym, że tak naprawdę Wargaming to finansowało i na pewno wychodziło na tym na minus, nie generowało to dla nich dochodów, tylko było to taką fajną odskocznią dla najlepszych graczy.  Przez to dostaliśmy komunikat po miesiącu jakiegoś aktywnego sezonu, że &#8222;nie wiadomo w sumie czy będzie kolejny sezon&#8221;. Potem dostaliśmy kolejne informacje, w sumie nie wiadomo czy coś będzie, no i tak przez cały rok dostawaliśmy jakieś informacje, z których nic nie wynikało. Przez cały rok nie było żadnych turniejów, a były takie osoby w szczególności bardziej z rosyjskiego serwera, które robiły to tak full time, zawodowo. Mieli nawet organizacje, które im płaciły stałe pensje. Ci ludzie stracili wszystko od tak, jednym postanowieniem Wargamingu, które podjęło tę decyzję, więc nie chciałbym doprowadzić się do takiego stanu, który był wcześniej. Kiedyś, jak byłem młodszy, to była super sprawa, można było coś fajnego porobić, ale teraz bym się już teraz raczej nie podejmował.</p>
<p style="line-height: 2; text-align: left; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">Dobrze, a czy tego typu przesycenie  Wot’em, było głównym argumentem za tym, żeby nie grać ostatniej wojny klanów, w którym do zdobycia było 116 F3, czy też, tak jakby uznałeś po prostu, że nagrody są nie za bardzo dobre, nie wystarczające, że czołg sam nie jest okay i dlatego nie brałeś udziału w wojnach klanów w ostatniej kampanii na mapie globalnej?</p>
<p>Uważam, że kampanie klanowe są zbyt monotonne, za mało tam się zmienia. Granie dwóch tygodni po to, żeby zdobyć właśnie jeden czołg, non stop poświęcanie się, granie i to nie mówię, że tylko gramy 3 godziny dziennie, tylko tak na prawdę musimy grać jakieś drabinki, przykładowo od 19 do północy. Jest to totalnie bez sensu, a najgorsze w tych kampaniach klanu jest to, że gdy np. przegrasz jedną bitwę, to musisz czekać pół godziny na kolejną, albo nawet jak wygrasz, będziesz wygrywać te bitwy, to i tak musisz 15 minut czekać pomiędzy starciami. To jest dla mnie dosyć spore tracenie czasu. Wiadomo, jesteś ze znajomymi w klanie, spoko spędzasz czas, możesz z nimi pogadać, ale przez dwa tygodnie non stop siedzenie ze wszystkimi osobami to, z własnego doświadczenia macie takie, że już niektóre osoby was nawet i męczą, bardziej denerwują, irytują, ja kilka razy na pewno miałem takie sytuacje, dlatego podjąłem decyzję, żeby nie grać dalej, nie widziałem w tym za bardzo sensu. Tak jak wspomniałeś, ta nagroda nie była wystarczająco zachęcająca, żeby zagrać, plus chciałem się skupić na innych rzeczach, przykładowo na streamach i bardziej rozwijać swoje kanały niż poświęcać się w pełni tej kampanii. Również granie kampanii wiąże się z tym, że na przykład, jeżeli chciałbym to transmitować to musiałbym to transmitować z opóźnieniem i różne inne takie małe minusiki. Wiadomo dla niektórych to jest też ciekawy content, taka gra klanowa, ale mi kompletnie to nadal jakoś nie siedzi. Wolę sobie zrobić taką dłuższą przerwę.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p6">Jak zareagowali twoi bliscy jak powiedziałeś im, że masz turniej czy, że zarabiasz pieniądze grając w grę</h6>
</blockquote>
<p>Generalnie, to muszę przyznać jedno, żeby gdziekolwiek się dostać na jakiś poważniejszy turniej trzeba poświęcić naprawdę mnóstwo godzin, to jest bardzo dużo wyrzeczeń, musiałem odmawiać, żeby wiele razy wyjść ze znajomymi, ponieważ jak graliśmy w taki aktywny sezon w tej tzw: “Byłej Pro Lidze”, to mój dzień wyglądał tak, że: wstawałem około 6:30 do szkoły, wracałem ze szkoły około 17 (dojeżdżałem pociągiem), codziennie od 19:00 do 22:00 trening, 3 godziny w wocie, plus jeszcze potem jakiś bardziej trening indywidualny,  typu przykładowo uczenie się boostów/wspinaczek tak zwanych. Początkowo, gdy mówiłem rodzicom, że w niedzielę muszę rozegrać jakiś taki turniej, gdzie można było wygrać skromne pieniądze (100 euro na 7 osób), pamiętam on się nazywał “Go4Wot”, to mieli takie: “ co? dlaczego? o co chodzi, czemu nie możesz wyjść z jaskini?” itd. a potem jak zauważyli, że faktycznie mogę coś z tego dostać, to trochę lepiej to traktowali, ale na pewno były tak zwane ” jazdy”, np. powiedziałem rodzicom, że mam trening i nie mogę nic im pomóc, a akurat coś miałem zrobić, albo zapomniałem czegoś, to czasami tak się kończyło, że nie miałem internetu, albo monitora, więc to nie było tak łatwe do zaakceptowania przez moich rodziców. Też się nie dziwię, bo wtedy w ogóle e-sport nie istniał, dopiero raczkował na całym świecie, w przeróżnych krajach wszystko zaczynało powstawać, a moi rodzice którzy może nie są jacyś mega starzy, nie mogli tego do końca zrozumieć, ale gdy już pojawiły się jakieś większe wygrane, czy wyjazdy na turnieje, chyba pierwszy był w Katowicach, to pokazało mojej całej rodzinie, że faktycznie jest to coś bardziej poważnego. Muszę też nadmienić i wspomnieć o mojej cioci, która pomimo tego że kompletnie nie gra w wot’a (nikt w mojej rodzinie nie gra, ale może to i dobrze), ani nawet się jakoś nie interesuje tym, to oglądała praktycznie większość meczy jakie rozgrywałem i zawsze kibicowała mi, pisała do mnie na fb coś w stylu “ no ale ten Himmelsdorf to coś wam nie poszedł”, mimo że kompletnie nic nie ogarniała, ale była przyzwyczajona do tego że np. na tej mapie wygrywaliśmy często. Zadawała też jakieś pytania o drużynie itd. na niedzielnych obiadach, więc było to na pewno bardzo zaskakujące dla mnie i miłe.</p>
<hr />
<hr />
<h5 id="h5p3" style="text-align: center;">Druga seria &#8211; Klata</h5>
<blockquote>
<h6 id="h6p7">Czy pomysł domu streamerów wziął się z dużej popularności ekipy czy teamu XD?</h6>
</blockquote>
<p>Sorry, ale określenie “Domu streamerów” bardzo mnie bawi. Kompletnie nie wzorowaliśmy się na tym, że na YT powstawały jakieś inne ekipy. Generalnie to wyszło czysto z przyjaźni. Ja mieszkałem z Ryśkiem rok wcześniej. We dwójkę mieszkaliśmy razem i Blast – Krystian powiedział, że on by się w sumie przeprowadził do Poznania, a my stwierdziliśmy, że możemy poszukać jakiegoś mieszkania i zamieszkać we trójkę. To nie było kompletnie jakoś nastawione na to, że będziemy wszyscy razem streamować, robić jakieś super krosy i tak dalej. Wyszło kompletnie naturalnie.</p>
<p style="line-height: 2; text-align: left; border-left: 2px solid blue !important; background-color: rgba(0,0,255,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">Myślałem, że, że to miał być jakiś koncept w stylu Team XD czy Ekipa. Czemu nie było contentu w rodzaju “Skaczemy do basenu pełnego piłek&#8221;</p>
<p>Nie, nie, nie. To w ogóle nie było nastawione pod ten design. Mogę powiedzieć, że w tych czasach, byliśmy na tyle małymi streamerami, że nie robiliśmy tego full time. Robiliśmy to dlatego, żeby coś tam pozarabiać, pobawić się i żeby starczyło nam na utrzymanie i mieszkanie samemu w Poznaniu, plus oczywiście studiowanie. Streaming i YT traktowałem bardziej niewielkie źródło utrzymania, jako taka w sumie praca studencka, tak ja bym to określił.</p>
<p style="line-height: 2; text-align: left; border-left: 2px solid blue !important; background-color: rgba(0,0,255,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">Ale najważniejsze pytanie co do tego, czy nie chcieliście, lub czy może nie chciałbyś zrobić contentu pod tytułem “ Skaczę do basenu pełnego piłek”?</p>
<p>Na pewno nie widzę się w czymś takim. Uważam, że to jest jednak, na pewno taka mocna bariera. Raczej chcę robić trochę rzeczy, z których będę bardziej dumny. Na pewno możecie zarzucić mi teraz, że przykładowo tworzę jakieś “rakowe” miniaturki, ale to nie jest kompletnie temu równe. Ja uważam, że content dla mnie jest ważny, wręcz najważniejszy… W &#8222;kulkach&#8221; po pierwsze ja bym się w tym kompletnie nie mógł odnaleźć, w robieniu czegoś takiego, nie miałbym z tego też kompletnie jakiejś zabawy, funu, czy pasji, motywacji. No nie widzę tego, tak? Jest jakaś grupa odbiorców, która to ogląda i jest też grupa twórców, która lubi to robić, albo… no nie wiem no, ma do tego jakąś wenę, czy takie zaparcie, żeby to robić, no ja tego nie widzę.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p8">Zdradź nam jakiś sekret z tamtego okresu :v</h6>
</blockquote>
<p>To będzie spoko, nie najbardziej przypałowa, ale nikomu o tym chyba nie mówiliśmy. Pamiętam jak przyjechał do nas kiedyś taki znajomy Miłosz. I on chciał zrobić na śniadanie pancakes, cos w tym stylu. Poszedł do sklepu, kupił składniki i zrobił je w naszej kuchni zostawiając kilka dla nas. Blast nie chciał, bo on był na diecie: delicje i monte – tak jadł całymi dniami, a Rysiek też miał swoje własne jedzenie. Zostałem ja. Uczyłem się na obronę licencjatu chyba i nie zwracałem na to uwagi większej co się dzieje w mieszkaniu. Tego samego dnia Miłosz wrócił do domu, a pancakes zostały. Jakąś część z nich zjadłem, ale zostawiliśmy rzeczy z kuchni, które były od tego ciasta, wszystko uwalone w surowym cieście. Nikt jakoś nie kwapił się do tego, aby posprzątać w kuchni, nie było też jasnej komunikacji, każdy miał po prostu wywalone. Następnie pojechaliśmy na święta, tak, że nie było nikogo w domu przez jakiś czas. To eskalowało do tego stopnia, że wróciliśmy do domu, spędzaliśmy normalnie dzień, ja byłem sam w pokoju, uczyłem się. W pewnym momencie ktoś stwierdził, że pójdzie do kuchni do lodówki po picie. I w pewnym momencie ta osoba się odwróciła w stronę zlewu, a tam mnóstwo jakiś białych robali. Robale zalęgły się w kuchni i musieliśmy z nimi walczyć. Trochę się tam pokłóciliśmy przez to wszystko na pewno. Była taka sytuacja, było takich sytuacji mnóstwo, nie wiem jakie jeszcze mieliśmy przytoczyć, ale większość z nich była pokazywana na streamach. To wskazuje jak bardzo nieodpowiedzialnymi osobami byliśmy momentami, ale najważniejsze było to, że wspominam mieszkanie w trójkę śmiesznie, można powiedzieć typowo studencko.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p9">Jak oceniasz rok w domu streamerów</h6>
</blockquote>
<p>Jakbym to ocenił dwa słowa było śmieszne, no i to generalnie może nie mieliśmy najlepszych relacji z sąsiadami. Też że w sumie się nie dziwie *śmiech*. Pamiętam, jak były moje urodziny, to pierwszy raz poszliśmy odwiedzić sąsiada z dołu. Chciałem zapowiedzieć, że może być trochę głośniej, bo tam trochę znajomych (z 20 XD) przychodzi. No i ten właśnie sąsiad to opowiedział, że: &#8222;co my tak robimy wieczorem, jakieś meble przedstawiamy czy coś? Okazało się, że właśnie te nasze krzesła gamingowe tak mega hałasują. Generalnie cała impreza była w takim stylu, że ona trwała trzy dni, tak codziennie byli inni znajomi i już drugiego dnia sąsiad do nas zawitał i zaczęły się trochę bardziej skomplikowane sytuacje z nim. Skończyło się na tym, że dalszą część melanżu kontynuowaliśmy już w parku (zimą w styczniu) grając we flanki.</p>
<p style="line-height: 2; text-align: left; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">Czyli to nie były takie przyjemne sytuacje?</p>
<p>No nie, nie, nie, gdy ja już raz go odwiedziłem, to on nas potem zaczął odwiedzać regularnie, bo wiedział dokładnie z kim ma do czynienia. Też przypomina mi się sytuacja, że jak się wyprowadzaliśmy to zrobiliśmy takiego streama ze wspomnieniami tego jak wyglądał ten cały rok. Ogólnie nie skończyło się to najlepiej. Było trochę dymów, niektórzy widzowie na pewno pamiętają tego streama. Następnego dnia już się przeprowadzaliśmy, przekładaliśmy wszelkie rzeczy i tak dalej, pamiętam, że mijałem się z tym właśnie sąsiadem, który miał pseudonim ”Viking” &#8211; pozdrawiam, jeżeli kiedykolwiek będzie to czytać. Pamiętam że on nam powiedział coś w stylu: &#8222;to co impreza się udała?&#8221;, a my do niego tacy uśmiechnięci: &#8222;to był ostatni dzień Proszę pana, do widzenia&#8221;. I jeszcze pamiętam że jak odwieźliśmy te wszystkie rzeczy to go na ulicy jeszcze spotkaliśmy. No ale generalnie nie mieliśmy tam najlepszej reputacji na pewno. To był specyficzny okres. Było dużo śmiechu, dużo contentu, kilka też dram mniejszych, które zbytnio na jaw nie wychodziły. Trzymaliśmy się przeważnie w jakiś bardzo dobrych relacjach z chłopakami na pewno nas to bardzo zbliżyło, ale szkoda że ta końcówka jakoś tak wyszła, że trochę straciliśmy kontakt ze sobą, w sumie to nawet bardzo. Nadal próbujemy go trochę podtrzymać, ale to na pewno nie jest w takim stopniu jak kiedyś. Mieszkanie ze sobą uważam, że bardzo zbliża.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p10">Co najbardziej Ci się podoba a co nie podoba w World of Tanks</h6>
</blockquote>
<p>Zacznę od tego jak prawdziwy Polak, na pewno mam pewne zastrzeżenia. Szybkie bitwy i brak zbalansowania czołgów to coś, czego nie lubię. Możliwe, że zwiększenie punktów wytrzymałości wpłynie na długość bitew, ale też nie byłbym tego pewny. Jest wiele czynników decydujących o tym, między innymi styl gry graczy, który się zmienił przez lata. Co mnie jeszcze niezbyt cieszy, to nachalna monetyzacja w postaci ciągłych paczek. Kiedyś można było kupić premium za Golda, potem za pieniądze, a teraz są różne pakiety i subskrypcje. Chciałbym, żeby czołgi premium nie były tak silne. Jeśli ktoś chce grać w turnieje lub bitwy losowe na VIII tierze i nie posiada mocnego czołgu premium, to od razu ma dużą stratę. Kiedyś czołgi drzewkowe miały delikatną przewagę, teraz nie jest już tak. Również na X tierze, takie czołgi jak Chieftain lub Objekt 279E są przesadzone i nie powinny być tak silne. Brakuje różnorodności, a to właśnie jeden z powodów, dla których nie gram w kampanii klanowej. Po prostu jest nudna, bo zawsze grasz tymi samymi czołgami. Natomiast tryb natarcia wprowadza nowe rozwiązania i gra się w nim zupełnie inaczej. Chociaż czasami pojawiają się dominujące czołgi, jak ostatnio Maus, to jednak dobry gracz potrafi się przeciwstawiać. Podoba mi się to, że czołgi w rankingach zmieniają się co sezon lub co pół roku. Natomiast w bitwach klanowych nic się nie zmieniło od pięciu lat, i to jest duży problem. Co mi się podoba? Podoba mi się fakt, że Wargaming próbuje wprowadzać nowości, takie jak kontrowersyjne załogi. Może nie zawsze to, co wprowadzają, jest najlepsze, ale cieszę się, że coś się dzieje i że produkt jest aktualizowany.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p11">Co chciałbyś, żeby znalazło się w grze w niedalekiej przyszłości</h6>
</blockquote>
<p>To skomplikowane pytanie. Nigdy nad tym głęboko nie myślałem. Byłbym za zredukowaniem liczby artylerii do jednej na stronę.</p>
<p style="line-height: 2; text-align: left; border-left: 2px solid blue !important; background-color: rgba(0,0,255,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">Myślę, że zredukowanie do zera, albo piętnaście artylerii na piętnaście byłoby optymalne</p>
<p>Do zera myślę, że jest to niemożliwe, ale do jednej jak najbardziej. Jak ktoś chce sobie zagrać artylerią to niech poczeka sobie dłużej, nie będzie to jakiś wielki problem. Jak rzuci po trzech arciarzy w drużynie jest to słabe. Również zmiany w liczbie lightów na drużynę są konieczne. Jak jest po jednym na stronę, a wasz light padnie, to jest słabo, ale z drugiej strony jak jest cztery czołgi lekkie w drużynie, a potem jeszcze macie dwie lub trzy arty, to też nie ma za bardzo w bitwie uszkodzeń, nie ma czołgów, które utrzymają flanki. To są te małe detale w matchmakingu, które mogłyby zostać naprawione. Oczywiście również matchmaking +/- 1. Nie rozumiem dlaczego WG tego nie może zrobić. Ułatwiło by to grę zarówno nowym graczom, jak i tym bardziej doświadczonym. Byłoby to przyjemniejsze dla każdego. Podoba mi się też koncepcja i zamysł tych dynamicznych obiektów, tych rzeczy ruchomych na mapie. Uważam, że może być to naprawdę niezła rewolucja. Testowałem to na serwerze testowym i pierwsze wrażenie jest bardzo pozytywne.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p12">Markujesz teraz Carro. Była już VK&#8217;a czy M60. A co następne?</h6>
</blockquote>
<p>Oj, powiem Ci, że nie lubię tego pytania. Jest takie powiedzenie: &#8222;myślał indyk o niedzieli, a w sobotę łeb mu ścieli&#8221;. Cały czas, gdy zbliżam się do 93, 94% to non stop każdy zadaje to pytanie. Dopóki tego nie zmarkuje, to staram się o tym nie myśleć. Nie raz miałem już takie sytuacje w życiu, że na czymś się przeliczyłem, byłem czegoś pewien, a wyszło inaczej. Ja muszę to najpierw zrobić, to zajmuje sporo czasu. Mam z tym problem, skłamałbym mówiąc, że nie. Natomiast jeżeli chodzi o takie bardziej hardcorowe czołgi, to jeżeli uda mi się to zrobić w najbliższym czasie, to na pewno chcę odpocząć od takiego intensywnego grania, jeżeli możemy tak to nazwać, od takich wielkich emocji, bo jest to męczące. Zostają jeszcze bardziej hardcorowe czołgi typu E6, czy nowy czołg za kampanię (116 F3), albo pojazdy za rankedy, bo nie ogrywałem ich za bardzo. Ale nie będzie to na pewno&#8230; nie wiem ile razy powiedziałem &#8222;na pewno&#8221; w tym wywiadzie LOL.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p13">Czy Julka nie wkurza się, że tak krzyczysz czy przeklinasz na streamach podczas markowania? #piekłomężczyzn</h6>
</blockquote>
<p>Wiesz co, mam wsparcie od mojej dziewczyny i czuje to, a czasami niektóre momenty na streamach są przerysowane trochę. Uważam, ze niektórzy widzowie biorą zbyt na poważnie niektóre słowa Julii. Ona czasami powie coś, aby podkręcić bardziej pod content. Prywatnie wygląda to zupełnie inaczej. Jestem mega zadowolony, że mam taką dziewczynę jak Julia.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p14">Daj mi 5 powodów dla których Carro da Combattimento jest najlepszym czołgiem w historii World of Tanks</h6>
</blockquote>
<p>Długi czas pomiędzy pociskami &#8211; każdy to lubi, długi czas celowania &#8211; każdy to uwielbia, non stop padający ammorack</p>
<p style="line-height: 2; text-align: left; border-left: 2px solid blue !important; background-color: rgba(0,0,255,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">A przez ten padający ammorack jeszcze dłuższy czas przeładowania, więc jeszcze większy plus</p>
<p>Tak, kolejny plus, tragiczny DMP. Myślę nad piątym &#8211; nie wiem co powiedzieć&#8230; no bo to Carro.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p15">Czemu World of Tanks a nie War Thunder</h6>
</blockquote>
<p>Bo nigdy nie zagrałem w War Thunder. Dopowiadając, mogę powiedzieć, że War Thunder jest skierowany bardziej do graczy, którzy interesują się historią, są za realistyką, a WOT skierowany jest do graczy, którzy bardziej są za grywalnością, dynamiką. Tak mi się wydaje, ale nigdy nie grałem w War Thundera. Ja preferuje mimo wszystko bardziej dynamiczne rozgrywki, nastawione na rywalizację niż na interesowanie się historą, bo ja historą czołgów w ogóle się nie interesuję.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p16">Co robisz w wolnym czasie?</h6>
</blockquote>
<p>Staram się obejrzeć trochę youtube. Jakieś takie bardziej vlogowe kanały typu &#8222;Bez Planu&#8221;, albo &#8222;Planeta Abstrakcja&#8221; &#8211; bardzo często z dziewczyną oglądamy, śledzimy. Nie ukrywam, że też staram się śledzić jakieś takie bardziej trendy, kanały bardziej popularne, takie typowo youtubowe, z których czasami się czegoś nauczę, coś się&#8230; jak to się mówi&#8230; zainspiruję &#8211; to jest takie moje ulubione słowo jeżeli chodzi o branżę. Staram się śledzić ogólnie &#8222;internet&#8221;. Jeżeli chodzi o seriale, no to nie oglądam jakoś dużo seriali, bo nie mam czasu. Raczej oglądam z Julią. Chodzę także na squasha ze znajomym, a także staram się chodzić na siłownię. To nie jest jakieś &#8222;tryhardowe&#8221; podejście, bardziej nie chciałbym się &#8222;ulać&#8221; ja mój kolega Rysiek, którego pozdrawiam.</p>
<p style="text-align: center;"><em>Pozdrawiamy Ryśka!</em></p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p17">Jaką grę singleplayer lubisz najbardziej?</h6>
</blockquote>
<p>Zaskoczę was, nie gram w gry. Grałem jak byłem młodszy, ale to były tytuły typu &#8222;Red Alert 2&#8221; oraz &#8222;The Settlers 4&#8221;, a także &#8222;GTA II i III&#8221;. To są gry, w których zaczynałem. Cały początek podstawówki natomiast wychowywałem się na Minecrafcie.</p>
<hr />
<hr />
<h5 id="h5p4" style="text-align: center;">Trzecia seria &#8211; Bareczki</h5>
<blockquote>
<h6 id="h6p18">Miałeś możliwość grania z większością CCków, streamerów itp. Kto wg Ciebie jest najlepszy?</h6>
</blockquote>
<p>Na pewno w takich grach drużynowych miałem przyjemność grać z <em>Dechą</em>, jak jeszcze aktywnie grał. Potem wskazałbym <em>Dakillzora</em>, ma chłop łeb do tego, mega mu kibicuje, jestem pod wrażeniem tego jak mu idzie gra. Potem <em>Iyouxin</em> – byłem pod wrażeniem jak on rozgrywa swoje bitwy, jakie ma podejście. Również <em>Kajzoo</em> mógłbym tu wymieniać i wymieniać. A z polski nie licząc <em>Dechy</em> swoim aktywnym graniu to większość jest na podobnym poziomie. Ciężko mi wskazać, ale raczej <em>Kecaj</em> robi różnicę.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p19">Kto wg Ciebie nagrywa lub tworzy jakiś content z WoT&#8217;a a nie powinien</h6>
</blockquote>
<p>Generalnie uważam, że wśród bardziej popularnych osób, każda robi content na swój unikalny sposób dla swoich widzów. Nie widzę osoby, która robi cały czas coś ewidentnie źle i jestem np. zaskoczony, że tak jest. Dopóki nie wprowadza się ludzi w błąd i nie oszukuje to jest to ok. Ja też nie śledzę wszystkich twórców WOT&#8217;a. Ludzie zmieniają się, popełniają błędy. Na podstawie shotów określanie kogoś to nie jest najlepsza rzecz.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p20">Kiedy planujesz zmarkować Carro?</h6>
</blockquote>
<p>Sam chciałbym wiedzieć. Miałem chyba 93.5% i już czułem, że to ta końcówka i to jest to. Myślę właśnie, że to mnie zgubiło. Za bardzo się napaliłem i nawet miałem gotowe konkursy, przygotowane formułki i różne inne rzeczy i to był błąd, nie powinienem mieć takiego podejścia. Muszę robić swoje i w pełni być skupionym na tym co robię. Mimo złego podejścia psychicznego do tej końcówki to dalej jestem pewien, że w końcu to zrobię tylko nie wiem kiedy. Wiem, że trochę osób się może ze mną nie zgodzić ale ja na prawdę nie robię tego pod publikę, tylko chciałbym to już mieć za sobą.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p21">Jak zmarkujesz lecisz na 100%?</h6>
</blockquote>
<p>Nie. Jak zmarkuje Carro da Combattimento, to wole pograć jakimiś przyjemniejszymi czołgami. Może jakiś tydzień melanżu (hehe). Gra na chillku, proste życie i odpowiadanie jak pytania w stylu <em>&#8222;Jakie moduły na IS&#8217;a-3?&#8221;</em></p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p22">Czy planujesz markować Królową Batczatynkę 10. Kwadratową?</h6>
</blockquote>
<p>Nie no, nie zamierzam grać artylerią. Pozostawiam to innym którzy czerpią z tego fun. Często hejtuje artylerię i nie chciałbym jej markować. Content nudny i dla widza i dla mnie. Myślę, że więcej widz może wyciągnąć z moich streamów jak gram normalnymi czołgami.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p23">Czy planujesz walkę na Prime Show MMA w czołgu?</h6>
</blockquote>
<p>Nie widziałbym się w sportach walki jakoś szczególnie. Póki co wole sporty bardziej drużynowe czy rakietkowe jeżeli można tak to określić. Sporty walki aż tak mnie nie kręcą. Żadnej oferty nie było i nie wydaje mi się, że będzie. Wiem jednak, że widzowie zgłaszali mnie do <em>HYPE MMA</em> kiedy jeszcze były plany na ten projekt, ale też nikt się nie kontaktował w związku z tym.</p>
<hr />
<blockquote>
<h6 id="h6p24">Jak wygląda Twój proces twórczy jeżeli chodzi o materiały na YouTube?</h6>
</blockquote>
<p>Na moim kanale staram się, żeby była różnorodność. Nie chcę, żeby cały czas było to samo. Mam nadzieję, że każdy kto śledzi mój kanał, widzi, że czasami są jakieś newsy, rankingi, bitwy na żywo, poradniki. Staram się ciągle robić coś nowego, innego, lepszego. Widzę dużo możliwości na nowe materiały ale nie jestem w stanie zrobić tego czasowo, nie mam wystarczająco powtórek, albo zasobów żeby to stworzyć. Uważam, że w wocie jest dużo możliwości. Mam dużo pomysłów co mógłbym zrobić i właśnie to lubię, że zawsze mogę progresować czy to z montażem czy photoshopem.</p>
<hr />
<hr />
<h5 id="h5p5" style="text-align: center;">Rozciąganie &#8211; Familiada</h5>
<blockquote><p><strong>Labirynt bloków miejskich i obszarów podmiejskich obejmuje tę mapę, a tory kolejowe oddzielają te dwa obszary. Zaplanuj swoją taktykę, aby skorzystać z wąskich gardeł i osłaniać otwarte tereny swoimi pojazdami. Artyleria świetnie nadaje się do powstrzymywania wrogich przełamań, ale pozostaje prawie bezbronna, gdy jest wystawiona na pojazdy wroga atakujące zza osłony.</strong></p></blockquote>
<ul>
<li>Ensk**</li>
<li>Himelsdorf</li>
<li>Ruinberg</li>
</ul>
<p>Odpowiedź to Ensk</p>
<blockquote><p><strong>Jaki czołg premium VIII poziomu jest najpopularniejszy w całej grze (najwięcej osób go posiada)?</strong></p></blockquote>
<ul>
<li>Lowe</li>
<li>T34</li>
<li>Skorpion G**</li>
</ul>
<p>No, dam Lowe.</p>
<p style="line-height: 2; text-align: left; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">No niestety, nie za bardzo, tutaj poprawną odpowiedzią jest Skorpion G</p>
<blockquote><p><strong>Jaka była 10. nacja w World of Tanks (całe drzewko)?</strong></p></blockquote>
<ul>
<li>Włochy**</li>
<li>Polska</li>
<li>Szwecja</li>
</ul>
<p>*śmiech* No i jak powiedziałeś, że “na pewno będziesz wiedzieć” to tak myślałem, że nie będę wiedzieć. Tak szczerze, to nie myślałem nigdy nad tymi nacjami w ten sposób. Szwecja to wątpię. Włochy, albo Polska. Sugerując się, że “na pewno będziesz wiedział” odpowiadam: Polska.</p>
<p style="line-height: 2; text-align: left; border-left: 2px solid blue !important; background-color: rgba(0,0,255,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">No co ty, a jaki jest twój ulubiony czołg?</p>
<p>Aaa, Włoska. Ajajaj</p>
<p style="line-height: 2; text-align: left; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">No niestety, prawidłowa odpowiedź to “Włochy”.</p>
<p>Nie no serio, nie myślałem nigdy o nacjach w ten sposób.</p>
<blockquote><p><strong>Ile kosztuje moduł &#8222;Bardzo duża osłona przeciwodłamkowa&#8221; dla czołgu Maus?</strong></p></blockquote>
<ul>
<li>650k</li>
<li>700k</li>
<li>750k**</li>
</ul>
<p>Tak myślę, myślę… i nie myślę. Dam odpowiedź 650 tysięcy. Nie wiem.</p>
<p style="line-height: 2; text-align: left; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">No nie do końca. Jest to najdroższe wyposażenie dostępne za kredyty i kosztuje 750k.</p>
<blockquote><p><strong>Ile jest chińskich czołgów cieżkich X tieru w grze (chodzi o wszystkie czołgi X tieru, nie ważne, czy specjalne, czy premium, czy kolekcjonerskie)?</strong></p></blockquote>
<ul>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6**</li>
</ul>
<p>Chińskie, tak? 113 &#8211; raz, Wz- 5A &#8211; dwa, BZ &#8211; trzy, 113 opera &#8211; cztery, 116 za kampanię &#8211; pięć. Hmm.a nie jest jeszcze ta WZ qiuu-coś tam, coś tam?</p>
<p style="line-height: 2; text-align: left; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">No, czyli ile jest tych czołgów? 4, 5 czy 6?</p>
<p>6</p>
<p style="line-height: 2; text-align: left; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;">Bardzo dobrze, 6 czołgów.</p>
<p>Kamil zdobył 2 punkty z familiady + dodatkowy punkt za faworyzacje Rykoszetu, co daje mu wynik na poziomie 60% skuteczności i umieszcza go na drugim miejscu w obecnym sezonie <em><strong>Zapytaj Streamera</strong></em></p>
<p>Dotychczasowy ranking twórców biorących udział w Familiadzie:</p>
<ol>
<li><strong>NewMulti2K</strong> – 80%</li>
<li><strong>KamilEater</strong> &#8211; 60%</li>
</ol>
<h5>Gratulujemy objęcia drugiego miejsca!</h5>
<p>Kamil, dziękujemy Ci za poświęcony nam czas i mamy nadzieje, że w przyszłości doczekamy się części drugiej. Życzymy Ci wszystkiego dobrego i przede wszystkim wbicia trzeciej (a może w przyszłości i czwartej :v) odznaki biegłości na Carro da Combattimento.</p>
<p>Drodzy czytelnicy, czekamy na waszą opinie o kolejnym wywiadzie ze streamerem oraz która forma wam bardziej odpowiada: Czy film, część do czytania, czy może fajnie mieć obie.</p>
<p>Zapraszamy do Kamila na jego kanał na <a href="https://www.youtube.com/@KamilEater">YouTube</a> i na <a href="https://www.twitch.tv/kamileater">Twitchu</a>.</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/05/17/zapytaj-streamera-kamileater/">Zapytaj Streamera – KamilEater</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2023/05/17/zapytaj-streamera-kamileater/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>57</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zapytaj Streamera &#8211; NewMulti2k</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/04/24/zapytajmultiego/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zapytajmultiego</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2023/04/24/zapytajmultiego/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Streamer mówi]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=137169</guid>

					<description><![CDATA[<p>Czy Multi wskoczy do basenu z kulkami na 500k subów? Nie wiem. Ale zadaliśmy mu kilka innych pytań. Jesteście ciekawi jakie to pytania i jakie odpowiedzi? W takim razie zapraszamy!</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/04/24/zapytajmultiego/">Zapytaj Streamera &#8211; NewMulti2k</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dowódcy! (ale czołgów, nie jakiejś artylerii, kto to widział by tym grać)</p>
<p>Dnia 16.04.2023 mieliśmy przyjemność porozmawiać ze Streamerem, Youtuberem i CC&#8217;kiem ukrywającego się pod pseudonimem NewMultiShow. Multi swoją działalność na YouTube rozpoczął 26 Marca 2012r. Przez ten czas zdobył ~305 000 Subskrypcji i nagrał prawie 6 000 filmów a jego materiały obejrzano już ponad 276 milionów razy. Z czasem poza streamami na YouTube stworzył kanał na platformie Twitch.tv na której ma już prawie 100 000 obserwujących a streamy prowadzi prawie codziennie na obu platformach.</p>
<p>Postanowiliśmy zadać mu kilka pytań i zakończyć wywiad krótkim quizem. Jak odpowiedział na nasze pytania i poradził sobie z quizem? Przekonaj się sam <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-chevron su-spoiler-closed" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>Spis Treści</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim"></p>
<ul id="spisTresci">
<li><a href="#Wywiad"><button class="btn btn-primary" type="button">Akt 1: O Kurde, <del>Diabeł</del> Wywiad</button></a>
<ul>
<li><a href="#Akt1cz1">Co sądzisz o dzisiejszych realiach WoT-a?</a></li>
<li><a href="#Akt1cz2">Czy patrząc na swoje doświadczenie w grze, poleciłbyś ją nowemu graczowi?</a></li>
<li><a href="#Akt1cz3">Co myślisz o toksyczności graczy w grze. Jest szansa na jej uniknięcie? Kiedyś gdy wbiłem na twojego strima, to widziałem, że jeden z graczy wypychał czołg sojuszniczy i komentowałeś, że tak nie powinno się robić. Czy myślisz, że obecny system zgłaszania graczy tego typu, którzy psują innym rozrywkę jest wystarczający, czy jednak tutaj zmiany są jakieś potrzebne?</a></li>
<li><a href="#Akt1cz4">Wróćmy do nowego gracza, jaka jest według Ciebie najprzyjemniejsza linia w grze i czy poleciłbyś ją właśnie nowemu czołgiście?</a></li>
<li><a href="#Akt1cz5">Co myślisz o zarzutach, które padają w stronę WG, że gra staje się coraz bardziej P2W?</a></li>
<li><a href="#Akt1cz6">Po ostatnich wydarzeniach w World of Tanks, wiele osób zadeklarowało porzucenie WoT-a. Czy taki masowy spadek graczy został przec Ciebie odnotowany na Twoim kanale w postaci spadku wyświetleń?</a></li>
<li><a href="#Akt1cz7">Co sądzisz o obecnym kontakcie na linii WG &#8211; gracze i odwrotnie?</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#Faraon"><button class="btn btn-primary" type="button">Akt 2: Klątwa Faraona</button></a>
<ul>
<li><a href="#Akt2cz1">Wyobraź sobie, że zyskałeś władzę absolutną w grze, co byś zmienił, jakie pierwsze 5 kroków (pomińmy narazie zmiany w czołgach)?</a></li>
<li><a href="#Akt2cz2">Co chciałbyś zaimplementować do gry, chodzi zarówno o pojazdy, jaki i o mechaniki, pociski itp?</a></li>
<li><a href="#Akt2cz3">Jakie topowe maszyny (X tier) wymagają zmian, by w dzisiejszych realiach WoT-a być grywalne? Jakie to zmiany?</a></li>
<li><a href="#Akt2cz4">Czy widzisz szansę na powrót E-sportu do World of Tanks? Jeżeli tak, to w jaki sposób miełoby się to odbyć?</a></li>
<li><a href="#Akt2cz5">Ostatnio Wargaming wprowadził do gry możliwość przeglądania i zapisywania się na Turnieje bezpośrednio z klienta gry. W związku z tym co zmieniłbyś w turniejach, zarówno w aspekcie formatu, jaki i nagród, żeby zachęcić do nich większą ilość graczy?</a></li>
<li><a href="#Akt2cz6">W swoich filmach zaznaczasz, że interesujesz się historią wojskowości, jak skomentujesz zarzut, podnoszony przez niektórych graczy pod adresem Wargamingu, że skończył się etap, w którym każda wprowadzona do gry nowość była oparta na historycznych dokumentach, planach? Czy wolałbyś mniej contentu, ale zgodnego z realiami historycznymi, czy więcej różnorodności, ale nie potwierdzonych planami?</a></li>
<li><a href="#Akt2cz7">Gdybyś miał 100% pewność, że WG przeczyta twoje odpowiedzi, co chciałbyś powiedzieć deweloperom?</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#50ShadesOfMulti"><button class="btn btn-primary" type="button">Akt 3: 50 Twarzy Multiego</button></a>
<ul id="spisTresci">
<li><a href="#Akt3cz1">Wcześniej wspomnieliśmy o e-sporcie, czy pamiętasz swoje pierwsze ważne zawody e-sportowe?</a></li>
<li><a href="#Akt3cz2">Ile czasu dziennie przeznaczasz na World of Tanks oraz YouTube?</a></li>
<li><a href="#Akt3cz3">Jak wygląda proces nakręcania filmu, od momentu narodzenia pomysłu, aż do publikacji?</a></li>
<li><a href="#Akt3cz4">Czy, będąc największym YouTuberem tworzącym kontent z gry World of Tanks w Polsce, masz jakiś wpływ na to co robi WG? (Nowa maszyna jest za słaba/mocna, trzeba zmienić)</a></li>
<li><a href="#Akt3cz5">Czy WG może w jakiś sposób cenzurować Twoje materiały?</a></li>
<li><a href="#Akt3cz6">Z racji, że jesteś sławną osobą na arenie WoT-a, zapewne widziałeś pod swoimi materiałami niepochlebne komentarze w stylu &#8222;NewMulti5zł&#8221;, co o nich myślisz? Jak radzisz sobie z hejtem w kierunku Twojej osoby?</a></li>
<li><a href="#Akt3cz7">Czy spotkałeś kiedyś swojego fana w przysłowiowym realu, gdy np. szedłeś na siłownię?</a></li>
<li><a href="#Akt3cz8">Skill4ltu miewa często sytuacje, gdy nawet przeciwnicy przerywają bitwę i z podniesionymi działami jadą w jego kierunku. Czy miałeś kiedyś podobną sytuację? Jak ludzie reagują na Ciebie w bitwach (zakładając oczywiście, że nie używasz anonimizera)?</a></li>
<li><a href="#Akt3cz9">Czy miałeś kiedyś spotkanie ze strimsnajperem? Co sądzisz o tym zjawisku?</a></li>
<li><a href="#Akt3cz10">Każdy z nas, czołgistów, miewa momenty, że gra mówi &#8222;nie&#8221;. W takich sytuacjach najlepsze są czołgi-zabawki. Jakie według Ciebie są najlepsze czołgi pod fun?</a></li>
<li><a href="#Akt3cz11">Co chciałbyś przekazać społeczności Rykoszetu?</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#Familiada"><button class="btn btn-primary" type="button">Familiada</button></a></li>
</ul>
<p></div></div></p>
<figure class="wp-block-table">
<div id="Wywiad">
<h5>Akt 1: O Kurde, <del>Diabeł</del> Wywiad</h5>
<h6 id="Akt1cz1">Co sądzisz o dzisiejszych realiach WoT-a?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Hmm, to jest takie bardzo, bardzo ogólne pytanie. Nie wiem do końca o jak dużym okresie mam mówić. Czy mam mówić tym co jest w tym miesiącu, czy w tym roku, czy przez ostatnie lata, Mógłbyś to jakoś bardziej sprecyzować?</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137284" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png" alt="" width="249" height="282"></a></td>
<td width="70%">Tak, ostatnie kilka miesięcy może, dwa, trzy miesiące do pół roku.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Okey, wydaje mi się, że gra zmieniła się na lepsze przez ostatnie miesiące, szczególnie aktualizacja 1.20 wydaje mi się, że może być pozytywnie przyjęta. Były oczywiście też takie negatywne elementy, takie jak przesadzony nerf np. AMX M4 54, ale całokształt zmian oceniam na plus. Jeszcze jest bardzo dużo do zrobienia, ale podoba mi się to np., że Wargaming w końcu nieco bardziej zainteresował się tymi pojazdami, które niedomagały przez ostatnie lata, bo jak jakiś pojazd niedomagał od pół roku, to okey, ale jak przez kilka lat to było trochę słabo. No ale jest jeszcze bardzo dużo pracy, mnóstwo czołgów, szczególnie na X Tierze, które trzeba koniecznie zmienić, albo na lepsze, albo na gorsze, to zależy który konkretnie. I tutaj znów, nie wiem konkretnie jak szczegółowo mam wchodzić w ten temat, ale uważam, że np. Ostatnia łatka 1.20 była na plus. Ogólne zmiany były na plus mimo tych negatywnych akcentów.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt1cz2">Czy patrząc na swoje doświadczenie w grze, poleciłbyś ją nowemu graczowi?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Na pewno bym tę grę polecił każdemu, kto lubi czołgi i się nimi interesuje można to nawet troszeczkę rozszerzyć do powiedzenia kto lubi okres II Wojny Światowej i zimnej wojny w historii. Uważam, że gra jest i łatwiejsza i trudniejsza niż była no bo jest łatwiejszy start. Mamy więcej korzyści jako nowa osoba, łatwiej się expi, wargaming też zapowiada wiele ułatwień. Już wprowadzili 6 zmysł na dzień dobry, a będzie jeszcze lepiej. Będzie załoga 100% na dzień dobry więc można powiedzieć, że jak sobie porównam jak zaczynał gracz w 2011-2013, było znacznie trudniej niż dzisiaj. Natomiast jeśli chodzi o tak już późniejszy etap, to jest trudniej niż było jest więcej czołgów, to jest bardzo ważne, trzeba więcej czasu poświęcić, żeby każdy czołg opanować, żeby poznać jego parametry, wiedzieć z czym walczyć jak walczyć bo każdy czołg troszeczkę inaczej się zachowuje, wiec pod tym kontem jeżeli chcesz być dobry w tej grze to jest trudniej, ale samo zaczęcie jest wg mnie łatwiejsze. Zapomniałem w sumie o tym wspomnieć, ale jak zaczynasz to kiedyś i tier spotykał II, II tier już tak naprawdę X. Dziś to wygląda inaczej mamy mniej wyposażenia, mniej materiałów eksploatacyjnych. Więc też wydaje mi się, że samo zaczęcie grania w wota jest łatwiejsze. Ale jeżeli chodzi o to aby bycie takim naprawdę dobrym ,to jest trudniej niż kilka lat temu, bo jest jeszcze więcej mechanik do opanowania, jest więcej materiałów do wyposażenia, zapowiadane są też nowe perki ,które utrudniają sytuacje, szczególnie tym przyzwyczajonym do wcześniejszej wersji. I mamy ulepszenia polowe, modyfikacje, w ogóle, Wargaming utrudnia tą grę, żeby być dobrym, Ale sam start jest łatwiejszy. Więc każdemu kto chciałby się zaznajomić z tą grą, z czystym sumieniem poleciłbym World of Tanks.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt1cz3">Co myślisz o toksyczności graczy w grze. Jest szansa na jej uniknięcie? Kiedyś gdy wbiłem na twojego strima, to widziałem, że jeden z graczy wypychał czołg sojuszniczy i komentowałeś, że tak nie powinno się robić. Czy myślisz, że obecny system zgłaszania graczy tego typu, którzy psują innym rozrywkę jest wystarczający, czy jednak tutaj zmiany są jakieś potrzebne?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Wydaje mi się, że założenie że jest taki system w grze, który pozwala w trakcie lub po bitwie zgłosić osoby nieprzyjemne jest dobrą rzeczą. Bardzo trudno by mi było sobie wyobrazić, że będzie to robione w ten sposób, że za każdym razem będziemy wysyłać zgłoszenie do suportu, bo większości graczy nie chce się tego robić. Więc ten system, który mam w grze, a który pozwala zgłaszać takie nieprzyjemne zachowania poprzez np. &#8222;Niesportowe Zachowanie&#8221; jest odpowiedni, jest w porządku. Problem jaki ja widzę, ale ja nie mam jakby konkretnych danych, my nie mamy odpowiednich danych, żeby stwierdzić czy ten problem występuje, to mają tylko osoby z Wargaming, to fakt że nie wiemy jak to jest skuteczne. Kiedy wysyłamy wiadomość do suportu poprzez zgłoszenie do suportu, to często otrzymujemy odpowiedź że gracz poniósł konsekwencje za swój niewłaściwy czyn. Natomiast jeśli zgłosimy go przez panel w bitwie lub po bitwie, no to nie widzimy tych efektów i ciężko jest ocenić na ile jest to skuteczne. Ktoś powie, że to w ogóle nie działa, a jeszcze kilka lat temu były takie sytuacje, że ktoś mógł celowo, bez powodu kogoś raportować i to dawało bany. Więc ciężko na pewno jest to jakoś wyrównać, żeby to nie było w jedną stronę przesadzone, że w ciągu jednej bitwy dostałeś 5 zgłoszeń od hejtera i dostaniesz bana. A z drugiej strony, żeby nie było, że 10 osób zgłasza nieprzyjemnego gracza i nie ponosi on konsekwencji. Ja jako gracz nie widzę tych wyników, nie posiadam informacji ile trzeba zgłoszeń, żeby ktoś poniósł konsekwencje.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137170" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png" alt="" width="1024" height="1024" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-768x768.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-320x320.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-720x720.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-520x520.png 520w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></td>
<td width="70%">A uważasz, że system zgłaszania, który jest w grze – 10 zgłoszeń na dzień jest wystarczający, czy WG powinno opracować inny system zgłaszania graczy w grze?</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Moje zdanie jest takie, że kiedyś, kiedy były np. rozgrywane bitwy klanowe, piętnastu graczy mogło wykluczyć kogoś z drużyny przeciwnej z bitwy, po prostu go wyrzucić, wysyłając celowe zgłoszenia. Więc kiedyś na pewno 15 zgłoszeń mogło już wystarczyć, aby kogoś po prostu pozbawić rozrywki i to były takie bezcelowe zgłoszenia, zupełnie bez powodu. Po prostu, jest drużyna przeciwna i myk sobie raportujesz jakiegoś gracza.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137170" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png" alt="" width="1024" height="1024" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-768x768.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-320x320.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-720x720.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-520x520.png 520w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></td>
<td width="70%">Tak, wiadomo. Nie chodzi o to żeby po zgłoszeniu leciał natychmiast ban ale jakaś weryfikacja. A powiedzmy czy słyszałeś kiedyś o tym, żeby ktoś dostał karę wywołaną zgłoszeniami w grze nie poprzez ticket?</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Na ten moment nie mam żadnych dowodów na to, że ktoś został ukarany po zgłoszeniu przez panel w grze przez zwykłe zgłoszenie za &#8222;Niesportowe Zachowanie&#8221;. Nigdy nie słyszałem, żeby ktoś poniósł za to konsekwencje, więc na tej podstawie nie mogę powiedzieć, że to jest skuteczne albo nieskuteczne. Wydaje mi się jednak, że jest to mało skuteczne, bo Wargaming boi się, że to będzie nadużywane. Sama ilość możliwości zgłoszeń na pewno też jest mała to fakt. Jeżeli ktoś dużo gra, to w ciągu dnia masz tylko parę możliwości zgłoszenia kogoś, kto źle się zachowuje. To jest śmieszna wartość, ale faktycznie bardzo mało się słyszy o tym, że ktoś ponosi konsekwencje poprzez zaraportowanie w bitwie. Natomiast, jeżeli chodzi o <em>Tickety</em> to one są bardzo skuteczne i pewnie nie raz ktoś się przekonał o tym, że wysyła wiadomość, bo ktoś się utopił i taka osoba dwa dni później jest banowana na trzy dni. System przez Tickety super działa i to jest mega fajne jeśli chodzi o raportowanie za &#8222;Niesportowe zachowania&#8221;, a ten w grze ciężko stwierdzić, bo nie widzimy efektów, nikt nie odpisuje, nie ma powiadomienia, że zgłoszenie zostało uznane lub odrzucone.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137170" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png" alt="" width="1024" height="1024" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-768x768.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-320x320.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-720x720.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-520x520.png 520w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></td>
<td width="70%">Tak, tak dokładnie, zgodzę się. A z tym topieniem się na przykład, czy uważasz, że powinno się coś z tym zrobić, na przykład pozbawić możliwości utopienia się przez czołgi kwadratowe?</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Nie jestem za tym, żeby artylerzysta nie mogli się utopić, bo to może pójść w drugą stronę i będzie można przemieszczać się po niedostępnych częściach mapy, więc tutaj to mogło być w troszeczkę w drugą stronę. Ja jestem za tym, żeby taki artylerzysta wiedział, że ucierpi w jakiś sposób. Nie każdemu po prostu chce się wysyłać Tickety. Odejmujmy im doświadczenie, odejmujmy im kredyty, pokażmy im po prostu, że takie zachowanie jest złe. Często taka osoba nie wie, że to jest złe, a jeżeli damy jej jakieś ostrzeżenie, system, który odejmie ci doświadczenie, kredyty, to już tego nie będziesz robił bo ty wiesz ” Kurde ja mogę dostać 1000 expa, a mogę dostać 0, no to wybiorę ten 1000, zabiją mnie, trudno, ale jednak chcę dostać expa i srebro”. Także ,jeżeli coś robić to można ponosić konsekwencje poprzez właśnie niedostawanie doświadczenia i kredytów za bitwę</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137170" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png" alt="" width="1024" height="1024" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-768x768.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-320x320.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-720x720.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-520x520.png 520w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></td>
<td width="70%">Dobra, tylko czy to nie poszłoby w drugą stronę, że gracz przez przypadek się utopił i wtedy też jednak poniósłby karę?</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Tak, to jest faktycznie problem, tylko że trzeba powiedzieć sobie jak często topimy się przez przypadek? No jeśli utopiłeś się przez przypadek, to zakładam że zrobiłeś to raz na 1000 bitew, 10 000 bitew. Jest bardzo rzadkie zjawisko, ale no wciąż zrobiłeś coś złego tak naprawdę, więc poniesienie konsekwencji w postaci nie dostania expa i kredytów przez jedną bitwę na 1000,czy 10 000 nie wydaje mi się być jakimś fatalnym wyborem przez Wargaming. Gdyby ktoś, no nie wiem, topiłby się co 10 bitew, ale no to raczej nie jest normalne. Wydaje mi się że jak ktoś poniesie konsekwencje, takie typu odjęcie expa lub kredytów, bo się utopił przypadkowo, no okej, ale zrobił to raz, więc tylko raz straciłby benefity z bitwy.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137284" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png" alt="" width="249" height="282"></a></td>
<td width="70%">Tak, tego typu rozwiązanie uderzyłoby bardziej w graczy, którzy robią to notorycznie, denerwując tym samym graczy. No bo chyba każdy miał taką sytuację że już został ten mały arciarz schowany w samym rogu mapy, jedziemy po niego chcemy zrobić najlepszy wynik, a tu pyk 10k dmg nie będzie, bo artyleria się utopiła.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137170" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png" alt="" width="1024" height="1024" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-768x768.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-320x320.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-720x720.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-520x520.png 520w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></td>
<td width="70%">Ostatnio często się o tym przekonuje KamilEater, <em>którego oczywiście pozdrawiamy</em>, markujący Carro, ale fakt, że jeżeli nawet topisz się przez przypadek to i tak osłabiasz drużynę i to, że był to przypadek to nie ma jakiegoś wielkiego znaczenia.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">I raczej robisz to po prostu bardzo rzadko, więc jeśli raz nie dostaniesz expa czy kredytów, nic się nie dzieje. Poza tym to mogłoby być na zasadzie najpierw ostrzeżenia, a potem dopiero odjęcia. To nie musi być to od razu tak, że musimy od razu karać, ale możemy najpierw informować, że tak nie wolno. Także pierwsze utopienie w ciągu dnia mogłoby być ostrzeżeniem, a każde następne byłyby już związane z konsekwencjami.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137284" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png" alt="" width="249" height="282"></a></td>
<td width="70%">O to by było nawet bardzo fajne rozwiązanie</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">No bo jeśli ktoś bardzo dużo gra artylerią, to to już po prostu to odczuje, a jedno utopienie w ciągu dnia to nie jest tragedia, są tacy co robią to co bitwę.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt1cz4">Wróćmy do nowego gracza, jaka jest według Ciebie najprzyjemniejsza linia w grze i czy poleciłbyś ją właśnie nowemu czołgiście?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Na podstawie, można powiedzieć, wyzwań, których się podejmuję, czyli wbić X tier w dobę, mogę powiedzieć, że dla mnie najrozsądniej było by iść w czołgi ciężkie. Dlaczego nie lekkie, albo średnie, albo niszczyciele, albo arta. Artyleria jest mało rozwojowa, więc nie nauczymy się za bardzo gry jeżeli będziemy stali w rogu mapy. Niszczyciele często są tez zbyt defensywne, albo za wolne, przez co prawie zawsze jesteśmy z tyłu pola bitwy, na obrzeżach tej walki, a czołgi ciężkie są dość intensywną klasą i jednocześnie wytrzymałą, która wybacza błędy. W związku z tym, jeżeli ktoś zaczyna swoją przygodę z grą według mnie powinien zawsze starać się iść w czołgi ciężkie, bo przeżyje jeżeli źle wyjedzie. To nie będzie tak jak w lajcie, że jeden zły wyjazd i dziękuję dobranoc, medy tez są często delikatne, a ciężkie są na tyle optymalne, że potrafią swoje znieść. Jeżeli miałbym coś polecić, żeby było lekko i przyjemnie taką linie ukończyć i łatwo zacząć to były by to czołgi ciężkie i tu mam 3 faworytów: byłaby to linia do E 100 z uwagi na to, że jest tam bardzo dużo przyjemnych konstrukcji. Fenomenalna VI, bardzo dobra VII, bardzo dobra VIII, fenomenalne E 75 i tylko ta X mogłaby być kapkę lepsza, chociaż i tak jest lepsza niż była kilka lat temu. Także ta linia to byłby zdecydowanie wybór nr. 1 jeżeli chodzi o start. Następnie, ale nie jakoś bardzo niżej umieściłbym linię do 60TP z uwagi na wytrzymałość oraz komfort gry. Ludzie ogólnie, którzy grają w tę grę lubią jak ma się fajne, potężne działo i to jest linia która to oferuje. Też linia do IS-4 jest optymalna, zostało ostatnio wzmocniona. Też KV-4, które kiedyś uchodziło za pojazd najsłabszy w tej linii, doczekało się poprawek. Także E 100, do tego Lewandowski i IS-4.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt1cz5">Co myślisz o zarzutach, które padają w stronę WG, że gra staje się coraz bardziej P2W?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Z jednej strony gracze mają rację, z drugiej strony nie *śmiech*. No bo, jeżeli popatrzymy sobie na przykład na całą historię WoT-a, to najbardziej okresem P2W był moment, w którym żeby walić tą lepszą amunicją, która ma więcej penetracji, albo często lepszy damage trzeba było faktycznie płacić złotem, więc to były czasy kiedy gra była bardziej P2W niż dzisiaj. Z drugiej strony, wtedy nie było sytuacji, że czołgi premium były lepsze od drzewkowych, wtedy wszystkie maszyny premium były słabsze od tych z drzewek technologicznych. Więc teoretycznie jedną rzecz naprawili, a druga idzie w stronę P2W. Teraz na tierze VII premki często rządzą, nad tierze VIII dominują. Czy to patrząc na ich procent zwycięstw, czy to damage, no i ogólnie komfort gry, premkami gra się najlepiej na VIII tierze. Pod tym kątem gra jest na niektórych tierach P2W. Jeżeli chcesz wymiatać na VIII tierze, musisz zapłacić, nie zapłacisz, będziesz miał czołgi często dobre lub bardzo dobre, ale zawsze słabsze, zależy jeszcze od konkretnego przypadku. Jeżeli chodzi o samo WoT plus, nie jest dla mnie problemem to, że będzie jakaś premka dostępna z dwoma działami, to absolutnie nie ma żadnego znaczenia dla mnie, bo nawet dla mnie ten TS-54 nie wydaje mi się być bardzo dobry, natomiast fakt że gracz mający WoT plus będzie mógł zbanować sobie trzecią mapę to jest już duża korzyść dla niego. Pozwoli to dobrać sobie lepiej mapy pod swoją maszynę. Druga rzecz to najbardziej krytykowana zmiana, czyli możliwość przenoszenia za darmo fioletowego wyposażenia. To jest oczywiście rzecz, która oszczędzi graczom setki, tysiące obligacji i w ten sposób będą oni w stanie w przyszłości lepiej licytować, za większe sumy, nawet na wydarzeniach typu licytacja na CW na Chiefteina czy Obj. 907. Tutaj bez dwóch zdań jest to rzecz opłacalna i niepokojąca, bo gracz który nie będzie miał tego WoT plus nie będzie miał po prostu tyle samo obligacji, będzie gorzej sobie radzić, ponieważ nie będzie miał czołgów z fioletowym wyposażeniem, tylko na przykład ze zwykłym za kredyty lub różowym, ale tu przeniesienie też kosztuje golda. WoT plus na pewno jest niebezpieczny, na pewno możliwość ładowania trzeciej mapy jest dosyć istotna i za to na pewno bym chciał zapłacić za WoT plus i to fioletowe wyposażenie, które jest najlepsze w całej grze i dużo daje względem zwykłego za kredyty.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt1cz6">Po ostatnich wydarzeniach w World of Tanks, wiele osób zadeklarowało porzucenie WoT-a. Czy taki masowy spadek graczy został przez Ciebie odnotowany na Twoim kanale w postaci spadku wyświetleń?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Wydaje mi się, że kiedy ktoś tak deklaruje, że porzuci WoTa, lub przestanie grać jeżeli coś wejdzie, to często próbuję wymusić na twórcach, deweloperach żeby czegoś nie dodawali, żeby coś do gry nie weszło. &#8222;Nie róbcie tego, bo rzucę WoTa&#8221; *śmiech*, a tak naprawdę myślę, że jest to dość nieskuteczne, ponieważ najczęściej osoba i tak będzie grała, albo prędzej czy później wróci, więc nie do końca mi się wydaje, że jest to dobre, żeby tak próbować szantażować firmę bo najczęściej to nie działa. Te osoby często blefują wydaje mi się. Oczywiście można powiedzieć, że jest wiele osób, które przestały grać i to oczywiście jest prawda, zwykle mówią na serio, ale najczęściej są to sporadyczne przypadki, tak mi się przynajmniej wydaje. Najważniejsze dla gry jest moim zdaniem żeby było coś w tej grze co jest ciekawe. Zawsze można zobaczyć wzrost zainteresowania grą, kiedy jest jakaś nowa linia, nowy Patch, a z kolei kiedy mamy lato, to widać ewidentny spadek zainteresowania wokół gry. Wydaje mi się, że najważniejszy okres w ciągu roku to zima &#8211; wzrost zainteresowania, a lato &#8211; spadek. No i te momenty w których coś się dzieje w grze. A takie zadeklarowanie, że ja rzucę WoT-a, oczywiście takie sytuacje mają miejsce, ale w większości wypadków jest to rzadkość, żeby ktoś mówił w 100% na serio.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt1cz7">Co sądzisz o obecnym kontakcie na linii WG &#8211; gracze i odwrotnie?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Wydaje mi się że na pewno bardzo ważna w świecie World of Tanks jest rola streamerów, YouTuberów, różnych portali z newsami, żeby właśnie lepiej wytłumaczyć dane zagadnienie. Czyli na przykład Wargaming dodaje załogę 2.0, mówi o niej coś i przekazuje informacje, ale one tak naprawdę nie do końca muszą się sprawdzać. Nie do końca muszą być pomocne, zrozumiałe dla graczy. Wtedy właśnie przychodzą z pomocą YouTuberzy, streamerzy, którzy mają jakieś konkrety, które lepiej wytłumaczą co to za zmiana i co ona dokładnie zmienia. Można naprawdę się pośmiać, kiedy oglądacie jakieś filmiki na przykład na kanale World of Tanks EU, czy PL. Oni tam dają informacje, które często w ogóle nie mają zastosowania, więc jeśli chodzi o takie zdobycie wiedzy np. zaznajomienie się z jakimś nowym tematem, bardzo ważna jest rola tej całej otoczki nawet was jako Rykoszet.info, czy Domina. To jest coś takiego że te informacje nie do końca są po prostu podane prawidłowo, a często wręcz wprowadzają w błąd. A jeśli chodzi o przekazywanie newsów, to też jest to rzecz która dla mnie jest niezrozumiała od wielu wielu lat. Dlaczego Wargaming pozwala, żeby tak naprawdę takie portale jak WOT Express przekazywały informacje szybciej niż oficjalne portale World of Tanks. Wydaje mi się, że to powinno być odwrotnie, to Wargaming powinien przekazywać te informacje społeczności jako sprawdzone, pewne źródło a nie, że gracze muszą sami szukać leaków. Co do kontaktu takiego, który teraz można oceniać to bardzo dziwnie jest nawet teraz z aktualizacją 1.21. Nie wiem kiedy planujecie dodać o ten na stronę Rykoszetu, Ale fakt, że Wargaming nie informuje graczy co z patchem, fakt że nie mówi dlaczego tego patchu ma nie być we właściwym terminie planowanym wcześniej, tylko po prostu &#8222;o, nie będzie patchu&#8221;, a co z resztą? Nic nie wiadomo, nikt nic nie wie. To jest bardzo dziwne że Wargaming nie pozwala nawet graczowi dobrze przygotować się do aktualizacji, dowiedzieć się kiedy co będzie. Kontakt z Wargamingiem dla mnie i tak jest dużo wygodniejszy, bo jestem Comunity Contributorem, mam pewne informacje, które pomagają mi się przygotować, ale jako gracz czułbym się tej grze troszeczkę zagubiony, trochę taki bez wiedzy, nie wiedząc do końca co ten twórca chce osiągać, jakie są jego plany. Z perspektywy zwykłego gracza, który sobie przychodzi i chce być na bieżąco czułbym się zagubiony gdybym bazował tylko na informacjach z Wargamingu i z portalu World of Tanks.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: center;"><a href="#spisTresci" rel="noopener"><button class="btn btn-primary" type="button">Koniec Aktu Pierwszego&#8230;</button></a></p>
</div>
<hr>
<hr>
<div id="Faraon">
<h5>Akt 2: Klątwa Faraona</h5>
<h6 id="Akt2cz1">Wyobraź sobie, że zyskałeś władzę absolutną w grze, co byś zmienił, jakie pierwsze 5 kroków (pomińmy narazie zmiany w czołgach)?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Dla mnie decyzja nr 1 to skierować maksymalne siły do naprawienia matchmakera, aby nie było już jakiś takich sytuacji, że mamy tragedię w postaci spamu lightów na zamkniętych mapach miejskich, a żadnego lighta na mapie otwartej. Aby nie było takich sytuacji, że w jednej drużynie są trzy czołgi specjalne, Chieftain albo ebola, a w drugiej są jakieś śmieszne odpowiedniki drzewkowe typu FV215b bądź ST-2. Naprawienie matchmakera tak, aby drużyny były bardziej zbalansowane i żeby sama bitwa była dłuższa, żeby nie kończyła się z wynikiem 15:0 czy 15:3. Żeby było w miarę fair dla obu stron. Dzisiaj niestety najczęściej jest tak, że już przed bitwą wynik jest mniej więcej znany, oczywiście umiejętności są bardzo istotne i ciężko stwierdzić, żeby balansować drużyny na ich podstawie, ale dobór czołgów w trakcie bitwy jest dla mnie najważniejszy do naprawienia na ten moment. To powoduje po prostu, że dziś mamy takie beznadziejne bitwy. Wiele osób narzeka na te bitwy i trzeba tym się moim zdaniem zająć priorytetowo.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137170" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png" alt="" width="1024" height="1024" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-768x768.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-320x320.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-720x720.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-520x520.png 520w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></td>
<td width="70%">Wiadomo że matchmaker działa średnio (a w zasadzie w ogóle ~Matizzz) i nie tak jak był zapowiadany, ale czy nie uważasz, że problem szybkich bitew powstał w ten sposób, że gracze nauczyli się grać. Kiedyś nie było takiego dostępu do źródeł wiedzy &#8222;co robić lepiej&#8221;, a teraz jeżeli coś graczowi nie idzie, to zobaczy takiego twórcę jak Ty, Kamila, Ryśka, Cygana czy też Pawiana i na podstawie ich gry gracz poprawi swoje własne umiejętności. Co za tym idzie, jeżeli jest więcej osób, którym lepiej idzie (np. gracz czerwony podniósł swoje umiejętności do nawet lekkiego zielonego) to może mieć to wpływ na szybkość bitew.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Wydaje mi się, że na pewno poziom graczy rośnie i to na przykład widać po po wn8. Tak naprawdę wymogi na poszczególny lepszy kolor, typu fioletowy, niebieski, zielony, ciągle rosną, są non stop zwiększane. Nawet w ciągu tygodnia można notować wzrost kilku punktów, a w ciągu roku są to dziesiątki, bądź setki, więc jest to bardzo trafny komentarz. Stwierdzenie, że gracze mogą grać lepiej. Ale też trzeba tutaj patrzeć na trendy jakie mamy w grze, mamy zwiększone szybkości bitwy przez dodawanie ciągłej ilości potężnych magazynków. Przecież dzisiaj magazynki są niesamowite, takie magazynki jak VZ-55, Progetto 46, Bourrasque. Przecież to wszystko musi przyspieszyć bitwę, bo pojazdy są coraz szybsze, mają coraz większą siłę ognia, mogą w krótkim czasie dojechać do pozycji, wykryć jakiś czołg. Także polityka Wargamingu i tworzenie coraz mocniejszych magazynków, albo czołgów mobilnych wpływa na to, że te bitwy muszą być same przez się szybkie. Mapy też są takie, że no po prostu do tych walk dochodzi bardzo szybko, kiedyś ludzie częściej chowali się po krzakach, bo mapy były, można powiedzieć bardziej otwarte. Dzisiaj są to po prostu walki w jakiś ciasnych przesmykach, w korytarzach i dlatego one są takie szybkie</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt2cz2">Co chciałbyś zaimplementować do gry, chodzi zarówno o pojazdy, jaki i o mechaniki, pociski itp?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Na szczęście, moje i pewnie też wielu graczy, wiele Wargaming zadeklarował już w swoim filmie &#8222;Przyszłość World of Tanks&#8221;. Wiele mechanik na które czekałem od wielu lat, na przykład obiekty dynamiczne wydaje mi się, że będą fajnym urozmaiceniem. Wielu graczy się boi, że one będą złe, że zniszczą bitwy, ale wydaje mi się że to będzie bardzo fajna atrakcja, którą można przyciągnąć wielu graczy, o ile oczywiście to będzie zrobione w jakiś taki zrównoważony sposób. Nie możemy tutaj popadać w paranoję, że zaraz cała mapa nam się rozsypie . Na pewno bitwy nocne, to jest coś na co czekałem od niepamiętnych dziejów, naprawdę też mam nadzieję że to będzie po prostu udane i te misje zwiadowcze, które mają być mniej więcej właśnie w lato z tymi bitwami nocnymi, to będzie coś co się super sprawdzi. Mam nadzieję po prostu, że te poszczególne nowości się sprawdzą, bo na nie właśnie najbardziej liczyłem. Jeżeli chodzi o takie mega funkcje, mega nowości, takie zapowiadane i dające zupełnie inny pogląd na pole bitwy, oczywiście też pogoda, to też chciałbym bardzo zobaczyć w World of Tanks. To też było na wersji konsolowej WoTa, bitwy z różnymi efektami pogodowymi, deszcz, sztorm, jakieś opady śniegu, to wszystko chciałbym zobaczyć. Kiedyś były nawet zapowiedzi, że będzie możliwość niszczenia budynków coś jak w Battlefieldzie, strzelasz w budynek, a on się rozsypuje, ale tak sobie myślę, że to mogłoby być trochę przesadzone, bo ktoś zacząłby strzelać w budynki za którymi się chowasz i nie miałbyś żadnej osłony. Też chciałbym to zobaczyć na jakimś serwerze testowym powiedzmy, ale nie na zasadzie że oddajemy pocisk w budynek i cały budynek się na raz rozsypuje, ale takie niszczenie (w pierwszej wersji transkrypcji napisałem &#8222;podatków&#8221; ~Matizzz) budynków, też bym chciał zobaczyć na próbę po prostu. Ale najważniejsze na pewno bitwy nocne i różne urozmaicenia na mapie. To są takie rzeczy na które najbardziej czekam.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt2cz3">Jakie topowe maszyny (X tier) wymagają zmian, by w dzisiejszych realiach WoT-a być grywalne? Jakie to zmiany?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Czy jest konieczne poprawienie na przykład AMX 30 b? Tak powinien być poprawiony, ale czy zostanie poprawiony, w to akurat wątpię. Dlatego jest właśnie czołgiem kolekcjonerskim, żeby nie wrzucał się w oczy i żeby gracze nie myśleli o nim aż tak bardzo. Takie jest moje myślenie, jeżeli coś jest kolekcjonerskie, to właśnie po to takie jest, żeby nie zwracać na to większej uwagi. Wydaje mi się, że te pojazdy są najniżej w hierarchii i mają po prostu najmniejszy priorytet. Jeżeli chodzi o drzewkowe, to kandydatów jest mnóstwo, na pewno bardzo zobaczyłbym buffa dla ST-2, który jest tak naprawdę fatalny na ten moment dla mnie. Też mi się wydaje, że poprawek powinien się doczekać Yoch, który jest już jakiś czas w grze i też naprawdę, ta jego mechanika zapasowego zawieszenia to się do niczego nie przydaje, także ten pojazd powinien być poprawiony, czy Patton M48A5. Centurion dostał poprawki, a Patton który był gorszy tak mi się wydaje, dalej ich nie dostał *śmiech*, to też jest kolejny pojazd, który powinien być zmieniony. Bardzo cieszę się, że na przykład Rinoceronte poprawili, potrzebował zmian, chociaż nie dostał tych jakie powinien. No i co czy jeszcze jest jakiś pojazd? No oczywiście na pewno nowo wprowadzony BZ-75, też wydaje mi się, że choć nie zostanie prędko poprawione, bo jest najnowszy i takie czołgi nigdy nie dostają błyskawicznych zmian, też powinien być ciupkę lepszy, to z tych które nie były jeszcze wymienione.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137284" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png" alt="" width="249" height="282"></a></td>
<td width="70%">A czy myślisz, że jest szansa na poprawę T-22 medium, bo tak personalnie najbardziej mnie interesuje. Wydałem na ten czołg 70 milionów kredytów i okazało się, że on nie jest taki fajny jaki miał być i tak się zastanawiam, czy jest w ogóle możliwość, pomysł, że Wargaming jednak poprawi czołg, który jest jednak czołgiem nagrodą, co ty o tym sądzisz?</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Nie wydaje mi się. Myślę, że są na to bardzo małe szanse. Z tym czołgiem był taki problem, że kiedyś był wybitny, potem był słabszy, no i dziś jest tak naprawdę bardzo, bardzo przeciętny. Mało osób nim chce grać. Oczywiście ma ten swój magiczny pancerz na boku, ale działo jest zdecydowanie jedną z jego największych wad, ponieważ no po prostu mało trafia, dpm odstaje względem konkurencji, nawet drzewkowej, więc wydaje mi się, że to jest taki pojazd, który już ma swoje złote lata za sobą i on one już raczej nie wrócą.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt2cz4">Czy widzisz szansę na powrót E-sportu do World of Tanks? Jeżeli tak, to w jaki sposób miałoby się to odbyć?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Wydaje mi się, że jest to niemożliwe. Powodem jest to, że Wargaming na tym po prostu tracił i to się nie opłacało, przyciągało za mało widzów, było za małe zainteresowanie, a jednocześnie no po prostu musieli dokładać do biznesu. Także jeżeli coś się nie opłaca, było mało widzów, to po prostu nie będą tego chcieli kontynuować. Gdyby były super wyniki i to jeszcze mogło zachęcać graczy do dołączenia do gry, do kupienia jakiejś premki to spoko, ale jeżeli masz mało wyświetleń i masz po prostu tylko straconą kasę, no to nie będą chcieli w to się pakować po raz kolejny.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137170" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png" alt="" width="1024" height="1024" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-768x768.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-320x320.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-720x720.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-520x520.png 520w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></td>
<td width="70%">No dobra, ale na przykład teraz ciężko jest w ogóle znaleźć nowych graczy, myślę że między innymi dlatego, że reklam nie ma, kiedyś wszędzie były reklamy, na każdej stronie, w telewizji, w lodówce… Po prostu wszędzie.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Znaczy, ja na przykład widzę to w ten sposób, że reklamy się bardzo mocno przeniosły do Internetu. Dość regularnie widzę, że jakiś tam YouTuber reklamuje World of Tanks na swoim kanale i wydaje mi się, że to jest cel dla Wargamingu, reklamować się właśnie w sieci, a nie tak jak kiedyś w telewizji, czy na billboardach. Kiedyś na Dworcu Centralnym w Warszawie była taka wielka reklama World of Tanks jak były finały w Warszawie pamiętam. Często w Warszawie kiedyś były finały, to było takie ulubione miejsce. Więc wydaje mi się, że to jest dla nich teraz najważniejsze, reklamować się jakoś w Internecie, a nie w telewizji, czy na jakimś tam spocie reklamowym.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt2cz5">Ostatnio Wargaming wprowadził do gry możliwość przeglądania i zapisywania się na Turnieje bezpośrednio z klienta gry. W związku z tym co zmieniłbyś w turniejach, zarówno w aspekcie formatu, jaki i nagród, żeby zachęcić do nich większą ilość graczy?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Wydaje mi się, że dużym problemem turniejów obecnie jest to, że nagrody są tam dużo słabsze niż były kiedyś. Kiedyś było po prostu więcej chętnych, ponieważ nagrody były kilka razy lepsze. Ja oczywiście jestem świadomy tego, że Wargaming nie zależy na tym, żeby rozdawać nam fortunę, że gracz wygrywa turniej i zaraz kupuje sobie VIII tier Premium, ale jednak patrząc na dzisiejsze po prostu standardy, no to gracz musi poświęcić kilka godzin, podkreślę, kilka godzin i być niesamowicie utalentowany, wydać sporo kredytów, aby wygrać za pierwsze miejsce 1600 złota. Mówię oczywiście o najbardziej optymalnym scenariuszu, realistycznym, że gra na dychach, bo na niższych tierach nagrody są jeszcze mniejsze. Więc zakładanie, że ktoś poświęci kilka godzin swojego życia, jest wybitny, wyda sporo kredytów, aby dostać 1600 zł co jest ogromnym też szczęściem, bo można też spotkać po drodze wielu graczy, którzy po prostu się kampią, schowają i będą uciekać, nie dogonisz ich, sprawia, że wielu osobom się po prostu nie chce. Dla mnie duży problem tych bitew to to, że nagrody są nieadekwatne do poświęconego czasu i wymogu umiejętności. Poza tym dużym problemem jest również to, że można dość chamsko w tych bitwach grać, na przykład na remis, więc trzeba by było rozwiązać sprawę remisów, ponieważ można zrobić coś takiego, że całą bitwę będzie sobie taki gracz uciekał, zbije bazę raz, czy dwa, ale nic więcej nie uda się zrobić, ponieważ gracz będzie tylko ją dekapował, a mapy często są tak skonstruowane, że nie da się kapować. I to jest właśnie problem, mapy nie są przystosowane pod turnieje, są przystosowane pod random, więc trzeba by było zmodyfikować mapy, aby pozwalały właśnie na wywieranie jakiejś presji, skuteczne przejmowanie. Niektóre są takie, że się da, na przykład na Himmlu nawet się da, ale na przykład kapowanie bazy na takiej Piaszczystej Rzece, która jest strasznie osłonięta, czy Ensku, który jest też pozwala na wyjazd z 7-8 stron jest totalnie nieopłacalne, bo od razu wystawiasz się na przeciwnika i padasz. Także trzeba by było zmienić mapy i zwiększyć chociaż trochę nagrody. Jako ciekawostka za kilka godzin poświęconego czasu na IV tierach za pierwsze miejsce jest 400 golda. Za kilka godzin 400 złota *odgłos śmiechu*, za pierwsze miejsce. A to trzeba być bardzo dobrym i mieć mnóstwo szczęścia</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137284" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png" alt="" width="249" height="282"></a></td>
<td width="70%">I też wydać odpowiednio kredytów, kupić złote pociski, racje bojowe, duże zestawy, też na pewno dyrektywy. No i nie oszukujmy się, na IV tierach meta jest jedna, jest nią T-28 F30 i bitwy wyglądają w ten sposób że T-28 F30, gra z inną T-28, po czym znowu z inną, po czym znowu z inną i z inną.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt2cz6">W swoich filmach zaznaczasz, że interesujesz się historią wojskowości, jak skomentujesz zarzut, podnoszony przez niektórych graczy pod adresem Wargamingu, że skończył się etap, w którym każda wprowadzona do gry nowość była oparta na historycznych dokumentach, planach? Czy wolałbyś mniej kontentu, ale zgodnego z realiami historycznymi, czy więcej różnorodności, ale nie potwierdzonych planami?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Osobiście nie przeszkadza mi jeśli jakiś czołg był tylko na deskach kreślarskich i nigdy nie powstał. Coś takiego mi w ogóle nie przeszkadza. Jestem za tym, żeby takie pojazdy również były częścią gry. Jednakże sceptycznie podchodzę do takich pomysłów, jak czołgi odrzutowe. Ja wiem, że tam jakieś były, że nawet można zobaczyć na filmach, że jakieś radzieckie czołgi są testowane z takim silnikiem rakietowym. Natomiast wydaje mi się, że to już idzie w złą stronę. Albo przykładowo czołgi, które mają miotacz ognia. Ja wiem, że też takie istniały, ale no musielibyśmy mieć piechotę w grze, żeby wykorzystać ich potencjał. Wiemy, że to jest na razie testowane tylko dla serwera rosyjskiego, ale kto wie co przyjdzie do głowy Wargamingowi, jeżeli to się tam sprawdzi, to mogą chcieć u nas to wprowadzić. Więc jeśli chodzi o takie bardzo fantastyczne pomysły, to jestem przeciwny. Nie podoba mi się, że są czołgi odrzutowe w grze, natomiast jeżeli chodzi o to, że czołgi są po prostu mało historyczne, ten argument nie przeszkadza. Gram tutaj dla czołgów, a jeśli powstanie jakaś inna linia, taka jak polska na przykład, do Lewandowskiego to super, bo jest jedną z fajniejszych i dobrze się z nią w nią gra, nie przeszkadza mi nikomu.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137170" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png" alt="" width="1024" height="1024" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-768x768.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-320x320.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-720x720.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/redi-520x520.png 520w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></td>
<td width="70%">Co do Lewandowskiego, to chyba jeszcze coś z historii miał, jakieś tam projekty były, ale jeżeli byłaby jakaś polska linia artylerii dodana i niszczycieli czołgów do X poziomu, to nie miałbyś z tym żadnego problemu?</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Powiem w ten sposób *śmiech* gdyby to była linia do artylerii, to miałbym problem, byłbym przeciwko! Byłbym jedną z pierwszych osób, która by powiedziała &#8222;jaka artyleria kurde?!&#8221;. zależy jak bardzo popadamy w paranoje, jak bardzo to musiałby być fantastyczne czołgi. No bo wiemy o tym, że Wargaming dokłada od siebie sporo, czasami są takie działa które nie były testowane, ale dla balansu muszą być w grze. Zależy jak bardzo wypadamy w paranoje, jeżeli mogą to jakoś uargumentować to w porządku, mi to nie przeszkadza, ale bez takich zbędnych bajerów jak miotacze ognia czy czołgi odrzutowe.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt2cz7">Gdybyś miał 100% pewność, że WG przeczyta twoje odpowiedzi, co chciałbyś powiedzieć deweloperom?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Chciałbym, żeby byli w stanie wytłumaczyć dlaczego wprowadzają niektóre rzeczy, które są mocno krytykowane przez graczy. Chciałbym, żeby było zawsze jakieś wytłumaczenie, robimy to bo coś tam coś tam. Tak jak na przykład wiedzą o tym, że nowe perki są problematyczne, ponieważ powodują, że będziesz miał co bitwę popsuty cały czołg, non stop niszczone moduły, jesteś w stanie w krótkim czasie swój pojazd bardzo szybko stracić, bo zniszczą ci działo, potem magazyn, a ktoś cię podpali. Czemu to chcecie wprowadzić. Po prostu jakieś wytłumaczenie, dlaczego nie chcecie sprawić żeby gra była bardziej przyjemniejsza i żeby na przykład w jakiś sposób zbalansować rozgrywkę. Dlaczego tego tematu unikamy, nie mówimy o tym. Siedzą cicho, a chciałbym żeby wytłumaczyli dlaczego czegoś nie robią. Tak jak jeszcze rozumiem jak już powiedzieli w tym filmie &#8222;Przyszłość World of Tanks&#8221;, chcemy dodać to to i to, fajnie ale nie wiadomo kiedy to będzie. Chciałbym więcej odpowiedzi, czemu coś chcą wprowadzić, a czegoś nie chcą, czegoś nie robią, a co by było dobre dla gierki, jakieś wytłumaczenie. Myślę, że wielu graczy to chciałoby właśnie wiedzieć. Na przykład dlaczego matchmakera nie naprawili. Tu powinna paść odpowiedź &#8222;Nie zajmujemy się matchmakerem, bo mamy taki i taki problem&#8221;. Powinni wytłumaczyć po prostu czemu nie naprawiają największych problemów w grze.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: center;"><a href="#spisTresci" rel="noopener"><button class="btn btn-primary" type="button">Koniec Aktu Drugiego&#8230;</button></a></p>
</div>
<hr>
<hr>
<div id="50ShadesOfMulti">
<h5>Akt 3: 50 Twarzy Multiego</h5>
<h6 id="Akt3cz1">Wcześniej wspomnieliśmy o e-sporcie, czy pamiętasz swoje pierwsze ważne zawody e-sportowe?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Tak, takie najbardziej poważne dla mnie to były kiedy musiałem pojechać do złotych tarasów na turniej, w którym walczyłem o wyjazd do Chin. Niestety moja pierwsza przygoda z takim turniejem offline nie potoczyła się najlepiej bo zajęliśmy trzecie miejsce a tylko pierwsze miejsce było nagradzane wyjazdem do Chin, a za trzecie miejsce dostałem drukarkę Samsunga, ale zawsze coś. Zawsze to była jakaś nagroda dla młodego gracza, na pewno nie mogłem narzekać. Także to był taki bardzo poważny, mega stresujący dla mnie występ kiedy właśnie już nie tylko grałem na komputerze ale właśnie jak grałem na czyimś sprzęcie, gdzie oglądała mnie jakaś tam widownia, kiedy widziałem swoich graczy z zespołu na żywo. To było trudne doświadczenie szczególnie, że wtedy byłem bardzo zamknięty w sobie i wstydziłem się po prostu.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137284" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png" alt="" width="249" height="282"></a></td>
<td width="70%">bardzo się stresowałeś podczas takich meczów?</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Jeśli chodzi o sam występ to były czasy kiedy całe życie miałem skupione na grze i graniu w nią. Przede wszystkim byciu w nią dobrym/. Wtedy kanał nie był dla mnie taki ważny jak dziś, więc byłem wtedy graczem lepszym niż teraz jestem. Wtedy nie wpływało to negatywnie na mój występ ale bardziej na psychikę, że po prostu&#8230; Co ktoś powie jak to ogląda i oczywiście jak ja zagram. Co jak popełnię jakiś błąd, czy będzie się ktoś śmiał czy też skompromituję się w jakiś sposób. Ale na pewno nie czułem się jakoś źle bo byłem bardzo dobrze przygotowany</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt3cz2">Ile czasu dziennie przeznaczasz na World of Tanks oraz YouTube?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Jest bardzo trudno wyjaśnić to ile czasu zajmie dana produkcja filmu, czy ile będzie trwał stream bo to zależne od wydarzenia. Mam takie dni gdzie po 24h siedzieć i robię jakiś challenge. Więc są takie dni, że skupiam się tylko na grze i na tym co robię. Jednak wydaje mi się, że najczęściej, żeby zrealizować mój taki plan minimum jakim jest dodanie jednego filmu, zrobienie streama czy zajmowaniem się do tego co jest na bieżąco w grze, do tego ogarnianie klanów których mamy ponad 20 jeżeli chodzi o taką paziową społeczność. To jest ponad 2 000 graczy, żeby sobie tak zobrazować. Wydaje mi się, że taki plan minimum to tak od 8 do 10h dziennie, żeby to zrealizować. Więc, jeżeli nie ma filmu można się spodziewać, że coś innego musiałem przygotować co zajęło mi sporo czasu.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137284" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png" alt="" width="249" height="282"></a></td>
<td width="70%">Rozumiem. A jakie rady dałbyś takiemu początkującemu streamerowi czy youtuberowi patrząc na młodszego siebie. Co chciałbyś zmienić w początkach swojej kariery internetowej.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Wydaje mi się, że najważniejsze jest nie tylko mieć pomysł ale też zainwestować w sprzęt. Warto mieć na przykład taki mikrofon który generuje fajną jakość, żeby się tego fajnie słuchało, pomysł co chcemy nagrać np. &#8222;Chce nagrać o tym bo uważam, że jest to interesujące i może przyciągnąć widzów&#8221;. Trzeba się przygotować od strony technicznej, trzeba przygotować plan na materiał i trzeba go dobrze zrealizować. Myślę, że warto mieć to przygotowane, żeby nie był to totalny spontan w stylu &#8222;O! nagram sobie bitwę&#8221; tylko coś więcej. Myślę, że ciężko byłoby się dzisiaj przebić robiąc materiały jak sobie grasz.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt3cz3">Jak wygląda proces nakręcenia filmu, od momentu narodzenia pomysłu, aż do publikacji?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Dużo zależy od tego jaka jest obecnie sytuacja w grze. Zawsze najważniejsze dla mnie są materiały informacyjne. Mój kanał ogólnie, zawsze tak sobie myślałem, ma cel przekazywać nowości na temat gry. Czy to jakieś wydarzenia, rzeczy które mają wpływ na graczy i wymagają przekazania informacji szybko. To nie może być tak, że przekazuję jakąś informację np. tydzień po fakcie bo wiem, że jest już mało interesująca, mało aktualna. Na przykład jeżeli chodzi o mój plan to na pewno w ciągu dnia kilka razy weryfikuję czy są jakieś wydarzenia, czy to informacja o odwołaniu renowacji załogi czy to, że patch jest opóźniony a nawet, że wychodzi serwer testowy jutro. Po materiałach informacyjnych w hierarchii mam np. omówienia czołgów czy też linii, czy po prostu inne materiały z ciekawostkami, top 5, rankingi. Bo takie rzeczy też znajdowały się na moim kanale.<br />
Jeżeli chodzi o sprawdzanie tych informacji to bazuję na wszystkich informacyjnych portalach. Bez wątpienia najwygodniej korzysta mi się z Rykoszetu i nie mówię tego dlatego, że chce tylko żeby wam było miło. Po prostu macie przyjemną stronę w obsłudze i to jest dla mnie ważne. Po prostu dobrze na niej wszystko widać. Nie ukrywam też, że bazuję po części na Polskiej wersji Dom1na bo też mają rzeczy których wy nie macie. Ważne jest też na pewno WotExpress bo tam najczęściej są rzeczy jako pierwsze i to jest dla mnie bardzo ważne. Także sprawdzam The Armored Patrol która też czasem ma coś ciekawego. Są też czasem jakieś inne ale te są zdecydowanie najważniejsze.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt3cz4">Czy, będąc największym youtuberem tworzącym content z gry World of Tanks w Polsce, masz jakiś wpływ na to co robi WG? (Nowa maszyna jest za słaba/mocn, Trzeba zmienić)</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Często mogę zobaczyć komentarze &#8222;Multi&#8230; Napisz do WG, że dany czołg jest za słaby&#8221;, &#8222;Multi, kiedy naprawią Progetto bo teraz jest za słaby&#8221; ale niestety choć bardzo bym chciał, nie mam żadnego wpływu jako jednostka na to co się w grze dzieje. Tak na prawdę to nie oznacza, że nie mam zdania i nie mam jak wpłynąć na grę. To jest informacja, że ja jako osoba jestem za mały żeby o tym decydować. Jeżeli wyróżnimy taką sytuację, że na przykład ja, KamilEater, Cygan, Hallack, Skill4ltu i QuickyBaby wszyscy razem nagramy taki sam film mówiący &#8222;Hej WG. Wot plus jest złe&#8221; to wtedy tymi wspólnymi siłami jesteśmy w stanie coś wskórać jeżeli to nie jest priorytet dla WG. Jeżeli są to nowe skrzynki to nie mamy szans tego zmienić, bo dla nich ważne jest żeby zarabiać. Jednakże jeżeli byłby to jakiś czołg to wydaje mi się, że wspólnymi siłami możemy coś osiągnąć. Ale nie jeżeli tylko ja, odbija mi palma i proszę o buffa jakiegoś czołgu to nie ma na to najmniejszych szans.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h6 id="Akt3cz5">Czy WG może w jakiś sposób cenzurować twoje materiały?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Nie, nie mają wpływu. Warunek jest taki, że nie możemy się obrażać personalnie. Nie może być tak, że powiedzmy nie lubię jakiejś tam osoby z Wargaming i zacznę rzucać inwektywami w jej kierunku. gdybym coś takiego zrobił to straciłbym stanowisko CC. Jednak jeżeli w swoim filmie przekażę co mi się nie podoba i podam argumenty dlaczego, nie ma z tym żadnego problemu. Ważna jest kultura, sposób przekazywania informacji.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt3cz6">Z racji, że jesteś sławną osobą na arenie WoTa, zapewne widziałeś pod swoimi materiałami niepochlebne komentarze w stylu &#8222;NewMulti5zł&#8221;, co o nich myślisz? Jak radzisz sobie z hejtem w kierunku twojej osoby?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Jeśli chodzi o moją reakcję to już nie jest to takie bolesne jak kiedyś. Kiedy byłem młodszy miałem z tym problem. Po prostu bardzo mnie to raniło i czułem sie źle jak ktoś się naśmiewał, że źle wyglądam, za dużo ważę. To były rzeczy które mnie bardzo bolały i sprawiały, że nie miałem humoru. Natomiast czym jestem starszy, gram w tę grę już 13 lat i pisząc takie komentarze nie jesteś w stanie mnie zranić. Czasem uśmiechnę się po prostu. To już jest tak, że jestem w stanie coś usłyszeć 1000 razy i zareagować tak samo spokojnie. Teraz jak czytam hejterskie komentarze na mój temat to nie rani mnie to a jest to coś dlaczego można się tak po prostu uśmiechnąć. Sama krytyka jest cenna i jeżeli ktoś ma jakieś pomysły jak coś zmienić na + to jestem zawsze pozytywnie otwarte</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt3cz7">Czy spotkałeś kiedyś swojego fana w przysłowiowym realu, gdy np. szedłeś na siłownię?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Powiem w ten sposób. Na pewno nie jest to taka skala, żeby się tu obnosić gdzie ja to widzów nie spotykam. Jednak kilkadziesiąt razy udało się spotkać jakiegoś widza przez te 7-8 lat. Ale miałem takie sytuacje, że stałem na przystanku czekając na autobus i przejeżdżał widz w taksówce. Jakoś miesiąc temu miałem sytuację, że szedłem sobie z pieskiem i zatrzymał się jakiś Pan jadący autem i zapytał mnie czy to ja jestem Multi.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137284" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png" alt="" width="249" height="282"></a></td>
<td width="70%">Są to raczej pozytywne spotkania, czy raczej te negatywne?</td>
</tr>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Nigdy nie miałem negatywnego spotkania. Ale wydaje mi się, że inaczej ludzie reagują na żywo niż przez internet.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt3cz8">Skill4Ltu miewa często sytuacje, gdy nawet przeciwnicy przerywają bitwę i z podniesionymi działami jadą w jego kierunku. Czy miałeś kiedyś podobną sytuację? Jak ludzie reagują na Ciebie w bitwach (zakładając oczywiście, że nie używasz anonimizera)?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Pomijając przywitania na czacie to czasami się zdarza, że ktoś strzeli we mnie by zwrócić moją uwagę, bo jak nagrywam czasem jakiś film czy po prostu jestem skupiony to nie patrzę tak szczegółowo na czat. Czasami spotykam widzów którzy nie strzelają we mnie będąc w drużynie przeciwnej albo właśnie tylko we mnie strzelają. Miałem kiedyś sytuację, że jak jeszcze był czat ogólny to mi ktoś napisał, że mnie kojarzy i nie będzie do mnie strzelał artą ale więcej sytuacji było, że ktoś do mnie strzelał non stop.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt3cz9">Czy miałeś kiedyś spotkanie ze strimsnajperem? Co sądzisz o tym zjawisku?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Powiedzenie, że miałem styczność jest bardzo delikatne. Ja się z tym spotykam codziennie. Jest to wkurzające ale dużo mniej mnie to wkurza niż kiedyś. To nie oznacza, że jestem potem na tę osobę zły ale jest to takie jak nie powinno być. Jeśli gram 4fun to mnie to nie denerwuje, ale kiedy chce coś osiągnąć np. na wyzwaniu X tier w 24h to na niskich tierach bardzo łatwo na na siebie trafić to często jest tak, że celowo uprzykrza mi bitwę.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt3cz10">Każdy z nas, czołgistów miewa momenty, że gra mówi nie. W takich sytacjach najlepsze są czołgi-zabawki. Jakie według Ciebie są najlepsze czołgi pod fun?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Wydaje mi się, że definicja czołgu zabawki nie istnieje tak ogólnie. Należy patrzeć na to co kto lubi. Dla niektórych będzie to jakaś tam premka albo jakiś czołg specjalny nawet wysokiego poziomu. Jeżeli mówimy o takich czołgach niższych tierów to mam wielu faworytów jak np. M2 Light z magazynkiem, Matilda, Hetzer, Luchs, KV-1, T1 Heavy, Pz. IV H, czy też VK 16.02 Leopard z magazynkiem.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr>
<h6 id="Akt3cz11">Co chciałbyś przekazać społeczności Rykoszetu?</h6>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></td>
<td width="70%">Chciałbym, żebyście fajnie się bawili, mniej się denerwowali, mieli więcej luzu, mniej stresu, więcej przyjemności w tej grze. Nie rańmy siebie nawzajem i bądźmy dla siebie w miarę uprzejmi. Nie mówię, żeby dziękować za każdą rzecz w bitwie ale żeby być mniej toksycznymi i bądźmy dobrymi osobami.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: center;"><a href="#spisTresci" rel="noopener"><button class="btn btn-primary" type="button">Koniec Aktu Trzeciego&#8230;</button></a></p>
</div>
<hr>
<hr>
<div id="Familiada">
<h5>Familiada</h5>
<p><strong>1. Jak należy grać artylerią?</strong></p>
<ul>
<li>a) stać z tyłu kampić;</li>
<li>b) fokusować czołgi nagrody;</li>
<li>c) wcale!</li>
</ul>
<table style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important;">
<tbody>
<tr style="background-color: transparent !important;">
<td style="background-color: transparent !important;" width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /><br />
</a></td>
<td width="70%">Dla mnie odpowiedź może być tylko jedna. C!</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>2. W nadbudówcę jakiego pojazdu możemy dostrzec zdjęcie kobiety?</strong></p>
<ul>
<li>a) Rheinmetall Skorpion (wersja zwykła, nie &#8222;G&#8221;)</li>
<li>b) ShPTK-TVP 100</li>
<li>c) SU-130 PM</li>
</ul>
<table style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important;">
<tbody>
<tr style="background-color: transparent !important;">
<td style="background-color: transparent !important;" width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /><br />
</a></td>
<td width="70%">Skorpion.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>3. Czołgami X tieru, które znajduje się na pierwszym i drugim miejscu pod względem liczby graczy którzy je posiadają są kolejno IS-7 i E 100. Jaki czołg 10 tieru jest na miejscu 3?</strong></p>
<ul>
<li>a) Jagdpanzer E 100</li>
<li>b) Bat.- Chatillon 25 t</li>
<li>c) Object 277</li>
</ul>
<table style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid red !important; background-color: rgba(255,0,0,0.1) !important;">
<tbody>
<tr style="background-color: transparent !important;">
<td style="background-color: transparent !important;" width=" 30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /><br />
</a></td>
<td width="70%">Bat.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png"><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137284" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png" alt="" width="249" height="282"><br />
</a></td>
<td width="70%">Tutaj jest niewielka różnica bo tylko około 10 000 graczy ale na 3 miejscu jest Object 277, potem Jagdpanzer E 100 a dopiero potem mamy Bata</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>4. Ile budynków można zbudować w klanie?</strong></p>
<ul>
<li>a) 9</li>
<li>b) 8</li>
<li>c) 7</li>
</ul>
<table style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid red !important; background-color: rgba(255,0,0,0.1) !important;">
<tbody>
<tr style="background-color: transparent !important;">
<td style="background-color: transparent !important;" width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /><br />
</a></td>
<td width="70%">Hmmm. Chyba dam 7</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png"><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137284" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Dodaj_nagowek_4.png" alt="" width="249" height="282"><br />
</a></td>
<td width="70%">Nie do końca. 9 mamy budynków.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>5. Jaka to mapa?: Mapa to to połączenie otwartych przestrzeni i nieregularnego terenu. Meandrujące wąskie uliczki portu morskiego na flance mogą być zaskakująco korzystne. Pochyłe wzgórza porośnięte krzakami oferują doskonałe możliwości zasadzki. to trudna mapa i może być dość nudna. Wiele lekkich i szybkich czołgów średnich kieruje się na środkowy grzbiet mapy i walczy, podczas gdy niektóre czołgi ciężkie kierują się do miasta, a inne do małego wąwozu biegnącego wzdłuż krawędzi mapy. Inne media, a zwłaszcza niszczyciele czołgów, również się tu wybierają i radzą sobie bardzo dobrze.</strong></p>
<ul>
<li>a) Fiordy</li>
<li>b) Bezpieczna Przystań</li>
<li>c) Zatoka Rybacka</li>
</ul>
<table style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid green !important; background-color: rgba(0,255,0,0.1) !important;">
<tbody>
<tr style="background-color: transparent !important;">
<td style="background-color: transparent !important;" width="30%"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg"><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-137174" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg" alt="" width="900" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile.jpg 900w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-300x300.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-768x768.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-320x320.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-720x720.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/channels4_profile-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /><br />
</a></td>
<td width="70%">Zatoka rybacka</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Multi zdobył 3 punkty z Familiady + dodatkowy punkt za faworyzacje Rykoszetu. Multi kończy z 80% skuteczności.</p>
<p>Dotychczasowy ranking twórców biorących udział w Familiadzie:</p>
<ol>
<li><strong>NewMulti2K</strong> &#8211; 80%</li>
</ol>
<p><em><strong>Gratulujemy objęcia 1. Miejsca!&nbsp;</strong></em></p>
<p>Multi. Dziękujemy Ci za poświęcony nam czas i mamy nadzieję, że będziemy mieć możliwość kiedyś to powtórzyć. Życzymy wszystkiego dobrego Multiemu. A wy drodzy czytelnicy dajcie znać jak wam się podobał wywiad z Multim. <strong>Pamiętajcie, żeby zachować kulturę w komentarzach</strong> i dajcie znać kogo chcecie w następnym <em><strong>Zapytaj Streamera</strong></em>.</p>
<p>Zapraszamy również do Multiego czy to na jego kanał na <a href="https://www.youtube.com/@NewMulti2k" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a> czy to na <a href="https://www.twitch.tv/newmultishow" target="_blank" rel="noopener">Twitchu</a></figure>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/04/24/zapytajmultiego/">Zapytaj Streamera &#8211; NewMulti2k</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2023/04/24/zapytajmultiego/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>160</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
