<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Prosto z Supertestu:  Kpz. Pr.68 (P) cz. II	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 07 Jul 2023 14:38:47 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: RagnarokPriest		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245415</link>

		<dc:creator><![CDATA[RagnarokPriest]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jul 2023 14:38:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=139491#comment-245415</guid>

					<description><![CDATA[To już lepiej jakby arte 8-9 tier premium dali]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>To już lepiej jakby arte 8-9 tier premium dali</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: jules		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245394</link>

		<dc:creator><![CDATA[jules]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2023 17:21:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=139491#comment-245394</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245388&quot;&gt;stud3nt&lt;/a&gt;.

Dlaczego w ogóle poruszyłem ten temat?
Gram na serwerowym celowniku. Odkurzyłem TL-7 (po jego zdobyciu pograłem nim parę razy i naprawdę ciężko się nim gra) z nadzieją, że po czasie ten czołg ciut zyska.
I przy 4 pestkach na dystansie nawet 100 metrów celność wychodziła 2/4 3/4 (niby normalnie, ale w praktyce to i tak optymistyczny scenariusz) im dalszy dystans tym gorzej. Bierzmy pod uwagę podstawowe moduły na celowanie oraz wentylacje z premiowanym jedzeniem. czyli 0.33 celność 2.33 skupianie.
Przy skupionym celowniku mam na myśli.
Nie jest to czołg na dystans ewidentnie, ale to co tutaj zauważyłeś pocisk naprawdę rzadko leciał w środek celownika a zwykle gdzieś po bokach.
To jest istne kuriozum jak zachowuje się pocisk po strzale, specjalnie wczytałem bitwę i co ujrzałem? otóż wszyscy wiemy, że pocisk &quot;zaczyna&quot; się tak jakby na początku czołgu, a nie jak to powinno być na początku lufy powiedzmy.
Pocisk zamiast zachować pęd wylotowy (nie mam pojęcia jak trajektoria poszczególnych pocisków zmienia się na dystansie, więc liczę na opinię eksperta)
Tymczasem pocisk tuż po &quot;wyjściu&quot; z lufy może już zmienić lot. Wydaje mi się, że skalując z dystansem w grze pocisk powinien na dystansie do 100m zachować niemal idealnie prostą linie (z naciskiem na niemal, odchył jak mniemam może być na poziomie do 10 stopni chyba? uwzględniając skalowanie)
Wydaje mi się, że duży wpływ na celność ma szybkość pocisku. Jak wiemy 900 m/m widoczna jest trajektoria natomiast 1000+ jest niemal prosta. Różnica wizualna jest kolosalna.
Dlaczego zatem prędkość pocisku ma takie znaczenie na celność?
Weźmy na tapet 400 m, czyli daleki dystans. Przy prędkości 900, to nie powinno mieć chyba wpływu na celność? źle to rozumuję?

@Kolega sympatyczny
WG może celowo tę statystykę ukrywać właśnie w manipulowaniu RNG. Więc kolejne pytanie, po co? Dlaczego w niektorych bitwach wspomniana sigma jest na plus a druga na minus? To ma pomóc słabszym graczom robić wynik? czy dobrym graczom dać jakieś wyzwanie? ciekawe...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245388">stud3nt</a>.</p>
<p>Dlaczego w ogóle poruszyłem ten temat?<br />
Gram na serwerowym celowniku. Odkurzyłem TL-7 (po jego zdobyciu pograłem nim parę razy i naprawdę ciężko się nim gra) z nadzieją, że po czasie ten czołg ciut zyska.<br />
I przy 4 pestkach na dystansie nawet 100 metrów celność wychodziła 2/4 3/4 (niby normalnie, ale w praktyce to i tak optymistyczny scenariusz) im dalszy dystans tym gorzej. Bierzmy pod uwagę podstawowe moduły na celowanie oraz wentylacje z premiowanym jedzeniem. czyli 0.33 celność 2.33 skupianie.<br />
Przy skupionym celowniku mam na myśli.<br />
Nie jest to czołg na dystans ewidentnie, ale to co tutaj zauważyłeś pocisk naprawdę rzadko leciał w środek celownika a zwykle gdzieś po bokach.<br />
To jest istne kuriozum jak zachowuje się pocisk po strzale, specjalnie wczytałem bitwę i co ujrzałem? otóż wszyscy wiemy, że pocisk &#8222;zaczyna&#8221; się tak jakby na początku czołgu, a nie jak to powinno być na początku lufy powiedzmy.<br />
Pocisk zamiast zachować pęd wylotowy (nie mam pojęcia jak trajektoria poszczególnych pocisków zmienia się na dystansie, więc liczę na opinię eksperta)<br />
Tymczasem pocisk tuż po &#8222;wyjściu&#8221; z lufy może już zmienić lot. Wydaje mi się, że skalując z dystansem w grze pocisk powinien na dystansie do 100m zachować niemal idealnie prostą linie (z naciskiem na niemal, odchył jak mniemam może być na poziomie do 10 stopni chyba? uwzględniając skalowanie)<br />
Wydaje mi się, że duży wpływ na celność ma szybkość pocisku. Jak wiemy 900 m/m widoczna jest trajektoria natomiast 1000+ jest niemal prosta. Różnica wizualna jest kolosalna.<br />
Dlaczego zatem prędkość pocisku ma takie znaczenie na celność?<br />
Weźmy na tapet 400 m, czyli daleki dystans. Przy prędkości 900, to nie powinno mieć chyba wpływu na celność? źle to rozumuję?</p>
<p>@Kolega sympatyczny<br />
WG może celowo tę statystykę ukrywać właśnie w manipulowaniu RNG. Więc kolejne pytanie, po co? Dlaczego w niektorych bitwach wspomniana sigma jest na plus a druga na minus? To ma pomóc słabszym graczom robić wynik? czy dobrym graczom dać jakieś wyzwanie? ciekawe&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Kolega sympatyczny		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245392</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kolega sympatyczny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2023 16:26:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=139491#comment-245392</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245388&quot;&gt;stud3nt&lt;/a&gt;.

Ciekawe to co napisałeś. Ale takich informacji WG nigdy nie poda bo lepiej zasłonić się losowością w pewnym stopniu. W ten sposób możesz wszystko wytłumaczyć.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245388">stud3nt</a>.</p>
<p>Ciekawe to co napisałeś. Ale takich informacji WG nigdy nie poda bo lepiej zasłonić się losowością w pewnym stopniu. W ten sposób możesz wszystko wytłumaczyć.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: stud3nt		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245388</link>

		<dc:creator><![CDATA[stud3nt]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2023 14:37:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=139491#comment-245388</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245367&quot;&gt;bry&lt;/a&gt;.

Podejrzewam, że jemu nie chodzi o te parametry tylko o tzw. sigmę, czyli o rozrzut pocisku w kółku. Im wyższa sigma, tym więcej pocisków ląduje w środku kółka, a mniej wyrzuca na brzeg brzeg.

To jest chyba najczęściej podnoszony temat na forach. Radziecki IS-7 mimo teoretycznej celności podstawowej 0.4 po skupieniu bardzo często lokuje pociski w środku kółka. Natomiast grając E-75 (celność bazowa wtedy jeszcze 0.38) doświadczyłem takiej masy kalafiorów i pocisków wywalonych w bok, że głowa mała.

Zwykle wyjaśnieniem jest &quot;masz pecha&quot; albo &quot;wydaje ci się&quot;. Niczego nie twierdzę, ale jestem bardzo ciekawy jak to wygląda w praktyce - osobiście jestem całkowicie pewny, że WG manipuluje sigmą nie tylko dla maszyn, ale i dla poszczególnych graczy. Podkreślam - OSOBIŚCIE, nie mam żadnych dowodów na poparcie swoich przekonań ponieważ WG takich danych nie udostępnia.

Aha - zanim się samemu zacznie to sprawdzać, trzeba wykluczyć&#160;bardzo ważny parametr, czyli wpływ pingu. Musisz mieć włączony celownik serwerowy - samodzielny albo jako dodatek do celownika w grze. Bo często jest tak, że przy skupianiu jest lekkie opóźnienie i jeśli Ty widzisz celownik w pełni skupiony, to tak naprawdę na serwerze może być jeszcze lekko rozwalony. I strzał w tym momencie będzie znacznie mniej celny.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245367">bry</a>.</p>
<p>Podejrzewam, że jemu nie chodzi o te parametry tylko o tzw. sigmę, czyli o rozrzut pocisku w kółku. Im wyższa sigma, tym więcej pocisków ląduje w środku kółka, a mniej wyrzuca na brzeg brzeg.</p>
<p>To jest chyba najczęściej podnoszony temat na forach. Radziecki IS-7 mimo teoretycznej celności podstawowej 0.4 po skupieniu bardzo często lokuje pociski w środku kółka. Natomiast grając E-75 (celność bazowa wtedy jeszcze 0.38) doświadczyłem takiej masy kalafiorów i pocisków wywalonych w bok, że głowa mała.</p>
<p>Zwykle wyjaśnieniem jest &#8222;masz pecha&#8221; albo &#8222;wydaje ci się&#8221;. Niczego nie twierdzę, ale jestem bardzo ciekawy jak to wygląda w praktyce &#8211; osobiście jestem całkowicie pewny, że WG manipuluje sigmą nie tylko dla maszyn, ale i dla poszczególnych graczy. Podkreślam &#8211; OSOBIŚCIE, nie mam żadnych dowodów na poparcie swoich przekonań ponieważ WG takich danych nie udostępnia.</p>
<p>Aha &#8211; zanim się samemu zacznie to sprawdzać, trzeba wykluczyć&nbsp;bardzo ważny parametr, czyli wpływ pingu. Musisz mieć włączony celownik serwerowy &#8211; samodzielny albo jako dodatek do celownika w grze. Bo często jest tak, że przy skupianiu jest lekkie opóźnienie i jeśli Ty widzisz celownik w pełni skupiony, to tak naprawdę na serwerze może być jeszcze lekko rozwalony. I strzał w tym momencie będzie znacznie mniej celny.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: CezaryBaryka		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245380</link>

		<dc:creator><![CDATA[CezaryBaryka]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2023 10:40:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=139491#comment-245380</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245379&quot;&gt;Ojciec Cezarego Baryki&lt;/a&gt;.

&lt;span&gt;Kolego, uczciwie w makao przerżnąłeś.&lt;/span&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245379">Ojciec Cezarego Baryki</a>.</p>
<p><span>Kolego, uczciwie w makao przerżnąłeś.</span></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Ojciec Cezarego Baryki		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245379</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ojciec Cezarego Baryki]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2023 10:40:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=139491#comment-245379</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245375&quot;&gt;CezaryBaryka&lt;/a&gt;.

&lt;span&gt;CEZARY, CEZARY, CEZARY...! Zmiłuj się, ojca z domu wygnałeś!&lt;/span&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245375">CezaryBaryka</a>.</p>
<p><span>CEZARY, CEZARY, CEZARY&#8230;! Zmiłuj się, ojca z domu wygnałeś!</span></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: CezaryBaryka		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245375</link>

		<dc:creator><![CDATA[CezaryBaryka]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2023 09:10:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=139491#comment-245375</guid>

					<description><![CDATA[&lt;span&gt;Nazywam się Cezary Baryka, od 20 minut jestem właścicielem tego oto szklanego domu. Powoli zaczynam żałować zakupu, w nocy pizga w dzień parówa, 0 wentylacji i brak kanalizacji robią swoje. Zgadza się capi. Eh... Skłamałem... nie kupiłem tego chlewu, wygrałem go w karty od ojca.&lt;/span&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span>Nazywam się Cezary Baryka, od 20 minut jestem właścicielem tego oto szklanego domu. Powoli zaczynam żałować zakupu, w nocy pizga w dzień parówa, 0 wentylacji i brak kanalizacji robią swoje. Zgadza się capi. Eh&#8230; Skłamałem&#8230; nie kupiłem tego chlewu, wygrałem go w karty od ojca.</span></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Baryła		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/07/05/prosto-z-supertestu-kpz-pr-68-p-cz-ii/#comment-245368</link>

		<dc:creator><![CDATA[Baryła]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2023 07:29:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=139491#comment-245368</guid>

					<description><![CDATA[A za tem mamy lipiec A to znaczy że testuja tanki na OPŚ jak to ma miejsce od 5lat]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A za tem mamy lipiec A to znaczy że testuja tanki na OPŚ jak to ma miejsce od 5lat</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
