<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Załoga 1.0	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zaloga-1-0</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Sep 2024 19:06:38 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: MBarrrr		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-266496</link>

		<dc:creator><![CDATA[MBarrrr]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Sep 2024 19:06:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=144681#comment-266496</guid>

					<description><![CDATA[nie moge znaleźć inf. na temat czy opłaca sie wybierac  na np. Ładowniczym zdublowanych perków  ? Mam sytuacje w Tortoisie  ze   nie mam  co  wybrac  bo  juz  wszystko mam i brak mi perka wiec musze zdublowac  ,ale  ktory wybrac  ? Czy jesli oboje beda wyszkoleni w 100 %  to  srednia z nich to tylko  100 %   wiec  co robic ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>nie moge znaleźć inf. na temat czy opłaca sie wybierac  na np. Ładowniczym zdublowanych perków  ? Mam sytuacje w Tortoisie  ze   nie mam  co  wybrac  bo  juz  wszystko mam i brak mi perka wiec musze zdublowac  ,ale  ktory wybrac  ? Czy jesli oboje beda wyszkoleni w 100 %  to  srednia z nich to tylko  100 %   wiec  co robic ?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: konserwatysta		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263651</link>

		<dc:creator><![CDATA[konserwatysta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jun 2024 16:07:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=144681#comment-263651</guid>

					<description><![CDATA[chciałbym zwrócić uwagę na brak perka poprawiającego hp silnik preventative maintanance czy jak to sie nazywa po polsku, w nowozaproponowanej załodze. Obliguje to 90% czołgów do posiadania eksperymentalnego hp, a lajty z małą ilością załogantów będą miały przesr... i będą palić się X razy częściej zwłaszcza jesli enemy ma uruchomione Y modyfikatorów wplywających na perk Snajper. Dziwne że żaden CeCek na to nie zwrócił uwagi.
Poza tym, według mnie wszystkie perki poprawiając % załogi będą wpływały na bitwy jak efekt kuli śnieżnej...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>chciałbym zwrócić uwagę na brak perka poprawiającego hp silnik preventative maintanance czy jak to sie nazywa po polsku, w nowozaproponowanej załodze. Obliguje to 90% czołgów do posiadania eksperymentalnego hp, a lajty z małą ilością załogantów będą miały przesr&#8230; i będą palić się X razy częściej zwłaszcza jesli enemy ma uruchomione Y modyfikatorów wplywających na perk Snajper. Dziwne że żaden CeCek na to nie zwrócił uwagi.<br />
Poza tym, według mnie wszystkie perki poprawiając % załogi będą wpływały na bitwy jak efekt kuli śnieżnej&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: zderzak		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263649</link>

		<dc:creator><![CDATA[zderzak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jun 2024 12:21:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=144681#comment-263649</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263571&quot;&gt;graczwot&lt;/a&gt;.

BO to jest kretynizmu czesc dalsza, nigdy nie powinno byc w grze turbo i hp(chyba ze przerobione pod to wszystkie czolgi rowniez, ich predkosc, hp i dmg) bo to ma bezposredni wplyw na i tak juz rozjebany balans czolgow i rozwala go jeszcze bardziej a jak juz tak bardzo ida w kretynizm kazdemu po rowno to niech juz skasuja wszystkie czolgi i zostwia jeden bo do tego ta gra zaczyna sie sprowadzac. SAmi pod wplywem przyglupow i ich postulatow zabijaja gre. System spotowania/kamuflazu trzeba znerfic a najlepiej na nowo porzebudowac. Wczesniej np. maticore byla malo grana, wporwadzili nowe wyposazenie i zabili gre innymi lekkimi, teraz meta to pojechanie w krzak i stannie i nic nie rrobienie, malo bylo porblemow to wrzucili jeszcze raka elc do sklepu by jeszczze bardziej zabic gre na niskich tierach. EBR i ELC to najwiekszy blad tej gry, nigdy nie powinny sie pojawic w grze i wg powinno dazyc do wyeliminowania ich z gry lub ograniczenia ich udzialu np. przez wprowadzenie nowych map na ktorych one nie graja a nie nastepne bzdury typu ze po obu stronach sa te same czolgi a w rezultacie nie dokladnie i w rezultacie to nie ma sensu i zabija tylko gre i jej roznorodnosc, jak wspomnialem takim krokiem to niech lepije juz wszystko uproszcza i wykasuja i niestety powoli to robia, wprowadzaja zmiany ktore w rezultacie nic na lepsze nie zmieniaja albo nie zmieniaja zupelnie nic poza obudowa &#039;&#039;graficzna&#039;&#039;. NIech wszyskto jezdzi 100 i strzela za 1000 i kazdy wszystko przebija i bitwy po 3-5min co juz ma miejsce, najlepiej nich wszyscy graja ebrami, sra goldem a kto nie gra tak to glupek. Racje powinny zostac znerfione, nie powinny miec wplywu na zasieg widzenia i kamuflaz.&#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263571">graczwot</a>.</p>
<p>BO to jest kretynizmu czesc dalsza, nigdy nie powinno byc w grze turbo i hp(chyba ze przerobione pod to wszystkie czolgi rowniez, ich predkosc, hp i dmg) bo to ma bezposredni wplyw na i tak juz rozjebany balans czolgow i rozwala go jeszcze bardziej a jak juz tak bardzo ida w kretynizm kazdemu po rowno to niech juz skasuja wszystkie czolgi i zostwia jeden bo do tego ta gra zaczyna sie sprowadzac. SAmi pod wplywem przyglupow i ich postulatow zabijaja gre. System spotowania/kamuflazu trzeba znerfic a najlepiej na nowo porzebudowac. Wczesniej np. maticore byla malo grana, wporwadzili nowe wyposazenie i zabili gre innymi lekkimi, teraz meta to pojechanie w krzak i stannie i nic nie rrobienie, malo bylo porblemow to wrzucili jeszcze raka elc do sklepu by jeszczze bardziej zabic gre na niskich tierach. EBR i ELC to najwiekszy blad tej gry, nigdy nie powinny sie pojawic w grze i wg powinno dazyc do wyeliminowania ich z gry lub ograniczenia ich udzialu np. przez wprowadzenie nowych map na ktorych one nie graja a nie nastepne bzdury typu ze po obu stronach sa te same czolgi a w rezultacie nie dokladnie i w rezultacie to nie ma sensu i zabija tylko gre i jej roznorodnosc, jak wspomnialem takim krokiem to niech lepije juz wszystko uproszcza i wykasuja i niestety powoli to robia, wprowadzaja zmiany ktore w rezultacie nic na lepsze nie zmieniaja albo nie zmieniaja zupelnie nic poza obudowa &#8221;graficzna&#8221;. NIech wszyskto jezdzi 100 i strzela za 1000 i kazdy wszystko przebija i bitwy po 3-5min co juz ma miejsce, najlepiej nich wszyscy graja ebrami, sra goldem a kto nie gra tak to glupek. Racje powinny zostac znerfione, nie powinny miec wplywu na zasieg widzenia i kamuflaz.&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: sante_Paulus		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263614</link>

		<dc:creator><![CDATA[sante_Paulus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jun 2024 01:32:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=144681#comment-263614</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263578&quot;&gt;DIANTHUSS&lt;/a&gt;.

Cieżko mi w to uwierzyć, że masz tylko 9 załogantów z 6 perkami, chyba że nie wliczasz tych którzy mają 5 pełnych plus 1 zerowy.
1 mln xpa to w obecnych realiach bardzo mało do wbicia na załodze.

Skoro wybór będzie różny dla różnych klas czy nawet w obrębie tej samej klasy, to będzie mniej oczywisty niż obecnie, gdzie właściwie tylko kolejność ich robienia się różni oraz kamuflaż się zwykle odpuszcza na ciężkich.

Wybrałeś specyficzną klasę, ale LT w dzisiejszych realiach nie tylko spotują, wiele map się do tego nie nadaje. Więc nie do końca jest tak że jeśli mało jest perków ściśle pod spotowanie to są one nieprzydatne. Na pewno jest różnica w przydatności, ale wydaje mi się że mniej będzie zupełnie nieprzydatnych perków jakie są obecnie (i które obecnie są zupełnie nieprzydatne nie tylko dla jakiejś klasy w szczególnej roli, jak spotujące LT, ale na każdej klasie).

a jeśli już miałbym się zastanawiać nad perkami które w sumie ostatecznie jeszcze mogą być zupełnie pozmieniane, to na razie pewnie brałbym tak

Dowódca: bia, kamo, zwiad, naprawa a dalej zależnie od LT, praktyczność na każdym byłaby w miarę przydatna, co do Koordynacji nie jestem pewien czy działa tylko po pierwszym wykryciu przeciwnika czy przy każdym, wiele LT ma dość słaby gunhandling i taki bonus do celowania byłby naprawdę fajny, zwłaszcza że zmniejsza czas ekspozycji przez skrócenie celowania.

Celowniczy: bia, kamo, naprawa + wyznaczony cel, i ponownie słaby gunhandling wielu LT więc wiele z pozostałych perków jest godna uwagi, a u LT z dużym rofem także i Snajper jest przydatną opcją. Nawet Koncentracja - nieraz na LT widać że przeciwny LT ucieka na ogryzku i raczej go nikt nie dobije, my sobie stoimy bez spota w krzaku i warto zaryzykować nawet dostanie samemu spota byle dobić LT póki jest widoczny, gdyż LT nawet na ogryzku może dalej wygrać bitwę dla swojego teamu, w takich wypadkach zmniejszony rozrzut o 3,5% to bardzo fajna rzecz, upewniająca nas że pozbędziemy się skauta i oślepimy drużynę przeciwnika.

Kierowca: bia, kamo, naprawa + znowu wiele perków godnych uwagi - dla kołowca pewne rozmieszczenie z uwagi na zmniejszenie dmg od upadku, gładka jazda - klasyk, jazda terenowa również bardzo przydatna. Inżynier nie jest w tym przypadku must have imo, ale to solidny wybór. Odpuściłbym raczej poza kilkoma wyjątkowymi LT pozostałe 2 perki.

Ładowniczy: bia, kamo, naprawa + intuicja (chyba że wozimy full gold), bezpieczne magazynowanie to klasyk, idealny ładunek to dobry wybór, w przypadku rezygnacji z intuicji warta uwagi jest walka w zwarciu - LT czeka wiele pojedynków z innymi LT a i szybsze uporanie się w walce kołowej z TD czy wolnym HT się przyda.

Radiooperator: bia, kamo, naprawa + oczywiście rozeznanie, gaszenie i do wyboru którykolwiek z perków poza &quot;ramię w ramię&quot;. Choć i zakłócanie sygnału w mojej ocenie jest nieco słabym perkiem. Osobiście pewnie bym wybrał eksperta radiowego.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263578">DIANTHUSS</a>.</p>
<p>Cieżko mi w to uwierzyć, że masz tylko 9 załogantów z 6 perkami, chyba że nie wliczasz tych którzy mają 5 pełnych plus 1 zerowy.<br />
1 mln xpa to w obecnych realiach bardzo mało do wbicia na załodze.</p>
<p>Skoro wybór będzie różny dla różnych klas czy nawet w obrębie tej samej klasy, to będzie mniej oczywisty niż obecnie, gdzie właściwie tylko kolejność ich robienia się różni oraz kamuflaż się zwykle odpuszcza na ciężkich.</p>
<p>Wybrałeś specyficzną klasę, ale LT w dzisiejszych realiach nie tylko spotują, wiele map się do tego nie nadaje. Więc nie do końca jest tak że jeśli mało jest perków ściśle pod spotowanie to są one nieprzydatne. Na pewno jest różnica w przydatności, ale wydaje mi się że mniej będzie zupełnie nieprzydatnych perków jakie są obecnie (i które obecnie są zupełnie nieprzydatne nie tylko dla jakiejś klasy w szczególnej roli, jak spotujące LT, ale na każdej klasie).</p>
<p>a jeśli już miałbym się zastanawiać nad perkami które w sumie ostatecznie jeszcze mogą być zupełnie pozmieniane, to na razie pewnie brałbym tak</p>
<p>Dowódca: bia, kamo, zwiad, naprawa a dalej zależnie od LT, praktyczność na każdym byłaby w miarę przydatna, co do Koordynacji nie jestem pewien czy działa tylko po pierwszym wykryciu przeciwnika czy przy każdym, wiele LT ma dość słaby gunhandling i taki bonus do celowania byłby naprawdę fajny, zwłaszcza że zmniejsza czas ekspozycji przez skrócenie celowania.</p>
<p>Celowniczy: bia, kamo, naprawa + wyznaczony cel, i ponownie słaby gunhandling wielu LT więc wiele z pozostałych perków jest godna uwagi, a u LT z dużym rofem także i Snajper jest przydatną opcją. Nawet Koncentracja &#8211; nieraz na LT widać że przeciwny LT ucieka na ogryzku i raczej go nikt nie dobije, my sobie stoimy bez spota w krzaku i warto zaryzykować nawet dostanie samemu spota byle dobić LT póki jest widoczny, gdyż LT nawet na ogryzku może dalej wygrać bitwę dla swojego teamu, w takich wypadkach zmniejszony rozrzut o 3,5% to bardzo fajna rzecz, upewniająca nas że pozbędziemy się skauta i oślepimy drużynę przeciwnika.</p>
<p>Kierowca: bia, kamo, naprawa + znowu wiele perków godnych uwagi &#8211; dla kołowca pewne rozmieszczenie z uwagi na zmniejszenie dmg od upadku, gładka jazda &#8211; klasyk, jazda terenowa również bardzo przydatna. Inżynier nie jest w tym przypadku must have imo, ale to solidny wybór. Odpuściłbym raczej poza kilkoma wyjątkowymi LT pozostałe 2 perki.</p>
<p>Ładowniczy: bia, kamo, naprawa + intuicja (chyba że wozimy full gold), bezpieczne magazynowanie to klasyk, idealny ładunek to dobry wybór, w przypadku rezygnacji z intuicji warta uwagi jest walka w zwarciu &#8211; LT czeka wiele pojedynków z innymi LT a i szybsze uporanie się w walce kołowej z TD czy wolnym HT się przyda.</p>
<p>Radiooperator: bia, kamo, naprawa + oczywiście rozeznanie, gaszenie i do wyboru którykolwiek z perków poza &#8222;ramię w ramię&#8221;. Choć i zakłócanie sygnału w mojej ocenie jest nieco słabym perkiem. Osobiście pewnie bym wybrał eksperta radiowego.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Redi		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263600</link>

		<dc:creator><![CDATA[Redi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 18:47:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=144681#comment-263600</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263599&quot;&gt;Maćko&lt;/a&gt;.

No książeczki szkoleniowe dostaniesz xd Wg umie w takie rzeczy <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f648.png" alt="🙈" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263599">Maćko</a>.</p>
<p>No książeczki szkoleniowe dostaniesz xd Wg umie w takie rzeczy 🙈</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Maćko		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263599</link>

		<dc:creator><![CDATA[Maćko]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 18:29:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=144681#comment-263599</guid>

					<description><![CDATA[Pozostaje pytanie co w przypadku, gdy ktoś ma wyszkolone na tą chwilę praktycznie wszystkie perki...
No ja na OI mam u każdego załoganta po 8 perkow, jak już autor przedstawił potrzeba bylo na to sporo gier, złota itp...
Czy będzie za to jakaś rekompensata ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pozostaje pytanie co w przypadku, gdy ktoś ma wyszkolone na tą chwilę praktycznie wszystkie perki&#8230;<br />
No ja na OI mam u każdego załoganta po 8 perkow, jak już autor przedstawił potrzeba bylo na to sporo gier, złota itp&#8230;<br />
Czy będzie za to jakaś rekompensata ?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Rybapl		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263596</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rybapl]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 14:18:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=144681#comment-263596</guid>

					<description><![CDATA[Co to jest 8000 bitwe aby zdobyć 7 perk? Prawdziwa legenda WOTA ma 83k bitew na isu-152. Jego nick to zbigniew11, klękajcie przed nim]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Co to jest 8000 bitwe aby zdobyć 7 perk? Prawdziwa legenda WOTA ma 83k bitew na isu-152. Jego nick to zbigniew11, klękajcie przed nim</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: tomasz		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263595</link>

		<dc:creator><![CDATA[tomasz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 13:13:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=144681#comment-263595</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263590&quot;&gt;eRat(W_N_)&lt;/a&gt;.

Jeśli masz 6-7 perków - to tak tam samo. Ale jeśli 4 to różnice są, zwłaszcza np. miekkie medy (do snajpienia) a twarde do walki na blisko.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comment-263590">eRat(W_N_)</a>.</p>
<p>Jeśli masz 6-7 perków &#8211; to tak tam samo. Ale jeśli 4 to różnice są, zwłaszcza np. miekkie medy (do snajpienia) a twarde do walki na blisko.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
