<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Dzienniki deweloperów: Aktualizacja 0.7.9	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2018/09/17/dzienniki-deweloperow-aktualizacja-0-7-9/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2018/09/17/dzienniki-deweloperow-aktualizacja-0-7-9/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=dzienniki-deweloperow-aktualizacja-0-7-9</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 Sep 2018 11:35:20 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: J_jW		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/17/dzienniki-deweloperow-aktualizacja-0-7-9/#comment-81091</link>

		<dc:creator><![CDATA[J_jW]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2018 11:35:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=64882#comment-81091</guid>

					<description><![CDATA[Szkoda, że nie ma artykuliku na temat przebiegu i atrakcji urodzinowego eventu wows, w którym nastąpiło przebudzenie, a po prawdzie to nawet oblężenie serwera i w związku z tym, są przeraźliwe lagi, a nawet rozłączenia. Potrafi wywalić po dwa razy w jednej grze... O ile pogromy, które mają miejsce, można nazwać grą. Pobudzili się niektórzy, weszli wyżej za free xp przy korzystnym kursie wymiany i niby świątecznie grają, ale na ulepszenie okrętu nie ma, kapitana porządnego nie ma... A tu siepacze walą do kartonowego okrętu jak nie przymierzając Niemcy z czołgu do taczanki na stepie..., więc grę najlepiej rozpocząć od grupowego ukrycia się za skałami, szkoda, że nie ma jaskiń i czekamy co będzie... Gra ma fatalny i upokarzający mm. Jakim cudem okrętem z odsetkiem zwycięstw (już go oczywiście nie ma) rzędu do 65%, nie mogę wygrać żadnej z ośmiu kolejnych bitew, tylko pomimo killi, capów i przyzwoitego dmg ciągle przegrywam, i to w stosunku punktowym 10:1, albo nawet 20:1? Tylko jedna bitwa na 8 – 10 jest stosunkowo wyrównana, reszta to pogromy, gdzie drużyna  zwycięska traci kilka okrętów, a przegrani po 6 – 8 min są w kompletnej rozsypce. Szkoda czasu, brak rozgrywki (czyt. rozrywki), litość i trwoga. To nie arkana rozgrywki są najważniejsze tylko mm... Ale , tego w dziennikach deweloperów nie znajdziesz...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Szkoda, że nie ma artykuliku na temat przebiegu i atrakcji urodzinowego eventu wows, w którym nastąpiło przebudzenie, a po prawdzie to nawet oblężenie serwera i w związku z tym, są przeraźliwe lagi, a nawet rozłączenia. Potrafi wywalić po dwa razy w jednej grze&#8230; O ile pogromy, które mają miejsce, można nazwać grą. Pobudzili się niektórzy, weszli wyżej za free xp przy korzystnym kursie wymiany i niby świątecznie grają, ale na ulepszenie okrętu nie ma, kapitana porządnego nie ma&#8230; A tu siepacze walą do kartonowego okrętu jak nie przymierzając Niemcy z czołgu do taczanki na stepie&#8230;, więc grę najlepiej rozpocząć od grupowego ukrycia się za skałami, szkoda, że nie ma jaskiń i czekamy co będzie&#8230; Gra ma fatalny i upokarzający mm. Jakim cudem okrętem z odsetkiem zwycięstw (już go oczywiście nie ma) rzędu do 65%, nie mogę wygrać żadnej z ośmiu kolejnych bitew, tylko pomimo killi, capów i przyzwoitego dmg ciągle przegrywam, i to w stosunku punktowym 10:1, albo nawet 20:1? Tylko jedna bitwa na 8 – 10 jest stosunkowo wyrównana, reszta to pogromy, gdzie drużyna  zwycięska traci kilka okrętów, a przegrani po 6 – 8 min są w kompletnej rozsypce. Szkoda czasu, brak rozgrywki (czyt. rozrywki), litość i trwoga. To nie arkana rozgrywki są najważniejsze tylko mm&#8230; Ale , tego w dziennikach deweloperów nie znajdziesz&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
