<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Supertest: mapa Berlin	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2018/05/17/supertest-mapa-berlin-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2018/05/17/supertest-mapa-berlin-2/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=supertest-mapa-berlin-2</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 May 2018 20:06:52 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: jano		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/17/supertest-mapa-berlin-2/#comment-70646</link>

		<dc:creator><![CDATA[jano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2018 20:06:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=58113#comment-70646</guid>

					<description><![CDATA[hehehe a Reichstag stal w szczerym polu hyhyhyhy]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>hehehe a Reichstag stal w szczerym polu hyhyhyhy</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Sl		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/17/supertest-mapa-berlin-2/#comment-70612</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sl]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2018 10:16:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=58113#comment-70612</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/05/17/supertest-mapa-berlin-2/#comment-70603&quot;&gt;Kriss&lt;/a&gt;.

Ponieważ wszystkie statystyki czołgów w tej grze są realistyczne.;d

Mnie podoba się mechanika ograniczająca mobilność, ale do jakiegoś osobnego trybu. Jak dla mnie gra jest za dynamiczna, czołgi przemieszczają się jak rakiety.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/05/17/supertest-mapa-berlin-2/#comment-70603">Kriss</a>.</p>
<p>Ponieważ wszystkie statystyki czołgów w tej grze są realistyczne.;d</p>
<p>Mnie podoba się mechanika ograniczająca mobilność, ale do jakiegoś osobnego trybu. Jak dla mnie gra jest za dynamiczna, czołgi przemieszczają się jak rakiety.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: spokojny		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/17/supertest-mapa-berlin-2/#comment-70608</link>

		<dc:creator><![CDATA[spokojny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2018 09:14:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=58113#comment-70608</guid>

					<description><![CDATA[nowy drawnenberg ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>nowy drawnenberg 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Kriss		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/17/supertest-mapa-berlin-2/#comment-70603</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kriss]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2018 08:21:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=58113#comment-70603</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/05/17/supertest-mapa-berlin-2/#comment-70600&quot;&gt;paliwo i NO for gold ammo&lt;/a&gt;.

A jaki był średni zasięg czołgu na jednym tankowaniu? Np. t-34 miał 230km w terenie. Nie przejedziesz tyle w ciągu jednej bitwy, nawet w tym nowym trybie frontline. Głupi pomysł i tyle.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/05/17/supertest-mapa-berlin-2/#comment-70600">paliwo i NO for gold ammo</a>.</p>
<p>A jaki był średni zasięg czołgu na jednym tankowaniu? Np. t-34 miał 230km w terenie. Nie przejedziesz tyle w ciągu jednej bitwy, nawet w tym nowym trybie frontline. Głupi pomysł i tyle.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: paliwo i NO for gold ammo		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/17/supertest-mapa-berlin-2/#comment-70600</link>

		<dc:creator><![CDATA[paliwo i NO for gold ammo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2018 08:06:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=58113#comment-70600</guid>

					<description><![CDATA[ja bym chciał, żeby w WOT wprowadzono paliwo do czołgów, tak by w miarę poruszania się paliwo się kończyło i w końcu przy wyzerowanym liczniku czołg musiałby stać w miejscu, jak to bywało na wojnie, a możliwość uzupełnienia paliwa była by tylko w garażu.
jeszcze jedno: całkowite wyeliminowanie pocisków o zwiększonej penetracji w tej grze.
tak, to już wszystko.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ja bym chciał, żeby w WOT wprowadzono paliwo do czołgów, tak by w miarę poruszania się paliwo się kończyło i w końcu przy wyzerowanym liczniku czołg musiałby stać w miejscu, jak to bywało na wojnie, a możliwość uzupełnienia paliwa była by tylko w garażu.<br />
jeszcze jedno: całkowite wyeliminowanie pocisków o zwiększonej penetracji w tej grze.<br />
tak, to już wszystko.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: AROXvonTUNDRA		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/17/supertest-mapa-berlin-2/#comment-70592</link>

		<dc:creator><![CDATA[AROXvonTUNDRA]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2018 06:30:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=58113#comment-70592</guid>

					<description><![CDATA[Pierwsze skojarzenie? Poludniowa czesc &quot;wspanialej&quot; mapy Paryz, tyle ze w powiekszeniu. I rzeka zamiast budynkow. Wiec faktycznie &quot;zupelnie nowa mapa&quot;...

Ponadto, ta &quot;nowa otwarta przestrzen&quot; przypomina (po screenach) do zludzenia jedna z map ktore juz kiedys byly w wocie w specjalnym trybie - nie pamietam nazwy trybu, ale bylo to &quot;capture the flag&quot;, prawa i srodek to miasto, lewa to teren otwarty, byla mozliwosc naprawy pojazdow i o ile mnie pamiec nie myli, naloty sie ladowaly w miare robienia dmg... Nawet budynek ktory przypomina Reichstag byl na tamtej mapie w polnocno-zachodniej czesci, zaraz kolo naprawki.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pierwsze skojarzenie? Poludniowa czesc &#8222;wspanialej&#8221; mapy Paryz, tyle ze w powiekszeniu. I rzeka zamiast budynkow. Wiec faktycznie &#8222;zupelnie nowa mapa&#8221;&#8230;</p>
<p>Ponadto, ta &#8222;nowa otwarta przestrzen&#8221; przypomina (po screenach) do zludzenia jedna z map ktore juz kiedys byly w wocie w specjalnym trybie &#8211; nie pamietam nazwy trybu, ale bylo to &#8222;capture the flag&#8221;, prawa i srodek to miasto, lewa to teren otwarty, byla mozliwosc naprawy pojazdow i o ile mnie pamiec nie myli, naloty sie ladowaly w miare robienia dmg&#8230; Nawet budynek ktory przypomina Reichstag byl na tamtej mapie w polnocno-zachodniej czesci, zaraz kolo naprawki.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
