<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>World of Tanks Archives - rykoszet.info</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/category/wot/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/category/wot/</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Jun 2026 16:23:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2017/05/cropped-fav2-150x150.png</url>
	<title>World of Tanks Archives - rykoszet.info</title>
	<link>https://rykoszet.info/category/wot/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Aktualizacja 2.3: Rozgrzewka</title>
		<link>https://rykoszet.info/2026/06/01/aktualizacja-2-3-rozgrzewka/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=aktualizacja-2-3-rozgrzewka</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2026/06/01/aktualizacja-2-3-rozgrzewka/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MiqT]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 16:22:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[2.3]]></category>
		<category><![CDATA[world of tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=160002</guid>

					<description><![CDATA[<p>Co czeka nas w najnowszej łacie 2.3, która wejdzie już 3 czerwca? Wargaming odpowiada: 🇫🇷 Fauteur i 🇬🇧 Executor: poprawki równoważenia Fauteur, francuski czołg ciężki XI poziomu, otrzymał zestaw celowanych poprawek. Zmiany te mają&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/06/01/aktualizacja-2-3-rozgrzewka/">Aktualizacja 2.3: Rozgrzewka</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Co czeka nas w najnowszej łacie <span style="color: #ff9900;"><strong>2.3</strong></span>, która wejdzie już <span style="color: #ff9900;"><strong>3 czerwca</strong></span>? Wargaming odpowiada:</p>
<p><div class="video-container"><iframe title="Update 2.3: Warming Up | World of Tanks" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/p4__wCU6ulY?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></p>
<h2 class="rich-heading"><span style="color: #ff9900;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1eb-1f1f7.png" alt="🇫🇷" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Fauteur i <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1ec-1f1e7.png" alt="🇬🇧" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Executor: poprawki równoważenia</span></h2>
<div>
<div class="user-generated user-generated__align-lists-center js-user-generated js-ugc-field-4146253-description">
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>Fauteur</strong></span>, francuski czołg ciężki XI poziomu, otrzymał zestaw celowanych poprawek. Zmiany te mają wpływ zarówno na jego unikalną, specjalną zdolność, jak i na parametry podstawowe. Możecie teraz pewniej wykorzystywać jego wzmocniony tryb strzelania. Lekkim zmianą ulegnie również <span style="color: #ff9900;"><strong>Executor</strong></span> (brytyjski czołg średni XI poziomu), ale te są raczej kosmetyczne. Więcej o tym dowiecie się z <strong><span style="color: #ff9900;"><a style="color: #ff9900;" href="https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-xi-tierow-%f0%9f%87%ab%f0%9f%87%b7-fauteur-i-%f0%9f%87%ac%f0%9f%87%a7-executor/" target="_blank" rel="noopener">TEGO</a></span></strong> artykułu. </p>
<hr />
<h2 class="rich-heading"><span style="color: #ff9900;">Aktualizacja doboru drużyn: poprawki i co dalej</span></h2>
<div>
<div class="user-generated user-generated__align-lists-center js-user-generated js-ugc-field-4146252-description">
<p>Od kiedy w marcu podzieliliśmy się naszymi planami, cały czas uważnie wczytywaliśmy się w Wasze opinie – a teraz jesteśmy gotowi wprowadzić kilka z zapowiadanych poprawek. Począwszy od aktualizacji 2.3 w systemie doboru pojawią się:</p>
<ul>
<li><span style="color: #ff9900;"><strong>Zmniejszona liczba bitew z różnicą poziomów większą niż dwa</strong></span> dla pojazdów poziomów VII–IX</li>
<li><span style="color: #ff9900;"><strong>Limity artylerii</strong> </span>– nie więcej niż dwa działa samobieżne w drużynie</li>
<li><span style="color: #ff9900;"><strong>Równoważenie plutonu względem poziomu</strong></span> – plutony są dobierane z innymi tego samego poziomu.</li>
<li><span style="color: #ff9900;"><strong>Mniej</strong> </span>bitew poza formatem 15 na 15</li>
</ul>
<p>Nasz cel jest prosty: żeby każda bitwa wydawała się sprawiedliwa, zrównoważona, różnorodna i wygodna. Praca nad systemem doboru trwa dalej. W tej aktualizacji dalej będziemy testować nowe funkcjonalności. Zajrzyjcie pod <span style="color: #ff9900;"><strong><a style="color: #ff9900;" href="https://rykoszet.info/2026/06/01/system-doboru-zmiany-gotowe-do-wdrozeni-a-kolejne-wkrotce/" target="_blank" rel="noopener">TEN</a></strong></span> link, gdzie znajdziecie więcej informacji.</p>
<hr />
<h2 class="rich-heading"><span style="color: #ff9900;">Automat do gier: Wyrównanie!</span></h2>
<div class="rich-datetime"><strong><span class="rich-datetime_text">12–14 czerwca / 19–21 czerwca</span></strong></div>
<div>
<div class="user-generated user-generated__align-lists-center js-user-generated js-ugc-field-4146254-description">
<p>Uwielbiany przez fanów tryb „Wyrównanie!” w czerwcu powraca na dwa specjalne weekendy. Wymieszajcie pojazdy od poziomu I do X w jednej bitwie i korzystajcie ze zrównoważonych parametrów, które wyrównują możliwości gry. Pojazdy niższych poziomów mają poprawione parametry, co pozwala im współzawodniczyć z maszynami wyższych poziomów i zabłysnąć w niespodziewany sposób.</p>
<p><img decoding="async" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/arcade-equalize-1022x360.jpg" alt="Automat do gier: Wyrównanie!" /></p>
<hr />
<h2 class="rich-heading"><span style="color: #ff9900;">Stalowy łowca: Zostańcie ostatnim na placu boju!</span></h2>
<div class="rich-datetime"><strong>8-15 czerwca</strong></div>
<div>
<div class="user-generated user-generated__align-lists-center js-user-generated js-ugc-field-4146255-description">
<p>Tryb battle royale niedługo powróci! Wpadajcie na pole bitwy, ulepszajcie swoje pojazdy w trakcie meczu i walczcie, by przetrwać! Zbierajcie zasoby, unikajcie stref zagrożenia i rozgrywajcie swoich przeciwników – wygrać może tylko jeden.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<hr />
<h2 class="rich-heading"><span style="color: #ff9900;"><strong>Przepustka bitewna (XX): Poszukiwana na piaskach</strong></span></h2>
<div class="rich-datetime"><strong><span class="rich-datetime_text">Od 3 czerwca, 09:00 (CEST)</span></strong></div>
<div>
<div class="user-generated user-generated__align-lists-center js-user-generated js-ugc-field-4146256-description">
<p>Nowy sezon Przepustki bitewnej to mnóstwo nagród i nowe elementy personalizacji. Jest to okazja, by zacząć zbierać żetony na <span style="color: #ff9900;"><strong>KB-52</strong></span>, dostępnego <span style="color: #ff9900;"><strong>w stałej cenie 28 żetonów</strong></span>. Jeśli zachowaliście żetony z sezonu XIX – zarówno z podstawowych, jak i ulepszonych postępów – w tym sezonie będziecie w stanie zebrać ich dość, by go dostać. Więcej szczegółów <span style="color: #ff9900;"><strong><a style="color: #ff9900;" href="https://rykoszet.info/2026/05/29/xx-sezon-przepustki-bitewnej-poszukiwana-na-piaskach/" target="_blank" rel="noopener">TUTAJ</a></strong></span>. </p>
<hr />
<h2 class="rich-heading"><span style="color: #ff9900;"><strong>Nadchodzi 23. sezon Mapy globalnej!</strong></span></h2>
<div class="rich-datetime"><strong><span class="rich-datetime_text js-datetime-local" data-timestamp="1780905600">8 czerwca, 10:00 &#8211; </span><span class="rich-datetime_text js-datetime-local" data-timestamp="1783756800">11 lipca, 10:00</span></strong></div>
<div>
<div class="user-generated user-generated__align-lists-center js-user-generated js-ugc-field-4146258-description">
<p>Przygotujcie się na kolejny sezon Mapy globalnej! Niedługo znowu rozgorzeją bitwy klanowe, a w nich zacięte współzawodnictwo, strategiczna rozgrywka i cenne nagrody. Walczcie o terytorium, wykażcie siłę swojego klanu i zajmijcie swoje miejsce wśród najlepszych.</p>
<p>Nie należycie jeszcze do klanu? To idealny moment, by do jakiegoś dołączyć i wziąć udział w akcji.</p>
<p><img decoding="async" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tier-x---final.png" alt="Znamy już wyniki 10 sezonu na Mapie Globalnej | Rywalizacja | World of Tanks" /></p>
<hr />
<h2 class="rich-heading"><span style="color: #ff9900;">Przezroczystość obiektów przy celowaniu</span></h2>
<div>
<div class="user-generated user-generated__align-lists-center js-user-generated js-ugc-field-4146257-description">
<p>Personalizacje w aktualizacji 2.3 dalej ewoluują Więcej pojazdów wspiera teraz dodatki 3D, więc macie więcej opcji na personalizację swoich czołgów. Pełny zakres zaktualizowanych pojazdów znajdziecie w Liście zmian.</p>
<p>Jednocześnie nowa opcja przezroczystości obiektów przy celowaniu zapewnia, że dodatki nigdy nie przesłaniają widoku. Możecie korzystać z szerszych możliwości personalizacji, unikając ich negatywnego wpływu na rozgrywkę.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>


<p></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/06/01/aktualizacja-2-3-rozgrzewka/">Aktualizacja 2.3: Rozgrzewka</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2026/06/01/aktualizacja-2-3-rozgrzewka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>11</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>System doboru: zmiany gotowe do wdrożeni, a kolejne wkrótce</title>
		<link>https://rykoszet.info/2026/06/01/system-doboru-zmiany-gotowe-do-wdrozeni-a-kolejne-wkrotce/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=system-doboru-zmiany-gotowe-do-wdrozeni-a-kolejne-wkrotce</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2026/06/01/system-doboru-zmiany-gotowe-do-wdrozeni-a-kolejne-wkrotce/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MiqT]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 16:05:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[2.3]]></category>
		<category><![CDATA[matchmaker]]></category>
		<category><![CDATA[world of tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=159997</guid>

					<description><![CDATA[<p>System doboru to jeden z kluczowych elementów w World of Tanks. Decyduje o Waszych wrażeniach. Gdy działa dobrze, składy obu drużyn są dość wyrównane, a szanse równe. Biorąc pod uwagę znaczenie systemu doboru, nieustannie dążymy do jego ulepszania.&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/06/01/system-doboru-zmiany-gotowe-do-wdrozeni-a-kolejne-wkrotce/">System doboru: zmiany gotowe do wdrożeni, a kolejne wkrótce</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>System doboru to jeden z kluczowych elementów w World of Tanks. Decyduje o Waszych wrażeniach. Gdy działa dobrze, składy obu drużyn są dość wyrównane, a szanse równe.</p>
<p>Biorąc pod uwagę znaczenie systemu doboru, nieustannie dążymy do jego ulepszania. Większość zmian ogłoszonych w marcu jest już gotowa do wdrożenia, a ponadto przygotowaliśmy kolejną partię do testów. Rzućmy okiem na oba zestawy!</p>
<h2>Zmiany w systemie doboru: gotowe do wdrożenia</h2>
<p>Po testach, które rozpoczęły się wraz z aktualizacją 2.2.1, przygotowywanych jest kilka zmian systemu doboru, które zostaną wprowadzone wraz z aktualizacją 2.3.</p>
<h3>Mniej bitew z dwoma poziomami wyżej dla poziomów VII–IX</h3>
<p>Walka z przeciwnikami o dwa poziomy niżej może sprawiać przyjemność. Stawianie czoła przeciwnikom o dwa poziomy wyżej zapewnia dodatkowe wyzwanie – ale gdy zdarza się to zbyt często, może powodować wrażenie monotonii. W związku z tym zamierzamy zmniejszyć częstotliwość bitew z przeciwnikami o dwa poziomy wyżej dla pojazdów poziomów VII, VIII i IX.</p>
<p>Począwszy od aktualizacji 2.3, ich udział zmniejszy się z 12% do 5% dla pojazdów VII poziomu, z 16% do 7% dla pojazdów VIII poziomu i z 18% do 5% dla pojazdów IX poziomu.</p>
<p>Poniższa infografika pokazuje tę różnicę: kolor<span style="color: #ff0000;"><strong> czerwony</strong></span> oznacza udział takich bitew przed aktualizacją 2.3, a kolor <strong><span style="color: #00ff00;">zielony</span></strong> – ich udział od wersji 2.3.</p>
<p><img decoding="async" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/002_3_columns_7,_8_and_9_tiers_vers4.png" /></p>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-4144176">
<h3>Nie więcej niż dwa działa samobieżne na drużynę</h3>
<p>Za dużo artylerii oznacza zbyt dużą presję na powolne i ciężko opancerzone pojazdy. Wyniki testów wskazują, że bitwy z najwyżej dwoma działami samobieżnymi na drużynę charakteryzują się lepszym tempem rozgrywki i zapewniają bardziej satysfakcjonujące wrażenia wszystkim rodzajom pojazdów.</p>
<p>W związku z tym liczba dział samobieżnych w bitwach losowych zostanie ograniczona do dwóch na drużynę.</p>
<h3>Zrównoważenie plutonów według poziomu</h3>
<p>Plutony są czasami stawiane naprzeciwko plutonów innego poziomu, co prowadzi do braku równowagi w składzie drużyn. Zaktualizowany system doboru priorytetowo traktuje łączenie plutonów tego samego poziomu, aby zapewnić większą równowagę drużyn.</p>
<p>Począwszy od aktualizacji 2.3, około 90% bitew z udziałem pojazdów poziomów VIII–XI będzie miało plutony dobierane według poziomu.</p>
<p>Poniższa infografika przedstawia różnicę: kolor <span style="color: #ff0000;"><strong>czerwony</strong></span> oznacza bitwy, w których w każdej drużynie znajduje się przynajmniej jeden niezrównoważony pluton, a kolor <span style="color: #00ff00;"><strong>zielony</strong></span> pokazuje bitwy, w których wszystkie plutony są zrównoważone pod względem poziomu.</p>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-4144177">
<h3><img decoding="async" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/001_4_columns_8,_9,_10,_and_11_tiers.png" /></h3>
<h3>Mniej bitew innych niż 15 na 15</h3>
<p>Poza godzinami dużego ruchu na serwerze (np. późno w nocy), w bitwach mogą brać udział drużyny liczące mniej niż 15 graczy. Ulepszony system doboru zmniejszy prawdopodobieństwo takich sytuacji, dzięki czemu w większości przypadków zostanie zachowany zamierzony format (15×15), a Wy będziecie mogli w pełni cieszyć się bitwami (bez znacznego wydłużenia czasu oczekiwania).</p>
<h2>Zmiany w systemie doboru: co dalej</h2>
<p>Kolejna seria zmian (których testy rozpoczną się wraz z aktualizacją 2.3) zapewni dalszą poprawę wrażeń graczy. Wprowadzi również zmiany techniczne niezbędne do długoterminowego ulepszenia systemu doboru.</p>
<h3>Role podrzędne czołgów lekkich</h3>
<p>Czołgi lekkie to pojazdy uniwersalne, jednak niektóre lepiej sprawdzają się w zwiadzie, a inne w zadawaniu uszkodzeń. Jako że ten rodzaj pojazdów ma ogromne znaczenie dla całej drużyny, kluczowe jest odpowiednie dobieranie czołgów lekkich stających naprzeciwko siebie w bitwie. Obecnie czołgi lekkie o różnym przeznaczeniu w rozgrywce mogą walczyć przeciwko sobie, co prowadzi do braku zrównoważenia, jeśli chodzi o dynamikę wykrywania i zwiadu.</p>
<p>W kolejnej fazie testów zostaną wprowadzone role podrzędne czołgów lekkich. System doboru będzie rozróżniać pomiędzy czołgami lekkimi skoncentrowanymi na wykrywaniu, na zadawaniu uszkodzeń i uniwersalnymi – zapewniając w ten sposób sprawiedliwy podział drużyn.</p>
<div class="infoblock-v2 infoblock-v2__additional-info">
<blockquote>
<div class="infoblock-v2_text">Kołowe czołgi lekkie będą nadal walczyć wyłącznie przeciwko innym czołgom lekkim.</div>
</blockquote>
</div>
<h3>Nie więcej niż dwa czołgi lekkie na drużynę</h3>
<p>Aktualnie obecność wielu czołgów lekkich powoduje niekiedy zatłoczenie w formacjach zwiadowczych, rywalizację o te same pozycje i możliwości wykrywania.</p>
<p>Zamierzamy przetestować bardziej rygorystyczny limit liczby czołgów lekkich w drużynie (dla bitew z udziałem pojazdów przynajmniej VII poziomu). Ta zmiana powinna zapewnić bardziej stabilną dynamikę na początku bitwy i zmniejszyć prawdopodobieństwo tego, że czołgi lekkie będą miały nadmierny wpływ na tempo bitwy.</p>
<h3>Ulepszenia głównego systemu doboru</h3>
<p>Oprócz zmian dotyczących graczy, kontynuujemy prace nad podstawowymi elementami systemu doboru. Chociaż te ulepszenia są dla Was mnie widoczne, mają one kluczowe znaczenie dla długoterminowego rozwoju systemu.</p>
<p>Aktualizacje głównego systemu doboru zwiększą elastyczność systemu doboru, pomogą w tworzeniu bardziej zrównoważonych składów w bitwach i pozwolą nam szybciej i skuteczniej rozszerzać i udoskonalać zasady w przyszłych aktualizacjach.</p>
</div>
</div>
<blockquote><p>Testy kolejnej serii ulepszeń systemu doboru rozpoczną się wraz z aktualizacją 2.3 na serwerach EU1, EU4 i NA3. Będziemy Was na bieżąco informować o tym, jak wpłyną one na grę.</p></blockquote>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/06/01/system-doboru-zmiany-gotowe-do-wdrozeni-a-kolejne-wkrotce/">System doboru: zmiany gotowe do wdrożeni, a kolejne wkrótce</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2026/06/01/system-doboru-zmiany-gotowe-do-wdrozeni-a-kolejne-wkrotce/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>XX sezon Przepustki bitewnej: Poszukiwana na piaskach</title>
		<link>https://rykoszet.info/2026/05/29/xx-sezon-przepustki-bitewnej-poszukiwana-na-piaskach/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xx-sezon-przepustki-bitewnej-poszukiwana-na-piaskach</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2026/05/29/xx-sezon-przepustki-bitewnej-poszukiwana-na-piaskach/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MiqT]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 12:51:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[world of tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=159983</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wargaming opublikowało na swoim kanale na YouTube zapowiedź kolejnego sezonu Przepustki Bitewnej! Bohaterami tej odsłony będą następujące czołgi (z dedykowanymi stylami 3D w darmowej gałęzi progresu): X CS-63 &#8211; styl 3D &#8222;Dromedary&#8221;  X Bat.-Châtillon&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/05/29/xx-sezon-przepustki-bitewnej-poszukiwana-na-piaskach/">XX sezon Przepustki bitewnej: Poszukiwana na piaskach</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wargaming opublikowało na swoim kanale na YouTube zapowiedź kolejnego sezonu <span style="color: #ff9900;"><strong>Przepustki Bitewnej</strong></span>! Bohaterami tej odsłony będą następujące czołgi (z dedykowanymi stylami 3D w <span style="color: #ff9900;"><strong>darmowej gałęzi progresu</strong></span>):</p>
<ul>
<li>X <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/54632d6159e6f7bc.svg" alt="&#x1f1f5;&#x1f1f1;" data-type="emoji" data-name=":flag_pl:" /></span><span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1241091333280759809.webp?size=44" alt=":MT:" data-type="emoji" data-id="1241091333280759809" /></span><span style="color: #ff9900;"><strong>CS-63</strong></span> &#8211; styl <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/765428197876563968.webp?size=44" alt=":3dst:" data-type="emoji" data-id="765428197876563968" /></span> 3D &#8222;Dromedary&#8221; </li>
<li>X <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/fc3646af3ee101f7.svg" alt="&#x1f1eb;&#x1f1f7;" data-type="emoji" data-name=":flag_fr:" /></span><span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1241091333280759809.webp?size=44" alt=":MT:" data-type="emoji" data-id="1241091333280759809" /></span><span style="color: #ff9900;"><strong>Bat.-Châtillon 25 t</strong></span> &#8211; styl <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/765428197876563968.webp?size=44" alt=":3dst:" data-type="emoji" data-id="765428197876563968" /></span> 3D &#8222;Fennec&#8221;</li>
<li>X <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/b7181382155075e0.svg" alt="&#x1f1e8;&#x1f1f3;" data-type="emoji" data-name=":flag_cn:" /></span><span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1241091329493041332.webp?size=44" alt=":TD:" data-type="emoji" data-id="1241091329493041332" /></span><span style="color: #ff9900;"><strong>WZ-113G FT</strong></span> &#8211; styl <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/765428197876563968.webp?size=44" alt=":3dst:" data-type="emoji" data-id="765428197876563968" /></span> 3D &#8222;Addax&#8221;</li>
</ul>
<p><div class="video-container"><iframe title="Battle Pass Season XX: Searching the Sands | World of Tanks" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/leoYSRiCjVU?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></p>
<p>Każdy rozdział zawiera, jak zwykle, nowe style <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/765428197646401537.webp?size=44" alt=":2dst:" data-type="emoji" data-id="765428197646401537" /></span> 2D oraz elementy <img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1367165033251082421.webp?size=44" alt=":customizations:" data-type="emoji" data-id="1367165033251082421" /> ozdobne i członków załogi.</p>
<div id="su_slider_6a28e4caa1bd3" class="su-slider su-slider-centered su-slider-pages-no su-slider-responsive-yes su-lightbox-gallery" style="width:100%" data-autoplay="0" data-speed="800" data-mousewheel="true"><div class="su-slider-slides"><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/battle_pass_xx_2560x1440.jpg"  title="battle_pass_xx_2560x1440"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/battle_pass_xx_2560x1440-620x300.jpg" alt="battle_pass_xx_2560x1440" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-59-31_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands.png"  title="Screenshot_2026-05-28_at_11-59-31_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-59-31_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands-620x300.png" alt="Screenshot_2026-05-28_at_11-59-31_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-58-36_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands.jpg"  title="Screenshot_2026-05-28_at_11-58-36_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-58-36_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands-620x300.jpg" alt="Screenshot_2026-05-28_at_11-58-36_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-58-39_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands.jpg"  title="Screenshot_2026-05-28_at_11-58-39_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-58-39_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands-620x300.jpg" alt="Screenshot_2026-05-28_at_11-58-39_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands" /></a></div></div><div class="su-slider-nav"><div class="su-slider-direction"><span class="su-slider-prev"></span><span class="su-slider-next"></span></div><div class="su-slider-pagination"></div></div></div>
<p>Dodatkowo w nagrodach pojawi się również IX <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1385434254460059879.webp?size=44" alt=":flag_ussr:" data-type="emoji" data-id="1385434254460059879" /></span> <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1240774865502474303.webp?size=44" alt=":MTelite:" data-type="emoji" data-id="1240774865502474303" /></span> <span style="color: #ff9900;"><strong>KB-52</strong></span> (radziecki czołg średni IX poziomu wyposażony w działo z magazynkiem na 3 pociski) w cenie <img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/819651874454110238.webp?size=44" alt=":bp_token:" data-type="emoji" data-id="819651874454110238" /> <span style="color: #ff9900;"><strong>20 żetonów</strong></span>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-159985" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-59-14_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands.png" alt="" width="1600" height="762" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-59-14_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands.png 1600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-59-14_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands-600x286.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-59-14_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands-768x366.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-59-14_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands-1536x732.png 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-59-14_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands-720x343.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-59-14_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands-520x248.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_2026-05-28_at_11-59-14_Battle_Pass_Season_XX_Searching_the_Sands-320x152.png 320w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>
<p>Sezon <span style="color: #ff9900;"><strong>XX Przepustki Bitewnej</strong></span> potrwa przez najbliższe 3 miesiące, począwszy od czerwca wraz z premierą <span style="color: #ff9900;"><strong>aktualizacji 2.3</strong></span>:</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f30f.png" alt="🌏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> AZJA – wtorek, 2 czerwca 2026 r., godz. 01:00 – poniedziałek, 31 sierpnia 2026 r., godz. 20:00<br /><span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/1ebc0e073733682e.svg" alt="&#x1f1fa;&#x1f1f8;" data-type="emoji" data-name=":flag_us:" /></span> NA – wtorek, 2 czerwca 2026 r., godz. 15:30 – wtorek, 1 września 2026 r., godz. 09:30<br /><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/1f1e0b6eabda3f31.svg" alt="&#x1f1ea;&#x1f1fa;" data-type="emoji" data-name=":flag_eu:" /> UE – środa, 3 czerwca 2026 r., godz. 09:00 – środa, 2 września 2026 r., godz. 02:30</p>
<p> </p>


<p></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/05/29/xx-sezon-przepustki-bitewnej-poszukiwana-na-piaskach/">XX sezon Przepustki bitewnej: Poszukiwana na piaskach</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2026/05/29/xx-sezon-przepustki-bitewnej-poszukiwana-na-piaskach/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Patch 2.3 &#8211; zmiany parametrów VIII tierów: 🇵🇱 Husarz</title>
		<link>https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-viii-tierow-%f0%9f%87%b5%f0%9f%87%b1-husarz/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=patch-2-3-zmiany-parametrow-viii-tierow-%25f0%259f%2587%25b5%25f0%259f%2587%25b1-husarz</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-viii-tierow-%f0%9f%87%b5%f0%9f%87%b1-husarz/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MiqT]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 13:06:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[2.3]]></category>
		<category><![CDATA[Husarz]]></category>
		<category><![CDATA[world of tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=159967</guid>

					<description><![CDATA[<p>W ramach Testu Publicznego aktualizacji 2.3, wprowadzono kilka zmian dla jednej &#8222;ósemki&#8221;: VIII Husarz Siła ognia: Czas celowania: 2,40 ⭢ 2,68 sekund Rozrzut podczas ruchu (max.): 0,20 (7,00) ⭢ 0,22 (7,70) Rozrzut podczas obrotu&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-viii-tierow-%f0%9f%87%b5%f0%9f%87%b1-husarz/">Patch 2.3 &#8211; zmiany parametrów VIII tierów: 🇵🇱 Husarz</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>W ramach Testu Publicznego aktualizacji 2.3, wprowadzono kilka zmian dla jednej &#8222;ósemki&#8221;:</p>
<h2>VIII <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/54632d6159e6f7bc.svg" alt="&#x1f1f5;&#x1f1f1;" data-type="emoji" data-name=":flag_pl:" /></span> <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1240774861157306438.webp?size=44" alt=":TDelite:" data-type="emoji" data-id="1240774861157306438" /></span> Husarz</h2>
<h3>Siła ognia:</h3>
<ul>
<li>Czas celowania: 2,40 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>2,68 sekund</strong></li>
<li>Rozrzut podczas ruchu (max.): 0,20 (7,00) ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>0,22 (7,70)</strong></li>
<li>Rozrzut podczas obrotu kadłuba (max.): 0,20 (6,26) ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>0,22 (6,88)</strong></li>
</ul>
<h3>Wykrywanie:</h3>
<ul>
<li>Kamuflaż podczas ruchu/strzelania: 55,29% / 7,91% ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>5,99% / 0,86%</strong></li>
<li>Kamuflaż podczas postoju: 9,23% / 1,32% ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>9,92% / 1,42%</strong></li>
<li>Kara do kamuflażu podczas strzelania: 27,00% ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span>24,30%</li>
</ul>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-viii-tierow-%f0%9f%87%b5%f0%9f%87%b1-husarz/">Patch 2.3 &#8211; zmiany parametrów VIII tierów: 🇵🇱 Husarz</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-viii-tierow-%f0%9f%87%b5%f0%9f%87%b1-husarz/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Patch 2.3 &#8211; zmiany parametrów IX tierów: 🇺🇸 Ares MTB, 🇨🇳 Ziqiang, 🇨🇿 Jezevec i 🇮🇹 Cerbero</title>
		<link>https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-ix-tierow-%f0%9f%87%ba%f0%9f%87%b8-ares-mtb-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%b3-ziqiang-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%bf-jezevec-i-%f0%9f%87%ae%f0%9f%87%b9-cerbero/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=patch-2-3-zmiany-parametrow-ix-tierow-%25f0%259f%2587%25ba%25f0%259f%2587%25b8-ares-mtb-%25f0%259f%2587%25a8%25f0%259f%2587%25b3-ziqiang-%25f0%259f%2587%25a8%25f0%259f%2587%25bf-jezevec-i-%25f0%259f%2587%25ae%25f0%259f%2587%25b9-cerbero</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-ix-tierow-%f0%9f%87%ba%f0%9f%87%b8-ares-mtb-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%b3-ziqiang-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%bf-jezevec-i-%f0%9f%87%ae%f0%9f%87%b9-cerbero/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MiqT]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 12:54:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[Ares MTB]]></category>
		<category><![CDATA[cerbero]]></category>
		<category><![CDATA[Jezevec]]></category>
		<category><![CDATA[world of tanks]]></category>
		<category><![CDATA[Ziqiang]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=159965</guid>

					<description><![CDATA[<p>W ramach Testu Publicznego aktualizacji 2.3, wprowadzono kilka zmian dla kilku &#8222;dziewiątek&#8221;: IX Ares MTB Siła ognia: Opóźnienie rozpoczęcia chłodzenia: 1,00 ⭢ 2,00 sekund Obrażenia na strzał: 80 / 80 / 160 ⭢ 75&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-ix-tierow-%f0%9f%87%ba%f0%9f%87%b8-ares-mtb-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%b3-ziqiang-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%bf-jezevec-i-%f0%9f%87%ae%f0%9f%87%b9-cerbero/">Patch 2.3 &#8211; zmiany parametrów IX tierów: 🇺🇸 Ares MTB, 🇨🇳 Ziqiang, 🇨🇿 Jezevec i 🇮🇹 Cerbero</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>W ramach Testu Publicznego aktualizacji 2.3, wprowadzono kilka zmian dla kilku &#8222;dziewiątek&#8221;:</p>
<h2>IX <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/1ebc0e073733682e.svg" alt="&#x1f1fa;&#x1f1f8;" data-type="emoji" data-name=":flag_us:" /></span> <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1240774865502474303.webp?size=44" alt=":MTelite:" data-type="emoji" data-id="1240774865502474303" /></span> Ares MTB</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159952 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/A188_Ares_MTB.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/A188_Ares_MTB.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/A188_Ares_MTB-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/A188_Ares_MTB-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<h3>Siła ognia:</h3>
<ul>
<li>Opóźnienie rozpoczęcia chłodzenia: 1,00 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>2,00 sekund</strong></li>
<li>Obrażenia na strzał:<span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1411486380227297331.webp?size=44" alt=":APCR:" data-type="emoji" data-id="1411486380227297331" /></span> 80 /<span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1411486382622244995.webp?size=44" alt=":APCR_prem:" data-type="emoji" data-id="1411486382622244995" /></span> 80 /<span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1411486589107966156.webp?size=44" alt=":HE:" data-type="emoji" data-id="1411486589107966156" /></span> 160 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong><span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1411486380227297331.webp?size=44" alt=":APCR:" data-type="emoji" data-id="1411486380227297331" /></span> 75 /<span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1411486382622244995.webp?size=44" alt=":APCR_prem:" data-type="emoji" data-id="1411486382622244995" /></span> 75 /<span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1411486589107966156.webp?size=44" alt=":HE:" data-type="emoji" data-id="1411486589107966156" /></span> 140</strong></li>
<li>DPM: 2 374 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>2 225</strong></li>
<li>DPM na pociskach <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1411486589107966156.webp?size=44" alt=":HE:" data-type="emoji" data-id="1411486589107966156" /></span> HE: 4 747 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>4 154</strong></li>
<li>Obrażenia zadawane modułom: 32 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>3</strong></li>
</ul>
<h3>Żywotność:</h3>
<ul>
<li><span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false">W wielu miejscach na wieży pancerz został<img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /> osłabiony &#8211;</span> jednak w przeciwieństwie do osłabień wprowadzonych w drzewku technologicznym, zmiany te dotyczyły głównie obszaru wokół pierścienia wieży i jej podstawy. Efektywny pancerz jarzma działa pozostaje na poziomie ~250 mm.</li>
<li>Grubość pancerza na dachu w przedniej części (pokrywającego górną część lewej strony) została zmniejszona z 44,5 do <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /> </span><strong>31,8 mm</strong>.</li>
</ul>
<hr />
<h2>IX <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/b7181382155075e0.svg" alt="&#x1f1e8;&#x1f1f3;" data-type="emoji" data-name=":flag_cn:" /></span> <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1240774865502474303.webp?size=44" alt=":MTelite:" data-type="emoji" data-id="1240774865502474303" /></span> Ziqiang</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159954 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Ch66_121_2_Ziqiang.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Ch66_121_2_Ziqiang.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Ch66_121_2_Ziqiang-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Ch66_121_2_Ziqiang-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<ul>
<li>Czołg jest gotowy do wypuszczenia.</li>
</ul>
<h3>Ogólne:</h3>
<ul>
<li>Wartość czołgu: 100 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/765427760272900098.webp?size=44" alt=":gold:" data-type="emoji" data-id="765427760272900098" /></span>9 900 złota</li>
<li>Zostały usunięte flagi &#8222;Secret&#8221; i &#8222;testTank&#8221;</li>
</ul>
<h3>Żywotność:</h3>
<ul>
<li>Pancerz przedni wieży: 220 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>250 mm</strong>
<ul>
<li>Polepszono wiele obszarów na przedniej części, zwiększając tym samym efektywną grubość z ~220-250 do <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>~250-270 mm</strong>.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Mobilność:</h3>
<ul>
<li>Prędkość do przodu: 45 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>50 km/h</strong></li>
<li>Moc silnika: 540 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>610 KM</strong></li>
<li>Moc na tonę: 14,21 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>16,05 KM/t</strong></li>
</ul>
<h3>Wykrywanie:</h3>
<ul>
<li>Kamuflaż podczas ruchu/strzelania: 14,14% / 3,36% ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>11,17% /<span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span>2,51%</strong></li>
<li>Kamuflaż podczas postoju: 18,87% / 4,49% ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>14,93% /<span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span>3,36%</strong></li>
<li>Kara do kamuflażu podczas strzelania: 49,70% ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span>39,30%</li>
</ul>
<hr />
<h2>IX <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/1ebc0e073733682e.svg" alt="&#x1f1fa;&#x1f1f8;" data-type="emoji" data-name=":flag_us:" /></span> <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1240774865502474303.webp?size=44" alt=":MTelite:" data-type="emoji" data-id="1240774865502474303" /></span> Jezevec</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159953 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/A197_Jezevec-1.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/A197_Jezevec-1.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/A197_Jezevec-1-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/A197_Jezevec-1-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<h3>Żywotność:</h3>
<ul>
<li>HP: 1 750 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>1 650</strong></li>
</ul>
<h3>Mobilność:</h3>
<ul>
<li>Prędkość cofania: 22 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>20 km/h</strong></li>
<li>Moc silnika: 800 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>720 KM</strong></li>
<li>Moc na tonę: 26,67 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>24,00 KM/t</strong></li>
</ul>
<h3>Wykrywanie:</h3>
<ul>
<li>Zasięg widzenia: 400 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>380 m</strong></li>
</ul>
<hr />
<h2>IX <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/1d37291dfb15cfc8.svg" alt="&#x1f1ee;&#x1f1f9;" data-type="emoji" data-name=":flag_it:" /></span> <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1240774861157306438.webp?size=44" alt=":TDelite:" data-type="emoji" data-id="1240774861157306438" /></span> Cerbero</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159958 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/It41_Cerbero-1.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/It41_Cerbero-1.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/It41_Cerbero-1-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/It41_Cerbero-1-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<h3>Siła ognia:</h3>
<ul>
<li>Czas przeładowania pomiędzy pociskami: 6,00 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>5,00 sekund</strong></li>
</ul>


<p></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-ix-tierow-%f0%9f%87%ba%f0%9f%87%b8-ares-mtb-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%b3-ziqiang-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%bf-jezevec-i-%f0%9f%87%ae%f0%9f%87%b9-cerbero/">Patch 2.3 &#8211; zmiany parametrów IX tierów: 🇺🇸 Ares MTB, 🇨🇳 Ziqiang, 🇨🇿 Jezevec i 🇮🇹 Cerbero</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-ix-tierow-%f0%9f%87%ba%f0%9f%87%b8-ares-mtb-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%b3-ziqiang-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%bf-jezevec-i-%f0%9f%87%ae%f0%9f%87%b9-cerbero/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Patch 2.3 &#8211; zmiany parametrów X tierów: Object Veles i 🇨🇳 Yongshi</title>
		<link>https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-x-tierow-object-veles-i-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%b3-yongshi/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=patch-2-3-zmiany-parametrow-x-tierow-object-veles-i-%25f0%259f%2587%25a8%25f0%259f%2587%25b3-yongshi</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-x-tierow-object-veles-i-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%b3-yongshi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MiqT]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 12:37:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[2.3]]></category>
		<category><![CDATA[Object Veles]]></category>
		<category><![CDATA[world of tanks]]></category>
		<category><![CDATA[Yongshi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=159963</guid>

					<description><![CDATA[<p>W ramach Testu Publicznego aktualizacji 2.3, wprowadzono kilka zmian dla dwóch &#8222;dziesiątek&#8221;: X Object Veles Żywotność: Pancerz przedni kadłuba: 350 ⭢ 370 mm HP: 2 500 ⭢ 2 600 X Yongshi Siła ognia: Penetracja&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-x-tierow-object-veles-i-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%b3-yongshi/">Patch 2.3 &#8211; zmiany parametrów X tierów: Object Veles i 🇨🇳 Yongshi</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p></p>


<p>W ramach Testu Publicznego aktualizacji 2.3, wprowadzono kilka zmian dla dwóch &#8222;dziesiątek&#8221;:</p>
<h2>X <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1385434254460059879.webp?size=44" alt=":flag_ussr:" data-type="emoji" data-id="1385434254460059879" /></span> <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1240774862646022175.webp?size=44" alt=":HTelite:" data-type="emoji" data-id="1240774862646022175" /></span> Object Veles</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159960 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/R239_Object_Veles-1.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/R239_Object_Veles-1.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/R239_Object_Veles-1-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/R239_Object_Veles-1-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<h3>Żywotność:</h3>
<ul>
<li>Pancerz przedni kadłuba: 350 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>370 mm</strong></li>
<li>HP: 2 500 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>2 600</strong></li>
</ul>
<hr />
<h2>X <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/b7181382155075e0.svg" alt="&#x1f1e8;&#x1f1f3;" data-type="emoji" data-name=":flag_cn:" /></span> <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1240774862646022175.webp?size=44" alt=":HTelite:" data-type="emoji" data-id="1240774862646022175" /></span> Yongshi</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159955 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Ch72_Yongshi-1.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Ch72_Yongshi-1.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Ch72_Yongshi-1-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Ch72_Yongshi-1-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<h3>Siła ognia:</h3>
<ul>
<li>Penetracja na pociskach <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1411486382622244995.webp?size=44" alt=":APCR_prem:" data-type="emoji" data-id="1411486382622244995" /></span> APCR: 329 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>323 mm</strong></li>
<li>Penetracja na pociskach<span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1411486382622244995.webp?size=44" alt=":APCR_prem:" data-type="emoji" data-id="1411486382622244995" /></span> APCR na 500 m: 289 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>283 mm</strong></li>
</ul>
<h3>Żywotność:</h3>
<ul>
<li>HP: 2 200 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>2 100</strong></li>
</ul>
<h3>Mobilność:</h3>
<ul>
<li>Moc silnika: 950 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>890 KM</strong></li>
<li>Moc na tonę: 16,10 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>15,08 KM/t</strong></li>
</ul>
<h3>Wykrywanie:</h3>
<ul>
<li>Kamuflaż podczas ruchu/strzelania: 3,13% / 0.42% ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>2,79% / 0,38%</strong></li>
<li>Kamuflaż podczas postoju: 6,27% / 0,85% ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>5,59% / 0,75%</strong></li>
<li>Kara do kamuflażu podczas strzelania: 16,60% ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span>14,70%</li>
</ul><p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-x-tierow-object-veles-i-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%b3-yongshi/">Patch 2.3 &#8211; zmiany parametrów X tierów: Object Veles i 🇨🇳 Yongshi</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-x-tierow-object-veles-i-%f0%9f%87%a8%f0%9f%87%b3-yongshi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Patch 2.3 &#8211; zmiany parametrów XI tierów: 🇫🇷 Fauteur i 🇬🇧 Executor</title>
		<link>https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-xi-tierow-%f0%9f%87%ab%f0%9f%87%b7-fauteur-i-%f0%9f%87%ac%f0%9f%87%a7-executor/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=patch-2-3-zmiany-parametrow-xi-tierow-%25f0%259f%2587%25ab%25f0%259f%2587%25b7-fauteur-i-%25f0%259f%2587%25ac%25f0%259f%2587%25a7-executor</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-xi-tierow-%f0%9f%87%ab%f0%9f%87%b7-fauteur-i-%f0%9f%87%ac%f0%9f%87%a7-executor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MiqT]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 08:59:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[Executor]]></category>
		<category><![CDATA[Fauteur]]></category>
		<category><![CDATA[world of tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=159951</guid>

					<description><![CDATA[<p>W ramach Testu Publicznego aktualizacji 2.3, wprowadzono kilka zmian dla dwóch &#8222;jedenastek&#8221;: XI Fauteur Mechanika specjalna [pojazd w pełni ulepszony]: Prędkość ładowania Indukcyjnego Dopalacza Ładunku: 2.75%/s ⭢ 4.5%/s Zużycie Indukcyjnego Dopalacza Ładunku po wystrzale:&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-xi-tierow-%f0%9f%87%ab%f0%9f%87%b7-fauteur-i-%f0%9f%87%ac%f0%9f%87%a7-executor/">Patch 2.3 &#8211; zmiany parametrów XI tierów: 🇫🇷 Fauteur i 🇬🇧 Executor</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>W ramach Testu Publicznego aktualizacji 2.3, wprowadzono kilka zmian dla dwóch &#8222;jedenastek&#8221;:</p>
<h2>XI <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/fc3646af3ee101f7.svg" alt="&#x1f1eb;&#x1f1f7;" data-type="emoji" data-name=":flag_fr:" /></span><span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1241091330873102446.webp?size=44" alt=":HT:" data-type="emoji" data-id="1241091330873102446" /></span>Fauteur</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159956 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/F143_Fauteur.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/F143_Fauteur.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/F143_Fauteur-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/F143_Fauteur-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<h3>Mechanika specjalna [pojazd w pełni ulepszony]:</h3>
<ul>
<li>Prędkość ładowania Indukcyjnego Dopalacza Ładunku: 2.75%/s ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>4.5%/s</strong></li>
<li>Zużycie Indukcyjnego Dopalacza Ładunku po wystrzale: 45% ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682499325953.webp?size=44" alt=":nerf:" data-type="emoji" data-id="820044682499325953" /></span><strong>55%</strong></li>
<li>Kara do rozrzutu po przeładowaniu Indukcyjnego Dopalacza Ładunku: +100% ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>+56%</strong></li>
<li>Kara do celności po przeładowaniu Indukcyjnego Dopalacza Ładunku: +100% ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>+60%</strong></li>
</ul>
<h3>Siła ognia:</h3>
<ul>
<li>Czas celowania: 2,21 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>1,82 sekundy</strong></li>
<li>Rozrzut 100 m: 0,34 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>0,32 metrów</strong></li>
</ul>
<hr />
<h2>XI <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/1d9bd35a20953fe0.svg" alt="&#x1f1ec;&#x1f1e7;" data-type="emoji" data-name=":flag_gb:" /></span><span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1241091333280759809.webp?size=44" alt=":MT:" data-type="emoji" data-id="1241091333280759809" /></span>Executor</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159957 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/GB158_Executor.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/GB158_Executor.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/GB158_Executor-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/GB158_Executor-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<h3>Mobilność:</h3>
<ul>
<li>Prędkość obrotu kadłuba: 41,72 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>55,28 stopni/sekundę</strong></li>
</ul>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>UWAGA</strong><strong>:</strong></span> <em>Wygląda na to, że jest to raczej poprawka błędu związanego z wyświetlaniem prędkości obrotu pojazdu, a nie bezpośredni buff.</em></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-xi-tierow-%f0%9f%87%ab%f0%9f%87%b7-fauteur-i-%f0%9f%87%ac%f0%9f%87%a7-executor/">Patch 2.3 &#8211; zmiany parametrów XI tierów: 🇫🇷 Fauteur i 🇬🇧 Executor</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2026/05/22/patch-2-3-zmiany-parametrow-xi-tierow-%f0%9f%87%ab%f0%9f%87%b7-fauteur-i-%f0%9f%87%ac%f0%9f%87%a7-executor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zmiany parametrów: 🇫🇷 Lorraine 120 Alby, 🇨🇿 ZŤS Vz.63-1 Ogar i 🇮🇹 Serpente</title>
		<link>https://rykoszet.info/2026/05/22/zmiany-parametrow-niektorych-czolgow-z-paczek-wielopoziomowych-obiektow/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zmiany-parametrow-niektorych-czolgow-z-paczek-wielopoziomowych-obiektow</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2026/05/22/zmiany-parametrow-niektorych-czolgow-z-paczek-wielopoziomowych-obiektow/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MiqT]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 08:31:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[Alby]]></category>
		<category><![CDATA[Ogar]]></category>
		<category><![CDATA[Serpente]]></category>
		<category><![CDATA[world of tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=159944</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zmiany zostały wprowadzone w mikro-łatce 14 maja 2026, a więc dzień po uruchomieniu przez WG trybu Ostatni bastion: Inwazja.  VIII Lorraine 120 Alby Mobilność: Waga kadłuba: 28,995 ⭢ 20,095 kg Waga wieży: 100 ⭢&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/05/22/zmiany-parametrow-niektorych-czolgow-z-paczek-wielopoziomowych-obiektow/">Zmiany parametrów: 🇫🇷 Lorraine 120 Alby, 🇨🇿 ZŤS Vz.63-1 Ogar i 🇮🇹 Serpente</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zmiany zostały wprowadzone w mikro-łatce <span style="color: #ff9900;"><strong>14 maja 2026</strong></span>, a więc dzień po uruchomieniu przez WG trybu <strong><span style="color: #ff9900;">Ostatni bastion: Inwazja</span></strong>. </p>
<h2>VIII <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/fc3646af3ee101f7.svg" alt="&#x1f1eb;&#x1f1f7;" data-type="emoji" data-name=":flag_fr:" /></span> <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1240774861157306438.webp?size=44" alt=":TDelite:" data-type="emoji" data-id="1240774861157306438" /></span> Lorraine 120 Alby</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159946 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/F134_Lorraine_120_Alby.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/F134_Lorraine_120_Alby.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/F134_Lorraine_120_Alby-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/F134_Lorraine_120_Alby-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<h3>Mobilność:</h3>
<ul>
<li>Waga kadłuba: 28,995 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/6ccca3591ed97590.svg" alt="&#x2b07;" data-type="emoji" data-name=":arrow_down:" /></span> <strong>20,095</strong> kg</li>
<li>Waga wieży: 100 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/8da8e6c80fee8bd0.svg" alt="&#x2b06;" data-type="emoji" data-name=":arrow_up:" /></span> <strong>9,000</strong> kg</li>
</ul>
<hr />
<h2>IX <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/36f5913c49151d92.svg" alt="&#x1f1e8;&#x1f1ff;" data-type="emoji" data-name=":flag_cz:" /></span> <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1240774865502474303.webp?size=44" alt=":MTelite:" data-type="emoji" data-id="1240774865502474303" /></span> ZŤS Vz.63-1 Ogar</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159945 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Cz43_Ogar.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Cz43_Ogar.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Cz43_Ogar-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/Cz43_Ogar-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<h3>Żywotność:</h3>
<ul>
<li>HP: 1 700 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>1 750</strong></li>
</ul>
<hr />
<h2>IX <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://discordapp.com/assets/1d37291dfb15cfc8.svg" alt="&#x1f1ee;&#x1f1f9;" data-type="emoji" data-name=":flag_it:" /></span> <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1240774865502474303.webp?size=44" alt=":MTelite:" data-type="emoji" data-id="1240774865502474303" /></span> Serpente</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159947 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/It37_Serpente.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/It37_Serpente.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/It37_Serpente-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/05/It37_Serpente-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<ul>
<li>Czas przeładowania dla każdego działa: 12,46/12,46 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>11,98/11,98 sekund</strong></li>
<li>Szybkostrzelność: 4,81 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>5,01</strong></li>
<li>Całkowity czas przeładowania: 24,93 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>23,97 sekundy</strong></li>
<li>Rozrzut podczas ruchu: 0,24 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>0,22</strong></li>
<li>Rozrzut podczas obrotu kadłuba: 0,24 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>0,22</strong></li>
<li>Rozrzut podczas obrotu wieży: 0,12 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>0,10</strong></li>
<li>DPM: 1 926 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>2 003</strong></li>
<li>DPM na pociskach <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1411486589107966156.webp?size=44" alt=":HE:" data-type="emoji" data-id="1411486589107966156" /></span> HE: 2 479 ⭢ <span class="emojiContainer__75abc emojiContainerClickable__75abc" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false"><img decoding="async" class="emoji" draggable="false" src="https://cdn.discordapp.com/emojis/820044682338893876.webp?size=44" alt=":buff:" data-type="emoji" data-id="820044682338893876" /></span><strong>2 578</strong></li>
</ul>


<p></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/05/22/zmiany-parametrow-niektorych-czolgow-z-paczek-wielopoziomowych-obiektow/">Zmiany parametrów: 🇫🇷 Lorraine 120 Alby, 🇨🇿 ZŤS Vz.63-1 Ogar i 🇮🇹 Serpente</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2026/05/22/zmiany-parametrow-niektorych-czolgow-z-paczek-wielopoziomowych-obiektow/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
