<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: [Q&#038;A] Vyacheslav Bulannikov – Lead Game Designer WarThunder.	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 05 Jan 2021 16:01:37 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Johny		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-177176</link>

		<dc:creator><![CDATA[Johny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2021 16:01:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=105944#comment-177176</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176912&quot;&gt;Lancetti&lt;/a&gt;.

Normalnie jak Q&#038;A Gaijina, odpowiedź na wszystko Soon a w grze 3 lata później]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176912">Lancetti</a>.</p>
<p>Normalnie jak Q&amp;A Gaijina, odpowiedź na wszystko Soon a w grze 3 lata później</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Lancetti		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176912</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lancetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2021 17:35:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=105944#comment-176912</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176849&quot;&gt;Johny&lt;/a&gt;.

Soon]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176849">Johny</a>.</p>
<p>Soon</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Johny		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176849</link>

		<dc:creator><![CDATA[Johny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2021 18:43:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=105944#comment-176849</guid>

					<description><![CDATA[Jakaś data kiedy będzie reszta Q&#038;A?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jakaś data kiedy będzie reszta Q&amp;A?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Lancetti		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176498</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lancetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2020 17:09:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=105944#comment-176498</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176374&quot;&gt;PapaFaust&lt;/a&gt;.

kolego, to jest 1/5 z Q&#038;A. nie wrzucę całości, spokojnie. są ważne pytania :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176374">PapaFaust</a>.</p>
<p>kolego, to jest 1/5 z Q&amp;A. nie wrzucę całości, spokojnie. są ważne pytania 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: PapaFaust		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176374</link>

		<dc:creator><![CDATA[PapaFaust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2020 01:57:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=105944#comment-176374</guid>

					<description><![CDATA[Gram od 2013, dodali mnie do testów navy, na steam mam ok. 6000tys. godzin w tę grę + godziny które nabiłem mając grę bezpośrednio z launchera i już wtedy była polityka krok do przodu i dwa do tyłu. Czy powrócimy do starych bitew air rb gdzie teamy były głównie axis vs allied? Czy nato vs commie będzie tylko na odrzutowcach? Czy mają zamiar w jakiś sposób podzielić chińskie czołgi w sb, tak aby CM11 nie musiał walczyć u boku ZTZ99? Czy koszty napraw kiedyś przestaną wpływać w głównej mierze na to co jest metą, czy nie? Czy odrzutowce które posiadają aam, muszą walczyć z tymi które ich nie mają? Jest tyle problemów w tej grze, które nie są adresowane, ponieważ autor ma albo gdzieś te problemy i tylko siedzi na swoim Pz.IV, albo poprostu jest nowy i nie ma pojęcia o nich. Jakikolwiek wywiad z Gajin nie ma sensu, bo ich wypowiedzi zawsze się kończą na tym, że nie mogą zdradzić danej informacji, bo nie, albo od razu mówią że jakakolwiek zmiana zaproponowana przez społeczność, a nie ich, jest zła i nie ma sensu. Następnym razem zadawaj faktycznie ważne pytania, jeśli masz taką możliwość, a nie coś co każdy kto gra chociaż parę miesięcy jest sam w stanie wydedukować.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gram od 2013, dodali mnie do testów navy, na steam mam ok. 6000tys. godzin w tę grę + godziny które nabiłem mając grę bezpośrednio z launchera i już wtedy była polityka krok do przodu i dwa do tyłu. Czy powrócimy do starych bitew air rb gdzie teamy były głównie axis vs allied? Czy nato vs commie będzie tylko na odrzutowcach? Czy mają zamiar w jakiś sposób podzielić chińskie czołgi w sb, tak aby CM11 nie musiał walczyć u boku ZTZ99? Czy koszty napraw kiedyś przestaną wpływać w głównej mierze na to co jest metą, czy nie? Czy odrzutowce które posiadają aam, muszą walczyć z tymi które ich nie mają? Jest tyle problemów w tej grze, które nie są adresowane, ponieważ autor ma albo gdzieś te problemy i tylko siedzi na swoim Pz.IV, albo poprostu jest nowy i nie ma pojęcia o nich. Jakikolwiek wywiad z Gajin nie ma sensu, bo ich wypowiedzi zawsze się kończą na tym, że nie mogą zdradzić danej informacji, bo nie, albo od razu mówią że jakakolwiek zmiana zaproponowana przez społeczność, a nie ich, jest zła i nie ma sensu. Następnym razem zadawaj faktycznie ważne pytania, jeśli masz taką możliwość, a nie coś co każdy kto gra chociaż parę miesięcy jest sam w stanie wydedukować.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: rrwerwe2		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176371</link>

		<dc:creator><![CDATA[rrwerwe2]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Dec 2020 23:33:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=105944#comment-176371</guid>

					<description><![CDATA[&lt;span&gt;&quot;Jedną z części tego planu jest stopniowe przechodzenie na nowsze pojazdy, w tym nowsze samoloty&quot; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;　&lt;/span&gt;&lt;span&gt; ale ze co ze niby wy Gaijin będziecie na nie przechodzić? &lt;/span&gt;&lt;span&gt;　&lt;/span&gt;&lt;span&gt; Jety w tej grze to jakaś bzdura to samo topka poajzdów pancernych wy chyba nie graliscie we własną grę.&lt;/span&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span>&#8222;Jedną z części tego planu jest stopniowe przechodzenie na nowsze pojazdy, w tym nowsze samoloty&#8221; </span><span>　</span><span> ale ze co ze niby wy Gaijin będziecie na nie przechodzić? </span><span>　</span><span> Jety w tej grze to jakaś bzdura to samo topka poajzdów pancernych wy chyba nie graliscie we własną grę.</span></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Mr.T		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176356</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mr.T]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Dec 2020 18:22:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=105944#comment-176356</guid>

					<description><![CDATA[Lol, gaijin i ta ich legendarna &quot;dbałość o potrzeby społeczności&quot; - mogę to skomentować tylko jednym - xD
Lata temu spędziłem tam mnóstwo godzin (mam ponad 500h nabite na steam a pewnie z 2 tyle było zrobione przed wrzuceniem WT na steam), nawet premki kupowałem. Ale wraz z bezmyślnym wprowadzaniem kolejnych rodzajów broni (które były tylko przykrywką do kupowania bzdurnych beta passow oraz dalej rozwalały balans gry), nazistowskimi moderatorami forum (banan za choćby słowo krytyki gry - All Hail Stona!), chciwością i balansem przy którym WG to uczciwa i kompetentna firma, powiedziałem pass. Nadal mam zainstalowane WT, zaglądam tam od święta żeby sprawdzić co się zmieniło ale gdy w trybie RB (symulki czołgowe ze wzgl na śmiesznie małą liczbę graczy online to był wymarły tryb nawet gdy grałem regularnie a co mówić teraz) w moim KT trafiam na caerna/centuriona/t54 (to nie wot gdzie można kombinować - tam jeden strzał i jesteś w garażu) to tylko śmieję się tym kretynom w twarz i wracam do czegoś normalnego.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lol, gaijin i ta ich legendarna &#8222;dbałość o potrzeby społeczności&#8221; &#8211; mogę to skomentować tylko jednym &#8211; xD<br />
Lata temu spędziłem tam mnóstwo godzin (mam ponad 500h nabite na steam a pewnie z 2 tyle było zrobione przed wrzuceniem WT na steam), nawet premki kupowałem. Ale wraz z bezmyślnym wprowadzaniem kolejnych rodzajów broni (które były tylko przykrywką do kupowania bzdurnych beta passow oraz dalej rozwalały balans gry), nazistowskimi moderatorami forum (banan za choćby słowo krytyki gry &#8211; All Hail Stona!), chciwością i balansem przy którym WG to uczciwa i kompetentna firma, powiedziałem pass. Nadal mam zainstalowane WT, zaglądam tam od święta żeby sprawdzić co się zmieniło ale gdy w trybie RB (symulki czołgowe ze wzgl na śmiesznie małą liczbę graczy online to był wymarły tryb nawet gdy grałem regularnie a co mówić teraz) w moim KT trafiam na caerna/centuriona/t54 (to nie wot gdzie można kombinować &#8211; tam jeden strzał i jesteś w garażu) to tylko śmieję się tym kretynom w twarz i wracam do czegoś normalnego.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Lancetti		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176353</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lancetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Dec 2020 17:36:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=105944#comment-176353</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176346&quot;&gt;BVVTONAJLEPSZYGRACZ&lt;/a&gt;.

Samemu nie spodziewałem się takich odpowiedzi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/12/27/qa-vyacheslav-bulannikov-lead-game-designer-warthunder/#comment-176346">BVVTONAJLEPSZYGRACZ</a>.</p>
<p>Samemu nie spodziewałem się takich odpowiedzi</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
