<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Biuletyn deweloperów 0.8.5	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2019/06/06/biuletyn-deweloperow-0-8-5/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2019/06/06/biuletyn-deweloperow-0-8-5/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=biuletyn-deweloperow-0-8-5</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 Jun 2019 13:32:34 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/06/06/biuletyn-deweloperow-0-8-5/#comment-111469</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jun 2019 13:32:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=78173#comment-111469</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2019/06/06/biuletyn-deweloperow-0-8-5/#comment-111445&quot;&gt;michalgaz69&lt;/a&gt;.

Bo dywizion dobrych graczy na rankedach to jest prawie pol teamu ktory moglby zajebiscie przechylic szale zwyciestwa.Nie mowiac o tym ze niektore klany by robily po 2 dywziony i wchodzilo do bitwy na 1,2,3 liczyac ze beda w tej samej druzynie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2019/06/06/biuletyn-deweloperow-0-8-5/#comment-111445">michalgaz69</a>.</p>
<p>Bo dywizion dobrych graczy na rankedach to jest prawie pol teamu ktory moglby ********** przechylic szale zwyciestwa.Nie mowiac o tym ze niektore klany by robily po 2 dywziony i wchodzilo do bitwy na 1,2,3 liczyac ze beda w tej samej druzynie.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/06/06/biuletyn-deweloperow-0-8-5/#comment-111468</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jun 2019 13:31:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=78173#comment-111468</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2019/06/06/biuletyn-deweloperow-0-8-5/#comment-111406&quot;&gt;Rozczarowany&lt;/a&gt;.

Wiesz ze to jest event a nie cos co zostaje na stale?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2019/06/06/biuletyn-deweloperow-0-8-5/#comment-111406">Rozczarowany</a>.</p>
<p>Wiesz ze to jest event a nie cos co zostaje na stale?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: michalgaz69		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/06/06/biuletyn-deweloperow-0-8-5/#comment-111445</link>

		<dc:creator><![CDATA[michalgaz69]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jun 2019 11:38:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=78173#comment-111445</guid>

					<description><![CDATA[Dlaczego w sprincie jest możliwość dywizjonu a w rankedach nie ??? Przy obecnej formie rozdawania X tierowych okrętów , dywizjony nie bedą jakoś bardzo wpływały na rozgrywkę a jak wiadomo umili to grę.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dlaczego w sprincie jest możliwość dywizjonu a w rankedach nie ??? Przy obecnej formie rozdawania X tierowych okrętów , dywizjony nie bedą jakoś bardzo wpływały na rozgrywkę a jak wiadomo umili to grę.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Rozczarowany		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/06/06/biuletyn-deweloperow-0-8-5/#comment-111406</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rozczarowany]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jun 2019 08:53:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=78173#comment-111406</guid>

					<description><![CDATA[Proponował bym w kolejnej aktualizacji dodać możliwość &quot;MAGII&quot; typu: wyskakujących podwodnych skał lub oswojonego Krakena, kamuflażu Predatora (przeźroczystość), magicznych torped samonaprowadzających reagujących na ciepło ... dokąd zmierzasz WOWSIe ???]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Proponował bym w kolejnej aktualizacji dodać możliwość &#8222;MAGII&#8221; typu: wyskakujących podwodnych skał lub oswojonego Krakena, kamuflażu Predatora (przeźroczystość), magicznych torped samonaprowadzających reagujących na ciepło &#8230; dokąd zmierzasz WOWSIe ???</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
