<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: KanJPz 105 na randomach	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=kanjpz-105-na-randomach</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Mon, 24 Sep 2018 15:42:02 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Kamyk		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81613</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kamyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 15:42:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=65374#comment-81613</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81535&quot;&gt;Andrzej&lt;/a&gt;.

Trochę słaby argument. A co jeśli powiem w twoim stylu:

&quot;No JAK TO? Przecież Ob907 nie jest OP bo ob.140, T-62A, K-91 oraz T-22 to opakowania tej samej armaty... &quot;

aaaa no tak. Jaki ja głupi. Przecież jest jeszcze taki atut jak:
-Moc do Masy
-Kształt
-Wartość nominalna pancerza
-Nachylenie pancerza
-Przyrządy celownicze
-Maskowanie
itd.

No ale w końcu te same lufy w kolejnych &quot;Opakowaniach&quot;. Dodatkowo minimum wyobraźni dodaje, że kształt wieży oraz wnętrze czołgu wpływało na to JAK skuteczny był czołg - czy załoga miała dużo miejsca na swobodne przeładowanie i funkcjonowanie. World of Tanks nie bierze pewnie pod uwagę lub nie ma tego jak sprawdzić ale snuje domysły tworząc &quot;Balans&quot;. Nie bez powodu np. K-91 ma najlepszą lufę wśród rosyjskich medów a niby ten sam Kaliber. Na patrzcie państwo :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81535">Andrzej</a>.</p>
<p>Trochę słaby argument. A co jeśli powiem w twoim stylu:</p>
<p>&#8222;No JAK TO? Przecież Ob907 nie jest OP bo ob.140, T-62A, K-91 oraz T-22 to opakowania tej samej armaty&#8230; &#8221;</p>
<p>aaaa no tak. Jaki ja głupi. Przecież jest jeszcze taki atut jak:<br />
-Moc do Masy<br />
-Kształt<br />
-Wartość nominalna pancerza<br />
-Nachylenie pancerza<br />
-Przyrządy celownicze<br />
-Maskowanie<br />
itd.</p>
<p>No ale w końcu te same lufy w kolejnych &#8222;Opakowaniach&#8221;. Dodatkowo minimum wyobraźni dodaje, że kształt wieży oraz wnętrze czołgu wpływało na to JAK skuteczny był czołg &#8211; czy załoga miała dużo miejsca na swobodne przeładowanie i funkcjonowanie. World of Tanks nie bierze pewnie pod uwagę lub nie ma tego jak sprawdzić ale snuje domysły tworząc &#8222;Balans&#8221;. Nie bez powodu np. K-91 ma najlepszą lufę wśród rosyjskich medów a niby ten sam Kaliber. Na patrzcie państwo 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Bin4r		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81611</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bin4r]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 15:31:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=65374#comment-81611</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81608&quot;&gt;Kamyk&lt;/a&gt;.

Nie ma problemu :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81608">Kamyk</a>.</p>
<p>Nie ma problemu 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Kamyk		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81608</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kamyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 14:53:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=65374#comment-81608</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81566&quot;&gt;Maraskin&lt;/a&gt;.

Jeśli to moderator nie usunie to tu masz odpowiedź.

https://www.youtube.com/watch?v=x9_k4zVu0ng&#038;feature=youtu.be]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81566">Maraskin</a>.</p>
<p>Jeśli to moderator nie usunie to tu masz odpowiedź.</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=x9_k4zVu0ng&#038;feature=youtu.be" rel="nofollow ugc">https://www.youtube.com/watch?v=x9_k4zVu0ng&#038;feature=youtu.be</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Kamyk		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81599</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kamyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 14:12:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=65374#comment-81599</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81555&quot;&gt;Tokomotookod&lt;/a&gt;.

To stary nawyk WG. Ograniczanie wstecznego zaczęło już w momencie pierwszego patch-a w którym był pierwszy nerf dla GRILE15. To były czasy gdzie wyświetlony czołg pojawiał się po kilku sekundach - było to winą serwerów. W tym czasie GRILE15 tak szybko jechał do tyłu, że mógł śmiało oddać strzał nawet z czubka góry by bez zadrapania ukryć się za pagórkiem. W tedy leciały wszędzie nerfy do wstecznego.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81555">Tokomotookod</a>.</p>
<p>To stary nawyk WG. Ograniczanie wstecznego zaczęło już w momencie pierwszego patch-a w którym był pierwszy nerf dla GRILE15. To były czasy gdzie wyświetlony czołg pojawiał się po kilku sekundach &#8211; było to winą serwerów. W tym czasie GRILE15 tak szybko jechał do tyłu, że mógł śmiało oddać strzał nawet z czubka góry by bez zadrapania ukryć się za pagórkiem. W tedy leciały wszędzie nerfy do wstecznego.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Maraskin		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81566</link>

		<dc:creator><![CDATA[Maraskin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 11:23:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=65374#comment-81566</guid>

					<description><![CDATA[Staty bardzo fajne. Ciekawe jak z camo?  Bo to najważniejsze. Jeden spot i koniec.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Staty bardzo fajne. Ciekawe jak z camo?  Bo to najważniejsze. Jeden spot i koniec.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Tokomotookod		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81555</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tokomotookod]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 09:23:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=65374#comment-81555</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81550&quot;&gt;Kamyk&lt;/a&gt;.

Moim zdaniem brakowało mu większej prędkości cofania. Nie wiedzieć czemu WG trzyma się wartości 20-15 km/h dla 90% czołgów, choć w rzeczywistości wyciągały niektóre więcej. Czołg bardzo sytuacyjny jak UDES, ale z większą alfą powinno się łatwiej osiągać lepsze winiki.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81550">Kamyk</a>.</p>
<p>Moim zdaniem brakowało mu większej prędkości cofania. Nie wiedzieć czemu WG trzyma się wartości 20-15 km/h dla 90% czołgów, choć w rzeczywistości wyciągały niektóre więcej. Czołg bardzo sytuacyjny jak UDES, ale z większą alfą powinno się łatwiej osiągać lepsze winiki.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Kamyk		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81551</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kamyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 07:27:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=65374#comment-81551</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81526&quot;&gt;Bin4r&lt;/a&gt;.

Był przeciek na angielskim blogu World Of Tank, że KanJpz90mm przechodzi na emeryturę i wycofują ze sklepu a w ramach tego, że WG uważa wersję 105mm za Buff to będę chcieli podarować tą wersję posiadaczom czołgu 90mm.  Oby ta piękna informacja kolekcjonerska była prawdą. :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81526">Bin4r</a>.</p>
<p>Był przeciek na angielskim blogu World Of Tank, że KanJpz90mm przechodzi na emeryturę i wycofują ze sklepu a w ramach tego, że WG uważa wersję 105mm za Buff to będę chcieli podarować tą wersję posiadaczom czołgu 90mm.  Oby ta piękna informacja kolekcjonerska była prawdą. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Kamyk		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/23/kanjpz-105-na-randomach/#comment-81550</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kamyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 07:16:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=65374#comment-81550</guid>

					<description><![CDATA[Uwaga uwaga. Jako właściciel czołgu KanJpz90mm ogłaszam, że KanJpz105mm będzie praktycznie gorszy - minimalnie ALE gorszy. To, że dostanę ten czołg za free - spoko. Czy czołg na podwoziu czołgu niebieckiego RU jest dobry? Tak ORAZ Nie. To w końcu jaki jest? Powiem tak. To jest jak z dobrym seksem. Albo ona powie ci &quot;To już koniec?&quot; albo zacznie cie drapać namiętnie po plecach. A jak to przekłada się na World of Tanks? No tam nie mam mojej dziewczyny która fantazjuje ale jest nasz czołg tego tematu czyli Mój ulubiony TD - KanJpz. Podzielę to na dwie części. 
  Pierwsza to będzie dotyczyła to jak wygląda rozgrywka na randomce. No nie za fajnie. Stare mapy nie były za fajne a tym bardziej po patchu 1.0. Prócz malinówki czy prochorówki to na innych mapach jest niegrywalny. Ludzie i tak się chowają po zakamarkach skracając jak to tylko możliwe dystans - nie jesteś skorzystać z kamuflaża praktycznie lepszego nawet od ELC Even-a i podobny do E25 [Lepsze Kamo przed strzałem i minimalnie gorszy po strzale]. Bolączką jest również Wychył działa na boki - jest po prostu wąski. Chcesz się przykampić na siatce? Nie ma opcji. Ten czołg to czyste ADHD. Jeśli nie masz w sobie duszy kombinatora [częste rotowanie] to ten czołg nie jest dla ciebie.  Czy ten TD. może bić się ze Szwedami o miano najbardziej wypasionego TD? Zależy! Czołg ma swoje bolączki. Pozwolę sobie zacytować WG które opisywało ten czołg: 
----------------------------
&quot;Niszczyciel Kanonenjagdpanzer to pojazd trudny do opanowania, ale dający dużą frajdę podczas jazdy. Rozgrywka tym niszczycielem jest trudniejsza niż w przypadku E 25, po części ze względu na jego rozmiary i wyższy poziom, ale też dlatego, że musicie polegać na swoich sojusznikach i mieć świadomość rozwoju sytuacji mapie.&quot; 
-----------------------------
I tu pies pogrzebany bo jak wiecie na randomkach jest plebiscyt na zwierzęta i boty. Czołg który musi mieć SPOT i &quot;COŚ&quot; co zatrzyma Leming train to normalnie nim nie pograć [Zwróćcie uwagę, że użyłem &quot;i&quot; jako koniunkcji bo oba warunki muszą zaistnieć]. Jest BARDZO sytuacyjny i nie dość, że musi mu dopasować mapa to musi ci dopasować graczy którzy zechcą współpracować a o takich to ze świecą szukać o ile w ogóle można znaleźć. Werdykt jest taki. Z plutonem 7/10 a bez plutonu grając sam 4/10. Czołg o możliwościach szybkiej rotacji i korzystania z kosmicznego kamuflażu z którego i tak nie skorzystacie ze względu na tempo rozgrywki który jest astronomicznie szybki ostatnimi czasach.

  Druga część to SH [Twierdza]. Praktycznie nie pogracie. Na nich również tempo rozgrywek i schemat grania na krótkie dystanse go dyskwalifikują. W dzisiejszych standardach jakimi jest Buldog41.90 czy Progetto to taki czołg nie ma racji bytu. Zdarza mi się pograć czasem ale z graczami na niższym poziomie gdzie biorą mozolne i dziwne czołgi pokroju VK100.01, KV-4, ISU, Ferdynandy i inne krapy które są wolne i się mocno świecą. Gdy nie ma mobilnych czołgów to wyciągi są czystą fantazja. 

WG uważa, że wprowadzając czołg 105 zamiast 90 jest buff-em to zastanawiam się czy w ogóle grają w tą grę i czy grali kiedykolwiek tym czołgiem czy też innymi TD. Czy on będzie miał to działo... , nie wiem... , dodadzą większą mobilność która i tak jest kosmiczna, maskowanie które jest przegięte czy też celność. To nie ma znaczenia. Tego typu czołg nie nadają się na obecne mapy [Za wyjątkiem Malinówki i Prochorówki].

Czy czołg polecam do grania dla Casualowego Gracza? Stanowczo NIE! Wymaga on bardzo dużego doświadczenia. Dużą wiedzę na temat każdej mapy oraz Umiejętność koronkowej analizy mapy oraz jej bieżącej rozgrywki. W sumie to samo pisze WG w poście poświęcony temu cacku. Potraktujcie KanJpz105 jako ciekawostkę niż jako czołg do regularnego grania.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uwaga uwaga. Jako właściciel czołgu KanJpz90mm ogłaszam, że KanJpz105mm będzie praktycznie gorszy &#8211; minimalnie ALE gorszy. To, że dostanę ten czołg za free &#8211; spoko. Czy czołg na podwoziu czołgu niebieckiego RU jest dobry? Tak ORAZ Nie. To w końcu jaki jest? Powiem tak. To jest jak z dobrym seksem. Albo ona powie ci &#8222;To już koniec?&#8221; albo zacznie cie drapać namiętnie po plecach. A jak to przekłada się na World of Tanks? No tam nie mam mojej dziewczyny która fantazjuje ale jest nasz czołg tego tematu czyli Mój ulubiony TD &#8211; KanJpz. Podzielę to na dwie części.<br />
  Pierwsza to będzie dotyczyła to jak wygląda rozgrywka na randomce. No nie za fajnie. Stare mapy nie były za fajne a tym bardziej po patchu 1.0. Prócz malinówki czy prochorówki to na innych mapach jest niegrywalny. Ludzie i tak się chowają po zakamarkach skracając jak to tylko możliwe dystans &#8211; nie jesteś skorzystać z kamuflaża praktycznie lepszego nawet od ELC Even-a i podobny do E25 [Lepsze Kamo przed strzałem i minimalnie gorszy po strzale]. Bolączką jest również Wychył działa na boki &#8211; jest po prostu wąski. Chcesz się przykampić na siatce? Nie ma opcji. Ten czołg to czyste ADHD. Jeśli nie masz w sobie duszy kombinatora [częste rotowanie] to ten czołg nie jest dla ciebie.  Czy ten TD. może bić się ze Szwedami o miano najbardziej wypasionego TD? Zależy! Czołg ma swoje bolączki. Pozwolę sobie zacytować WG które opisywało ten czołg:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
&#8222;Niszczyciel Kanonenjagdpanzer to pojazd trudny do opanowania, ale dający dużą frajdę podczas jazdy. Rozgrywka tym niszczycielem jest trudniejsza niż w przypadku E 25, po części ze względu na jego rozmiary i wyższy poziom, ale też dlatego, że musicie polegać na swoich sojusznikach i mieć świadomość rozwoju sytuacji mapie.&#8221;<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
I tu pies pogrzebany bo jak wiecie na randomkach jest plebiscyt na zwierzęta i boty. Czołg który musi mieć SPOT i &#8222;COŚ&#8221; co zatrzyma Leming train to normalnie nim nie pograć [Zwróćcie uwagę, że użyłem &#8222;i&#8221; jako koniunkcji bo oba warunki muszą zaistnieć]. Jest BARDZO sytuacyjny i nie dość, że musi mu dopasować mapa to musi ci dopasować graczy którzy zechcą współpracować a o takich to ze świecą szukać o ile w ogóle można znaleźć. Werdykt jest taki. Z plutonem 7/10 a bez plutonu grając sam 4/10. Czołg o możliwościach szybkiej rotacji i korzystania z kosmicznego kamuflażu z którego i tak nie skorzystacie ze względu na tempo rozgrywki który jest astronomicznie szybki ostatnimi czasach.</p>
<p>  Druga część to SH [Twierdza]. Praktycznie nie pogracie. Na nich również tempo rozgrywek i schemat grania na krótkie dystanse go dyskwalifikują. W dzisiejszych standardach jakimi jest Buldog41.90 czy Progetto to taki czołg nie ma racji bytu. Zdarza mi się pograć czasem ale z graczami na niższym poziomie gdzie biorą mozolne i dziwne czołgi pokroju VK100.01, KV-4, ISU, Ferdynandy i inne krapy które są wolne i się mocno świecą. Gdy nie ma mobilnych czołgów to wyciągi są czystą fantazja. </p>
<p>WG uważa, że wprowadzając czołg 105 zamiast 90 jest buff-em to zastanawiam się czy w ogóle grają w tą grę i czy grali kiedykolwiek tym czołgiem czy też innymi TD. Czy on będzie miał to działo&#8230; , nie wiem&#8230; , dodadzą większą mobilność która i tak jest kosmiczna, maskowanie które jest przegięte czy też celność. To nie ma znaczenia. Tego typu czołg nie nadają się na obecne mapy [Za wyjątkiem Malinówki i Prochorówki].</p>
<p>Czy czołg polecam do grania dla Casualowego Gracza? Stanowczo NIE! Wymaga on bardzo dużego doświadczenia. Dużą wiedzę na temat każdej mapy oraz Umiejętność koronkowej analizy mapy oraz jej bieżącej rozgrywki. W sumie to samo pisze WG w poście poświęcony temu cacku. Potraktujcie KanJpz105 jako ciekawostkę niż jako czołg do regularnego grania.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
