<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Zmiany w gameplayu lotniskowców &#8211; pierwsze spojrzenie	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2018/09/04/zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2018/09/04/zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Wed, 05 Sep 2018 17:50:50 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/04/zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie/#comment-79949</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 17:50:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=64300#comment-79949</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/09/04/zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie/#comment-79871&quot;&gt;Sosen&lt;/a&gt;.

JA chcę być kotłowym i dorzucać węgla do paleniska :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/09/04/zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie/#comment-79871">Sosen</a>.</p>
<p>JA chcę być kotłowym i dorzucać węgla do paleniska 😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Teo		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/04/zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie/#comment-79925</link>

		<dc:creator><![CDATA[Teo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 11:31:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=64300#comment-79925</guid>

					<description><![CDATA[To jest jednak gra. Jeżeli miało by być tak ja w rzeczywistości to pancerni i krążownik też powinny mieć działa art. średniej o takim zasięgu jaki miały, nie pomogły by kombinowanie naloty. Już z 12 km otrzymały by zmasowany ogień plot. A niszczyciel czy mógłby zbliżyć do poncernika?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>To jest jednak gra. Jeżeli miało by być tak ja w rzeczywistości to pancerni i krążownik też powinny mieć działa art. średniej o takim zasięgu jaki miały, nie pomogły by kombinowanie naloty. Już z 12 km otrzymały by zmasowany ogień plot. A niszczyciel czy mógłby zbliżyć do poncernika?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: zubi1313_1		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/04/zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie/#comment-79922</link>

		<dc:creator><![CDATA[zubi1313_1]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 11:15:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=64300#comment-79922</guid>

					<description><![CDATA[kiedy to wejdzie?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>kiedy to wejdzie?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: J_j		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/04/zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie/#comment-79911</link>

		<dc:creator><![CDATA[J_j]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 09:16:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=64300#comment-79911</guid>

					<description><![CDATA[Potęga lotniskowców polegała na tym, że rzeczywiście potrafiły zdominować kompletnie operacje na morzu i każdy okręt prędzej, czy później ulega rozpoznaniu i zmasowanym kombinowanym atakom samolotów torpedowych i bombowych. To trudna i skuteczna sztuka, która wymusza całą ogromną machinę eskortową, wyposażenia i klasa okrętów, a prawdziwym środkiem zaradczym jest posiadanie własnych lotniskowców. I tak było też i w grze, co bynajmniej nie musi być przyjemne, Teraz będziemy brnęli w coraz bardziej wirtualne rozwiązania i coraz trudniejszy balans wirtualnej rzeczywistości. Tym trudniejszy im bardziej wirtualną rzeczywistość stworzymy. Ja uważam, że trzeba się trzymać bliżej rzeczywistości. I dlatego choćby należało by np. dla radarów zróżnicować wykrywalność obiektów zależnie od wielkości wykrywanego obiektu podobnie jak w rzeczywistości, a ściślej echa jakie daje. W praktyce oznaczałoby to w grze, że łatwiej &quot;wyradarujesz&quot; krążownik w grze, a jeśli chcesz wyradarować niszczyciel na capie, to proszę bardzo wejdź krążownikiem na cap, będzie sprawiedliwiej.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Potęga lotniskowców polegała na tym, że rzeczywiście potrafiły zdominować kompletnie operacje na morzu i każdy okręt prędzej, czy później ulega rozpoznaniu i zmasowanym kombinowanym atakom samolotów torpedowych i bombowych. To trudna i skuteczna sztuka, która wymusza całą ogromną machinę eskortową, wyposażenia i klasa okrętów, a prawdziwym środkiem zaradczym jest posiadanie własnych lotniskowców. I tak było też i w grze, co bynajmniej nie musi być przyjemne, Teraz będziemy brnęli w coraz bardziej wirtualne rozwiązania i coraz trudniejszy balans wirtualnej rzeczywistości. Tym trudniejszy im bardziej wirtualną rzeczywistość stworzymy. Ja uważam, że trzeba się trzymać bliżej rzeczywistości. I dlatego choćby należało by np. dla radarów zróżnicować wykrywalność obiektów zależnie od wielkości wykrywanego obiektu podobnie jak w rzeczywistości, a ściślej echa jakie daje. W praktyce oznaczałoby to w grze, że łatwiej &#8222;wyradarujesz&#8221; krążownik w grze, a jeśli chcesz wyradarować niszczyciel na capie, to proszę bardzo wejdź krążownikiem na cap, będzie sprawiedliwiej.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/04/zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie/#comment-79883</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2018 12:55:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=64300#comment-79883</guid>

					<description><![CDATA[Wygląda to bardzo interesująco, może wrócę po długiej przerwie do gry w wows :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wygląda to bardzo interesująco, może wrócę po długiej przerwie do gry w wows 😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: eh		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/04/zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie/#comment-79880</link>

		<dc:creator><![CDATA[eh]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2018 12:11:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=64300#comment-79880</guid>

					<description><![CDATA[wincyj graf zeppelinów to bedzie lepszy balans!!!!111oneone]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>wincyj graf zeppelinów to bedzie lepszy balans!!!!111oneone</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Sosen		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/04/zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie/#comment-79871</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sosen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2018 10:48:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=64300#comment-79871</guid>

					<description><![CDATA[Byłoby najlepiej jakby zrobili tryb w którym wielu graczy steruje jednym okrętem (np. jeden jest sternikiem, kilku operuje poszczególnymi działami i obroną AA). Można by tak zrobić np. misję zatopienie Bismarcka itp. Wtedy z chęcią powrociłbym do tej gry.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Byłoby najlepiej jakby zrobili tryb w którym wielu graczy steruje jednym okrętem (np. jeden jest sternikiem, kilku operuje poszczególnymi działami i obroną AA). Można by tak zrobić np. misję zatopienie Bismarcka itp. Wtedy z chęcią powrociłbym do tej gry.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Teo		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/09/04/zmiany-w-gameplayu-lotniskowcow-pierwsze-spojrzenie/#comment-79863</link>

		<dc:creator><![CDATA[Teo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2018 09:42:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=64300#comment-79863</guid>

					<description><![CDATA[Chodzi o obronę przeciwlotniczą okrętów  czyli podwyższony stan obrony AA, czy można by ją wyłączyć po zniszczeniu gdy atakowała 1 eskadra i zachowaniu pozostałego czasu jej działania. Dotyczyło by to również działania sonaru itp]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chodzi o obronę przeciwlotniczą okrętów  czyli podwyższony stan obrony AA, czy można by ją wyłączyć po zniszczeniu gdy atakowała 1 eskadra i zachowaniu pozostałego czasu jej działania. Dotyczyło by to również działania sonaru itp</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
