<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Dziś w Superteście: Powrót Perłowej Rzeki, cz. 2	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Oct 2019 14:52:38 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Glint		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125264</link>

		<dc:creator><![CDATA[Glint]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 14:52:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=83368#comment-125264</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125160&quot;&gt;Andrettoni&lt;/a&gt;.

Typowy lewackie myślenie , nie usuwajmy map bo ktoś się namęczył żeby je zrobić, a szkoda ze się nie namęczył żeby zrobić je dobrze za co bierze pieniądze od nas. Zły produkt powinien być wymieniony w całości albo tylko jego wadliwy element a największą wadą w WoT są mapy nie nadające się do grania czołgami, np takie Lotnisko albo Cichy Brzeg to są mapy pasujące do gier przygodowych np o wspinaczce górskiej a nie do gry o czołgach. Usunięcie wadliwych map powinno iść w parze z wprowadzeniem nowych i lepszych, np dobrym ruchem było usunięcie mapy Bagno i wprowadzenie mapy Granica Imperium.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125160">Andrettoni</a>.</p>
<p>Typowy lewackie myślenie , nie usuwajmy map bo ktoś się namęczył żeby je zrobić, a szkoda ze się nie namęczył żeby zrobić je dobrze za co bierze pieniądze od nas. Zły produkt powinien być wymieniony w całości albo tylko jego wadliwy element a największą wadą w WoT są mapy nie nadające się do grania czołgami, np takie Lotnisko albo Cichy Brzeg to są mapy pasujące do gier przygodowych np o wspinaczce górskiej a nie do gry o czołgach. Usunięcie wadliwych map powinno iść w parze z wprowadzeniem nowych i lepszych, np dobrym ruchem było usunięcie mapy Bagno i wprowadzenie mapy Granica Imperium.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Andrettoni		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125160</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrettoni]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 12:15:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=83368#comment-125160</guid>

					<description><![CDATA[Map powinno być jak najwięcej i nie powinni ich usuwać ani modyfikować. W nowej mechanice każdy może wykluczyć niechciane mapy czy tryby rozgrywki. Przy większej ilości map powinno być po prostu więcej możliwości wykluczenia - np. 5 map. W ten sposób zamiast ciągle modyfikować stare mapy można by pracować nad nowymi. Przy np. 20 mapach do wyboru, wykluczając z nich 5 można by dobrać mapy pasujące do naszego ulubionego stylu gry i czołgów, a co za tym idzie uprzyjemnić rozgrywkę. Tutaj zresztą z konfiguracją wykluczeń można by się bardziej pobawić - np małe mapy jak np. Kopalnia są fajne na małych trierach, ale na dużych są katorgą. Zasadniczo wszystkie mapy są fajne - zależy czym się na nich gra. Szczególnie dotyczy to sytuacji gdy ekspimy nowe czołgi. Na otwartej mapie czołg ciężki ma źle, ale jeśli ma stockowy silnik... Gra może się stać praktycznie niemożliwa. Przykładowo na Murowance bez silnika czołg ciężki może jechać pod górkę 5 km/h i zamiast jechać nim gdzie trzeba jesteśmy zmuszeni do kampienia. Ludzi często denerwuje postawa innych graczy, a przecież może być wymuszona - właśnie np słabą załogą czy stockowym czołgiem. Zmiana mapy nic nie da. Co najwyżej można by kasować te mapy, które większość ludzi wyłączy - choć nie widzę dlaczego - jak wszyscy je wyłączą to nie będą losowane. Oczywiście są mapy losowane tylko dla konkretnych tierów i tu można wiedząc o co chodzi trochę pokombinować robiąc zestaw map np. dla tierów 1-5 i drugi dla 8-10, ale trzeba mieć do tego trochę wiedzy, bo nie jest to przejrzyście wyjaśnione w grze. Dodam, że w tym konkretnym przypadku Rzeka Perłowa może mieć 2 wersje i to ludzie powinni wybrać na której chcą grać - wyłączając drugą wersję z losowań. Nic nie przeszkadza by każda mapa miała nawet 5 wersji z możliwością wybrania tylko jednej z nich. Przy mapach &quot;wersyjnych&quot; nie obowiązywałby limit wykluczeń - wybieralibyśmy tylko jedną z nich. W ten sposób, to my gracze wybieralibyśmy gdzie chcemy grać. Każdemu zawsze coś nie będzie pasować, ale każda mapa oznacza wysiłek włożony w grę przez twórców i nie powinien być on stale &quot;wyrzucany do śmieci&quot;, a gra ma mechanizm, który po rozwinięciu może zaspokoić oczekiwania wszystkich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Map powinno być jak najwięcej i nie powinni ich usuwać ani modyfikować. W nowej mechanice każdy może wykluczyć niechciane mapy czy tryby rozgrywki. Przy większej ilości map powinno być po prostu więcej możliwości wykluczenia &#8211; np. 5 map. W ten sposób zamiast ciągle modyfikować stare mapy można by pracować nad nowymi. Przy np. 20 mapach do wyboru, wykluczając z nich 5 można by dobrać mapy pasujące do naszego ulubionego stylu gry i czołgów, a co za tym idzie uprzyjemnić rozgrywkę. Tutaj zresztą z konfiguracją wykluczeń można by się bardziej pobawić &#8211; np małe mapy jak np. Kopalnia są fajne na małych trierach, ale na dużych są katorgą. Zasadniczo wszystkie mapy są fajne &#8211; zależy czym się na nich gra. Szczególnie dotyczy to sytuacji gdy ekspimy nowe czołgi. Na otwartej mapie czołg ciężki ma źle, ale jeśli ma stockowy silnik&#8230; Gra może się stać praktycznie niemożliwa. Przykładowo na Murowance bez silnika czołg ciężki może jechać pod górkę 5 km/h i zamiast jechać nim gdzie trzeba jesteśmy zmuszeni do kampienia. Ludzi często denerwuje postawa innych graczy, a przecież może być wymuszona &#8211; właśnie np słabą załogą czy stockowym czołgiem. Zmiana mapy nic nie da. Co najwyżej można by kasować te mapy, które większość ludzi wyłączy &#8211; choć nie widzę dlaczego &#8211; jak wszyscy je wyłączą to nie będą losowane. Oczywiście są mapy losowane tylko dla konkretnych tierów i tu można wiedząc o co chodzi trochę pokombinować robiąc zestaw map np. dla tierów 1-5 i drugi dla 8-10, ale trzeba mieć do tego trochę wiedzy, bo nie jest to przejrzyście wyjaśnione w grze. Dodam, że w tym konkretnym przypadku Rzeka Perłowa może mieć 2 wersje i to ludzie powinni wybrać na której chcą grać &#8211; wyłączając drugą wersję z losowań. Nic nie przeszkadza by każda mapa miała nawet 5 wersji z możliwością wybrania tylko jednej z nich. Przy mapach &#8222;wersyjnych&#8221; nie obowiązywałby limit wykluczeń &#8211; wybieralibyśmy tylko jedną z nich. W ten sposób, to my gracze wybieralibyśmy gdzie chcemy grać. Każdemu zawsze coś nie będzie pasować, ale każda mapa oznacza wysiłek włożony w grę przez twórców i nie powinien być on stale &#8222;wyrzucany do śmieci&#8221;, a gra ma mechanizm, który po rozwinięciu może zaspokoić oczekiwania wszystkich.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125107</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 06:48:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=83368#comment-125107</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125069&quot;&gt;Miska-Ryżu-93&lt;/a&gt;.

Aż sobie przypomniałem jak na tej mapie grałem, ale bez pocisków zapomniałem załadować :P]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125069">Miska-Ryżu-93</a>.</p>
<p>Aż sobie przypomniałem jak na tej mapie grałem, ale bez pocisków zapomniałem załadować 😛</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Glint		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125079</link>

		<dc:creator><![CDATA[Glint]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:25:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=83368#comment-125079</guid>

					<description><![CDATA[Proszę wprowadzić nowe mapy i usunąć Cichy Brzeg, Overlord, Murowanke, Lotnisko i Tundre.  Aha jeszcze Lodowiec]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Proszę wprowadzić nowe mapy i usunąć Cichy Brzeg, Overlord, Murowanke, Lotnisko i Tundre.  Aha jeszcze Lodowiec</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125078</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:01:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=83368#comment-125078</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125039&quot;&gt;Anonim&lt;/a&gt;.

Td zle. Kolowce zle. Arta zla. Powinni zrobic jeden rodzaj czolgu i wszyscy byli by szczesliwi...
Ps. Akurat arta i resoraki to.sie zgadzam, ze to rak:)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125039">Anonim</a>.</p>
<p>Td zle. Kolowce zle. Arta zla. Powinni zrobic jeden rodzaj czolgu i wszyscy byli by szczesliwi&#8230;<br />
Ps. Akurat arta i resoraki to.sie zgadzam, ze to rak:)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125074</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 21:21:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=83368#comment-125074</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125055&quot;&gt;Thorus1991&lt;/a&gt;.

nie od rana ziom tylko max jakies pol h i przestan plakac o ta swoja gotowke, ja pikole 30 groszy straciles czy jak]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125055">Thorus1991</a>.</p>
<p>nie od rana ziom tylko max jakies pol h i przestan plakac o ta swoja gotowke, ja pikole 30 groszy straciles czy jak</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125073</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 21:18:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=83368#comment-125073</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125060&quot;&gt;Anonim&lt;/a&gt;.

Ty tak na serio?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125060">Anonim</a>.</p>
<p>Ty tak na serio?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Miska-Ryżu-93		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/10/10/dzis-w-supertescie-powrot-perlowej-rzeki-cz-2/#comment-125069</link>

		<dc:creator><![CDATA[Miska-Ryżu-93]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 19:59:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=83368#comment-125069</guid>

					<description><![CDATA[Moja ulubiona mapa powraca. Yeahh super ciesze sie bardzo. Pamietam jak zaczynalem robic chinska linie medow i ciezkich i wlaczala sie ta mapa to gralo mi sie jakos tak, przyjemniej :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Moja ulubiona mapa powraca. Yeahh super ciesze sie bardzo. Pamietam jak zaczynalem robic chinska linie medow i ciezkich i wlaczala sie ta mapa to gralo mi sie jakos tak, przyjemniej 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
