<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Mapa Nedelburg &#8211; nowy scenariusz dla bitew losowych	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Aug 2017 16:33:13 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: trollface1_		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-37845</link>

		<dc:creator><![CDATA[trollface1_]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2017 16:33:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=41550#comment-37845</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-36990&quot;&gt;Buszujacy_W_Jęczmieniu&lt;/a&gt;.

Artyleria nie strzela co 10-20 sekind na 10 tierze tylko co 28-40 sekund]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-36990">Buszujacy_W_Jęczmieniu</a>.</p>
<p>Artyleria nie strzela co 10-20 sekind na 10 tierze tylko co 28-40 sekund</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: LordBeczka		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-37301</link>

		<dc:creator><![CDATA[LordBeczka]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2017 00:44:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=41550#comment-37301</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-37287&quot;&gt;Kox&lt;/a&gt;.

siała o wiele częściej niż we wocie chociaż to zależało od załogi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-37287">Kox</a>.</p>
<p>siała o wiele częściej niż we wocie chociaż to zależało od załogi</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Kox		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-37287</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kox]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jul 2017 21:42:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=41550#comment-37287</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-37284&quot;&gt;Kox&lt;/a&gt;.

a do tego artyleria nie siała pociskami co 10-20 sekund...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-37284">Kox</a>.</p>
<p>a do tego artyleria nie siała pociskami co 10-20 sekund&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Kox		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-37284</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kox]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jul 2017 21:39:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=41550#comment-37284</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-36990&quot;&gt;Buszujacy_W_Jęczmieniu&lt;/a&gt;.

Dla twojej wiadomości działa samobieżne nie strzelały z 500-1000m lecz z kilkunastu/kilkudziesięciu km, a w cel trafiały raz na paręnaście strzałów...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-36990">Buszujacy_W_Jęczmieniu</a>.</p>
<p>Dla twojej wiadomości działa samobieżne nie strzelały z 500-1000m lecz z kilkunastu/kilkudziesięciu km, a w cel trafiały raz na paręnaście strzałów&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: aaa		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-37135</link>

		<dc:creator><![CDATA[aaa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jul 2017 10:27:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=41550#comment-37135</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-36990&quot;&gt;Buszujacy_W_Jęczmieniu&lt;/a&gt;.

pojazdy 10 tieru i 2 wojna światowa. kurtyna, oklaski.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-36990">Buszujacy_W_Jęczmieniu</a>.</p>
<p>pojazdy 10 tieru i 2 wojna światowa. kurtyna, oklaski.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Grzybek		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-37051</link>

		<dc:creator><![CDATA[Grzybek]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jul 2017 23:55:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=41550#comment-37051</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-36990&quot;&gt;Buszujacy_W_Jęczmieniu&lt;/a&gt;.

żeby uprzyjemnić tą stronę buszmenie to przestań tu pisać bo po co?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-36990">Buszujacy_W_Jęczmieniu</a>.</p>
<p>żeby uprzyjemnić tą stronę buszmenie to przestań tu pisać bo po co?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Buszujacy_W_Jęczmieniu		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-36990</link>

		<dc:creator><![CDATA[Buszujacy_W_Jęczmieniu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jul 2017 17:39:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=41550#comment-36990</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-36958&quot;&gt;J-23 znów nadaje&lt;/a&gt;.

Aby uprzyjemnić innym grę, to zaprzestań w nią grać. To jest gra o 2 wś, poczytaj sobie o pojazdach, takich jak właśnie działa samobieżne. Więc przestań płakać, że są w bitwach, jeśli nie radzisz sobie zapewne na gównie dla cieniasów ob140 zapewne lub innym badziewiem OP, którego nie powinno być w ogóle w grze. Pozdro i płacz dalej ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-36958">J-23 znów nadaje</a>.</p>
<p>Aby uprzyjemnić innym grę, to zaprzestań w nią grać. To jest gra o 2 wś, poczytaj sobie o pojazdach, takich jak właśnie działa samobieżne. Więc przestań płakać, że są w bitwach, jeśli nie radzisz sobie zapewne na gównie dla cieniasów ob140 zapewne lub innym badziewiem OP, którego nie powinno być w ogóle w grze. Pozdro i płacz dalej 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: dj_media		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/07/30/mapa-nedelburg-nowy-scenariusz-dla-bitew-losowych/#comment-36964</link>

		<dc:creator><![CDATA[dj_media]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jul 2017 15:53:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=41550#comment-36964</guid>

					<description><![CDATA[Jakoś mapka wygląda tak jakby finalnie było sporo przestrzeni zablokowanej dla graczy]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jakoś mapka wygląda tak jakby finalnie było sporo przestrzeni zablokowanej dla graczy</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
