<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ToxicBotKEKW, Author at rykoszet.info</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/author/toxicbotkekw/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/author/toxicbotkekw/</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Mon, 03 Nov 2025 18:09:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2017/05/cropped-fav2-150x150.png</url>
	<title>ToxicBotKEKW, Author at rykoszet.info</title>
	<link>https://rykoszet.info/author/toxicbotkekw/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Ares 90 — wyciek przyszłego (drzewkowego?) czołgu poziomu 10.</title>
		<link>https://rykoszet.info/2025/11/03/ares-90-wyciek-przyszlego-drzewkowego-czolgu-poziomu-10/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ares-90-wyciek-przyszlego-drzewkowego-czolgu-poziomu-10</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2025/11/03/ares-90-wyciek-przyszlego-drzewkowego-czolgu-poziomu-10/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ToxicBotKEKW]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 18:09:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=156723</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na popularnej profesjonalnej stronie dla artystów i modelarzy 3D pojawił się przeciek od jednego z twórców i projektantów garażu 2.0 w World of Tanks, który ujawnił nowy czołg poziomu 10. Jak widać na liście&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/11/03/ares-90-wyciek-przyszlego-drzewkowego-czolgu-poziomu-10/">Ares 90 — wyciek przyszłego (drzewkowego?) czołgu poziomu 10.</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Na popularnej profesjonalnej stronie dla artystów i modelarzy 3D pojawił się przeciek od jednego z twórców i projektantów garażu 2.0 w <em>World of Tanks</em>, który ujawnił nowy czołg poziomu 10.</p>
<p>Jak widać na liście pojazdów — <strong>Ares 90 (USA, ST-10, mechanika: ??, klasa pojazdu: ??)</strong> ma być <strong>pojazdem końcowym nowej amerykańskiej linii czołgów średnich</strong>. Najprawdopodobniej zrzut ekranu wykonano latem 2025 roku, kiedy czołg nie miał jeszcze ostatecznej małej ikony. Nie można też na sto procent stwierdzić, że będzie to pojazd do zbadania, jednak wszystko na to wskazuje.</p>
<p>Samo oznaczenie „Ares 90” niewiele nam mówi — podobnych nazw publicznie nigdzie nie odnotowano. Wiadomo jedynie o producencie lekkiego uzbrojenia <strong>Ares Incorporated</strong>. Jeśli rzeczywiście istnieje związek, to firma ta wytwarza głównie <strong>automatyczne karabiny oraz działka automatyczne dla lekkich pojazdów opancerzonych</strong>, co może sugerować pewne kierunki.</p>
<p>Ponieważ znaleziony zrzut ekranu pochodzi bezpośrednio z gry, a nie jest jedynie grafiką koncepcyjną, <strong>istnieje duże prawdopodobieństwo, że ten czołg poziomu 10 wkrótce trafi do gry</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-156724" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/11/Ares_90_UI_leak_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/11/Ares_90_UI_leak_1.jpg 1920w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/11/Ares_90_UI_leak_1-600x338.jpg 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/11/Ares_90_UI_leak_1-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/11/Ares_90_UI_leak_1-1536x864.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/11/Ares_90_UI_leak_1-720x405.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/11/Ares_90_UI_leak_1-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/11/Ares_90_UI_leak_1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>


<p></p>



<p></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/11/03/ares-90-wyciek-przyszlego-drzewkowego-czolgu-poziomu-10/">Ares 90 — wyciek przyszłego (drzewkowego?) czołgu poziomu 10.</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2025/11/03/ares-90-wyciek-przyszlego-drzewkowego-czolgu-poziomu-10/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Q&#038;A &#8211; Dyskusja z Siergiejem Snisarenką (Dyrektor Kreatywny World of Tanks) &#8211; 14 września 2025</title>
		<link>https://rykoszet.info/2025/09/16/qa-dyskusja-z-siergiejem-snisarenka-dyrektor-kreatywny-world-of-tanks-14-wrzesnia-2025/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=qa-dyskusja-z-siergiejem-snisarenka-dyrektor-kreatywny-world-of-tanks-14-wrzesnia-2025</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2025/09/16/qa-dyskusja-z-siergiejem-snisarenka-dyrektor-kreatywny-world-of-tanks-14-wrzesnia-2025/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ToxicBotKEKW]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 07:20:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Q&A]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=156208</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dziś rano odbyła się oficjalna sesja Q&#38;A z Sergeyem Snisarenko – obecnym Dyrektorem Kreatywnym World of Tanks – prowadzona przez Eekeeboo na oficjalnym kanale WoT na Twitchu, zgodnie z zapowiedzią w wczorajszym YouTube Short.&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/09/16/qa-dyskusja-z-siergiejem-snisarenka-dyrektor-kreatywny-world-of-tanks-14-wrzesnia-2025/">Q&amp;A &#8211; Dyskusja z Siergiejem Snisarenką (Dyrektor Kreatywny World of Tanks) &#8211; 14 września 2025</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="159" data-end="386">Dziś rano odbyła się oficjalna sesja Q&amp;A z Sergeyem Snisarenko – obecnym Dyrektorem Kreatywnym World of Tanks – prowadzona przez Eekeeboo na oficjalnym kanale WoT na Twitchu, zgodnie z zapowiedzią w wczorajszym YouTube Short.</p>
<p data-start="388" data-end="596">Omówiono wiele tematów, w tym 2.0, matchmaking, garaż/UI, balans pojazdów, mapy itp., w tym zaskakująco dużą liczbę przydatnych odpowiedzi (+ omówienie aktualizacji planowanych w krótkim i średnim okresie).</p>
<hr />
<h2 style="text-align: center;" data-start="598" data-end="730"><strong data-start="667" data-end="730" data-is-last-node="">Wprowadzenie: Aktualizacja 2.0 – pierwsze wrażenia / liczby</strong></h2>
<hr />
<p><strong data-start="791" data-end="797">P:</strong> Teraz, gdy 2.0 jest dostępne od kilku tygodni, jak uważasz – jak to wyszło? Czy spełniło oczekiwania?<br data-start="899" data-end="902" /><strong data-start="902" data-end="917">O (Sergey):</strong> Tak, myślę, że nawet przekroczyło pewne oczekiwania, a ogólny poziom zadowolenia z 2.0 jest naprawdę, naprawdę wysoki. Jesteśmy bardzo szczęśliwi, że mogliśmy wypuścić coś, nad czym pracowaliśmy długo – około dwóch lat. To było świetne uczucie móc pokazać, nad czym pracowaliśmy, spotkać się z graczami na gamescomie i zorganizować imprezę dla społeczności.</p>
<hr />
<p data-start="1279" data-end="1496"><strong data-start="1279" data-end="1285">P:</strong> Czy możesz podzielić się liczbami? Ilu graczy było online, czy widać dużo nowych/powracających graczy?<br data-start="1388" data-end="1391" /><strong data-start="1391" data-end="1397">O:</strong> Tak, głównie powracający gracze i nowi; zasadniczo 2.0 wywołało ogromną falę wśród społeczności.</p>
<p data-start="1498" data-end="1747">Liczby nie są tajne – widać je w samej grze – i co jest bardzo dobre, udało nam się osiągnąć rekordową liczbę jednocześnie zalogowanych graczy w regionie EU: <strong data-start="1656" data-end="1675">287 tys. graczy</strong>, czyli absolutny rekord. [Poprzedni rekord] był o ~40–50 tys. niższy.</p>
<p data-start="1749" data-end="1874">Łącznie [globalny] CCU (concurrent users – liczba jednocześnie grających) osiągnął <strong data-start="1832" data-end="1844">400 tys.</strong>, co jest ogromnym wynikiem.</p>
<hr />
<p data-start="1876" data-end="2031"><strong data-start="1876" data-end="1882">P:</strong> Jak trudno było utrzymać aktualizację w tajemnicy?<br data-start="1933" data-end="1936" /><strong data-start="1936" data-end="1949">Eekeeboo:</strong> Nie mogę sobie wyobrazić, jak ciężko było Wam nie podzielić się tym z graczami.</p>
<p data-start="2033" data-end="2524"><strong data-start="2033" data-end="2044">Sergey:</strong> To było zabawne, bo sami nie mieliśmy pewności, czy uda nam się to utrzymać w sekrecie do samego końca, ale daliśmy radę. Oczywiście były jakieś przecieki i nasz dział publikacji heroicznie próbował je tuszować, ale to było [głównie] tuż przed premierą; nie było większych wycieków wcześniej [:catLurk: : no, może poza… sami wiecie :kekw:]. Byliśmy naprawdę szczęśliwi – jako zespół deweloperski – czytając reakcje graczy, bo już dawno nie było w grze tak pozytywnej atmosfery.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: center;" data-start="2033" data-end="2524"><strong>Czołgi XI poziomu</strong></h2>
<hr />
<p data-start="2033" data-end="2524"><strong data-start="70" data-end="76">P:</strong> Kto był pierwszą osobą, która [legalnie] odblokowała Black Rock z Sektora 3?<br data-start="153" data-end="156" /><strong data-start="156" data-end="162">O:</strong> Pierwszą osobą, która odblokowała Black Rock, był <strong data-start="213" data-end="226">Dakillzor</strong>. Jest już kilku innych graczy, którym udało się to zrobić podczas maratonu i którzy dotarli do Black Rock, ale wszyscy oni to gracze o naprawdę wysokich umiejętnościach.</p>
<hr />
<p data-start="451" data-end="604"><strong data-start="451" data-end="457">P:</strong> Jak obecnie wygląda balans i ekonomia na poziomie XI?<br data-start="511" data-end="514" /><strong data-start="514" data-end="520">O:</strong> Ekonomia jest zgodnie z przewidywaniami stabilna — nie ma bardzo dużych odchyleń.</p>
<p data-start="606" data-end="1037">Oczywiście, 2.0 miało ogromny wpływ — i teraz system dobierania graczy, proporcje pomiędzy różnymi poziomami są zupełnie inne. Również proporcje pomiędzy klasami i rolami bardzo się zmieniły. Naprawdę trudno [z całą pewnością] powiedzieć, jak będą wyglądały niektóre liczby/fakty — grunt nie jest stabilny, zmienia się, ewoluuje — ale na tę chwilę, mimo dużych zmian w grze, nie ma niczego [poważnego], co musielibyśmy naprawiać.</p>
<p data-start="1039" data-end="1169">Ekonomia dla poziomu XI jest bardzo podobna do poziomu X; zależy to od poszczególnych pojazdów, ale średnio różnice nie są duże.</p>
<hr />
<p data-start="1171" data-end="1433"><strong data-start="1171" data-end="1177">P:</strong> A jeśli chodzi o osiągi – czy wszystko wygląda dobrze? (popularność pojazdów/statystyki ogólne)<br data-start="1273" data-end="1276" /><strong data-start="1276" data-end="1282">O:</strong> Tak – mamy już ponad <strong data-start="1304" data-end="1321">300 tys. osób</strong>, które odblokowały poziom XI. Większość odblokowała jeden czołg, część dwa, a bardzo niewielu więcej niż dwa.</p>
<p data-start="1435" data-end="1536">Wiemy, że wielu graczy lubi grać i odblokowywać progresję ręcznie, bez wydawania Free XP.</p>
<p data-start="1538" data-end="2074">Znamy popularność poszczególnych czołgów. Wiemy, że <strong data-start="1590" data-end="1609">XI HT KR-1</strong> jest najpopularniejszym czołgiem, a obecnie również <strong data-start="1662" data-end="1681">XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1fa-1f1f8.png" alt="🇺🇸" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> HT T803</strong> oraz <strong data-start="1687" data-end="1714">XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> HT Taschenratte</strong> cieszą się dużą popularnością. Top 3 to teraz ciężkie czołgi, co wcześniej nie było takie powszechne. <strong data-start="1817" data-end="1839">XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> MT Leopard</strong> i <strong data-start="1842" data-end="1868">XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> TD Hirschkäfer</strong>, powiązane z dwoma z najpopularniejszych czołgów poziomu X, wciąż są w top 5. <strong data-start="1947" data-end="1967">XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e8-1f1f3.png" alt="🇨🇳" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> HT BZ-79</strong> jest bardzo blisko za nimi. [Ogólnie] możemy zauważyć, że popularność czołgów ciężkich znacznie wzrosła.</p>
<p data-start="2076" data-end="2534">Jeśli chodzi o balans – tak, wiemy, że niektóre czołgi wypadają trochę lepiej, inne trochę gorzej, ale obecnie są w naprawdę wyrównanym miejscu, z bardzo bliską konkurencją. Balansowo sytuacja jest naprawdę dobra. Jest nawet lepsza, niż się spodziewałem – myślałem, że ze względu na nowe mechaniki, na rzeczy, których wcześniej nigdy nie robiliśmy, różnice będą większe. A tymczasem balans jest bardzo, bardzo wyrównany, szczególnie wśród czołgów ciężkich.</p>
<hr />
<p data-start="59" data-end="518"><strong data-start="59" data-end="65">P:</strong> Przyszłe aktualizacje dla poziomu XI – rebalance?<br data-start="115" data-end="118" /><strong data-start="118" data-end="124">O:</strong> Kilka lat temu rozpoczęliśmy tradycję tzw. <em data-start="168" data-end="184">balance packów</em> [/machanie], i wciąż ją kontynuujemy. Pomimo tego, że obecnie balans na poziomie XI wygląda naprawdę dobrze, [wiemy, że] z czasem niektóre czołgi będą na szczycie, a inne spadną na dół. Ale co ważniejsze – grunt pod nami nie jest jeszcze stabilny. Dzieje się kilka bardzo istotnych rzeczy [/czynników, które trzeba brać pod uwagę].</p>
<p data-start="520" data-end="760">Pierwszy to progresja. Na przykład czołg ciężki ma pełny pancerz od początku, co może wystarczyć, by od razu dobrze wypadał w bitwach. Ale niektóre czołgi – jak snajperskie – potrzebują rozwinięcia progresji, by być najbardziej skuteczne.</p>
<p data-start="762" data-end="1077">Druga kwestia to same mechaniki. Zwykle ich skuteczność, a także skuteczność czołgów, zmienia się z czasem. Teraz minęły dopiero dwa tygodnie [od aktualizacji], a ewolucję zazwyczaj widać w dłuższej perspektywie. Już teraz, patrząc na czołgi z topki, można zauważyć, że statystyki jednych spadają, a innych rosną.</p>
<p data-start="1079" data-end="1422">Przykład: włoskie czołgi z automatycznym przeładowaniem. Kiedy jeszcze nie pracowałem nad projektem, ale badałem historię balansu, [widziałem, że po premierze] ich skuteczność rosła wykładniczo przez kilka miesięcy. Gracze stopniowo rozumieli, jak grać nimi efektywniej, i miesiąc po miesiącu ich wyniki rosły, aż w końcu się ustabilizowały.</p>
<p data-start="1424" data-end="1630">Teraz mamy bardzo podobną sytuację: większość czołgów nie jest jeszcze w pełni rozwinięta na XI poziomie. Można zobaczyć dane, ale trzeba pamiętać, że tylko ok. 10% czołgów jest całkowicie wylevelowanych.</p>
<p data-start="1632" data-end="1909">Do tego dochodzą mechaniki: niektóre z nich najpewniej zostaną na nowo „odkryte” przez naszych blogerów czy innych wpływowych graczy. Kiedy oni znajdą najlepsze sposoby korzystania z tych mechanik i podzielą się nimi z widownią, wydajność wzrośnie, a balans może się zmienić.</p>
<p data-start="1911" data-end="2379">Na razie minęły dopiero dwa tygodnie – grunt się porusza, wszystko się rozwija. Gracze dopiero odkrywają czołgi, ulepszenia, mechaniki. To, co mogę powiedzieć w tej chwili: nic nie jest zepsute. Gdyby coś było naprawdę popsute, szybko byśmy to naprawili, ale teraz tak nie jest. Potrzebujemy czasu, by zobaczyć, jak się to wszystko ułoży – bo jeśli poprawimy jakiś czołg dziś, może się okazać, że za miesiąc będzie tak silny, że trzeba go będzie natychmiast osłabić.</p>
<p data-start="2381" data-end="2566">Plany już mamy – pojawi się <em data-start="2409" data-end="2423">balance pack</em> [dla nich] – ale najpierw potrzebujemy czasu, by sytuacja się ustabilizowała i by zrozumieć, jaka będzie finalna skuteczność każdego czołgu.</p>
<p data-start="59" data-end="492">Naszym planem nie było karanie czołgów z poziomu X i IX — jak wiecie, istnieje luka w [osiągach] pomiędzy poziomem VIII a IX oraz IX a X. Naszym początkowym planem było obliczenie tej różnicy, którą można uznać za „organiczną”, tak aby nie zwiększać jej dodatkowo [dla XI poziomu?]. Wybraliśmy tę różnicę w taki sposób, żeby wcześniejsze poziomy odczuwały grę tak, jak już są do tego przyzwyczajone — na przykład różnicę rzędu 10%.</p>
<p data-start="494" data-end="759">Obecnie mamy czołgi poziomu XI, które utrzymują [podobny] dystans. Ale ponieważ większość z nich nie jest jeszcze w pełni rozwinięta, dystans do X poziomu jest jeszcze mniejszy. Nie jest to duża różnica, ale będzie stopniowo rosła wraz z odblokowywaniem ulepszeń.</p>
<p data-start="761" data-end="1032">Ta odległość została obliczona na podstawie czegoś, co już mieliśmy w historii — czyli różnicy pomiędzy poziomem IX a X. To był początkowy pomysł i teraz nie łamiemy tej zasady. Nie jesteśmy w sytuacji, w której poziom XI jest znacznie potężniejszy niż poziom X czy IX.</p>
<hr />
<p data-start="59" data-end="708"><strong data-start="59" data-end="65">P:</strong> Czy zauważyliście jakieś unikalne zmiany lub trendy w mecie od czasu aktualizacji?<br data-start="148" data-end="151" /><strong data-start="151" data-end="157">O:</strong> Tak, zaszły ciekawe zmiany – wzrosła popularność :HT: czołgów ciężkich, szczególnie w pierwszych dniach. Widzimy obecnie o <strong data-start="281" data-end="312">30% więcej czołgów ciężkich</strong> w systemie dobierania. W tej chwili najlepsze czołgi to właśnie ciężkie, co tworzy bardzo ciekawą metę – coś, czego nawet ja jako gracz dawno nie doświadczałem: bitwy pełne ciężkich, bardzo „mięsiste”, z ogromną ich ilością. To wciąż się rozwija – na początku wzrost był szybki, teraz sytuacja się stabilizuje, ale nadal wygląda inaczej. Na przykład jest teraz mniej :SPG: artylerii w bitwach.</p>
<p data-start="710" data-end="854">Z różnych powodów w grze jest o <strong data-start="742" data-end="765">15% mniej artylerii</strong>, a o <strong data-start="771" data-end="802">30% więcej czołgów ciężkich</strong>. To można nazwać „metą” pierwszych kilku tygodni.</p>
<hr />
<p data-start="856" data-end="1167"><strong data-start="856" data-end="862">P:</strong> Czy to wpłynie na kierunek rozwoju XI poziomu w przyszłości?<br data-start="923" data-end="926" /><strong data-start="926" data-end="932">O:</strong> Czołgi ciężkie i średnie to to, co uważamy za „fundament mety” w World of Tanks – meta [w głównej mierze] opiera się na tych dwóch klasach; mamy organicznie mniejszą liczbę czołgów lekkich i niszczycieli czołgów.</p>
<p data-start="1169" data-end="1487">Mamy już plan na wszystkie [XI-poziomowe?] czołgi. W grze jest więcej ciężkich i średnich, a mniej lekkich i niszczycieli. Tak, w kolejnych aktualizacjach XI poziomu proporcja czołgów ciężkich i średnich będzie nieco większa, właśnie z tego powodu. I oczywiście – lubimy czołgi ciężkie i średnie.</p>
<hr />
<p data-start="1489" data-end="2203"><strong data-start="1489" data-end="1495">P:</strong> XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hirschkäfer i XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Leopard 120 – czy rozważacie ich rebalance; dlaczego tak długo trwa wprowadzanie zmian?<br data-start="1623" data-end="1626" /><strong data-start="1626" data-end="1632">O:</strong> Znam całą sytuację i wiem, jakie były [statystyki] podczas naszych playtestów; gdy graliśmy w pełni rozwiniętymi czołgami XI poziomu, z graczami, którzy naprawdę rozumieją, jak używać tych mechanik – w większości nie byli to gracze przeciętni, tylko bardziej doświadczeni – wyniki były lepsze niż to, co widać obecnie w średnich statystykach. Wciąż potrzebujemy czasu, by zobaczyć, jak sytuacja się rozwinie – [jak wspominałem wcześniej,] nadejdzie moment, gdy wypuścimy <em data-start="2104" data-end="2118">balance pack</em> dla XI poziomu. Jeśli te czołgi będą sobie radziły słabo, oczywiście je poprawimy.</p>
<hr />
<p data-start="59" data-end="177"><strong data-start="59" data-end="65">P:</strong> Co sprawia, że top 5 czołgów XI poziomu jest tak popularne?<br data-start="125" data-end="128" /><strong data-start="128" data-end="134">O:</strong> Myślę, że to kombinacja kilku czynników.</p>
<p data-start="179" data-end="678">Są czołgi, które po prostu są bardzo lubiane przez naszą społeczność. Na przykład <strong data-start="261" data-end="280">XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1f7-1f1fa.png" alt="🇷🇺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> HT KR-1</strong> jest kontynuacją <strong data-start="298" data-end="316">X <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1f7-1f1fa.png" alt="🇷🇺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> HT IS-7</strong>, a IS-7 zawsze był popularnym czołgiem. Nawet kilka tygodni temu, przed 2.0, nadal był często wybierany na X poziomie, mimo że nie był już w mecie. Niektóre czołgi „przyciągają” publiczność, a KR-1 jednocześnie jest w mecie. Pod względem balansu jest absolutnie konkurencyjny, a ogromna liczba graczy, którzy lubią ten czołg, naturalnie przyszła, by nim grać.</p>
<p data-start="680" data-end="972">Niektóre czołgi przyciągają istniejącą już bazę fanów – na przykład <strong data-start="748" data-end="774">XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> TD Hirschkäfer</strong> i <strong data-start="777" data-end="803">XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> MT Leopard 120</strong> to odpowiedniki <strong data-start="820" data-end="840">X <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> TD Grille</strong> i <strong data-start="843" data-end="866">X <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> MT Leopard 1</strong>, które należą do najpopularniejszych czołgów w grze. [Dlatego] duża część graczy przyszła je sprawdzić.</p>
<p data-start="974" data-end="1385">Część czołgów jest popularna także ze względu na zmiany [względem X poziomu] – nowe mechaniki, nowe osiągi. Na przykład <strong data-start="1094" data-end="1113">XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1fa-1f1f8.png" alt="🇺🇸" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> HT T803</strong> jest [dużym magnesem], bo <strong data-start="1140" data-end="1160">X <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1fa-1f1f8.png" alt="🇺🇸" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> HT T110E5</strong> nie cieszył się popularnością jeszcze trzy tygodnie temu. Gracze zaczęli testować różne pojazdy i znajdowali te, które uznali za dobre, odpowiadające ich stylowi gry, albo takie, których osiągi były na najwyższym poziomie.</p>
<p data-start="1387" data-end="1439">Powody popularności czołgów w top 5 są więc różne.</p>
<hr data-start="1441" data-end="1444" />
<p data-start="1446" data-end="2096"><strong data-start="1446" data-end="1452">P:</strong> Było sporo obaw o umiejętności (abilities) – to pierwszy raz, kiedy coś takiego pojawiło się w grze. Czy działają dobrze? Czy są zbalansowane? Czy widać ich wpływ na metę?<br data-start="1624" data-end="1627" /><strong data-start="1627" data-end="1633">O:</strong> Na razie naprawdę trudno zmierzyć wpływ umiejętności niezależnie od samego czołgu, ale ważne jest to, że nie widzimy, by [abilities] stanowiły o wszystkim. Najważniejszy jest sam czołg; umiejętność zawsze wspiera rozgrywkę czołgiem i [nie powinna] być jego pełną definicją. Ciężko to zmierzyć, ale balansowo – jeśli wszystkie umiejętności pasują do roli czołgu, wspierają jego osiągi i mieszczą się w oczekiwanych statystykach, to uznajemy, że działają dobrze.</p>
<hr data-start="2098" data-end="2101" />
<p data-start="2103" data-end="2570"><strong data-start="2103" data-end="2109">P:</strong> Masz przykład, gdzie umiejętność zmieniła popularność czołgu, gdy gracze zaczęli ją odkrywać?<br data-start="2203" data-end="2206" /><strong data-start="2206" data-end="2212">O:</strong> <strong data-start="2213" data-end="2232">XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1fa-1f1f8.png" alt="🇺🇸" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> HT T803</strong> – na początku nie był zbyt popularny, ale gdy gracze zaczęli grać nim w zwarciu, okazało się, że jako następca T110E5, tylko bez wielkiej kopuły (ulepszona wersja), z nowym pomysłem na wyróżnienie czołgu w agresywnej, kontaktowej grze – w pewnym momencie zrozumiano, że ta mechanika daje przewagę przy grze w zwarciu. To taki przykład.</p>
<p data-start="2572" data-end="2819">W przypadku <strong data-start="2584" data-end="2611">XI <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> HT Taschenratte</strong> trudno zmierzyć, ile jego popularności wynika z faktu, że to taki „odrodzony” <strong data-start="2690" data-end="2708">X <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> HT Maus</strong> z superciężkim pancerzem, a ile z dodatkowego działa pomocniczego – ale to pewna kombinacja obu tych rzeczy.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: center;" data-start="59" data-end="79"><strong>Duży Rebalance</strong></h2>
<hr />
<p data-start="80" data-end="536"><strong data-start="80" data-end="119">[Obecnie] skupiamy się na pomiarach</strong> – wpływ [obecnego wzrostu liczby graczy] na grę jest tak duży, że dane są bardzo „zaszumione”. Wiele rzeczy zmieniło się z wielu powodów. Wiemy przynajmniej, że niczego nie zepsuliśmy, wiemy, że [w dużej mierze] działa to tak, jak powinno, ale w przypadku niektórych elementów rebalance’u musimy poczekać, aż sytuacja się uspokoi, i zmierzyć to poza tym ogromnym wpływem. [Na razie] to, co widzimy, wygląda dobrze.</p>
<hr data-start="538" data-end="541" />
<p data-start="543" data-end="753"><strong data-start="543" data-end="594">X <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1ef-1f1f5.png" alt="🇯🇵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> HT Type 5 Heavy – buff – jak to wygląda?</strong><br data-start="594" data-end="597" /><strong data-start="597" data-end="623">X <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1ef-1f1f5.png" alt="🇯🇵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> HT Type 5 Heavy</strong> wygląda teraz naprawdę mocno. Przyglądamy się temu – jeśli okaże się zbyt potężny, trafi do naszego pierwszego <em data-start="735" data-end="750">balance packa</em>.</p>
<p data-start="755" data-end="813">Eek: <em data-start="760" data-end="797">„Cieszcie się póki możecie, ludzie”</em></p>
<hr data-start="815" data-end="818" />
<p data-start="820" data-end="1113"><strong data-start="820" data-end="905">Nowe fale (packi) balansu – jakieś plany wobec pojazdów kolekcjonerskich/premium?</strong><br data-start="905" data-end="908" />Na ten moment nie mogę podzielić się konkretnymi planami; chcielibyśmy najpierw dopracować obecne zmiany [dla zwykłych pojazdów], ponieważ wprowadzanie nowych zmian stworzyłoby dodatkowy „szum” w danych.</p>
<hr data-start="1115" data-end="1118" />
<p data-start="1120" data-end="1323"><strong data-start="1120" data-end="1145">Kompensacja amunicji?</strong><br data-start="1145" data-end="1148" />Sergey: Tak, będzie jednorazowa rekompensata dla graczy, których dotyczy problem [z amunicją przeniesioną lub już niekompatybilną w czołgach z nowymi/wymienionymi modułami].</p>
<p data-start="1325" data-end="1424">Eek: Ta informacja zostanie udostępniona, gdy będzie gotowa, ale nie zapomnieliśmy o niej.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: center;" data-start="59" data-end="75"><strong>Garaż / UI</strong></h2>
<hr />
<p data-start="77" data-end="381"><strong data-start="77" data-end="83">P:</strong> Garaż/UI to gorący temat wśród społeczności; możesz podzielić się powodami, dla których wprowadzono te zmiany?<br data-start="194" data-end="197" /><strong data-start="197" data-end="203">O:</strong> Pierwszym powodem była ewolucja gry: mieliśmy ogromną liczbę funkcji, które musieliśmy zaimplementować, a w starej strukturze i technologii było to bardzo trudne do wykonania.</p>
<p data-start="383" data-end="629">Musieliśmy sprawić, aby interfejsy były bardziej wygodne, musieliśmy dodać nowe, przydatne funkcje, a także uczynić je bardziej atrakcyjnymi dla nowych i powracających graczy w 2025 roku, ponieważ to właśnie garaż i UI są „twarzą gry” na rynku.</p>
<p data-start="631" data-end="695">Drugim powodem była technologia [odejście od Scaleform/Flash].</p>
<p data-start="697" data-end="1044">Nasze [stare] interfejsy były zbudowane w oparciu o technologię Scaleform, wykorzystującą Adobe Flash, którego Adobe przestało wspierać pięć lat temu. To obecnie przestarzała technologia, bez wsparcia, i bardzo trudno jest na niej rozwijać grę, bo większość specjalistów już z niej odeszła. To także [duży] powód, ale dopiero drugi w kolejności.</p>
<hr data-start="1046" data-end="1049" />
<p data-start="1051" data-end="1289"><strong data-start="1051" data-end="1057">P:</strong> Na czym obecnie zbudowany jest interfejs garażu?<br data-start="1106" data-end="1109" /><strong data-start="1109" data-end="1115">O:</strong> Teraz korzystamy z <strong data-start="1135" data-end="1147">Gameface</strong>, dość popularnego rozwiązania – nawet <em data-start="1199" data-end="1210">Minecraft</em> używa Gameface, więc [to pokazuje], że korzysta z niego ogromna liczba gier.</p>
<p data-start="1291" data-end="1521">W grze nadal jest sporo elementów Flash, ale stopniowo będziemy je zastępować. [Chcemy] wprowadzać nową funkcjonalność, lepszą funkcjonalność – nie tylko nowy wygląd. Garaż był największą częścią, dlatego to od niego zaczęliśmy.</p>
<hr data-start="1523" data-end="1526" />
<p data-start="1528" data-end="1748"><strong data-start="1528" data-end="1534">P:</strong> Jaki był nasz tok rozumowania przy wyborze tego kierunku dla garażu? Dlaczego wybraliśmy ten układ/system?<br data-start="1641" data-end="1644" /><strong data-start="1644" data-end="1650">O:</strong> Głównym kierunkiem było oczywiście kilka zasad – jedną z nich była <strong data-start="1718" data-end="1745">ewolucja, nie rewolucja</strong>.</p>
<p data-start="1750" data-end="2030">Mieliśmy dużą listę rzeczy, które chcieliśmy wdrożyć w grze, ale wszystko musiało mieścić się w krytycznym cyklu funkcji dla graczy. Nowy system od początku musiał wspierać to, do czego gracze są przyzwyczajeni, a jednocześnie umożliwiać poprawę niektórych elementów tego cyklu.</p>
<p data-start="2032" data-end="2274">…Na przykład informacje o czołgu – gracz chce wiedzieć, czy dany czołg ma inny typ działa, albo jakąś umiejętność. Wcześniej bardzo trudno było znaleźć takie informacje w samej grze [/bez narzędzi zewnętrznych]. Dlatego chcieliśmy ulepszyć:</p>
<ul data-start="2275" data-end="2937">
<li data-start="2275" data-end="2307">
<p data-start="2277" data-end="2307">strony informacyjne czołgów,</p>
</li>
<li data-start="2308" data-end="2332">
<p data-start="2310" data-end="2332">inspektora pancerza,</p>
</li>
<li data-start="2333" data-end="2529">
<p data-start="2335" data-end="2529">możliwość zarządzania ogromną kolekcją garażową. Nasi gracze mają coraz większe kolekcje, a są one naprawdę ogromne, więc musieliśmy zaproponować sposób na bardziej efektywne ich przeglądanie,</p>
</li>
<li data-start="2530" data-end="2587">
<p data-start="2532" data-end="2587">playlisty – funkcję, którą chcieliśmy dodać od dawna,</p>
</li>
<li data-start="2588" data-end="2937">
<p data-start="2590" data-end="2937">sekcję „cele” [chodzi o panel po prawej stronie garażu, pokazujący misje/aktualne wydarzenia w grze] – jak wiecie, zmieniliśmy ją nie tylko pod kątem codziennych misji, ale też tak, aby wspierała wszystkie wydarzenia trwające w danym momencie, bo czasem nakładają się one na siebie, a gracz musi dokładnie wiedzieć, jakie aktywności są dostępne.</p>
</li>
</ul>
<p data-start="2939" data-end="3115">I tak naprawdę wiele więcej. Naszym podstawowym podejściem była ewolucja, nie rewolucja – a także możliwość dodania po tej ewolucji ogromnej liczby nowych, ciekawych funkcji.</p>
<hr />
<p><strong data-start="1218" data-end="1224">P: </strong>Jakie ulepszenia / poprawki QoL macie już zaplanowane dla nowego UI?</p>
<p><strong data-start="135" data-end="141">O:</strong> [Przyglądamy się wszystkim opiniom], sprawdzamy wszystkie komentarze – i tak, oczywiście, mamy już zaplanowane drobne poprawki, jak chociażby jasność tekstu i tym podobne. Ale pracując nad interfejsami, to, co wprowadziliśmy w 2.0, nie jest wszystkim, nad czym pracowaliśmy [/pracujemy]. Część zmian była naprawdę trudna do „spakowania” w ten patch, dlatego mieliśmy pewne kierunki i ulepszenia, które już były w produkcji [ale nie trafiły jeszcze do gry]. Niektóre z nich pojawią się w przyszłych aktualizacjach.</p>
<p data-start="659" data-end="774">Nie będziecie musieli długo czekać. Już w kilku najbliższych patchach zobaczycie pewne usprawnienia, na przykład:</p>
<ul data-start="775" data-end="1149">
<li data-start="775" data-end="879">
<p data-start="777" data-end="879">szybki, jednoklikowy dostęp do niektórych funkcji, które były wcześniej – pracujemy nad tym tematem,</p>
</li>
<li data-start="880" data-end="995">
<p data-start="882" data-end="995">możliwość poruszania się po swojej kolekcji [z możliwością podglądu] perków załogi – nad tym również pracujemy,</p>
</li>
<li data-start="996" data-end="1149">
<p data-start="998" data-end="1149">nawet przycisk „Bitwa” na ekranie wyników – mieliśmy go zaprojektowanego od samego początku, ale z powodów technicznych trudno było go wdrożyć w 2.0.</p>
</li>
</ul>
<p data-start="1151" data-end="1211">[Te zmiany] nie zajmą roku – pojawią się całkiem niedługo.</p>
<hr data-start="1213" data-end="1216" />
<p data-start="1218" data-end="1590"><strong data-start="1218" data-end="1224">P:</strong> Słyszałem coś o planach dotyczących playlist/inspektora pancerza?<br data-start="1290" data-end="1293" /><strong data-start="1293" data-end="1299">O:</strong> Pracujemy nad drugą aktualizacją inspektora pancerza. Oczywiście znamy podstawowe funkcjonalności, z których gracze korzystają na stronach trzecich, i chcielibyśmy część z nich [dodać do gry], a przy okazji naprawić niektóre błędy, zmienić pancerz [/moduły wież] czy działa [i tak dalej].</p>
<p data-start="1592" data-end="1932">Jeśli chodzi o playlisty, zostaną one [zaktualizowane tak, by] wspierały wszystkie duże aktywności. Są specyficzne przypadki, takie jak tryby z wyborem czołgu wewnątrz sesji (np. Linia Frontu / Natarcie), ale także one będą obsługiwać playlisty. W przyszłości playlisty będą wspierane przez wszystkie główne aktywności [tryby/wydarzenia].</p>
<hr />
<h2 style="text-align: center;" data-start="59" data-end="75"><strong>Matchmaker</strong></h2>
<hr />
<p data-start="77" data-end="587"><strong data-start="77" data-end="83">P:</strong> Czy jesteście zadowoleni ze wszystkich liczb/statystyk/wskaźników dotyczących matchmakingu?<br data-start="175" data-end="178" /><strong data-start="178" data-end="184">O:</strong> Tak. Działa! To pierwsza bardzo dobra wiadomość. Przepisaliśmy rdzeń matchmakingu, testowaliśmy go wcześniej, ale nigdy przy tak dużym obciążeniu – i to nie tylko dużym, ale jednym z największych w ostatnich latach – i działa dobrze. Średni czas oczekiwania też jest bardzo dobry, a skok liczby graczy nam pomaga, ponieważ przy tak ogromnym wzroście [liczby graczy] matchmaking działa jeszcze lepiej.</p>
<hr data-start="589" data-end="592" />
<p data-start="594" data-end="827"><strong data-start="594" data-end="600">P:</strong> Przebudowa matchmakingu – jakie ulepszenia zauważyliśmy już w 2.0?<br data-start="667" data-end="670" /><strong data-start="670" data-end="676">O:</strong> Matchmaker okazał się ogromnym sukcesem, bo udało nam się przepisać rdzeń, co pozwala nam robić rzeczy, które wcześniej były technicznie niemożliwe.</p>
<p data-start="829" data-end="1210">Wystartowaliśmy z 2.0 przy ogromnej liczbie graczy, na różnych serwerach/regionach. Widzimy, że udało się utrzymać 95% bitew zbalansowanych pod względem ról. Jedynym wyjątkiem są sytuacje na bardzo słabo zaludnionych serwerach w środku nocy/poza godzinami szczytu – wtedy matchmaker woli po prostu wrzucić graczy do bitwy. Ale obecnie 95% bitew jest zbalansowanych pod kątem ról.</p>
<p data-start="1212" data-end="1570">I to działa dobrze. Nawet w słabiej zaludnionych regionach matchmaking działa szybciej i lepiej. Wiemy, że obecnie czas oczekiwania dla XI poziomu – …6–7% bitew na najwyższym poziomie to XI tier – w 99,8% przypadków wynosi mniej niż 60 sekund. Było super szybko i bardzo wygodnie. Głęboko w nocy może być nieco dłużej, ale zazwyczaj działa naprawdę dobrze.</p>
<hr data-start="1572" data-end="1575" />
<p data-start="1577" data-end="1980"><strong data-start="1577" data-end="1583">P:</strong> Zwiększenie liczby bitew w układzie +/–1 – czy zauważyliśmy poprawę?<br data-start="1652" data-end="1655" /><strong data-start="1655" data-end="1661">O:</strong> Tak — można porównać sytuację sprzed 2.0 i po 2.0. Komfort na poziomach V, VI i VII został znacząco poprawiony. Obecnie na V i VI poziomie nie więcej niż 5% bitew to sytuacje na –2 [„głębokie dno”]. Na VII poziomie jest to około 10–11%; to naprawdę niewielki odsetek bitew na dole tabeli. To ogromny wzrost komfortu.</p>
<p data-start="1982" data-end="2128"><strong data-start="1982" data-end="1990">Eek:</strong> Wiem, że to może się zmieniać w zależności od populacji serwera… to zależy, jak bardzo kolejka jest zajęta, jak pełna w danym momencie.</p>
<hr data-start="2130" data-end="2133" />
<p data-start="2135" data-end="2663"><strong data-start="2135" data-end="2141">P:</strong> Czy zauważyliście jakieś ciekawe zestawienia bitew po aktualizacji?<br data-start="2209" data-end="2212" /><strong data-start="2212" data-end="2218">O:</strong> Myślę, że o tym już trochę rozmawialiśmy — tak, widzimy więcej czołgów ciężkich, szczególnie w pierwszych dniach to była taka „superciężka meta”. +30% :HT: [czołgów ciężkich] w grze, mniej :SPG: artylerii, inne ograniczenia [role pojazdów/limity dla :TD: niszczycieli czołgów itd.] zaczęły działać. To duża część tej fali — teraz to się przesuwa, zmienia. Zapytajcie mnie trochę później, a powiemy więcej. Ale na razie wygląda to właśnie tak.</p>
<hr data-start="2665" data-end="2668" />
<p data-start="2670" data-end="2875"><strong data-start="2670" data-end="2676">P:</strong> Czy zauważyliśmy wpływ na czas oczekiwania w kolejkach ogólnie?<br data-start="2740" data-end="2743" /><strong data-start="2743" data-end="2749">O:</strong> Krótszy czas oczekiwania. Dzięki technologii i skokowi liczby graczy. Te dwie rzeczy pomagają nam skracać czas oczekiwania.</p>
<hr data-start="2877" data-end="2880" />
<p data-start="2882" data-end="3740"><strong data-start="2882" data-end="2888">P:</strong> „Stompy” nadal mogą się zdarzać — czy widzimy jakąś redukcję ich liczby po aktualizacji matchmakingu?<br data-start="2990" data-end="2993" /><strong data-start="2993" data-end="2999">O:</strong> To nie był główny cel 2.0. Celem było wprowadzenie nowego rdzenia i wielu innych funkcji, ale to, co mogę powiedzieć, to: to nie jest koniec rozwoju matchmakingu. Przed 2.0, przez kilka miesięcy, robiliśmy różne eksperymenty z matchmakingiem — jak ogłoszono na stronie, [testowaliśmy] zestaw eksperymentów — i podczas nich znaleźliśmy konfiguracje, które potrafią zredukować liczbę jednostronnych bitew. Naprawdę znacząco. Ale musimy kontynuować eksperymenty, bo [wdrażanie tego równolegle z] wszystkimi funkcjami w 2.0… było zbyt ryzykowne, ponieważ uruchamialiśmy też nowy rdzeń. Będziemy kontynuować eksperymenty, będą kolejne aktualizacje w przyszłości i wiemy, jak możemy wpływać na liczbę jednostronnych bitew. Tyle mogę powiedzieć.</p>
<p data-start="3742" data-end="3841"><strong data-start="3742" data-end="3750">Eek:</strong> Matchmaker nie jest jedyną możliwą przyczyną jednostronnych bitew. Przyglądamy się temu.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: center;" data-start="59" data-end="99"><strong>Mapy (+ wgląd w „pauzę” w rozwoju)</strong></h2>
<hr />
<p data-start="101" data-end="455"><strong data-start="101" data-end="107">P:</strong> Dlaczego nie dodajemy coraz więcej map?<br data-start="147" data-end="150" /><strong data-start="150" data-end="156">O:</strong> Historia zaczęła się kilka lat temu: w tamtym czasie dostarczaliśmy około jednej mapy rocznie i sytuacja była bardzo ciekawa… Każda nowa mapa, którą wprowadzaliśmy dla graczy, zawsze spotykała się z największą liczbą negatywnych głosów od społeczności i [stawała się] najczęściej zakazywaną mapą.</p>
<p data-start="457" data-end="1027">[To wywołało] pytanie – aby zrozumieć przyczyny. Ponieważ mamy ponad 40 map, nie chcemy [po prostu] dodawać mapy [dla samego dodania czegoś nowego, bez względu na jej jakość] – naszym celem jest zadowolić graczy, dać im nowe, świeże i interesujące doświadczenia. Jeśli dodasz mapy tylko dlatego, że musisz je dodać – bez żadnego feedbacku od graczy – to nie będzie dobrze służyć grze. To skłoniło nas do największego pytania: co musimy zrobić, aby zmienić ten trend? Dlaczego mielibyśmy dodawać mapy, które nie są lubiane przez społeczność? Dlatego zrobiliśmy przerwę.</p>
<p data-start="1029" data-end="1409">Obecnie mamy jedną nową mapę wydaną [Nordskar]. Mamy system oceniania bitew <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44d.png" alt="👍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44e.png" alt="👎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> – możesz ocenić bitwę i [my] możemy użyć tego narzędzia, aby zrozumieć, które mapy są oceniane wyżej, a które niżej. Te dane [zebrane z głosów] są ogromne, więc możemy zobaczyć średnie liczby, dające nam obraz sytuacji. Nowa mapa jest obecnie w top 3 map według ocen, więc to dobry feedback.</p>
<p data-start="1411" data-end="1574">Co jest ważne – aby nie robić tego jak kiedyś, ale w sposób ewolucyjny – w tym procesie musimy przeprowadzić zestaw eksperymentów i udostępnić je graczom do gry.</p>
<p data-start="1576" data-end="1725">Tak, chcielibyśmy dodawać więcej map. Ale nie chcielibyśmy robić tego w bardzo „starym stylu”. I tak, rozpoczniemy tę działalność w przyszłym roku.</p>
<hr data-start="1727" data-end="1730" />
<p data-start="1732" data-end="1952"><strong data-start="1732" data-end="1738">P:</strong> Misja zwiadowcza? A może coś innego?<br data-start="1787" data-end="1790" /><strong data-start="1790" data-end="1796">P:</strong> Największe wyzwania przy tworzeniu map? Co sprawia, że mapa jest dobrą mapą?<br data-start="1873" data-end="1876" /><strong data-start="1876" data-end="1882">O:</strong> Co sprawia, że nowa mapa jest dobrą mapą? <strong data-start="1925" data-end="1950">Doświadczenie gracza.</strong></p>
<p data-start="1954" data-end="2203">Jeśli mapa wprowadza interesujące, nowe środowisko, nowe wyzwania, nowe strategie i gracze są zadowoleni, to [o to nam chodzi]. W starym zestawie map znamy cały nasz cykl, rozumiemy, że ta mapa pasuje do tego zestawu, do ekosystemu? To dobra mapa.</p>
<p data-start="2205" data-end="2739">Ale co jest skomplikowane przy pracy z mapami? Obecnie nie można jednoznacznie wskazać, która mapa jest absolutnie najlepsza. Weźmy na przykład <strong data-start="2349" data-end="2364">Prochorowkę</strong> – ta mapa będzie wysoko w naszym rankingu, ponieważ mniej klas jej nienawidzi, a nie dlatego, że ją bardzo kochają. Będzie w top 3 dla: artylerii, ciężkich w trybie hulldown, niszczycieli snajperskich, lekkich czołgów. Ale jeśli sprawdzisz tę samą mapę pod kątem superciężkich – sytuacja jest całkowicie odwrotna [staje się mapą z dolnej dwójki].</p>
<p data-start="2741" data-end="3137">Weźmy <strong data-start="2747" data-end="2762">Himmelsdorf</strong> – może być w top 3 dla niektórych ciężkich, ale dla niektórych klas będzie jedną z najgorszych map. Więc bardzo trudno jest uszczęśliwić wszystkich. Zazwyczaj, jeśli ktoś jest naprawdę, naprawdę zadowolony, to dla kogoś [innego] mapa jest prawie niegrywalna i zostanie zakazana. To jedno z największych wyzwań – jak sprawić, aby [mapa była atrakcyjna dla większości].</p>
<p data-start="3139" data-end="3330">Jeśli nie patrzysz głębiej – otwarta mapa zawsze będzie wysoko oceniana, ale czy dostarczy nowych doświadczeń, wyzwań, nowej rozgrywki? Dlatego potrzebujemy zestawu odważnych eksperymentów.</p>
<p data-start="3332" data-end="3451"><strong data-start="3332" data-end="3340">Eek:</strong> To jest właśnie pytanie: „jak stworzyć mapę, która uszczęśliwi wszystkich, jeśli każdy chce czegoś innego?”.</p>
<hr />
<p data-start="59" data-end="766"><strong data-start="59" data-end="65">P:</strong> Dlaczego nie wprowadzamy starych map? A jakie są plany na przyszłość?<br data-start="135" data-end="138" /><strong data-start="138" data-end="144">O:</strong> Kolejna część pracy z mapami – z wszystkich rankingów, z wszystkich list zakazów, wiemy na przykład, że chińska mapa (<strong data-start="263" data-end="282">Empire&#8217;s Border</strong>) jest jedną z najbardziej problematycznych. Ale kiedy próbujemy wprowadzić wariację tej mapy, radykalnie ją przerobić na superteście, opinia graczy brzmi: „ta wersja jest dobra, ale NIE, nie usuwaj starej”, ponieważ „naprawdę lubię fragment mapy dla bitew ciężkich czołgów”… ale to nie rozwiązuje problemu, bo mapa jest problematyczna ze względu na strukturę, sposób, w jaki [linie są podzielone]. Tradycyjnie możesz coś dodać, ale naprawdę trudno jest coś usunąć w World of Tanks.</p>
<p data-start="768" data-end="1118">Jeśli chodzi o stare mapy – zagłębiałem się w to pytanie, szczególnie przez ostatnie dwa lata, i nie było mapy, która została usunięta, a która nie byłaby naprawdę problematyczna z punktu widzenia projektowania poziomu. Obecnie jedną ze starych map umieściliśmy na superteście (<strong data-start="1046" data-end="1055">Swamp</strong>) i wprowadziliśmy kilka zmian, ale feedback nie jest wysoki.</p>
<p data-start="1120" data-end="1456">Oczywiście, jest pewien sentyment nostalgiczny. Ale kiedy naprawdę próbowaliśmy wprowadzić starą mapę w innej wersji, gracze na nią nie głosowali, ponieważ zawsze były na tych mapach pewne problemy, które trzeba było rozwiązać, testować na superteście, albo trzeba myśleć o przyszłości – bo [te stare mapy nie zawsze] działają dobrze.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: center;" data-start="59" data-end="82"><strong>Kolejne sesje Q&amp;A</strong></h2>
<hr />
<p data-start="84" data-end="653"><strong data-start="84" data-end="90">P:</strong> Czy zobaczymy więcej prezentacji/rozmów/spotkań? Może nie prezentacji na scenie Gamescom, ale czy macie w planach więcej rozmów z nami w przyszłości?<br data-start="240" data-end="243" /><strong data-start="243" data-end="249">O:</strong> Oczywiście! Wolałbym prowadzić taką komunikację, kiedy mamy coś do powiedzenia, kiedy mam coś do przekazania, lub gdy pojawia się temat w społeczności, który warto omówić. Ale tak, na pewno przynajmniej raz na kwartał – na pewno nie co miesiąc, bo musimy pracować. Uważam, że dobrze jest mieć taką rozmowę przynajmniej raz na kwartał, albo gdy zbierze się większa liczba tematów gotowych do omówienia.</p>
<hr data-start="655" data-end="658" />
<p data-start="660" data-end="1121"><strong data-start="660" data-end="666">P:</strong> Czy możesz zdradzić jakieś sekrety / wydarzenia, które mogą się pojawić w tym tygodniu?<br data-start="754" data-end="757" /><strong data-start="757" data-end="763">O:</strong> Zaraz po 2.0 mieliśmy bardzo napięty harmonogram – już odbyło się Natarcie [Light], i mam nadzieję, że gracie w <em data-start="876" data-end="888">Last Stand</em>. Ale tak – jutro wprowadzamy powrót <strong data-start="925" data-end="941">Waffenträger</strong> [artykuł], co z punktu widzenia projektowania gry jest bardzo egzotyczne, bo na rynku nie ma zbyt wielu asynchronicznych rozgrywek PvP. [Informacja] zostanie opublikowana jutro.</p>
<p data-start="660" data-end="1121">Źródło: Wot InfoCord</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/09/16/qa-dyskusja-z-siergiejem-snisarenka-dyrektor-kreatywny-world-of-tanks-14-wrzesnia-2025/">Q&amp;A &#8211; Dyskusja z Siergiejem Snisarenką (Dyrektor Kreatywny World of Tanks) &#8211; 14 września 2025</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2025/09/16/qa-dyskusja-z-siergiejem-snisarenka-dyrektor-kreatywny-world-of-tanks-14-wrzesnia-2025/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>34</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Styl 3D „Maus Special” dla czołgu 🇩🇪 Maus.</title>
		<link>https://rykoszet.info/2025/08/08/styl-3d-maus-special-dla-czolgu-%f0%9f%87%a9%f0%9f%87%aa-maus/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=styl-3d-maus-special-dla-czolgu-%25f0%259f%2587%25a9%25f0%259f%2587%25aa-maus</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2025/08/08/styl-3d-maus-special-dla-czolgu-%f0%9f%87%a9%f0%9f%87%aa-maus/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ToxicBotKEKW]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2025 07:04:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Leak]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=155793</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na 3D stylu umieszczono logotypy znaczących gier Wargaming, które powstały w całej historii firmy: WoT, WoTB, WoWP, WoWS, WoT: Modern Armor, Order of War (2009), Massive Assault (2003), a także oficjalne hasło WG —&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/08/08/styl-3d-maus-special-dla-czolgu-%f0%9f%87%a9%f0%9f%87%aa-maus/">Styl 3D „Maus Special” dla czołgu 🇩🇪 Maus.</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="89" data-end="323">Na 3D stylu umieszczono logotypy znaczących gier Wargaming, które powstały w całej historii firmy: WoT, WoTB, WoWP, WoWS, WoT: Modern Armor, Order of War (2009), Massive Assault (2003), a także oficjalne hasło WG — <strong data-start="304" data-end="321">Let&#8217;s Battle!</strong></p>
<p data-start="325" data-end="359"><strong data-start="325" data-end="341">Maus Special</strong><br data-start="343" data-end="346" />Brak opisu.</p>
<p data-start="361" data-end="435">Niehistoryczny. Grupa: Specjalne. Cena techniczna: 3000 złota.</p>
<p data-start="361" data-end="435"><div id="su_slider_69bc485414ab7" class="su-slider su-slider-centered su-slider-pages-no su-slider-responsive-yes su-lightbox-gallery" style="width:100%" data-autoplay="0" data-speed="800" data-mousewheel="true"><div class="su-slider-slides"><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-6.jpg"  title="1"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-6-620x300.jpg" alt="1" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-3.jpg"  title="2"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-3-620x300.jpg" alt="2" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-2.jpg"  title="3"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-2-620x300.jpg" alt="3" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/4-1.jpg"  title="4"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/4-1-620x300.jpg" alt="4" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/5.jpg"  title="5"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/5-620x300.jpg" alt="5" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/6.jpg"  title="6"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/6-620x300.jpg" alt="6" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/7.jpg"  title="7"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/7-620x300.jpg" alt="7" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/8.jpg"  title="8"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/8-620x300.jpg" alt="8" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/HGPPdpaVAj5g0CNI82y8inH1DHvbjzPqjklLhXANqmrV8WhHOejmZZA0VOcfmvSZ8fE27BGu3ULTS0T1rXw5CbT6.jpg"  title="HGPPdpaVAj5g0CNI82y8inH1DHvbjzPqjklLhXANqmrV8WhHOejmZZA0VOcfmvSZ8fE27BGu3ULTS0T1rXw5CbT6"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/HGPPdpaVAj5g0CNI82y8inH1DHvbjzPqjklLhXANqmrV8WhHOejmZZA0VOcfmvSZ8fE27BGu3ULTS0T1rXw5CbT6-620x300.jpg" alt="HGPPdpaVAj5g0CNI82y8inH1DHvbjzPqjklLhXANqmrV8WhHOejmZZA0VOcfmvSZ8fE27BGu3ULTS0T1rXw5CbT6" /></a></div></div><div class="su-slider-nav"><div class="su-slider-direction"><span class="su-slider-prev"></span><span class="su-slider-next"></span></div><div class="su-slider-pagination"></div></div></div></p>
<p data-start="361" data-end="435">Źródło: Wot Express</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/08/08/styl-3d-maus-special-dla-czolgu-%f0%9f%87%a9%f0%9f%87%aa-maus/">Styl 3D „Maus Special” dla czołgu 🇩🇪 Maus.</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2025/08/08/styl-3d-maus-special-dla-czolgu-%f0%9f%87%a9%f0%9f%87%aa-maus/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>15. Rocznica World of Tanks</title>
		<link>https://rykoszet.info/2025/08/07/15-rocznica-world-of-tanks/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=15-rocznica-world-of-tanks</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2025/08/07/15-rocznica-world-of-tanks/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ToxicBotKEKW]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 13:23:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=155761</guid>

					<description><![CDATA[<p>World of Tanks kończy 15 lat! Półtorej dekady epickich bitew, niezapomnianych chwil i niesamowitej społeczności. Od 8 sierpnia do 1 września dołącz do uroczystości z prezentami, misjami specjalnymi, ekskluzywnymi dropami i większą liczbą niespodzianek, niż kiedykolwiek wcześniej! Zapełniaj album i odblokuj nagrody! Przejdź&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/08/07/15-rocznica-world-of-tanks/">15. Rocznica World of Tanks</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="video-container"><iframe title="15th Anniversary: Join the Celebrations | World of Tanks" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/K51UIlUHQ_Y?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></p>
<p>World of Tanks kończy 15 lat! Półtorej dekady epickich bitew, niezapomnianych chwil i niesamowitej społeczności. <strong>Od 8 sierpnia do 1 września</strong> dołącz do uroczystości z prezentami, misjami specjalnymi, ekskluzywnymi dropami i większą liczbą niespodzianek, niż kiedykolwiek wcześniej!</p>
<h3 class="basic-screen_title basic-screen_title__no-margin-bottom/ ra-title-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded"><strong>Zapełniaj album i odblokuj nagrody!</strong></h3>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">Przejdź do garażu, aby uzyskać dostęp do albumu:</div>
<ul class="basic-screen_list basic-screen_list__width-20/ ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">
<li>Kliknij na świąteczną atrakcję ukazaną w tle.</li>
<li>Lub użyj banera w prawym dolnym rogu.</li>
</ul>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">Otwieraj koperty, zapełniaj album i odbieraj ekscytujące nagrody!</div>
<div data-active-class="release-block-anim__faded"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155762" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu.jpg" alt="" width="1430" height="707" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu.jpg 1430w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-300x148.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-768x380.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-720x356.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-520x257.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-320x158.jpg 320w" sizes="(max-width: 1430px) 100vw, 1430px" /></div>
<div data-active-class="release-block-anim__faded"> </div>
<div data-active-class="release-block-anim__faded">
<h3 class="basic-screen_title basic-screen_title__no-margin-bottom/ ra-title-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded"><strong>Nagrody z codziennych kopert</strong></h3>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">
<p>Loguj się codziennie <strong>od 8 sierpnia do 1 września</strong> i odbieraj nagrody jednym kliknięciem!</p>
<p>Przegapiłeś kilka dni? Żaden problem – po powrocie wciąż możesz <strong>otrzymać wszystkie nieotwarte koperty</strong> z poprzednich dni. Oznacza to, że <strong>nie utracisz żadnych nagród</strong>, nawet jeśli opuścisz kilka dni.</p>
<p>Tylko koperty otwarte w bieżącym lub poprzednim dniu liczą się do nagród za postępy.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155763" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-1.jpg" alt="" width="1391" height="414" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-1.jpg 1391w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-1-300x89.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-1-768x229.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-1-720x214.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-1-520x155.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-1-320x95.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1391px) 100vw, 1391px" /></p>
<h3 class="basic-screen_title basic-screen_title__no-margin-bottom/ ra-title-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded"><strong>Odblokuj jeszcze większe nagrody!</strong></h3>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">
<p>Otwieraj koperty, aby robić postępy w nagrodach. W im więcej dni się pojawisz, tym więcej otrzymasz niesamowitych prezentów. Śledź swoje postępy i sprawdzaj fajne oraz ekskluzywne przedmioty, które zdobędziesz! Postępy można sprawdzać na dole albumu.</p>
<p>Aby odblokować wszystkie nagrody postępów, pamiętaj, żeby logować się codziennie – <strong>wystarczy otworzyć 21 z 24 kopert</strong>.</p>
</div>
<div class="basic-screen_widget ra-text-default/ release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">
<div class="rich-wrapper">
<div class="pass-rewards pass-rewards__blue/ js-pass-rewards" data-sort-by-index="true">
<div class="pass-rewards-slider_title">Kolejne etapy postępów</div>
<div><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155764" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-2.jpg" alt="" width="1430" height="727" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-2.jpg 1430w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-2-300x153.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-2-768x390.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-2-720x366.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-2-520x264.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/Bez-tytulu-2-320x163.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1430px) 100vw, 1430px" /></div>
<div>
<h3 class="basic-screen_title ra-title-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded"><strong>Ciesz się rocznicową Przepustką bitewną</strong></h3>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">Ten specjalny rocznicowy rozdział Przepustki bitewnej upamiętnia 15 niesamowitych lat World of Tanks. Walcz <strong>przez nawet 24 dni</strong> w 50 etapach, aby zdobyć mnóstwo nagród – w tym <strong>nowiutki Brennos, francuski czołg ciężki VIII poziomu</strong>, na ścieżce nagród podstawowych. Możesz również otrzymać kilku <strong>wyjątkowych członków załogi</strong>, którzy od lat stoją u Twego boku, a teraz są gotowi do bitwy.</div>
</div>
</div>
<div data-active-class="release-block-anim__faded">
<div class="su-tabs su-tabs-style-default su-tabs-mobile-stack" data-active="1" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-tabs-nav"><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Nagrody podstawowe</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Nagrody ulepszone</span></div><div class="su-tabs-panes"><div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Nagrody podstawowe">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155765" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1.jpg" alt="" width="1457" height="396" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1.jpg 1457w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-300x82.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-768x209.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-720x196.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-520x141.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-320x87.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1457px) 100vw, 1457px" /></p>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Nagrody ulepszone">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155766" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2.jpg" alt="" width="1386" height="361" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2.jpg 1386w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-300x78.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-768x200.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-720x188.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-520x135.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-320x83.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1386px) 100vw, 1386px" /></p>
</div></div></div>
<h3 class="basic-screen_title basic-screen_title__no-margin-bottom/ ra-title-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded"><strong>Obejmij dowodzenie nad czołgiem ciężkim Brennos</strong></h3>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">Brennos łączy duże przyspieszenie i ogromną siłę ognia z niezwykłą celnością. Krótki czas celowania i przyzwoita penetracja pozwalają uderzać szybko i mocno – jest to idealne do agresywnego wsparcia oraz taktyki wyjrzyj-i-strzelaj.</div>
<div data-active-class="release-block-anim__faded">
<div class="su-tabs su-tabs-style-default su-tabs-mobile-stack" data-active="1" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-tabs-nav"><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Główne Charakterystyki</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Siła Ognia</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Żywotność</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Mobilność</span></div><div class="su-tabs-panes"><div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Główne Charakterystyki">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155767" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-1.jpg" alt="" width="1154" height="675" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-1.jpg 1154w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-1-300x175.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-1-768x449.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-1-720x421.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-1-520x304.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-1-320x187.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1154px) 100vw, 1154px" /></p>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Siła Ognia">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155768" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-1.jpg" alt="" width="1160" height="661" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-1.jpg 1160w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-1-300x171.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-1-768x438.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-1-720x410.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-1-520x296.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-1-320x182.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1160px) 100vw, 1160px" /></p>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Żywotność">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155769" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3.jpg" alt="" width="1159" height="598" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3.jpg 1159w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-300x155.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-768x396.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-720x371.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-520x268.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-320x165.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1159px) 100vw, 1159px" /></p>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Mobilność">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155770" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/4.jpg" alt="" width="1161" height="588" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/4.jpg 1161w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/4-300x152.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/4-768x389.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/4-720x365.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/4-520x263.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/4-320x162.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1161px) 100vw, 1161px" /></p>
</div></div></div>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">
<h3 class="basic-screen_title basic-screen_title__no-margin-bottom/ ra-title-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded"><strong>Odbierz Premię weterana</strong></h3>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">
<p>Każdy, kto stworzył swoje konto World of Tanks <strong>przed <span class="js-date" data-date="2012-04-14 00:00" data-na-date="2012-04-14 00:00" data-asia-date="2013-04-28 00:00" data-format="fullDateYear">14 kwietnia 2012</span></strong> <strong>o <span class="js-date" data-date="2012-04-14 00:00" data-na-date="2012-04-14 00:00" data-asia-date="2013-04-28 00:00" data-format="time">02:00</span></strong> jest oficjalnie uznawany za weterana.</p>
<p>W każdej bitwie, w której bierze udział przynajmniej jeden gracz-weteran, <strong>wszyscy uczestnicy</strong> – zarówno weterani, jak i pozostali – otrzymują <strong>+15% doładowania do bazowej ilości kredytów zdobytych w bitwie </strong>(przed zastosowaniem innych modyfikatorów).</p>
<p>Będziesz wiedzieć, że jesteś w <strong>bitwie z weteranem</strong> dzięki poniższym:</p>
<ul class="basic-screen_list basic-screen_list__width-20/ ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">
<li><strong>Specjalna odznaka „15. jubileusz”</strong> obok nazw graczy weteranów na liście drużyn.</li>
<li><strong>Powiadomienie w lewej dolnej części</strong> ekranu na początku bitwy.</li>
<li><strong>Linia z premią +15% do kredytów na ekranie wyników bitwy</strong> pokazująca dodatkowo zdobyte kredyty.</li>
</ul>
<p><strong>Uwaga:</strong> Jeśli jesteś weteranem, wypatruj <strong>powiadomienia Wywiadu bojowego</strong> potwierdzającego Twój status i przyznającego Ci specjalną odznakę. Pamiętaj, aby <strong>założyć swoją odznakę</strong> w garażu, żeby inni gracze mogli Cię rozpoznać w bitwie!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155772" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-2.jpg" alt="" width="937" height="391" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-2.jpg 937w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-2-300x125.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-2-768x320.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-2-720x300.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-2-520x217.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-2-320x134.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 937px) 100vw, 937px" /></p>
<h3 class="basic-screen_title ra-title-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded"><strong>Dołącz do imprezy: Streamy rocznicowe</strong></h3>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">
<p><strong>Streamy rocznicowe.</strong> Nie przegap <strong>oficjalnych streamów rocznicowych 8 i 12 sierpnia</strong> – możesz zdobyć materiały eksploatacyjne, style 3D i 2D, skórki załogi, dyrektywy, a nawet <strong>pojazdy premium poziomów VIII–IX</strong>!</p>
<p><strong>Streamy z włączonymi dropami z różnych kategorii.</strong> Połącz się od <strong><span class="js-date" data-date="2025-08-08 15:00" data-format="fullDate">8 sierpnia</span> o <span class="js-date" data-date="2025-08-08 15:00" data-format="time">17:00</span> do <span class="js-date" data-date="2025-08-18 15:00" data-format="fullDate">18 sierpnia</span> o <span class="js-date" data-date="2025-08-18 15:00" data-format="time">17:00</span></strong> i ciesz się <strong>streamami urodzinowymi z dropami Twitch</strong> pełnymi przydatnych rezerw osobistych, stylów 2D i świątecznych personalizacji!</p>
<p><strong>Wsparcie jubileuszowej Przepustki bitewnej.</strong> Dołącz do naszych twórców zawartości, aby świętować specjalny rozdział z trzema gwarantowanymi dropami <strong>od 8 sierpnia do 15 sierpnia</strong>!</p>
<div class="su-tabs su-tabs-style-default su-tabs-mobile-stack" data-active="1" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-tabs-nav"><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Streamy rocznicowe</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Dropy z różnych kategorii</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Dropy jubileuszowej Przepustki bitewnej</span></div><div class="su-tabs-panes"><div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Streamy rocznicowe">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155774" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-3.jpg" alt="" width="1333" height="624" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-3.jpg 1333w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-3-300x140.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-3-768x360.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-3-720x337.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-3-520x243.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-3-320x150.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1333px) 100vw, 1333px" /></p>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Dropy z różnych kategorii">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155775" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-2.jpg" alt="" width="1432" height="424" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-2.jpg 1432w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-2-300x89.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-2-768x227.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-2-720x213.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-2-520x154.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-2-320x95.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1432px) 100vw, 1432px" /></p>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Dropy jubileuszowej Przepustki bitewnej">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155773" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-1.jpg" alt="" width="1151" height="420" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-1.jpg 1151w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-1-300x109.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-1-768x280.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-1-720x263.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-1-520x190.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-1-320x117.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1151px) 100vw, 1151px" /></p>
</div></div></div>
<h3 class="basic-screen_title basic-screen_title__no-margin-bottom/ ra-title-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded"><strong>Spersonalizowane misje z nagrodami i Happy Hours</strong></h3>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">Świętuj 15. rocznicę dzięki dwóm nowym sposobom na codzienne zdobywanie nowych korzyści!</div>
<h4 class="basic-screen_title basic-screen_title__no-margin-bottom/ ra-title-default/ release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded"><strong>Nagrody osobiste</strong></h4>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">Od 8 sierpnia każde zwycięstwo, przy którym znajdziesz się w pierwszej 10 graczy pod względem zdobytych PD, zapewni Ci nagrodę-niespodziankę. Obejmują one podręczniki dla załogi, rezerwy osobiste, style 2D i nie tylko!</div>
<div data-active-class="release-block-anim__faded"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155776" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-4.jpg" alt="" width="1340" height="272" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-4.jpg 1340w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-4-300x61.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-4-768x156.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-4-720x146.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-4-520x106.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-4-320x65.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1340px) 100vw, 1340px" /></div>
<div data-active-class="release-block-anim__faded">
<h4 class="basic-screen_title basic-screen_title__no-margin-bottom/ ra-title-default/ release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded"><strong>Happy Hours</strong></h4>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">Zaloguj się w oknie czasowym regionu (<span class="js-date" data-date="2025-08-08 18:00" data-na-date="2025-08-08 00:00" data-asia-date="2025-08-08 13:00" data-format="time">20:00</span> – <span class="js-date" data-date="2025-08-08 21:59" data-na-date="2025-08-08 04:00" data-asia-date="2025-08-08 17:00" data-format="time">23:59</span>) i ukończ prostą misję dzienną: zapewnij sobie zwycięstwo i zajmij miejsce w pierwszej 10 pod względem PD. Twoja nagroda? Albo <strong>2× PD bojowego</strong> albo <strong>2× PD załogi</strong> – z prawdopodobieństwem 50/50 dla każdego zwycięstwa.</div>
<div data-active-class="release-block-anim__faded">
<h3 class="basic-screen_title basic-screen_title__no-margin-bottom/ ra-title-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded"><strong>Skorzystaj z weekendowych zniżek</strong></h3>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">Ciesz się serią ekskluzywnych ofert przez trzy weekendy w sierpniu! <strong>Od 8 sierpnia do 25 sierpnia</strong>, nie przegap szansy i zdobądź podstawowe przedmioty w grze – w tym <strong>materiały eksploatacyjne, wyposażenie, miejsca w garażu</strong> oraz szeroki wybór <strong>pojazdów kolekcjonerskich i standardowych</strong>.</div>
<div data-active-class="release-block-anim__faded"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155777" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-5.jpg" alt="" width="1388" height="464" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-5.jpg 1388w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-5-300x100.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-5-768x257.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-5-720x241.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-5-520x174.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-5-320x107.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1388px) 100vw, 1388px" /></div>
<div data-active-class="release-block-anim__faded">
<h3 class="basic-screen_title basic-screen_title__no-margin-bottom/ ra-title-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded"><strong>Oferty rocznicowe: Epickie i przecenione!</strong></h3>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">Czym jest rocznica bez soczystych zniżek? <strong>Od 8 sierpnia do 1 września</strong> ciesz się miesiącem pełnym wyprzedaży i trzema falami ekskluzywnych ofert – w tym zniżkami <strong>nawet do 30%</strong>! Oto, co przynosi każda fala:</div>
<ul class="basic-screen_list basic-screen_list__width-20/ ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">
<li><strong>Pojazdy premium</strong> za złoto i prawdziwe pieniądze.</li>
<li>Kolekcja <strong>oszałamiających stylów 2D i 3D</strong>.</li>
<li>Specjalni <strong>członkowie załogi</strong> i cenne <strong>podręczniki uniwersalne</strong>.</li>
</ul>
<div class="basic-screen_text ra-text-default release-block-anim js-release-block-anim" data-active-class="release-block-anim__faded">Co tydzień pojawiają się nowe oferty – łap swoje upragnione przedmioty, zanim znikną!</div>
<div data-active-class="release-block-anim__faded"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155779" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/discounts_2k.d4efd1.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/discounts_2k.d4efd1.jpg 2560w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/discounts_2k.d4efd1-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/discounts_2k.d4efd1-1920x1080.jpg 1920w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/discounts_2k.d4efd1-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/discounts_2k.d4efd1-1536x864.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/discounts_2k.d4efd1-2048x1152.jpg 2048w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/discounts_2k.d4efd1-720x405.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/discounts_2k.d4efd1-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/discounts_2k.d4efd1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>


<p></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/08/07/15-rocznica-world-of-tanks/">15. Rocznica World of Tanks</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2025/08/07/15-rocznica-world-of-tanks/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>30</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zawartość na urodziny World Of Tanks</title>
		<link>https://rykoszet.info/2025/08/07/zawartosc-na-urodziny-world-of-tanks/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zawartosc-na-urodziny-world-of-tanks</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2025/08/07/zawartosc-na-urodziny-world-of-tanks/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ToxicBotKEKW]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 07:27:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=155728</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nowy Specjalny Rozdział Przepustki Bitewnej z okazji 15. rocznicy: Festiwal Polowy Pojazd dostępny za specjalny rozdział: VIII 🇫🇷 Brennos Medale oraz naszywka do zdobycia podczas wydarzenia 15 i dalej Warunek:• Przyznawany za ukończenie postępów&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/08/07/zawartosc-na-urodziny-world-of-tanks/">Zawartość na urodziny World Of Tanks</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 data-start="0" data-end="219"><strong>Nowy Specjalny Rozdział Przepustki Bitewnej z okazji 15. rocznicy: Festiwal Polowy</strong></h3>
<p data-start="0" data-end="219">Pojazd dostępny za specjalny rozdział: VIII <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1eb-1f1f7.png" alt="🇫🇷" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Brennos</p>
<p data-start="0" data-end="219"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155729" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/brennos_special_chapter_c_176.png" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/brennos_special_chapter_c_176.png 1280w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/brennos_special_chapter_c_176-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/brennos_special_chapter_c_176-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/brennos_special_chapter_c_176-720x405.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/brennos_special_chapter_c_176-520x293.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/brennos_special_chapter_c_176-320x180.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h3 data-start="0" data-end="219"><strong>Medale oraz naszywka do zdobycia podczas wydarzenia</strong></h3>
<h5 data-start="95" data-end="270"><strong>15 i dalej</strong></h5>
<p data-start="95" data-end="270"><strong data-start="112" data-end="124">Warunek:</strong><br data-start="124" data-end="127" />• Przyznawany za ukończenie postępów w wydarzeniu.<br data-start="177" data-end="180" /><strong data-start="180" data-end="189">Opis:</strong><br data-start="189" data-end="192" />Przyznawany za Twoje osiągnięcia podczas Przepustki Bitewnej: Festiwal Polowy.</p>
<p data-start="95" data-end="270"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155730" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/BattlePassCommonPr_17extra_3.png" alt="" width="180" height="180" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/BattlePassCommonPr_17extra_3.png 180w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/BattlePassCommonPr_17extra_3-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/BattlePassCommonPr_17extra_3-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 180px) 100vw, 180px" /></p>
<h5 data-start="272" data-end="447"><strong>15. rocznica WoT</strong></h5>
<p data-start="272" data-end="447"><strong data-start="295" data-end="307">Warunek:</strong><br data-start="307" data-end="310" />Przyznawany graczom, którzy wzięli udział w wydarzeniu z okazji 15. rocznicy WoT.<br data-start="391" data-end="394" /><strong data-start="394" data-end="403">Opis:</strong><br data-start="403" data-end="406" />Ukończ pierwszy etap postępów wydarzenia.</p>
<p data-start="272" data-end="447"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155731" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/wot15thAnniversary.png" alt="" width="180" height="180" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/wot15thAnniversary.png 180w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/wot15thAnniversary-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/wot15thAnniversary-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 180px) 100vw, 180px" /></p>
<h5 data-start="449" data-end="680"><strong>Elita 15. rocznicy WoT</strong></h5>
<p data-start="449" data-end="680" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><strong data-start="478" data-end="490">Warunek:</strong><br data-start="490" data-end="493" />Przyznawany graczom, którzy wykazali się wyjątkowym zaangażowaniem, wytrwałością i entuzjazmem podczas wydarzenia z okazji 15. rocznicy WoT.<br data-start="633" data-end="636" /><strong data-start="636" data-end="645">Opis:</strong><br data-start="645" data-end="648" />Ukończ pełne postępy wydarzenia.</p>
<p data-start="449" data-end="680" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155732" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/wot15thAnniversaryElite.png" alt="" width="180" height="180" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/wot15thAnniversaryElite.png 180w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/wot15thAnniversaryElite-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/wot15thAnniversaryElite-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 180px) 100vw, 180px" /></p>
<h5 data-start="449" data-end="680"><strong>Odznaka „Weteran 15. rocznicy WoT”</strong></h5>
<p data-start="449" data-end="680" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Przyznawana weteranom gry podczas wydarzenia z okazji 15. rocznicy World of Tanks.</p>
<p data-start="449" data-end="680" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155733" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/badge_199.png" alt="" width="220" height="220" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/badge_199.png 220w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/badge_199-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/badge_199-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 220px) 100vw, 220px" /></p>
<h3 data-start="0" data-end="219"><strong>Style do zdobycia podczas wydarzenia</strong></h3>
<h5 data-start="168" data-end="298"><strong>15. rocznica World of Tanks (styl progresywny 2D)</strong></h5>
<p data-start="168" data-end="298">Styl całosezonowy stworzony z okazji 15. rocznicy World of Tanks.</p>
<p data-start="168" data-end="298"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155734" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/15th_anniversary.png" alt="" width="226" height="102" /></p>
<h5 data-start="300" data-end="427"><strong data-start="307" data-end="326">Leśna zasłona</strong></h5>
<p data-start="300" data-end="427">Styl całosezonowy, który łączy mechaniczną siłę z ciszą leśnego krajobrazu.</p>
<p data-start="300" data-end="427"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155735" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/15th_anniversary_1.png" alt="" width="226" height="102" /></p>
<h5 data-start="429" data-end="550"><strong data-start="436" data-end="449">Iglasty</strong></h5>
<p data-start="429" data-end="550">Styl całosezonowy, który łączy mechaniczną siłę z ciszą leśnego krajobrazu.</p>
<p data-start="429" data-end="550"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155736" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/15th_anniversary_2.png" alt="" width="226" height="102" /></p>
<h5 data-start="552" data-end="673"><strong data-start="559" data-end="575">Leśny świt</strong></h5>
<p data-start="552" data-end="673" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Styl całosezonowy, który oddaje piękno porannego światła w cichym lesie.</p>
<p data-start="552" data-end="673" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155737" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/15th_anniversary_3.png" alt="" width="226" height="102" /></p>
<h3 data-start="0" data-end="219"><strong>Napisy do zdobycia podczas wydarzenia</strong></h3>
<h5><strong data-start="70" data-end="85">Got Wood?</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155739" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_299580.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_299580.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_299580-300x225.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_299580-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_299580-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /><br data-start="86" data-end="89" /><strong data-start="103" data-end="123">What&#8217;soup Man?</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155740" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_300604.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_300604.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_300604-300x225.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_300604-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_300604-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /><br data-start="124" data-end="127" /><strong data-start="141" data-end="158">Mapped Out!</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155741" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_300860.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_300860.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_300860-300x225.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_300860-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_300860-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /><br data-start="159" data-end="162" /><strong data-start="176" data-end="193">Say Cheese!</strong></h5>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155742" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_301116.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_301116.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_301116-300x225.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_301116-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/inscription_301116-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<h3 data-start="0" data-end="219"><strong>Naklejki do zdobycia podczas wydarzenia</strong></h3>
<h5><strong data-start="255" data-end="272">Obóz Polowy</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155743" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_322940.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_322940.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_322940-300x225.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_322940-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_322940-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /><br data-start="273" data-end="276" /><strong data-start="284" data-end="305">Rzeczne Odbicie</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155744" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323196.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323196.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323196-300x225.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323196-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323196-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /><br data-start="306" data-end="309" /><strong data-start="317" data-end="335">Górski Widok</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155745" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323452.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323452.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323452-300x225.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323452-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323452-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /><br data-start="336" data-end="339" /><strong data-start="347" data-end="367" data-is-last-node="">Leśny Strumień</strong></h5>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155746" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323708.png" alt="" width="600" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323708.png 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323708-300x225.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323708-520x390.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projectionDecal_323708-320x240.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<h3 data-start="0" data-end="219"><strong>Emblematy do zdobycia podczas wydarzenia</strong></h3>
<h5><strong data-start="9" data-end="27">15. rocznica</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155753" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_867.png" alt="" width="128" height="128" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_867.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_867-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 128px) 100vw, 128px" /><br data-start="27" data-end="30" /><strong data-start="39" data-end="55">Roczny Wąż</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155754" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_868.png" alt="" width="128" height="128" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_868.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_868-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 128px) 100vw, 128px" /><br data-start="55" data-end="58" /><strong data-start="67" data-end="85">Roczny Jeleń</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155755" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_869.png" alt="" width="128" height="128" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_869.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_869-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 128px) 100vw, 128px" /><br data-start="85" data-end="88" /><strong data-start="97" data-end="113">Roczny Kot</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155756" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_870.png" alt="" width="128" height="128" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_870.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_870-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 128px) 100vw, 128px" /><br data-start="113" data-end="116" /><strong data-start="125" data-end="142" data-is-last-node="">Roczna Mysz</strong></h5>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155757" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_871.png" alt="" width="128" height="128" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_871.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/sticker_871-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 128px) 100vw, 128px" /></p>
<h5><strong data-start="8" data-end="30">15. rocznica WoT</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155748" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_952.png" alt="" width="512" height="512" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_952.png 512w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_952-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_952-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_952-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_952-320x320.png 320w" sizes="auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px" /><br data-start="30" data-end="33" /><strong data-start="41" data-end="59">Pierwszy Kęs</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155749" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_953.png" alt="" width="512" height="512" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_953.png 512w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_953-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_953-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_953-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_953-320x320.png 320w" sizes="auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px" /><br data-start="59" data-end="62" /><strong data-start="70" data-end="90">Idealne Ujęcie</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155750" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_954.png" alt="" width="512" height="512" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_954.png 512w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_954-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_954-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_954-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_954-320x320.png 320w" sizes="auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px" /><br data-start="90" data-end="93" /><strong data-start="101" data-end="126">Krajalnica do Tortu</strong></h5>
<h5><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155751" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_955.png" alt="" width="512" height="512" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_955.png 512w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_955-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_955-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_955-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_955-320x320.png 320w" sizes="auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px" /><br data-start="126" data-end="129" /><strong data-start="137" data-end="154" data-is-last-node="">Pójdą Iskry</strong></h5>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155752" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_956.png" alt="" width="512" height="512" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_956.png 512w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_956-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_956-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_956-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/projection_decal_956-320x320.png 320w" sizes="auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px" /></p>
<p><strong>Źródło: Wot InfoCord</strong></p>


<p></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/08/07/zawartosc-na-urodziny-world-of-tanks/">Zawartość na urodziny World Of Tanks</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2025/08/07/zawartosc-na-urodziny-world-of-tanks/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>18</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>15 lat przyjaźni: Podróż przez wspomnienia</title>
		<link>https://rykoszet.info/2025/08/06/15-lat-przyjazni-podroz-przez-wspomnienia/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=15-lat-przyjazni-podroz-przez-wspomnienia</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2025/08/06/15-lat-przyjazni-podroz-przez-wspomnienia/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ToxicBotKEKW]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2025 13:29:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=155724</guid>

					<description><![CDATA[<p>Coś więcej niż czołgi. To historie, przyjaźnie i nasza wspólna podróż.</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/08/06/15-lat-przyjazni-podroz-przez-wspomnienia/">15 lat przyjaźni: Podróż przez wspomnienia</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Coś więcej niż czołgi. To historie, przyjaźnie i nasza wspólna podróż.</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="15 Years of Friendship: A Journey Through Memories | World of Tanks" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/lcF0NbHceZU?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/08/06/15-lat-przyjazni-podroz-przez-wspomnienia/">15 lat przyjaźni: Podróż przez wspomnienia</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2025/08/06/15-lat-przyjazni-podroz-przez-wspomnienia/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>17</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zapiszcie się na test zamknięty</title>
		<link>https://rykoszet.info/2025/08/05/zapiszcie-sie-na-test-zamkniety/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zapiszcie-sie-na-test-zamkniety</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2025/08/05/zapiszcie-sie-na-test-zamkniety/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ToxicBotKEKW]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2025 13:52:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=155718</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dowódcy! Ciężko pracujemy nad przyszłością World of Tanks. Obecnie trwają prace nad pewnym zestawem nadchodzących funkcjonalności. Naszym priorytetem jest zapewnienie ich maksymalnej jakości technicznej i perfekcyjne wdrożenie do gry. Zapraszamy Was do zapisania się do nowej&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/08/05/zapiszcie-sie-na-test-zamkniety/">Zapiszcie się na test zamknięty</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-3869064">
<p>Dowódcy!</p>
<p>Ciężko pracujemy nad przyszłością World of Tanks. Obecnie trwają prace nad pewnym zestawem nadchodzących funkcjonalności. Naszym priorytetem jest zapewnienie ich maksymalnej jakości technicznej i perfekcyjne wdrożenie do gry.</p>
<p>Zapraszamy Was do zapisania się do nowej inicjatywy – Testu zamkniętego nowych funkcji.</p>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-3869065">
<h4><strong>Testujcie nowe funkcje, bądźcie częścią przyszłości</strong></h4>
<p>Nie jest to standardowy test publiczny pojedynczej aktualizacji. Test zamknięty koncentruje się na uruchomieniu wielu iteracji testowych z różnymi kombinacjami nowych funkcji. Wasz wkład pomoże nam dopracować je do wysokiego stopnia jakości przed wprowadzeniem do gry. Otrzymacie dostęp do dedykowanej przestrzeni testowej, w której możecie wypróbować nadchodzące funkcje i podzielić się swoimi przemyśleniami.</p>
<p>Liczba uczestników jest ograniczona. Pierwsi wybrani gracze zostaną wpuszczeni do testu zamkniętego 13 sierpnia, a kolejne grupy graczy będą zapraszane przez cały okres trwania. Możecie się zgłaszać aż do momentu zamknięcia zgłoszeń.</p>
<div class="infoblock-v2 infoblock-v2__additional-info">
<div class="infoblock-v2_icon infoblock-v2_icon__additional-info"></div>
<div class="infoblock-v2_text">
<p>Jeśli zostaniecie wybrani, otrzymacie wiadomość e-mail z instrukcjami.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-3869066">
<h4><strong>Zapiszcie się, aby dołączyć</strong></h4>
<p>Czy chcecie wziąć udział w teście zamkniętym? Dalsze instrukcje znajdziecie na Discordzie.</p>
<p style="text-align: center; margin: 10px;"><a class="sub-button" href="https://discord.com/invite/PzQ4KGmdDr" target="_blank" rel="noopener"><button class="btn btn-secondary" style="display: inline-block; vertical-align: middle; font-size: 14px; font-weight: bold; line-height: 18px; color: #ffffff; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 11px 28px; border: 2px solid rgba(0, 0, 0, 0.83); background-color: rgba(0, 0, 0, 0.57);" type="button">DOŁĄCZ JUŻ TERAZ</button></a></p>
</div>
</div>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/08/05/zapiszcie-sie-na-test-zamkniety/">Zapiszcie się na test zamknięty</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2025/08/05/zapiszcie-sie-na-test-zamkniety/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>24</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Twoja Codzienna Kolekcjonerska Nagroda: Zdobądź ją lub Kup</title>
		<link>https://rykoszet.info/2025/08/01/twoja-codzienna-kolekcjonerska-nagroda-zdobadz-ja-lub-kup/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=twoja-codzienna-kolekcjonerska-nagroda-zdobadz-ja-lub-kup</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2025/08/01/twoja-codzienna-kolekcjonerska-nagroda-zdobadz-ja-lub-kup/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ToxicBotKEKW]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2025 09:59:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=155708</guid>

					<description><![CDATA[<p>Przez cały sierpień możesz zdobywać kolekcjonerskie klasyki z niższych poziomów! Codziennie od godziny 17:00 (UTC+8) przez 24 godziny dostępny będzie nostalgiczny pojazd, który wcześniej był nagrodą. Zagraj i wygraj bitwy, aby zdobyć pojazd w&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/08/01/twoja-codzienna-kolekcjonerska-nagroda-zdobadz-ja-lub-kup/">Twoja Codzienna Kolekcjonerska Nagroda: Zdobądź ją lub Kup</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="108" data-end="307">Przez cały sierpień możesz zdobywać kolekcjonerskie klasyki z niższych poziomów! Codziennie od godziny 17:00 (UTC+8) przez 24 godziny dostępny będzie nostalgiczny pojazd, który wcześniej był nagrodą.</p>
<p data-start="309" data-end="443">Zagraj i wygraj bitwy, aby zdobyć pojazd w ramach codziennej misji — lub kup go w niskiej cenie około 1 USD (lub lokalny odpowiednik).</p>
<p data-start="445" data-end="514">Nie przegap okazji, aby dodać te klasyczne perełki do swojego Garażu.</p>
<h4 style="text-align: center;" data-start="445" data-end="514"><strong data-start="540" data-end="572">Jak Zdobyć Dzisiejszą Ofertę</strong></h4>
<h6 style="text-align: center;" data-start="445" data-end="514">Dostępna przez 24 godziny</h6>
<p data-start="445" data-end="514"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155709" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1.png" alt="" width="400" height="400" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1.png 400w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/1-320x320.png 320w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<h4 data-start="53" data-end="86"><strong data-start="57" data-end="86">Dwie drogi – Ty wybierasz</strong></h4>
<p data-start="88" data-end="306"><strong data-start="88" data-end="106">• Zagraj o to.</strong> Ukończ codzienną misję, zdobywając 15 zwycięstw i plasując się w top 10 pod względem zdobytego bazowego XP. Zrób to w ciągu 24 godzin, aby odblokować wyróżniony pojazd (z miejscem w garażu i załogą).</p>
<p data-start="308" data-end="408"><strong data-start="308" data-end="321">• Kup to.</strong> Mało czasu? Kup wyróżniony pojazd w niskiej cenie około 1 € (lub lokalny odpowiednik).</p>
<p data-start="308" data-end="408"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155710" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2.png" alt="" width="400" height="400" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2.png 400w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/2-320x320.png 320w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<h4 data-start="415" data-end="451"><strong data-start="419" data-end="451">Przegapiłeś dzień? Bez obaw!</strong></h4>
<p data-start="453" data-end="628"><strong data-start="453" data-end="485">• Na koniec każdego tygodnia</strong> możesz kupić pakiet kolekcjonerski zawierający wszystkie pojazdy z danego tygodnia. Te pakiety oferowane są w standardowej cenie (bez zniżek).</p>
<p data-start="630" data-end="798"><strong data-start="630" data-end="655">• Pod koniec sierpnia</strong> dostępny będzie pakiet obejmujący cały miesiąc – idealny do uzupełnienia kolekcji. Tak jak pakiety tygodniowe, dostępny będzie w pełnej cenie.</p>
<p data-start="800" data-end="902"><strong data-start="800" data-end="832">• Codzienne oferty i pakiety</strong> to również świetny prezent! Dlaczego nie sprawić komuś niespodzianki?</p>
<p data-start="800" data-end="902"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155711" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3.png" alt="" width="400" height="400" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3.png 400w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-300x300.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-80x80.png 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2025/08/3-320x320.png 320w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<h4 data-start="909" data-end="953"><strong data-start="913" data-end="953">Zdobądź dodatkowe XP z Pojazdem Dnia</strong></h4>
<p data-start="955" data-end="1139"><strong data-start="955" data-end="977">• Premia ×2 do XP.</strong> Wyróżniony pojazd dnia otrzymuje powtarzalną premię ×2 do XP przez całe 24 godziny. Wystarczy znaleźć się w top 10 pod względem bazowego XP w zwycięskiej bitwie.</p>
<p data-start="1141" data-end="1370"><strong data-start="1141" data-end="1177">• Nie ma dodatkowej rekompensaty</strong> jeśli już posiadasz pojazd dnia. Jednak niezależnie od tego, czy go kupisz, zdobędziesz w misji, czy już masz w garażu – ta premia jest dostępna dla każdego, kto wyruszy do bitwy tym pojazdem.</p>
<p data-start="1141" data-end="1370">
<p style="text-align: center;" data-start="1141" data-end="1370"><strong data-start="0" data-end="43" data-is-only-node="">Przeżyj historię World of Tanks na nowo</strong><br data-start="43" data-end="46" />Nie przegap okazji, aby powiększyć swoją kolekcję o kultowe pojazdy niskich poziomów. Każdego dnia czeka na Ciebie inny kolekcjonerski pojazd oraz premia do XP — opłaca się grać codziennie.<br data-start="235" data-end="238" /><strong data-start="238" data-end="250" data-is-last-node="">Do boju!</strong></p>
<p style="text-align: center; margin: 10px;"><a class="sub-button" href="https://wargaming.net/shop/wot/filters/?name=AM_lowtier_collection" target="_blank" rel="noopener"><button class="btn btn-secondary" style="display: inline-block; vertical-align: middle; font-size: 14px; font-weight: bold; line-height: 18px; color: #ffffff; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 11px 28px; border: 2px solid rgba(0, 0, 0, 0.83); background-color: rgba(0, 0, 0, 0.57);" type="button">Dzisiejszy Pojazd</button></a></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2025/08/01/twoja-codzienna-kolekcjonerska-nagroda-zdobadz-ja-lub-kup/">Twoja Codzienna Kolekcjonerska Nagroda: Zdobądź ją lub Kup</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2025/08/01/twoja-codzienna-kolekcjonerska-nagroda-zdobadz-ja-lub-kup/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>71</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
