<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Załoga 2.0: Co dalej?	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zaloga-2-0-co-dalej</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Aug 2021 11:56:57 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: wginsider		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200540</link>

		<dc:creator><![CDATA[wginsider]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 11:56:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=117633#comment-200540</guid>

					<description><![CDATA[Załoga 2.0 WEJDZIE ZA 8 MIESIĘCY W TYM LUB INNYM FORMACIE.
Głównym zamysłem WG jest otwarcie furtki możliwości losowania MM czyli tym np. grasz nie płacisz i masz losowanie na gościa co ma wiele perków i płaci wg to się nie zmieni z tym ,że oni to ujednolicą więcej bedą mieli przychodu a wy wiecej bedziecie tracic czasu i pieniędzy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Załoga 2.0 WEJDZIE ZA 8 MIESIĘCY W TYM LUB INNYM FORMACIE.<br />
Głównym zamysłem WG jest otwarcie furtki możliwości losowania MM czyli tym np. grasz nie płacisz i masz losowanie na gościa co ma wiele perków i płaci wg to się nie zmieni z tym ,że oni to ujednolicą więcej bedą mieli przychodu a wy wiecej bedziecie tracic czasu i pieniędzy.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Goop69		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200513</link>

		<dc:creator><![CDATA[Goop69]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 10:38:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=117633#comment-200513</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200453&quot;&gt;Kuba&lt;/a&gt;.

i jeszcze żeby zaloga mogla byc wyszkolona jednoczesnie na 3 czolgach jednej klasy i narodowosci]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200453">Kuba</a>.</p>
<p>i jeszcze żeby zaloga mogla byc wyszkolona jednoczesnie na 3 czolgach jednej klasy i narodowosci</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: wociszek		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200496</link>

		<dc:creator><![CDATA[wociszek]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 09:16:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=117633#comment-200496</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200453&quot;&gt;Kuba&lt;/a&gt;.

aby zrobić choć 1 perk nie trzeba wcale dużo grac. ciekawe ile musiałbyś grać aby zdobyć załogi jak ja po 6-8 perkow pewno 10 lat... xD żarówkę to się robi ja wiem podczas &lt;em&gt;maxowania&lt;/em&gt; modulow czołgu podczas farmienia.... co za typ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200453">Kuba</a>.</p>
<p>aby zrobić choć 1 perk nie trzeba wcale dużo grac. ciekawe ile musiałbyś grać aby zdobyć załogi jak ja po 6-8 perkow pewno 10 lat&#8230; xD żarówkę to się robi ja wiem podczas <em>maxowania</em> modulow czołgu podczas farmienia&#8230;. co za typ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: patum		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200455</link>

		<dc:creator><![CDATA[patum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 03:52:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=117633#comment-200455</guid>

					<description><![CDATA[cieszę się że mają zmienić załogę 2.0, podoba mi się koncepcja, ale ją zrąbali, mam nadzieję że ją pozmieniają na dobre]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>cieszę się że mają zmienić załogę 2.0, podoba mi się koncepcja, ale ją zrąbali, mam nadzieję że ją pozmieniają na dobre</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Kuba		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200453</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kuba]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 01:17:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=117633#comment-200453</guid>

					<description><![CDATA[Zróbcie domyślnie żarówkę na dowódcy, to jedyna zmiana jakiej oczekuje ja i wiele osób.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zróbcie domyślnie żarówkę na dowódcy, to jedyna zmiana jakiej oczekuje ja i wiele osób.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Drt		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200449</link>

		<dc:creator><![CDATA[Drt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2021 23:19:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=117633#comment-200449</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200415&quot;&gt;Doświadczony&lt;/a&gt;.

Akurat się nie zgodzę.

Aktualna załoga ma poważne minusy które nie pasują do obecnych realiów wota, a już na pewno nie pasują na tle wyposażenia 2.0

&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Powtarzalność - nie ma znaczenia większego czy gramy czołgiem ciężkim typu is-7, type, 277, e5 czy mausem. Nasze perki będą bardzo podobnie wyglądać mimo różnic w pojazdach. Praktycznie możemy przełożyć załogę z 277 na mausa i nie odczujemy różnicy&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bezsensowny proces szkolenia załogantów - o ile takim mausem nie można narzekać na brak perków to mantikora czy inny czołg który posiada nawet tych 3 załogantów jest w gorszym położeniu niż załoga 4/5 osobowa. Nie ma płynnego skalowania ilości perków do załogi. Mniej = gorzej. Do tego dochodzi przejazd na gapę załogantów gdzie nagle szkolony przez 2/3 pojazdy postanawia sobie zniknąć lub pojawić się na X tierze. Mamy wtedy załogę 2/3 perkową i jednego runcajsa który albo siedzi w koszarach i podjada chlebki albo gość który właśnie uczy się naprawy/bia.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Czas i wymagania - załoga 2/3 perkowa nie jest czymś niezwykłym, ale już 4/5 perkowa bywa problematyczna. Już nie mówię o załogach 6 i 6+ perkowych. Można powiedzieć, że ile perków możesz sobie ładować w jednego załoganta.Sporo jeśli chociaż spełnia 2 role. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Brak przejrzystości i starość - nie wiemy o ile % co robi, jakie dokładne premie daje i z czym to się je. Tu można powiedzieć, że odświeżymy opis i już git, ale pozostaje jeszcze problem perków który były fajne, ale jak na gre z 2010 roku. Desperat który jest perkiem na który musimy poświecić masę expa o ile nie robimy go wcześnie, a działa tylko w sytuacji podbramkowej. Jaki tutaj sens? Moc radia na obecny rozmiar map? Zwiększenie zasięgu u dowódcy gdzie drugi członek załogi ma lepiej działający? Za dużo perków który chętnie byśmy wrzucali na ostatnie, ale same w sobie nie są na tyle mocne by być warte grania po nie tysięcy bitew.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
Osobiście mam nadzieję, że ogarną załogę 2.0, dadzą możliwość kombinowania tam byśmy mogli usiąść i pokombinować co się lepiej nada pod nasz styl gry i pojazd, ale nie łamią jednocześnie balansu jakimiś niewidzialnymi kołowcami.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200415">Doświadczony</a>.</p>
<p>Akurat się nie zgodzę.</p>
<p>Aktualna załoga ma poważne minusy które nie pasują do obecnych realiów wota, a już na pewno nie pasują na tle wyposażenia 2.0</p>
<ol>
<li>Powtarzalność &#8211; nie ma znaczenia większego czy gramy czołgiem ciężkim typu is-7, type, 277, e5 czy mausem. Nasze perki będą bardzo podobnie wyglądać mimo różnic w pojazdach. Praktycznie możemy przełożyć załogę z 277 na mausa i nie odczujemy różnicy</li>
<li>Bezsensowny proces szkolenia załogantów &#8211; o ile takim mausem nie można narzekać na brak perków to mantikora czy inny czołg który posiada nawet tych 3 załogantów jest w gorszym położeniu niż załoga 4/5 osobowa. Nie ma płynnego skalowania ilości perków do załogi. Mniej = gorzej. Do tego dochodzi przejazd na gapę załogantów gdzie nagle szkolony przez 2/3 pojazdy postanawia sobie zniknąć lub pojawić się na X tierze. Mamy wtedy załogę 2/3 perkową i jednego runcajsa który albo siedzi w koszarach i podjada chlebki albo gość który właśnie uczy się naprawy/bia.</li>
<li>Czas i wymagania &#8211; załoga 2/3 perkowa nie jest czymś niezwykłym, ale już 4/5 perkowa bywa problematyczna. Już nie mówię o załogach 6 i 6+ perkowych. Można powiedzieć, że ile perków możesz sobie ładować w jednego załoganta.Sporo jeśli chociaż spełnia 2 role. </li>
<li>Brak przejrzystości i starość &#8211; nie wiemy o ile % co robi, jakie dokładne premie daje i z czym to się je. Tu można powiedzieć, że odświeżymy opis i już git, ale pozostaje jeszcze problem perków który były fajne, ale jak na gre z 2010 roku. Desperat który jest perkiem na który musimy poświecić masę expa o ile nie robimy go wcześnie, a działa tylko w sytuacji podbramkowej. Jaki tutaj sens? Moc radia na obecny rozmiar map? Zwiększenie zasięgu u dowódcy gdzie drugi członek załogi ma lepiej działający? Za dużo perków który chętnie byśmy wrzucali na ostatnie, ale same w sobie nie są na tyle mocne by być warte grania po nie tysięcy bitew.</li>
</ol>
<p>Osobiście mam nadzieję, że ogarną załogę 2.0, dadzą możliwość kombinowania tam byśmy mogli usiąść i pokombinować co się lepiej nada pod nasz styl gry i pojazd, ale nie łamią jednocześnie balansu jakimiś niewidzialnymi kołowcami.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: xDD		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200433</link>

		<dc:creator><![CDATA[xDD]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2021 20:10:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=117633#comment-200433</guid>

					<description><![CDATA[Załoga 2.0 jeden wielki syf.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Załoga 2.0 jeden wielki syf.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Dawid		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200424</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dawid]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2021 18:55:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=117633#comment-200424</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200421&quot;&gt;We to zgol&lt;/a&gt;.

I tu masz całkowitą rację. To samo pisałem parę razy, wystarczy poprawić lub całkowicie zamienić kilka bezużytecznych perek na takie które będą bardziej konkurencyjne dla tych co są teraz prawie zawsze dawane w pierwszej kolejności i poprawić interfejs i mamy załogę 2.0]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/08/25/zaloga-2-0-co-dalej/#comment-200421">We to zgol</a>.</p>
<p>I tu masz całkowitą rację. To samo pisałem parę razy, wystarczy poprawić lub całkowicie zamienić kilka bezużytecznych perek na takie które będą bardziej konkurencyjne dla tych co są teraz prawie zawsze dawane w pierwszej kolejności i poprawić interfejs i mamy załogę 2.0</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
