<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Wersja 1.8: nowy wskaźnik kierunku ognia	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Sat, 15 Feb 2020 13:33:58 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Griszmak0001		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-143209</link>

		<dc:creator><![CDATA[Griszmak0001]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Feb 2020 13:33:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=87702#comment-143209</guid>

					<description><![CDATA[To jest gra ludzie ! Nie każdy może cały czas wygrywać ! Jak widzicie np.: jedna przegrana, druga wygrana i tak cyklicznie przez cały czas ?! No sorki Panowie i Panie ale to by się znudził szybko, a poza tym gdybyś wiedział że w tej bitwie masz przegrać bo nadchodzi ten moment to zapewne byś starał się zrobić jak najwięcej,(no bo staty mi spadną) albo zwyczajnie wyszedł przed czasem. Jeśli chcecie mieć Winrate 50% to logiczne że tyle samo wdupicie albo tyle samo przegracie jeśli ciśniesz jak oszalały no to sorry ale gra wrzuca Cię na mniejsze szanse wygranej, żeby inni mieli szansę wygrać ot dlatego w twojej drużynie trafiają się same pomidory. Problem w tym ze smarkacze cisną mail-e i narzekają że to jest złe, a to nie tak itp. Sami sobie robicie źle należy pamiętać że aby ktoś mógł wygrać to ktoś musi przegrać, a czym byłaby ta gra dla słabego gracza gdyby cały czas dostawał lanie. Właśnie o nich walczy WG bo jednak płacą i chcą grać, WoT jest darmową grą i jeśli jeden gracz nie płaci i robi rozp...ol na polu bitwy to jest dla inwestora gry pasożytem, zaś łajza która płaci jest utrzymaniem i o to cała walka.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>To jest gra ludzie ! Nie każdy może cały czas wygrywać ! Jak widzicie np.: jedna przegrana, druga wygrana i tak cyklicznie przez cały czas ?! No sorki Panowie i Panie ale to by się znudził szybko, a poza tym gdybyś wiedział że w tej bitwie masz przegrać bo nadchodzi ten moment to zapewne byś starał się zrobić jak najwięcej,(no bo staty mi spadną) albo zwyczajnie wyszedł przed czasem. Jeśli chcecie mieć Winrate 50% to logiczne że tyle samo wdupicie albo tyle samo przegracie jeśli ciśniesz jak oszalały no to sorry ale gra wrzuca Cię na mniejsze szanse wygranej, żeby inni mieli szansę wygrać ot dlatego w twojej drużynie trafiają się same pomidory. Problem w tym ze smarkacze cisną mail-e i narzekają że to jest złe, a to nie tak itp. Sami sobie robicie źle należy pamiętać że aby ktoś mógł wygrać to ktoś musi przegrać, a czym byłaby ta gra dla słabego gracza gdyby cały czas dostawał lanie. Właśnie o nich walczy WG bo jednak płacą i chcą grać, WoT jest darmową grą i jeśli jeden gracz nie płaci i robi rozp&#8230;ol na polu bitwy to jest dla inwestora gry pasożytem, zaś łajza która płaci jest utrzymaniem i o to cała walka.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: FuWg		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-141115</link>

		<dc:creator><![CDATA[FuWg]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Feb 2020 12:07:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=87702#comment-141115</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140724&quot;&gt;Killer&lt;/a&gt;.

Podobnych funkcji czołgów mówisz? 3 grile i 2x dzik i 1x e3 w przeciwnej drużynie na topce. No fakt. Zaje... podobne :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140724">Killer</a>.</p>
<p>Podobnych funkcji czołgów mówisz? 3 grile i 2x dzik i 1x e3 w przeciwnej drużynie na topce. No fakt. Zaje&#8230; podobne 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Zibi		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-141049</link>

		<dc:creator><![CDATA[Zibi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Feb 2020 10:38:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=87702#comment-141049</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140716&quot;&gt;Anonim&lt;/a&gt;.

Nie ma bo Ty tak twierdzisz? Nie wiem czy wiesz ale w wocie jest algorytm ktory powoduje zeby gracze mieli wr w granicach 50% przez co losuje ci gorszych graczy jesli za dużo wygrywasz problem w tym ze on za dużo losuje tych gorszych graczy i potem ludzie w tym i ja przegrywaja po 10 bitew pod rząd.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140716">Anonim</a>.</p>
<p>Nie ma bo Ty tak twierdzisz? Nie wiem czy wiesz ale w wocie jest algorytm ktory powoduje zeby gracze mieli wr w granicach 50% przez co losuje ci gorszych graczy jesli za dużo wygrywasz problem w tym ze on za dużo losuje tych gorszych graczy i potem ludzie w tym i ja przegrywaja po 10 bitew pod rząd.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Gamer		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140868</link>

		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Feb 2020 21:22:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=87702#comment-140868</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140678&quot;&gt;Hmm&lt;/a&gt;.

Albo czasem w zamieszaniu przypadkowe strzelenie w swojego gdy mierzysz w snajperskim i w momencie strzału sojusznik przejeżdża przed Tobą. I bany za wymierzenie sprawiedliwości.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140678">Hmm</a>.</p>
<p>Albo czasem w zamieszaniu przypadkowe strzelenie w swojego gdy mierzysz w snajperskim i w momencie strzału sojusznik przejeżdża przed Tobą. I bany za wymierzenie sprawiedliwości.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140727</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Feb 2020 15:57:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=87702#comment-140727</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140639&quot;&gt;Anonim&lt;/a&gt;.

A później usłyszał &quot; Wstawaj zesr..eś się&quot;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140639">Anonim</a>.</p>
<p>A później usłyszał &#8221; Wstawaj zesr..eś się&#8221;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140726</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Feb 2020 15:54:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=87702#comment-140726</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140712&quot;&gt;Anonim&lt;/a&gt;.

Hehehe a to dobre ale chyba nie wiesz co mówisz. Mało razy na 15 pojazdów jest np połowa TDków i gdzie tu twoje doposowanie żeby jedna klasa pojazdów nie miała przewagi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140712">Anonim</a>.</p>
<p>Hehehe a to dobre ale chyba nie wiesz co mówisz. Mało razy na 15 pojazdów jest np połowa TDków i gdzie tu twoje doposowanie żeby jedna klasa pojazdów nie miała przewagi.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Killer		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140724</link>

		<dc:creator><![CDATA[Killer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Feb 2020 15:48:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=87702#comment-140724</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140706&quot;&gt;colraginis&lt;/a&gt;.

oczywistcie ze moze ci w 10 sekund znalezc bitwe tylko przygotuj sie na to ze w twojej druzynie beda same td&#039;ki jeden med i moze arta a w przeciwnej beda 3 lt z 2 arty 7 medow i 3 td&#039;ki czyli wlasciwie cofnelibysmy sie w czasie to czasow kiedy mm wrzucal jak lecialo byly szybko bitwy tylko nie zbalansowane wedlug poziomow i klas pojazdow a no i przede wszystkim to ze nawet jak mm moglby juz wrzucic do bitwy bo znalazl 30 graczy ktorzy maja np po 3 ht 6 mt 2 lt 1 spg i 3 td&#039;ki to jeszcze szuka podobnych pojazdow zeby nie bylo ze wylosuje np conq na ob 277 mm szuka podobnych funkcji czolgow]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140706">colraginis</a>.</p>
<p>oczywistcie ze moze ci w 10 sekund znalezc bitwe tylko przygotuj sie na to ze w twojej druzynie beda same td&#8217;ki jeden med i moze arta a w przeciwnej beda 3 lt z 2 arty 7 medow i 3 td&#8217;ki czyli wlasciwie cofnelibysmy sie w czasie to czasow kiedy mm wrzucal jak lecialo byly szybko bitwy tylko nie zbalansowane wedlug poziomow i klas pojazdow a no i przede wszystkim to ze nawet jak mm moglby juz wrzucic do bitwy bo znalazl 30 graczy ktorzy maja np po 3 ht 6 mt 2 lt 1 spg i 3 td&#8217;ki to jeszcze szuka podobnych pojazdow zeby nie bylo ze wylosuje np conq na ob 277 mm szuka podobnych funkcji czolgow</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Killer		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140722</link>

		<dc:creator><![CDATA[Killer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Feb 2020 15:35:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=87702#comment-140722</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140595&quot;&gt;Kikuj123&lt;/a&gt;.

ja uwazam ze te dzienne misje moga okazac sie o wiele lepsze przynajmniej wiesz kiedy i ile ci wypadnie a nie jak z zaslugami ze jednego dnia mogles 2 razy dostac duza nagrode a czasami przez 3 dni 1 moze max 3 nagrody (ZWYKLE) dostaniesz]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2020/02/08/wersja-1-8-nowy-wskaznik-kierunku-ognia/#comment-140595">Kikuj123</a>.</p>
<p>ja uwazam ze te dzienne misje moga okazac sie o wiele lepsze przynajmniej wiesz kiedy i ile ci wypadnie a nie jak z zaslugami ze jednego dnia mogles 2 razy dostac duza nagrode a czasami przez 3 dni 1 moze max 3 nagrody (ZWYKLE) dostaniesz</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
