<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Murazor Q&#038;A	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2018/05/14/murazor-qa-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2018/05/14/murazor-qa-2/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=murazor-qa-2</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Sat, 19 May 2018 08:14:50 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Marco		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/14/murazor-qa-2/#comment-70787</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 May 2018 08:14:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=57866#comment-70787</guid>

					<description><![CDATA[Albo jest głupi albo takiego udaje.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Albo jest głupi albo takiego udaje.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Raginis		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/14/murazor-qa-2/#comment-70476</link>

		<dc:creator><![CDATA[Raginis]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2018 18:00:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=57866#comment-70476</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2018/05/14/murazor-qa-2/#comment-70312&quot;&gt;DGN&lt;/a&gt;.

Dokładnie. 3 najprostsze rzeczy:
1. zmniejszyć dmg na pociskach Premium,
2. Zmienić mm na +/- 1,
3.obniżyć rng do 10%.

Gra zyskałaby nowe życie, może wróciłaby część starych graczy. Ale to oznacza mniejsze zyski WG.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2018/05/14/murazor-qa-2/#comment-70312">DGN</a>.</p>
<p>Dokładnie. 3 najprostsze rzeczy:<br />
1. zmniejszyć dmg na pociskach Premium,<br />
2. Zmienić mm na +/- 1,<br />
3.obniżyć rng do 10%.</p>
<p>Gra zyskałaby nowe życie, może wróciłaby część starych graczy. Ale to oznacza mniejsze zyski WG.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: fioletowy		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/14/murazor-qa-2/#comment-70378</link>

		<dc:creator><![CDATA[fioletowy]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2018 21:15:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=57866#comment-70378</guid>

					<description><![CDATA[Właśnie! Tu sie z wami zgodzę pod warunkiem ze WR bedzie brane tylko z kont bez premki i superr losowań pomiedzy VIII tierami 
HT]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Właśnie! Tu sie z wami zgodzę pod warunkiem ze WR bedzie brane tylko z kont bez premki i superr losowań pomiedzy VIII tierami<br />
HT</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: fioletowy		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/14/murazor-qa-2/#comment-70377</link>

		<dc:creator><![CDATA[fioletowy]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2018 21:08:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=57866#comment-70377</guid>

					<description><![CDATA[&quot;Super Conqueror na hulldown’ie jest nie do zatrzymania, ale za to ma bardzo słabe boki i gdy pokaże dolną płytę, to łatwo jest go wykluczyć z gry. Podobnie jest z brytyjskim FV 4005 Stage 2.&quot;

jaja sobie robisz?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Super Conqueror na hulldown’ie jest nie do zatrzymania, ale za to ma bardzo słabe boki i gdy pokaże dolną płytę, to łatwo jest go wykluczyć z gry. Podobnie jest z brytyjskim FV 4005 Stage 2.&#8221;</p>
<p>jaja sobie robisz?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Truth is God		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/14/murazor-qa-2/#comment-70374</link>

		<dc:creator><![CDATA[Truth is God]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2018 19:28:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=57866#comment-70374</guid>

					<description><![CDATA[Premium niszczy grę, ponieważ daje wygrać, ale gracz ubożeje i musi kupić dni premium. Taka oczywista strategia firmy. Oni chcą zarobić, a my w spokoju bez kasy grindować. Niestety nie da się tego pogodzić. Myślę że najbardziej ten problem dotyczy dobrych graczy. Którzy karani są przez taką politykę Wg. Kiedyś pamiętam jak na szóstkach vk3601h spokojnie wyciagało się 40k na bitwę. A obecnie, tylko z premkontem.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Premium niszczy grę, ponieważ daje wygrać, ale gracz ubożeje i musi kupić dni premium. Taka oczywista strategia firmy. Oni chcą zarobić, a my w spokoju bez kasy grindować. Niestety nie da się tego pogodzić. Myślę że najbardziej ten problem dotyczy dobrych graczy. Którzy karani są przez taką politykę Wg. Kiedyś pamiętam jak na szóstkach vk3601h spokojnie wyciagało się 40k na bitwę. A obecnie, tylko z premkontem.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Ed		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/14/murazor-qa-2/#comment-70365</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ed]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2018 16:19:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=57866#comment-70365</guid>

					<description><![CDATA[To może sprostuję niektóre bzdety. Type 4 i Type 5 mało kto grywał, bo WG dało prem ammo o penetracji całe 282mm gdy praktycznie każdy med 9 i 10 poziomu ma na prem ammo 300+ (a nierzadko 330!) Zamiast pierdzielić że jedynym sensownym rozwiązaniem było danie 10mm większego moździerza z p2w amunicją specjalną trzeba było dać HEATa 320mm peny dla działa 14cm i problem z głowy. 
Object 268V4 miał bodajże 10mm pancerza nadbudówki mniej w czasie testów, ostatecznie dano mu więcej przez co nawet prem ammo pojazdów takich jak IS-4, WZ 111 5A czy T57 Heavy (340mm peny) często zawodzi. A ob jest 2,5x szybszy niż jgpze100 i robi go jak chce, bo nadbudówkę przebija na zwykłej amunicji, a w drugą stronę gracz na jagodzie musi szukać weakspota (co przy tej celności graniczy z cudem), albo załadować HEATa. Ot taki zbalansowany dziczek ... Co dalej? Nie ma złych pojazdów na 8, 9 i 10 tierach? A jak wypada Tiger II, T32 na tle IS-3 czy O-Ho? Statsy nie kłamią. Jedynym plusem Tiger II jest amunicja premium na najlepszym dziale. Tyle i tylko tyle. Medy? T-44 vs T-34-2 vs Indien vs VTU vs P.44 Pantera vs Object 416 ... co lepsze? Co ma lepsze wyniki? Aaaa... no to jeśli mamy 10 pojazdów i 3 sprawują się lepiej niż średnia a 3 gorzej niż średnia to czy jest sens w pisaniu, że nie ma złych pojazdów? Nie ma balansu = są gorsze pojazdy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>To może sprostuję niektóre bzdety. Type 4 i Type 5 mało kto grywał, bo WG dało prem ammo o penetracji całe 282mm gdy praktycznie każdy med 9 i 10 poziomu ma na prem ammo 300+ (a nierzadko 330!) Zamiast pierdzielić że jedynym sensownym rozwiązaniem było danie 10mm większego moździerza z p2w amunicją specjalną trzeba było dać HEATa 320mm peny dla działa 14cm i problem z głowy.<br />
Object 268V4 miał bodajże 10mm pancerza nadbudówki mniej w czasie testów, ostatecznie dano mu więcej przez co nawet prem ammo pojazdów takich jak IS-4, WZ 111 5A czy T57 Heavy (340mm peny) często zawodzi. A ob jest 2,5x szybszy niż jgpze100 i robi go jak chce, bo nadbudówkę przebija na zwykłej amunicji, a w drugą stronę gracz na jagodzie musi szukać weakspota (co przy tej celności graniczy z cudem), albo załadować HEATa. Ot taki zbalansowany dziczek &#8230; Co dalej? Nie ma złych pojazdów na 8, 9 i 10 tierach? A jak wypada Tiger II, T32 na tle IS-3 czy O-Ho? Statsy nie kłamią. Jedynym plusem Tiger II jest amunicja premium na najlepszym dziale. Tyle i tylko tyle. Medy? T-44 vs T-34-2 vs Indien vs VTU vs P.44 Pantera vs Object 416 &#8230; co lepsze? Co ma lepsze wyniki? Aaaa&#8230; no to jeśli mamy 10 pojazdów i 3 sprawują się lepiej niż średnia a 3 gorzej niż średnia to czy jest sens w pisaniu, że nie ma złych pojazdów? Nie ma balansu = są gorsze pojazdy.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: stud3nt		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/14/murazor-qa-2/#comment-70335</link>

		<dc:creator><![CDATA[stud3nt]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2018 11:57:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=57866#comment-70335</guid>

					<description><![CDATA[Murazor, ekspert ds. NIEPRZEMYŚLANYCH projektów specjalnych i NISZCZENIA balansu

Poprawiłem. Nie dziękuj.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Murazor, ekspert ds. NIEPRZEMYŚLANYCH projektów specjalnych i NISZCZENIA balansu</p>
<p>Poprawiłem. Nie dziękuj.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: tobi		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/05/14/murazor-qa-2/#comment-70328</link>

		<dc:creator><![CDATA[tobi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2018 11:31:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=57866#comment-70328</guid>

					<description><![CDATA[widac ze w wg zle sie dzieje skoro zaczelo sie juz zrzucanie winy na innych pracownikow wg (kto inny jest odpowiedzialny za balans w kontekscie obj 268.4 oraz ze mapy sa tunelowe i niezbalansowane). odpowiedz na pytanie jaka jedna rzecz zmienilbys w grze po prostu powala! naprawde najwiejsza bolaczka wot obecnie jest slaby tiger2? dramat. zle sie dzieje.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>widac ze w wg zle sie dzieje skoro zaczelo sie juz zrzucanie winy na innych pracownikow wg (kto inny jest odpowiedzialny za balans w kontekscie obj 268.4 oraz ze mapy sa tunelowe i niezbalansowane). odpowiedz na pytanie jaka jedna rzecz zmienilbys w grze po prostu powala! naprawde najwiejsza bolaczka wot obecnie jest slaby tiger2? dramat. zle sie dzieje.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
