<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Lolki dnia: Smith, Emden, Aurora, Vampire	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2019/04/02/lolki-dnia-smith-emden-aurora-vampire/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2019/04/02/lolki-dnia-smith-emden-aurora-vampire/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=lolki-dnia-smith-emden-aurora-vampire</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 02 Apr 2019 20:39:37 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: d.s		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2019/04/02/lolki-dnia-smith-emden-aurora-vampire/#comment-101302</link>

		<dc:creator><![CDATA[d.s]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2019 20:39:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=75398#comment-101302</guid>

					<description><![CDATA[dla mnie najlepsza premka 3 tieru to Campbeltown kilka razy wyszedłem ponad 200k do przodu, co prawda ma specyficzny rozstaw dział ale tam się gra na torpedy. Co do AURORY to dla mnie gra się nią jak swego czasu amerykańskim cl Clevelandem ta trajektoria lotu pocisku i jego prędkość powoduje że trzeba strzelacz nie salwą tylko  z każdego działa osobno takim autofire i korygować miejsce w zależności od tego jak manewruje przeciwnik, okręt powoli się rozpędza co powoduje że przywalenie w wyspę może oznaczać, że już się od niej nie oddali, ma jedną gigantyczną zaletę &quot;pociski He&quot; wypalają wszystkie okręty w zasięgu biada jakiemuś BB co się zbliży do Aurory bo spłonie w dużej ilości pożarów, aktualnie tylko kurzy się w doku, jak wszystkie gry WG przejście powyżej 5 tieru w drzewku powoduje olanie premek t2-4 i zasadność ich posiadania.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>dla mnie najlepsza premka 3 tieru to Campbeltown kilka razy wyszedłem ponad 200k do przodu, co prawda ma specyficzny rozstaw dział ale tam się gra na torpedy. Co do AURORY to dla mnie gra się nią jak swego czasu amerykańskim cl Clevelandem ta trajektoria lotu pocisku i jego prędkość powoduje że trzeba strzelacz nie salwą tylko  z każdego działa osobno takim autofire i korygować miejsce w zależności od tego jak manewruje przeciwnik, okręt powoli się rozpędza co powoduje że przywalenie w wyspę może oznaczać, że już się od niej nie oddali, ma jedną gigantyczną zaletę &#8222;pociski He&#8221; wypalają wszystkie okręty w zasięgu biada jakiemuś BB co się zbliży do Aurory bo spłonie w dużej ilości pożarów, aktualnie tylko kurzy się w doku, jak wszystkie gry WG przejście powyżej 5 tieru w drzewku powoduje olanie premek t2-4 i zasadność ich posiadania.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
