<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Renderowanie wielowątkowe w WoT	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=renderowanie-wielowatkowe-w-wot</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Sun, 30 Dec 2018 16:06:55 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Informatyk		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91317</link>

		<dc:creator><![CDATA[Informatyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 16:06:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=71074#comment-91317</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91316&quot;&gt;boli mnie du(sz)a&lt;/a&gt;.

Należy włożyć nową baterię,a jak nie pomoże podłącz pod 220 V.Pozdro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91316">boli mnie du(sz)a</a>.</p>
<p>Należy włożyć nową baterię,a jak nie pomoże podłącz pod 220 V.Pozdro.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: boli mnie du(sz)a		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91316</link>

		<dc:creator><![CDATA[boli mnie du(sz)a]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 15:50:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=71074#comment-91316</guid>

					<description><![CDATA[Dlaczego na GameBoyu chodzi mi w średnich detalach? Powinno być Ultra]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dlaczego na GameBoyu chodzi mi w średnich detalach? Powinno być Ultra</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91307</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 12:50:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=71074#comment-91307</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91155&quot;&gt;Michał&lt;/a&gt;.

Nie słyszeliście o tej sferze z AMD w sądzie właśnie o procesor? Dobrze mówi. W rzeczywistości raczej jest 4r/8w niż jak wszędzie piszą 8r/8w]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91155">Michał</a>.</p>
<p>Nie słyszeliście o tej sferze z AMD w sądzie właśnie o procesor? Dobrze mówi. W rzeczywistości raczej jest 4r/8w niż jak wszędzie piszą 8r/8w</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Michał		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91283</link>

		<dc:creator><![CDATA[Michał]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 07:16:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=71074#comment-91283</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91271&quot;&gt;szczecinPL&lt;/a&gt;.

Sam jestem pomidorem malinowym,bananem bananowym lub jak kto woli.Kiedyś napisałem ,że na 9 i 10 nie grają idioci tylko ludzie którzy sami do nich doszli poprzez poświęcenie grze wielu godzin i przebijanie się przez kolejne poziomy.Niestety nie jest to do końca prawdą na co zwrócił mi uwagę kolega z tego forum.Ludzie kupują gotowe konta mają 9 i 10 i myślą ,że będą kimś.Rzeczywistość jest zupełnie inna.I myślę,że w tym tkwi problem.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91271">szczecinPL</a>.</p>
<p>Sam jestem pomidorem malinowym,bananem bananowym lub jak kto woli.Kiedyś napisałem ,że na 9 i 10 nie grają idioci tylko ludzie którzy sami do nich doszli poprzez poświęcenie grze wielu godzin i przebijanie się przez kolejne poziomy.Niestety nie jest to do końca prawdą na co zwrócił mi uwagę kolega z tego forum.Ludzie kupują gotowe konta mają 9 i 10 i myślą ,że będą kimś.Rzeczywistość jest zupełnie inna.I myślę,że w tym tkwi problem.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Pikoras		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91282</link>

		<dc:creator><![CDATA[Pikoras]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 07:02:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=71074#comment-91282</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91228&quot;&gt;Informatyk&lt;/a&gt;.

Akurat grałem w QUAKE jak kupiłem 3Dfx, pamiętam ten opad szczęki po zobaczeniu różnicy w grafie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91228">Informatyk</a>.</p>
<p>Akurat grałem w QUAKE jak kupiłem 3Dfx, pamiętam ten opad szczęki po zobaczeniu różnicy w grafie.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: szczecinPL		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91271</link>

		<dc:creator><![CDATA[szczecinPL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2018 23:07:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=71074#comment-91271</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91261&quot;&gt;Michał&lt;/a&gt;.

Tak myślę ze nie ale zobacz za jakiś czas jaki będzie wysyp kolejnych czerwonych baronów na X ...Często gram na IX i jak widzę takich to odechciewa się grać ... Nie chcę myśleć jak długo  zajmuje im by mieć X....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91261">Michał</a>.</p>
<p>Tak myślę ze nie ale zobacz za jakiś czas jaki będzie wysyp kolejnych czerwonych baronów na X &#8230;Często gram na IX i jak widzę takich to odechciewa się grać &#8230; Nie chcę myśleć jak długo  zajmuje im by mieć X&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Michał		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91261</link>

		<dc:creator><![CDATA[Michał]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2018 20:07:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=71074#comment-91261</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91255&quot;&gt;GTX&lt;/a&gt;.

Realna fizyka?.Chyba żartujesz.To jest arkadówka  a nie symulator.Jedynym rozsądnym rozwiązaniem jest brak amo premium,lub ograniczenie jej używania np.100 pocisków w miesiącu dla każdego gracza,bez względu na jakim tierze ktoś gra.Czy płatne czy nie ????.Fiolety by się popłakały.No ale wiadomo nic z tego nie będzie,WG nigdy nie pójdzie na taki kompromis,kasa musi się zgadzać.I nawet ich rozumiem,firma musi zarabiać.WG strzela sobie w kolano,co roku dzieci dorastają,będą chciały zagrać w Wot-a,ale jak zobaczą takie g......Czy będą chciały w to grać?????]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91255">GTX</a>.</p>
<p>Realna fizyka?.Chyba żartujesz.To jest arkadówka  a nie symulator.Jedynym rozsądnym rozwiązaniem jest brak amo premium,lub ograniczenie jej używania np.100 pocisków w miesiącu dla każdego gracza,bez względu na jakim tierze ktoś gra.Czy płatne czy nie ????.Fiolety by się popłakały.No ale wiadomo nic z tego nie będzie,WG nigdy nie pójdzie na taki kompromis,kasa musi się zgadzać.I nawet ich rozumiem,firma musi zarabiać.WG strzela sobie w kolano,co roku dzieci dorastają,będą chciały zagrać w Wot-a,ale jak zobaczą takie g&#8230;&#8230;Czy będą chciały w to grać?????</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Informatyk		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91259</link>

		<dc:creator><![CDATA[Informatyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2018 19:30:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=71074#comment-91259</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91256&quot;&gt;piotr3k&lt;/a&gt;.

Pewnie że pamiętam pierwszgo NFS.Były takie pliki na podmiankę,że zamiast samochodem jechało się na pniu drzewa ,albo szafie.Stare dobre czasy.Że się spalił?.Nie pierwszy i nie ostatni.Ja z moim nie miałem takich przygód.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/12/28/renderowanie-wielowatkowe-w-wot/#comment-91256">piotr3k</a>.</p>
<p>Pewnie że pamiętam pierwszgo NFS.Były takie pliki na podmiankę,że zamiast samochodem jechało się na pniu drzewa ,albo szafie.Stare dobre czasy.Że się spalił?.Nie pierwszy i nie ostatni.Ja z moim nie miałem takich przygód.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
