<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Przepustka bitewna: Tło fabularne	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=przepustka-bitewna-tlo-fabularne</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 08 Sep 2020 07:31:37 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: ćzerwony pomidor		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164496</link>

		<dc:creator><![CDATA[ćzerwony pomidor]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2020 07:31:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=97974#comment-164496</guid>

					<description><![CDATA[całkowita racja, dodaj do tego jeszcze psucie co lepszych pojazdów ( tyle tego było, że trudno nawet zliczyć... ot choćby oi exp 5tier, ostatnio progetto 65 czy prototipo B...), poprawianie słabszych... już teraz wszystko jest takie samo, nie rozumiem tylko po co wciąż nowe pojazdy i linie, skoro wszystkie mają być takie same... choć wiem: metoda WOT jest taka: wypusczamy nową zajefajną premkę, a po kilku miesiącach, czy już napewno latach ( każda kolejna premka jest lepsza), nasza kupiona za kasę premka tak się dewaluuje, że tracimy wszelką chęć grania nią. Przykład : E 25.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>całkowita racja, dodaj do tego jeszcze psucie co lepszych pojazdów ( tyle tego było, że trudno nawet zliczyć&#8230; ot choćby oi exp 5tier, ostatnio progetto 65 czy prototipo B&#8230;), poprawianie słabszych&#8230; już teraz wszystko jest takie samo, nie rozumiem tylko po co wciąż nowe pojazdy i linie, skoro wszystkie mają być takie same&#8230; choć wiem: metoda WOT jest taka: wypusczamy nową zajefajną premkę, a po kilku miesiącach, czy już napewno latach ( każda kolejna premka jest lepsza), nasza kupiona za kasę premka tak się dewaluuje, że tracimy wszelką chęć grania nią. Przykład : E 25.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: ćzerwony pomidor		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164495</link>

		<dc:creator><![CDATA[ćzerwony pomidor]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2020 07:27:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=97974#comment-164495</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164353&quot;&gt;Anonim&lt;/a&gt;.

bo nie wszyscy przeznaczają na gre po 500-1000pln na miesiąc i , co ważniejsze, nie wszyscy stosują cheaty typu aimboot:) Inaczej mówiąc nie wszyscy są do tego stopnia po...ani, żeby uczynić z fioletu cel życia]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164353">Anonim</a>.</p>
<p>bo nie wszyscy przeznaczają na gre po 500-1000pln na miesiąc i , co ważniejsze, nie wszyscy stosują cheaty typu aimboot:) Inaczej mówiąc nie wszyscy są do tego stopnia po&#8230;ani, żeby uczynić z fioletu cel życia</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: ćzerwony pomidor		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164494</link>

		<dc:creator><![CDATA[ćzerwony pomidor]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2020 07:25:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=97974#comment-164494</guid>

					<description><![CDATA[masz 10000% racji]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>masz 10000% racji</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164353</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2020 14:39:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=97974#comment-164353</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164323&quot;&gt;Anonim&lt;/a&gt;.

jak nie trzeba myśleć to czemu wszyscy nie są fioletami i nie robią po 4k dmg na bitwe? coś sie nie zgadza]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164323">Anonim</a>.</p>
<p>jak nie trzeba myśleć to czemu wszyscy nie są fioletami i nie robią po 4k dmg na bitwe? coś sie nie zgadza</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164346</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2020 10:34:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=97974#comment-164346</guid>

					<description><![CDATA[Też gram w wot od 7 lat i chyba czas zakończyć przygodę z tą grą.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Też gram w wot od 7 lat i chyba czas zakończyć przygodę z tą grą.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Stefan		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164333</link>

		<dc:creator><![CDATA[Stefan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2020 08:37:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=97974#comment-164333</guid>

					<description><![CDATA[Skoro jest &quot;nie grywalna&quot; (a jest) to po co w nią grasz oraz śledzisz wątki na blogach poświęconych tej grze? Atencjusz jeden ....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Skoro jest &#8222;nie grywalna&#8221; (a jest) to po co w nią grasz oraz śledzisz wątki na blogach poświęconych tej grze? Atencjusz jeden &#8230;.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Tfupomidor		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164332</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tfupomidor]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2020 08:09:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=97974#comment-164332</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164319&quot;&gt;.&lt;/a&gt;.

Ojojoj czego się pomidorze prujesz? Dla mnie jest grywalna a dla ciebie nie? Może zacznij używać trochę mózgu a nie tylko wsad.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164319">.</a>.</p>
<p>Ojojoj czego się pomidorze prujesz? Dla mnie jest grywalna a dla ciebie nie? Może zacznij używać trochę mózgu a nie tylko wsad.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164323</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2020 21:13:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=97974#comment-164323</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164321&quot;&gt;Nowy&lt;/a&gt;.

Cóż ja gram od dobrych 7 lat bez modów a obecnie bez złotych pocisków. Jedynie co mogę stwierdzić : gra jest trudniejsza bez specjalnej amunicji ale przez to bardzie wymagająca co mi pasuje no i kilka kredek więcej wpada po bitce . Graczy na modach nieważne jakich poznaję od pierwszego we mnie pierdalnięcia  oraz zachowaniu ogólnym na polu bitwy :) Jedynie co mnie trochę smuci to to że typowe pomidory nagminnie używają pocisków premium - bo lepiej wcisnąć 2jkę niż pomyśleć i zaplanować atak 
Wiem że ta amunicja jest po to by ją używać ale naduzywać to przesada. Przykładowo grając na baboku tier 6 zostałem zmieciony złotym pociskiem od skorpiona G z odległoścni mniej niż 100m  dodam że byłem ostatnim żywym z mojej drużyny.
A grając typowo for fun na lolkach 2 i 3 tier często spotykam &quot;złote upośledzone dzieci&quot; . Abstrahując WOT obecnie nie wymaga od gracza myślenia taktycznego , wiedzy o mechanice gry , oraz odnajdywania się na polu bitwy ( gra zespołowa) - wystarczy przełączyć na golda a reszta niech się wypcha . 
Moją jedyną satysfakcja z tej produkcji to wspólna gra z przyjaciółmi , pomaganie mojej drużynie , oraz skuteczne niszczenie &quot;złotych przeciwników&quot;
Wot 6 lat temu był lepsza produkcją pod względem grywalności niż obecnie 
pomijając magiczne RNG  to jest główna przyczyną szybkich bitew oraz patologiczno/autystycznych drużyn .
To takie moje przemyślenia szkoda tylko że niezbyt optymistyczne]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/09/04/przepustka-bitewna-tlo-fabularne/#comment-164321">Nowy</a>.</p>
<p>Cóż ja gram od dobrych 7 lat bez modów a obecnie bez złotych pocisków. Jedynie co mogę stwierdzić : gra jest trudniejsza bez specjalnej amunicji ale przez to bardzie wymagająca co mi pasuje no i kilka kredek więcej wpada po bitce . Graczy na modach nieważne jakich poznaję od pierwszego we mnie pierdalnięcia  oraz zachowaniu ogólnym na polu bitwy 🙂 Jedynie co mnie trochę smuci to to że typowe pomidory nagminnie używają pocisków premium &#8211; bo lepiej wcisnąć 2jkę niż pomyśleć i zaplanować atak<br />
Wiem że ta amunicja jest po to by ją używać ale naduzywać to przesada. Przykładowo grając na baboku tier 6 zostałem zmieciony złotym pociskiem od skorpiona G z odległoścni mniej niż 100m  dodam że byłem ostatnim żywym z mojej drużyny.<br />
A grając typowo for fun na lolkach 2 i 3 tier często spotykam &#8222;złote upośledzone dzieci&#8221; . Abstrahując WOT obecnie nie wymaga od gracza myślenia taktycznego , wiedzy o mechanice gry , oraz odnajdywania się na polu bitwy ( gra zespołowa) &#8211; wystarczy przełączyć na golda a reszta niech się wypcha .<br />
Moją jedyną satysfakcja z tej produkcji to wspólna gra z przyjaciółmi , pomaganie mojej drużynie , oraz skuteczne niszczenie &#8222;złotych przeciwników&#8221;<br />
Wot 6 lat temu był lepsza produkcją pod względem grywalności niż obecnie<br />
pomijając magiczne RNG  to jest główna przyczyną szybkich bitew oraz patologiczno/autystycznych drużyn .<br />
To takie moje przemyślenia szkoda tylko że niezbyt optymistyczne</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
