<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Sztuka strategii: Ulepszenia balansujące	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 29 Apr 2022 15:36:09 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Gracz		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221796</link>

		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2022 15:36:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=124775#comment-221796</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221711&quot;&gt;Jaszczur&lt;/a&gt;.

Boty kompletnie nie rozumieją jak strzelać do S. Conq pod kątem, z HEAT-ów, ustawiają się bokiem. Natomiast potrafią zrobić bardzo trudny strzał przez okienko.
Boty nie wiedzą też jak używać prog 65.
WG ma dużo do ulepszenia w tym trybie.
Już nawet nie wspomnę, że zakazali strv, ebr i innych...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221711">Jaszczur</a>.</p>
<p>Boty kompletnie nie rozumieją jak strzelać do S. Conq pod kątem, z HEAT-ów, ustawiają się bokiem. Natomiast potrafią zrobić bardzo trudny strzał przez okienko.<br />
Boty nie wiedzą też jak używać prog 65.<br />
WG ma dużo do ulepszenia w tym trybie.<br />
Już nawet nie wspomnę, że zakazali strv, ebr i innych&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Qwerty		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221746</link>

		<dc:creator><![CDATA[Qwerty]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2022 03:52:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=124775#comment-221746</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221726&quot;&gt;Cham&lt;/a&gt;.

<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f926-200d-2642-fe0f.png" alt="🤦‍♂️" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221726">Cham</a>.</p>
<p>🤦‍♂️</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Cham		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221726</link>

		<dc:creator><![CDATA[Cham]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 11:07:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=124775#comment-221726</guid>

					<description><![CDATA[&lt;strong&gt;Zabójca WoT-a:&lt;/strong&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=PKw6Tf65zgA&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot;&gt;(1) Ukrainian fArmy release video - YouTube&lt;/a&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Zabójca WoT-a:</strong><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=PKw6Tf65zgA" target="_blank" rel="noopener nofollow ugc">(1) Ukrainian fArmy release video &#8211; YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: misio		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221719</link>

		<dc:creator><![CDATA[misio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 08:20:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=124775#comment-221719</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221708&quot;&gt;ktoś&lt;/a&gt;.

bzdura, cyber tank na artach zapewniał chociaż 1MOE, dobrze ustawiony BOT walił tylko po weakpointach, wycofywał się podczas przeładowania, znakiem szczególnym i wadą było to, że się ustawiał do aktualnie wyspotowanego przeciwnika, czyli jak się jakis lt zapedził to  ten baran się obracał się tyłem do linii ognia, wczoraj widziałem  bota w Kranie 3MOE, niektórzy twierdzą, że na nizszych tierach WG uzupełnia bitwy ,]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221708">ktoś</a>.</p>
<p>bzdura, cyber tank na artach zapewniał chociaż 1MOE, dobrze ustawiony BOT walił tylko po weakpointach, wycofywał się podczas przeładowania, znakiem szczególnym i wadą było to, że się ustawiał do aktualnie wyspotowanego przeciwnika, czyli jak się jakis lt zapedził to  ten baran się obracał się tyłem do linii ognia, wczoraj widziałem  bota w Kranie 3MOE, niektórzy twierdzą, że na nizszych tierach WG uzupełnia bitwy ,</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Hejter		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221718</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hejter]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 08:09:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=124775#comment-221718</guid>

					<description><![CDATA[Ten tryb to dno, jest wiele w nim problemów. Sytuacja z wczoraj, gościu uwalił kampę i podjąłem decyzje o walce jeden na jeden. Ustawiłem czołgi blisko ale defensywnie w mieście i pojedynczo wyjechałem na gościa kończąc mu jeden po drugim czołgu ponieważ nie chciałem przegrywać na jego zasadzce z działkami ( boty by jak debile wjeżdżali pod działa) ostatecznie czas się skończył, wynik to 6:1 dla mnie przeciwnikowi został jeden czołg na 1000hp a mi zostało 6 czołgów z łączną ilością ok 8000hp ale oczywiście remis….
W takich wypadkach powinna być moja wygrana. Nie widziałem innej możliwości rozbicia tej kampy oczywiście nie brałem możliwości żeby boty same walczyły ponieważ to bezmózgie roboty które popełniają takie błędy jakich ja nie popełniałem nawet na początku. Na koniec zaatakowałem  wszystkim nawet botami ale ich skuteczność nie była nawet w połowie taka jak moja…. 


W sytuacji kiedy czas się kończy a wynik się nie rozstrzygnął powinien wygrywać ten który ma więcej hp i czołgów ten który był bliżej wygranej. Powinien być jakiś algorytm który by dawał np za 100 hp 1 pk a za jeden czołg dawał 5 pk i wygrywa ten który ma więcej punktów wygranej, remis to najgorszy wynik jaki moze być.
Kolejne problemy to często małe słabe punkty w działach, głupie zachowania botów (ustawianie się bokiem lub tyłem do przeciwnika), brak plutonów bo irytują mnie idioci którzy nie współpracują tylko przegrywają 1vs1 z botem, mało opcji dowodzenia botem( chciałbym decydować czy bot ma bronić pozycji ale tez strzelać czy tylko tankować, lub czy ma tylko podświetlać w krzaku nie wychylając się i nie strzelając, lub jak konkretnie ma stanąć pod jakim kontem bez konieczności wchodzenie przez Q)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ten tryb to dno, jest wiele w nim problemów. Sytuacja z wczoraj, gościu uwalił kampę i podjąłem decyzje o walce jeden na jeden. Ustawiłem czołgi blisko ale defensywnie w mieście i pojedynczo wyjechałem na gościa kończąc mu jeden po drugim czołgu ponieważ nie chciałem przegrywać na jego zasadzce z działkami ( boty by jak debile wjeżdżali pod działa) ostatecznie czas się skończył, wynik to 6:1 dla mnie przeciwnikowi został jeden czołg na 1000hp a mi zostało 6 czołgów z łączną ilością ok 8000hp ale oczywiście remis….<br />
W takich wypadkach powinna być moja wygrana. Nie widziałem innej możliwości rozbicia tej kampy oczywiście nie brałem możliwości żeby boty same walczyły ponieważ to bezmózgie roboty które popełniają takie błędy jakich ja nie popełniałem nawet na początku. Na koniec zaatakowałem  wszystkim nawet botami ale ich skuteczność nie była nawet w połowie taka jak moja…. </p>
<p>W sytuacji kiedy czas się kończy a wynik się nie rozstrzygnął powinien wygrywać ten który ma więcej hp i czołgów ten który był bliżej wygranej. Powinien być jakiś algorytm który by dawał np za 100 hp 1 pk a za jeden czołg dawał 5 pk i wygrywa ten który ma więcej punktów wygranej, remis to najgorszy wynik jaki moze być.<br />
Kolejne problemy to często małe słabe punkty w działach, głupie zachowania botów (ustawianie się bokiem lub tyłem do przeciwnika), brak plutonów bo irytują mnie idioci którzy nie współpracują tylko przegrywają 1vs1 z botem, mało opcji dowodzenia botem( chciałbym decydować czy bot ma bronić pozycji ale tez strzelać czy tylko tankować, lub czy ma tylko podświetlać w krzaku nie wychylając się i nie strzelając, lub jak konkretnie ma stanąć pod jakim kontem bez konieczności wchodzenie przez Q)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: misio		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221717</link>

		<dc:creator><![CDATA[misio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 08:08:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=124775#comment-221717</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221715&quot;&gt;Bublus&lt;/a&gt;.

Po co kampa jedziesz yolo na cap, kierujesz arty na stanowiska snajperskie graczy, tylko sam 430U,140,T100, lub batem ich spotujesz, wygrasz czy przegrasz   w kilka minut masz 400 punktów, szkoda czasu, ja juz kończę event na drugim koncie]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221715">Bublus</a>.</p>
<p>Po co kampa jedziesz yolo na cap, kierujesz arty na stanowiska snajperskie graczy, tylko sam 430U,140,T100, lub batem ich spotujesz, wygrasz czy przegrasz   w kilka minut masz 400 punktów, szkoda czasu, ja juz kończę event na drugim koncie</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Bublus		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221715</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bublus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 07:47:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=124775#comment-221715</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221711&quot;&gt;Jaszczur&lt;/a&gt;.

Wiesz, jak trafiają się ludzie, którzy nie znają zasad i zamiast zabić ostatni czołg u stratega (artę na 30 hp) wchodzą w pojedynek z wieżą artyleryjską stoją do niej twarzą w twarz i by było fair nie ruszając się, to nie ma się czemu dziwić.

Czasem zastanawiam się, po której stronie są te boty.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221711">Jaszczur</a>.</p>
<p>Wiesz, jak trafiają się ludzie, którzy nie znają zasad i zamiast zabić ostatni czołg u stratega (artę na 30 hp) wchodzą w pojedynek z wieżą artyleryjską stoją do niej twarzą w twarz i by było fair nie ruszając się, to nie ma się czemu dziwić.</p>
<p>Czasem zastanawiam się, po której stronie są te boty.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: ProGraczFiolet		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221713</link>

		<dc:creator><![CDATA[ProGraczFiolet]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 07:04:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=124775#comment-221713</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221700&quot;&gt;Henryk-czolgista&lt;/a&gt;.

Że kacperki i boty będą mieli większe szanse wygrać]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2022/04/27/sztuka-strategii-ulepszenia-balansujace/#comment-221700">Henryk-czolgista</a>.</p>
<p>Że kacperki i boty będą mieli większe szanse wygrać</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
