<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: 9.20.1 &#8211; zmiany modeli kolizyjnych pojazdów	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2017/09/20/9-20-1-zmiany-modeli-kolizyjnych-pojazdow/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2017/09/20/9-20-1-zmiany-modeli-kolizyjnych-pojazdow/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=9-20-1-zmiany-modeli-kolizyjnych-pojazdow</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 21 Sep 2017 11:06:54 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: 40k		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/09/20/9-20-1-zmiany-modeli-kolizyjnych-pojazdow/#comment-44013</link>

		<dc:creator><![CDATA[40k]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Sep 2017 11:06:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=44374#comment-44013</guid>

					<description><![CDATA[Logika WG:
&quot;Uprośćmy modele kolizyjne, po co komu weak spoty...
Nie wiesz/nie umiesz/nie przebijasz/nie chce Ci się pomyśleć załaduj gold.
Macie srać goldem i koniec kropka! Macie tracić kredyty i mniej zarabiać, dłużej grindować! Koniec kropka i morda gracze! Dostosować się małpy bo nie będzie kolejnych prem tanków!&quot;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Logika WG:<br />
&#8222;Uprośćmy modele kolizyjne, po co komu weak spoty&#8230;<br />
Nie wiesz/nie umiesz/nie przebijasz/nie chce Ci się pomyśleć załaduj gold.<br />
Macie srać goldem i koniec kropka! Macie tracić kredyty i mniej zarabiać, dłużej grindować! Koniec kropka i morda gracze! Dostosować się małpy bo nie będzie kolejnych prem tanków!&#8221;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Tomek		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/09/20/9-20-1-zmiany-modeli-kolizyjnych-pojazdow/#comment-43917</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tomek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2017 12:33:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=44374#comment-43917</guid>

					<description><![CDATA[Gdzie jest reszta maszyn?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gdzie jest reszta maszyn?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: majkel		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/09/20/9-20-1-zmiany-modeli-kolizyjnych-pojazdow/#comment-43893</link>

		<dc:creator><![CDATA[majkel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2017 08:34:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=44374#comment-43893</guid>

					<description><![CDATA[Zgodzę się z pierwszą częścią komentarza powyżej. To już ludzkie pojęcie przechodzi co się dzieje. Wczoraj myślałem, że padnę, jak w bitwie 1tierowej (+ po 3 czołgi z 2 tieru) gość w M2 light walił do mnie (1Tier LTraktorek) złotymi magazynkami. Nieistone, czy jesteś na elitarnej topce, czy bitwa 1 tierowa, ludzie walą z automatu goldem nawet w czołgach, które ze sporym zapasem mają Penę do przebicia każdego czołgu. Auto aim + zaklikać na śmierć. Zero myślenia, fajnych pojedynków 1vs1, emocji. Nie mam bólu dupy, że ktoś ma kasę i płaci WG za goldowe pestki w postaci zarabiarek lub bezpośrednio, tylko widzę do czego to doprowadziło.  ZERO frajdy, botowa napieprzanka.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zgodzę się z pierwszą częścią komentarza powyżej. To już ludzkie pojęcie przechodzi co się dzieje. Wczoraj myślałem, że padnę, jak w bitwie 1tierowej (+ po 3 czołgi z 2 tieru) gość w M2 light walił do mnie (1Tier LTraktorek) złotymi magazynkami. Nieistone, czy jesteś na elitarnej topce, czy bitwa 1 tierowa, ludzie walą z automatu goldem nawet w czołgach, które ze sporym zapasem mają Penę do przebicia każdego czołgu. Auto aim + zaklikać na śmierć. Zero myślenia, fajnych pojedynków 1vs1, emocji. Nie mam bólu ****, że ktoś ma kasę i płaci WG za goldowe pestki w postaci zarabiarek lub bezpośrednio, tylko widzę do czego to doprowadziło.  ZERO frajdy, botowa napieprzanka.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: antek		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/09/20/9-20-1-zmiany-modeli-kolizyjnych-pojazdow/#comment-43892</link>

		<dc:creator><![CDATA[antek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2017 08:26:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=44374#comment-43892</guid>

					<description><![CDATA[przykre że czołgi tracą week spoty i gra staje się pod &quot;jedno kopyto&quot; czyli nie możesz przebić załaduj golda]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>przykre że czołgi tracą week spoty i gra staje się pod &#8222;jedno kopyto&#8221; czyli nie możesz przebić załaduj golda</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Czosnek na maśle		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/09/20/9-20-1-zmiany-modeli-kolizyjnych-pojazdow/#comment-43891</link>

		<dc:creator><![CDATA[Czosnek na maśle]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2017 07:35:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=44374#comment-43891</guid>

					<description><![CDATA[No już widzę ten rebalans WG... Na pewno nie zapowiada się na nerf (nie mówiąc o usunięciu) gold pestek. Wszystkie weakspoty na czołgach znikają, więc ich znajomość nie jest już potrzebna. Niedługo będzie pewnie update tutoriala w WoT mówiący o tym, że jeśli nie przebijasz pancerza to musisz załadować golda aby przebić... Przykro się patrzy na to co się dzieje z tą grą... Gdyby to miało system amunicji i pancerza chociaż odrobinę podobny do tego z AW czy WT to byłoby nieźle. Póki co największą bolączką WoTa jest nie tyle potężna chęć zarobienia pieniędzy przez firmę tylko obecny niedopracowany MM, który ma potencjał oraz mechanika amunicji i relacja pancerza. WG boi się, że jeśli zrobią to tak, jak chcieliby gracze to wtedy oni straciliby kasę a da się zrobić to tak, aby firma jak i gracze byliby zadowoleni (np wprowadzając camo za golda, boosty do kupienia nie tylko na exp/kredyty ale też na zarabianie obligacji, wynajem czołgów premium albo wyszkolonej załogi (np na 3 perki) na ileś bitew). Możliwości jest sporo, wystarczy odwaga oraz chęci komunikacji ze społecznością]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No już widzę ten rebalans WG&#8230; Na pewno nie zapowiada się na nerf (nie mówiąc o usunięciu) gold pestek. Wszystkie weakspoty na czołgach znikają, więc ich znajomość nie jest już potrzebna. Niedługo będzie pewnie update tutoriala w WoT mówiący o tym, że jeśli nie przebijasz pancerza to musisz załadować golda aby przebić&#8230; Przykro się patrzy na to co się dzieje z tą grą&#8230; Gdyby to miało system amunicji i pancerza chociaż odrobinę podobny do tego z AW czy WT to byłoby nieźle. Póki co największą bolączką WoTa jest nie tyle potężna chęć zarobienia pieniędzy przez firmę tylko obecny niedopracowany MM, który ma potencjał oraz mechanika amunicji i relacja pancerza. WG boi się, że jeśli zrobią to tak, jak chcieliby gracze to wtedy oni straciliby kasę a da się zrobić to tak, aby firma jak i gracze byliby zadowoleni (np wprowadzając camo za golda, boosty do kupienia nie tylko na exp/kredyty ale też na zarabianie obligacji, wynajem czołgów premium albo wyszkolonej załogi (np na 3 perki) na ileś bitew). Możliwości jest sporo, wystarczy odwaga oraz chęci komunikacji ze społecznością</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
