<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Ukryte ulepszenia w 9.17	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ukryte-ulepszenia-w-9-17</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Sun, 27 Nov 2016 23:03:21 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: wielorybwacek		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/#comment-11767</link>

		<dc:creator><![CDATA[wielorybwacek]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 23:03:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=27455#comment-11767</guid>

					<description><![CDATA[Ciekawe jak będą się zachowywać wszystkie weakspoty po nowym patchu i zmianie zasad overmatchingu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ciekawe jak będą się zachowywać wszystkie weakspoty po nowym patchu i zmianie zasad overmatchingu.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: PSR		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/#comment-11755</link>

		<dc:creator><![CDATA[PSR]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 17:34:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=27455#comment-11755</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/#comment-11744&quot;&gt;qwasxz&lt;/a&gt;.

Człowieku, masz ładnie zaznaczone, &quot;weakspot&quot; nie weakspot, jest to taki żart bo naprawdę spora liczba graczy w to wierzy. No ale trzeba coś popie***lic...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/#comment-11744">qwasxz</a>.</p>
<p>Człowieku, masz ładnie zaznaczone, &#8222;weakspot&#8221; nie weakspot, jest to taki żart bo naprawdę spora liczba graczy w to wierzy. No ale trzeba coś popie***lic&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: qwasxz		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/#comment-11744</link>

		<dc:creator><![CDATA[qwasxz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 13:52:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=27455#comment-11744</guid>

					<description><![CDATA[&quot; Na pierwszym filmiku, jak zachowuje się słynny weakspot na Super Persie, podczas ruchu działa&quot;. rurki to nie weakpoint, nie ma ich w modelu kolizujnym.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8221; Na pierwszym filmiku, jak zachowuje się słynny weakspot na Super Persie, podczas ruchu działa&#8221;. rurki to nie weakpoint, nie ma ich w modelu kolizujnym.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Pasztet		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/#comment-11740</link>

		<dc:creator><![CDATA[Pasztet]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 12:41:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=27455#comment-11740</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/#comment-11739&quot;&gt;nie&lt;/a&gt;.

Ten drugi nawet nie jest zmodelowany, nie ma hitboxa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/#comment-11739">nie</a>.</p>
<p>Ten drugi nawet nie jest zmodelowany, nie ma hitboxa.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: nie		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/#comment-11739</link>

		<dc:creator><![CDATA[nie]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 12:15:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=27455#comment-11739</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/#comment-11736&quot;&gt;GuardianW&lt;/a&gt;.

&quot;Rurek&quot; niema na modelu kolizyjnym jak się w nie strzeli z boku to się nic niestanie chodzi o właz za &quot;rurkami&quot; on jest weakspotem zresztą też bardziej wystaje niż ten drugi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/#comment-11736">GuardianW</a>.</p>
<p>&#8222;Rurek&#8221; niema na modelu kolizyjnym jak się w nie strzeli z boku to się nic niestanie chodzi o właz za &#8222;rurkami&#8221; on jest weakspotem zresztą też bardziej wystaje niż ten drugi</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: GuardianW		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/27/ukryte-ulepszenia-w-9-17/#comment-11736</link>

		<dc:creator><![CDATA[GuardianW]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 11:50:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=27455#comment-11736</guid>

					<description><![CDATA[Coś nowego się dowiedziałem, przeważnie strzelałem we właz dowódcy i dolną część wieży na bokach, a tu wystarczy strzelać w &quot;rurki&quot;. Czyli SP dostał nerfa, ciekawe czy w T29 jest to samo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Coś nowego się dowiedziałem, przeważnie strzelałem we właz dowódcy i dolną część wieży na bokach, a tu wystarczy strzelać w &#8222;rurki&#8221;. Czyli SP dostał nerfa, ciekawe czy w T29 jest to samo.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
