<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Dziś w Superteście: Mapy Tropika, Ivanovka, Sommar GG, Graf Zeppelin 2 i Wyspa	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 19 Jan 2021 20:58:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: BOT		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-178398</link>

		<dc:creator><![CDATA[BOT]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2021 20:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=106660#comment-178398</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-178397&quot;&gt;BOT&lt;/a&gt;.

Więc fajnie że dodają nowe tylko na każdej z nich arta robi różnicę. Fajnie byłoby więcej map typu himmel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-178397">BOT</a>.</p>
<p>Więc fajnie że dodają nowe tylko na każdej z nich arta robi różnicę. Fajnie byłoby więcej map typu himmel.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: BOT		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-178397</link>

		<dc:creator><![CDATA[BOT]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2021 20:56:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=106660#comment-178397</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-178135&quot;&gt;kocham_nudne_mapy&lt;/a&gt;.

mi obecne mapy się podobają pod gry klanowe i nie ma sensu robienia z nich linii frontu. Ja osobiście tego trybu nie lubię. Na CW/adv co chwila można spotkać jakieś nowe niestandardowe taktyki.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-178135">kocham_nudne_mapy</a>.</p>
<p>mi obecne mapy się podobają pod gry klanowe i nie ma sensu robienia z nich linii frontu. Ja osobiście tego trybu nie lubię. Na CW/adv co chwila można spotkać jakieś nowe niestandardowe taktyki.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: kocham_nudne_mapy		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-178135</link>

		<dc:creator><![CDATA[kocham_nudne_mapy]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2021 21:19:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=106660#comment-178135</guid>

					<description><![CDATA[Mapy tyłka nie urywają z tym samym schematem walk. Przede wszystkim mapy powinny być powiększone, co najmniej dwie opcje jazdy dla ciężkich czołgów, anie to co na wszystkich mapach, gdzie pojazdy jeżdżą ciągle w to samo miejsce. Dodać nowy tryb, np. po dwie bazy i aby wygrać przejąć trzeba obie bazy, anie jedną lub jedna do przyjmowania, a druga do zniszczenia ale tylko jeśli mapa byłaby powiększona. A póki co schematyczne i nudne mapy, jak i rozrywka się szykuje, WG nie ma w swoich ekipach myślących ludzi? Już zamiast dodawać nowe mapy, niech je poprawią i powiększą, bo tak ciągle będą szybkie bitwy 15-0. Dodatkowo do przyjmowania baz czy ich niszczenia dodałbym premie do doświadczenia np. jeśli przejąłeś bazę lub zniszczyłeś 50% to dostajesz +50 punktów doświadczenia. Wiem wiem za przyjmowanie baz dostaje się jakieś punkciki doświadczenia, ale o co chodzi, a chodzi o przedłużenie walk, większe doświadczenie oraz zróżnicowanie walki na mapie. Bo póki co, jedynie co wyróżnia te mapy, to to że będą nowe ale schemat walk i pozycji będzie taki sam jak na starych mapach, więc nie wiem z czego tak się cieszycie. Linia frontu jest przykładem zróżnicowanej rozgrywki dlatego ludzie lubią tego typu wydarzenie i nie chodzi wyłącznie o zarabianie. Ogólnie mam w nosie tą grę, ale ja na waszym miejscu naciskałbym na WG żeby do bitew losowych, klanowych itd., dodać nowy schemat rozgrywki. W czasie wojen oprócz przyjmowania danych obiektów, również niszczono dane obiekty np. zaopatrzeniowe itd., czyli do standardowej rozgrywki, wielkich bitew, czy też obrona czy atak, dodałbym nowy tryb. Tym bardziej powinno wam zależeć na nieco odświeżeniu gry ale widzę kochacie nudne mapy jak i rozrywkę, która znów z czasem się znudzi i będziecie chcieli nowe mapy bez sensu. :&#124;
Pozdrawiam myślących.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mapy tyłka nie urywają z tym samym schematem walk. Przede wszystkim mapy powinny być powiększone, co najmniej dwie opcje jazdy dla ciężkich czołgów, anie to co na wszystkich mapach, gdzie pojazdy jeżdżą ciągle w to samo miejsce. Dodać nowy tryb, np. po dwie bazy i aby wygrać przejąć trzeba obie bazy, anie jedną lub jedna do przyjmowania, a druga do zniszczenia ale tylko jeśli mapa byłaby powiększona. A póki co schematyczne i nudne mapy, jak i rozrywka się szykuje, WG nie ma w swoich ekipach myślących ludzi? Już zamiast dodawać nowe mapy, niech je poprawią i powiększą, bo tak ciągle będą szybkie bitwy 15-0. Dodatkowo do przyjmowania baz czy ich niszczenia dodałbym premie do doświadczenia np. jeśli przejąłeś bazę lub zniszczyłeś 50% to dostajesz +50 punktów doświadczenia. Wiem wiem za przyjmowanie baz dostaje się jakieś punkciki doświadczenia, ale o co chodzi, a chodzi o przedłużenie walk, większe doświadczenie oraz zróżnicowanie walki na mapie. Bo póki co, jedynie co wyróżnia te mapy, to to że będą nowe ale schemat walk i pozycji będzie taki sam jak na starych mapach, więc nie wiem z czego tak się cieszycie. Linia frontu jest przykładem zróżnicowanej rozgrywki dlatego ludzie lubią tego typu wydarzenie i nie chodzi wyłącznie o zarabianie. Ogólnie mam w nosie tą grę, ale ja na waszym miejscu naciskałbym na WG żeby do bitew losowych, klanowych itd., dodać nowy schemat rozgrywki. W czasie wojen oprócz przyjmowania danych obiektów, również niszczono dane obiekty np. zaopatrzeniowe itd., czyli do standardowej rozgrywki, wielkich bitew, czy też obrona czy atak, dodałbym nowy tryb. Tym bardziej powinno wam zależeć na nieco odświeżeniu gry ale widzę kochacie nudne mapy jak i rozrywkę, która znów z czasem się znudzi i będziecie chcieli nowe mapy bez sensu. 😐<br />
Pozdrawiam myślących.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Pdg		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-178043</link>

		<dc:creator><![CDATA[Pdg]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2021 12:15:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=106660#comment-178043</guid>

					<description><![CDATA[Nowe mapy zawsze spoko szkoda, że wszystkie (poza 1) idealnie symetryczne:(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nowe mapy zawsze spoko szkoda, że wszystkie (poza 1) idealnie symetryczne:(</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Killer		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-177999</link>

		<dc:creator><![CDATA[Killer]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2021 20:35:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=106660#comment-177999</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-177965&quot;&gt;I_Need_Another_opruskapremkaza160pln&lt;/a&gt;.

2 mapy na rok jak to mówili chyba, że zaczną wprowadzać w większej ilości :P]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-177965">I_Need_Another_opruskapremkaza160pln</a>.</p>
<p>2 mapy na rok jak to mówili chyba, że zaczną wprowadzać w większej ilości 😛</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: patum		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-177975</link>

		<dc:creator><![CDATA[patum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2021 16:05:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=106660#comment-177975</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-177970&quot;&gt;Andrzej&lt;/a&gt;.

odpowiedź wg: rozważymy twoje pytanie do 2999r. przepraszam za drobne opóźnienia]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-177970">Andrzej</a>.</p>
<p>odpowiedź wg: rozważymy twoje pytanie do 2999r. przepraszam za drobne opóźnienia</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Raginis		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-177971</link>

		<dc:creator><![CDATA[Raginis]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2021 15:38:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=106660#comment-177971</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-177961&quot;&gt;patum&lt;/a&gt;.

Racja, fajne są. Dla tych co nie lubią, zawsze można je wyłączyć w ustawieniach. Pzdr]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-177961">patum</a>.</p>
<p>Racja, fajne są. Dla tych co nie lubią, zawsze można je wyłączyć w ustawieniach. Pzdr</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Andrzej		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2021/01/14/dzis-w-supertescie-mapy-tropika-ivanovka-sommar-gg-graf-zeppelin-2-i-wyspa/#comment-177970</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrzej]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2021 15:02:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=106660#comment-177970</guid>

					<description><![CDATA[A moze by tak Wichurę i Bagno przywrócić?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A moze by tak Wichurę i Bagno przywrócić?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
