<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Wersja 1.11.1: zmiany w modelach wizualnych czołgów	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 14 May 2021 10:07:34 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Ja 1991		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-193368</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ja 1991]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2021 10:07:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=107052#comment-193368</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178699&quot;&gt;W co grasz&lt;/a&gt;.

Kv1s jest takim slybym czlgiem ze kv1 do niego to mocarz poprawice go]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178699">W co grasz</a>.</p>
<p>Kv1s jest takim slybym czlgiem ze kv1 do niego to mocarz poprawice go</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Pyszotnik		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-179094</link>

		<dc:creator><![CDATA[Pyszotnik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2021 00:30:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=107052#comment-179094</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178670&quot;&gt;Kiełpa&lt;/a&gt;.

Nie jestem przeciwnikiem nowości czy różnorodności jestem przeciwnikiem bitew 15:3 , szybkich bitew, spota którego dostajesz po 30 s po rozpoczęciu gry bo są kołowce które w ogóle nie z tej bajki, art które ogłuszają co 40s, debili którzy nie potrafią przeanalizować sytuacji w bitwie, czołgów które są za słabe ( nowy nosorożec), skupiania się na grafice gdzie jest wiele czołgów które potrzebują buffa, małej ilości map czy bezsensownych modułów na -20% do krzaków, jak by wcześniej był by problem z wyspotowaniem czołgów i wiele innych. Sumując to na koniec jeśli z czegoś fajnego zaczyna się gówno to bez sensu dokładać do niego świeczki żeby wyglądało lepiej i było coś nowego. Ja rozumiem że ta gra ma zarabiać i po to są zabiegi z grafiką czy nowymi rzeczami ale nie idźmy drogą gdzie pomijamy jakość na cześć nowości i wyglądu. Jakość a nie ilość !!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178670">Kiełpa</a>.</p>
<p>Nie jestem przeciwnikiem nowości czy różnorodności jestem przeciwnikiem bitew 15:3 , szybkich bitew, spota którego dostajesz po 30 s po rozpoczęciu gry bo są kołowce które w ogóle nie z tej bajki, art które ogłuszają co 40s, debili którzy nie potrafią przeanalizować sytuacji w bitwie, czołgów które są za słabe ( nowy nosorożec), skupiania się na grafice gdzie jest wiele czołgów które potrzebują buffa, małej ilości map czy bezsensownych modułów na -20% do krzaków, jak by wcześniej był by problem z wyspotowaniem czołgów i wiele innych. Sumując to na koniec jeśli z czegoś fajnego zaczyna się gówno to bez sensu dokładać do niego świeczki żeby wyglądało lepiej i było coś nowego. Ja rozumiem że ta gra ma zarabiać i po to są zabiegi z grafiką czy nowymi rzeczami ale nie idźmy drogą gdzie pomijamy jakość na cześć nowości i wyglądu. Jakość a nie ilość !!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Juras		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178906</link>

		<dc:creator><![CDATA[Juras]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2021 09:27:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=107052#comment-178906</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178729&quot;&gt;Luleksna&lt;/a&gt;.

jak przegrywasz 2-15 to jesteś botem że nawet 3 fragów nie zrobisz, a jak wygrywasz to narzekasz że nic nie można ustrzelić bo wszystko biją sojusznicy. Pomarańczowym nikt nie dogodzi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178729">Luleksna</a>.</p>
<p>jak przegrywasz 2-15 to jesteś botem że nawet 3 fragów nie zrobisz, a jak wygrywasz to narzekasz że nic nie można ustrzelić bo wszystko biją sojusznicy. Pomarańczowym nikt nie dogodzi</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Juras		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178905</link>

		<dc:creator><![CDATA[Juras]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2021 09:22:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=107052#comment-178905</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178750&quot;&gt;szatan&lt;/a&gt;.

koła jezdne]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178750">szatan</a>.</p>
<p>koła jezdne</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Hlep		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178873</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hlep]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 19:49:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=107052#comment-178873</guid>

					<description><![CDATA[Ogarnijcie że nad WoT pracują zespoły odpowiedzialne za co innego. Np. Ekipa od grafiki nie zajmuje się balansem tylko grafiką. A ta ekipa od grafiki dostała albo zadanie albo sama chciała poprawić grafikę a wy prujecie się czemu nie poprawiają balansu. I też nie wiem o co wam chodzi jak dla mnie balans jest dobry i nie potrzebuje za bardzo poprawek]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ogarnijcie że nad WoT pracują zespoły odpowiedzialne za co innego. Np. Ekipa od grafiki nie zajmuje się balansem tylko grafiką. A ta ekipa od grafiki dostała albo zadanie albo sama chciała poprawić grafikę a wy prujecie się czemu nie poprawiają balansu. I też nie wiem o co wam chodzi jak dla mnie balans jest dobry i nie potrzebuje za bardzo poprawek</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: pajonk		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178824</link>

		<dc:creator><![CDATA[pajonk]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 13:51:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=107052#comment-178824</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178666&quot;&gt;Kiełpa&lt;/a&gt;.

No nareszcie osoba co ma więcej w głowie niż kij od mopa, WG ma problem z balansem dlatego że na odosobnionym serwerze muszą się idealnie się wstrzelić w parametry. Na testowym osoby nieco gorzej grające ładują full gold na pojazdach których nierozumią albo to ich pierwsza bitwa przez co nie widać błędów]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178666">Kiełpa</a>.</p>
<p>No nareszcie osoba co ma więcej w głowie niż kij od mopa, WG ma problem z balansem dlatego że na odosobnionym serwerze muszą się idealnie się wstrzelić w parametry. Na testowym osoby nieco gorzej grające ładują full gold na pojazdach których nierozumią albo to ich pierwsza bitwa przez co nie widać błędów</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: ogienek2		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178755</link>

		<dc:creator><![CDATA[ogienek2]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 07:41:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=107052#comment-178755</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178665&quot;&gt;Jarl_Borg_of_Gotaland&lt;/a&gt;.

to jest bitwa losowa jak cos i to w założeniu ma tak wyglądać lepsza jest bitwa 3 15 niz procho bez lajtow i bitwa 15 minut]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178665">Jarl_Borg_of_Gotaland</a>.</p>
<p>to jest bitwa losowa jak cos i to w założeniu ma tak wyglądać lepsza jest bitwa 3 15 niz procho bez lajtow i bitwa 15 minut</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: bot krzysztof pl		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178753</link>

		<dc:creator><![CDATA[bot krzysztof pl]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2021 22:13:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=107052#comment-178753</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178750&quot;&gt;szatan&lt;/a&gt;.

rozdzielczośc tekstur]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/01/23/wersja-1-11-1-zmiany-w-modelach-wizualnych-czolgow/#comment-178750">szatan</a>.</p>
<p>rozdzielczośc tekstur</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
