<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Wersja 1.5.1 &#8211; trzeci test publiczny	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Mon, 03 Jun 2019 15:22:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/#comment-110832</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 15:22:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=77823#comment-110832</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/#comment-110813&quot;&gt;Toja&lt;/a&gt;.

Hahaha dobre sobie xD mam komplet resetow na FL większość bitew rozegranych na arcie i w pierwszej kolejności dostają czołgi na capie lub obok capa następnie wszystkie papiery typu skorpion su130pm itd a na samym końcu czołgi ciężkie bo wchodzi w nie najmniej... Ale widzę że trzeba będzie zmienić strategię bo dwa sloty mniej na arcie więc nie będzie się tak dobrze opłacało nią grać... Po zmianach obrona będzie prawie nie możliwa... Więc trzymajcie wszelkie naloty na decapa...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/#comment-110813">Toja</a>.</p>
<p>Hahaha dobre sobie xD mam komplet resetow na FL większość bitew rozegranych na arcie i w pierwszej kolejności dostają czołgi na capie lub obok capa następnie wszystkie papiery typu skorpion su130pm itd a na samym końcu czołgi ciężkie bo wchodzi w nie najmniej&#8230; Ale widzę że trzeba będzie zmienić strategię bo dwa sloty mniej na arcie więc nie będzie się tak dobrze opłacało nią grać&#8230; Po zmianach obrona będzie prawie nie możliwa&#8230; Więc trzymajcie wszelkie naloty na decapa&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Toja		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/#comment-110813</link>

		<dc:creator><![CDATA[Toja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 11:21:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=77823#comment-110813</guid>

					<description><![CDATA[Przestań klikaczu pisać brednie ...... klikacz i dobieranie celu normalny żart, wy walicie gównem zawsze w pojazdy które ruszają się najwolniej. A co do prostoty mam 5 letniego syna radzi sobie artą bez problemu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Przestań klikaczu pisać brednie &#8230;&#8230; klikacz i dobieranie celu normalny żart, wy walicie gównem zawsze w pojazdy które ruszają się najwolniej. A co do prostoty mam 5 letniego syna radzi sobie artą bez problemu.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/#comment-110799</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 09:46:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=77823#comment-110799</guid>

					<description><![CDATA[Jeszcze by mogli ograniczyć jeżdżenie w innne strefy typu 3 broni 17 atakuje.. Góra +/- 2 czolgi reszta która by chciała zmienić sektor ostrzezenie przed nalotem i później nalot, bo to co się wyrabia to nie ma sensu nie raz]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeszcze by mogli ograniczyć jeżdżenie w innne strefy typu 3 broni 17 atakuje.. Góra +/- 2 czolgi reszta która by chciała zmienić sektor ostrzezenie przed nalotem i później nalot, bo to co się wyrabia to nie ma sensu nie raz</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: NoName		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/#comment-110597</link>

		<dc:creator><![CDATA[NoName]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2019 08:36:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=77823#comment-110597</guid>

					<description><![CDATA[Osobiście uważam, że część zmian jak najbardziej na plus. Nie mniej jednak z tego co widzę po raz kolejny oberwą osoby lubiące grać artylerią. Nie rozumiem ciągłego nerfienia artylerii skoro WOT to gra która ma symulować pole walki jak w czasach wojny. Bez skutecznej artylerii żadna bitwa nie miała prawa bytu w czasie WW2. Zmianą na plus jest oczywiście dodanie slotów do ciężkich bo faktycznie często czegoś brakowało ale pozbawienie artylerii możliwości szybkiego wsparcia drużyny (zwiad, nalot itd) między czasem przeładowania kompletnie odbierze sens bytu art na linii frontu. Granie artylerią wcale nie jest proste jak uważają gracze w HT bo mając jeden pocisk na około 30 sek tez trzeba rozsądnie dobierać cel a do tego zwykle sie nie trafia. 

Pozdro]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Osobiście uważam, że część zmian jak najbardziej na plus. Nie mniej jednak z tego co widzę po raz kolejny oberwą osoby lubiące grać artylerią. Nie rozumiem ciągłego nerfienia artylerii skoro WOT to gra która ma symulować pole walki jak w czasach wojny. Bez skutecznej artylerii żadna bitwa nie miała prawa bytu w czasie WW2. Zmianą na plus jest oczywiście dodanie slotów do ciężkich bo faktycznie często czegoś brakowało ale pozbawienie artylerii możliwości szybkiego wsparcia drużyny (zwiad, nalot itd) między czasem przeładowania kompletnie odbierze sens bytu art na linii frontu. Granie artylerią wcale nie jest proste jak uważają gracze w HT bo mając jeden pocisk na około 30 sek tez trzeba rozsądnie dobierać cel a do tego zwykle sie nie trafia. </p>
<p>Pozdro</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/#comment-110515</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2019 16:02:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=77823#comment-110515</guid>

					<description><![CDATA[A gdzie zmiany tej pojebanej mapy? Na C broniący mogą spokojnie zepchnąć atakujących na plaże i rozwalać ich jak tylko się spawnują.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A gdzie zmiany tej pojebanej mapy? Na C broniący mogą spokojnie zepchnąć atakujących na plaże i rozwalać ich jak tylko się spawnują.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Apek		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/#comment-110353</link>

		<dc:creator><![CDATA[Apek]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2019 08:21:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=77823#comment-110353</guid>

					<description><![CDATA[Ja  na arcie lubiełm używać zwiadu lotniczego do kontrowania wrogiej arty :) Miałem jeszcze nalot i ostrzał artyleryjski i fajnie się grało, chociaż też uważam że te sloty bardziej sie należą czołgom ciężkim i medom.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja  na arcie lubiełm używać zwiadu lotniczego do kontrowania wrogiej arty 🙂 Miałem jeszcze nalot i ostrzał artyleryjski i fajnie się grało, chociaż też uważam że te sloty bardziej sie należą czołgom ciężkim i medom.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Otsochodzi		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/#comment-110338</link>

		<dc:creator><![CDATA[Otsochodzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2019 06:12:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=77823#comment-110338</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/#comment-110293&quot;&gt;Marcin&lt;/a&gt;.

Głupiś? Wcześniej był niewykryty a teraz od razu będzie go widać i będą mogli go wyeliminować bez konieczności jazdy do niego przez pół mapy...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/#comment-110293">Marcin</a>.</p>
<p>Głupiś? Wcześniej był niewykryty a teraz od razu będzie go widać i będą mogli go wyeliminować bez konieczności jazdy do niego przez pół mapy&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/05/30/wersja-1-5-1-trzeci-test-publiczny/#comment-110322</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2019 05:24:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=77823#comment-110322</guid>

					<description><![CDATA[Fajnie że szybkie odrodzenie i slotów więcej na czołgach którymi gram najwięcej. Ale te 7 minut, to trzeba będzie ostrożniej grać  :P]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fajnie że szybkie odrodzenie i slotów więcej na czołgach którymi gram najwięcej. Ale te 7 minut, to trzeba będzie ostrożniej grać  😛</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
