<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Podstawy MM	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=podstawy-mm</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 Nov 2016 12:34:22 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Chyzwar_		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11402</link>

		<dc:creator><![CDATA[Chyzwar_]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2016 12:34:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=26639#comment-11402</guid>

					<description><![CDATA[No właśnie, Firefly. Jeden z niewielu czołgów którym można równo pruć pojazdy +1 i zagrozić +2, ma oczywiście gorszy MM. Ciekawe czy vbaddict by to potwierdził? Bo na oko to MM dla niego jest w miarę po równo. Jeśli tak nie jest to, kuźwa, co zrobią w WG przyjemnego, to zaraz muszą .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No właśnie, Firefly. Jeden z niewielu czołgów którym można równo pruć pojazdy +1 i zagrozić +2, ma oczywiście gorszy MM. Ciekawe czy vbaddict by to potwierdził? Bo na oko to MM dla niego jest w miarę po równo. Jeśli tak nie jest to, kuźwa, co zrobią w WG przyjemnego, to zaraz muszą .</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Juize		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11355</link>

		<dc:creator><![CDATA[Juize]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2016 20:05:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=26639#comment-11355</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11332&quot;&gt;Neoros&lt;/a&gt;.

&quot;Korzystne dla lepszych graczy? Dlatego warto szkolić swoje umiejętności, a nie narzekać na MM.&quot; - nie w tym rzecz, mimo że się z tym zgadzam. Sam nie miałem konta premium od nie wiem kiedy, a miałem je w czasie swojej gry może ze 3-4 razy i to na parę dni. Graczem wybitnym też nie jestem :P Tak czy siak, tym przeciętnym graczom trudniej jest coś ugrać, szczególnie gdy grają jakimiś słabszymi czołgami, nie daj boże jeszcze stockowymi, które wyrzuci na sam spód teamu. Dlatego dla nich konto premium jest najbardziej &quot;opłacalne&quot;, oni są najlepszym klientem dla WG, a że takich graczy jest najwięcej, więc sytuacja jest WG ma rękę. Gdyby był MM -1/+1 to chętni też by się pewnie znaleźli, ale byłoby ich zapewne odpowiednio mniej.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11332">Neoros</a>.</p>
<p>&#8222;Korzystne dla lepszych graczy? Dlatego warto szkolić swoje umiejętności, a nie narzekać na MM.&#8221; &#8211; nie w tym rzecz, mimo że się z tym zgadzam. Sam nie miałem konta premium od nie wiem kiedy, a miałem je w czasie swojej gry może ze 3-4 razy i to na parę dni. Graczem wybitnym też nie jestem 😛 Tak czy siak, tym przeciętnym graczom trudniej jest coś ugrać, szczególnie gdy grają jakimiś słabszymi czołgami, nie daj boże jeszcze stockowymi, które wyrzuci na sam spód teamu. Dlatego dla nich konto premium jest najbardziej &#8222;opłacalne&#8221;, oni są najlepszym klientem dla WG, a że takich graczy jest najwięcej, więc sytuacja jest WG ma rękę. Gdyby był MM -1/+1 to chętni też by się pewnie znaleźli, ale byłoby ich zapewne odpowiednio mniej.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Buszujący w jęczmieniu		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11346</link>

		<dc:creator><![CDATA[Buszujący w jęczmieniu]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2016 17:27:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=26639#comment-11346</guid>

					<description><![CDATA[Nie ważne jak rzuca! Nauczcie się grać zespołowo i z głową jak macie słabszy czołg czy team, to grajcie na flanki i dajcie wrogowi podjechać, a nie atakujemy nie raz jak cymbały wyjeżdżając pod lufe. Mózgu zacznijcie używać i się bawcie, a nie na starcie większość płacze że ch... rzuciło ;] Czołgiem]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nie ważne jak rzuca! Nauczcie się grać zespołowo i z głową jak macie słabszy czołg czy team, to grajcie na flanki i dajcie wrogowi podjechać, a nie atakujemy nie raz jak cymbały wyjeżdżając pod lufe. Mózgu zacznijcie używać i się bawcie, a nie na starcie większość płacze że ch&#8230; rzuciło ;] Czołgiem</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: HooliganS		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11344</link>

		<dc:creator><![CDATA[HooliganS]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2016 16:18:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=26639#comment-11344</guid>

					<description><![CDATA[To od zawsze była bolączka wszystkich graczy Wota MM +/-2 i te żenadę losowania VIII stokowym tierem na X ;) 
Bez sensu, takim czołgiem możemy co najwyżej jechać i się utopić, nie raz tak miałem i wiem jak to się dla mnie kończyło...
Tak samo jak retardy grające w Wota, podaje przykład, ja jako jedyny niebieski w sowim teamie i, reszta czerwone i pomarańczowe gówna, a w przeciwnym teamie 3 fiolety w plutonie i kilka żółtków, nie dało się tego wygrać...
Też to powinni zmienić nie tylko losowania MM ale także balans pod względem WN8 lub oceny osobistej gracza.
Ale tego WG i tak nie dokona bo dla tych zjebów liczy się tylko kasa...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>To od zawsze była bolączka wszystkich graczy Wota MM +/-2 i te żenadę losowania VIII stokowym tierem na X 😉<br />
Bez sensu, takim czołgiem możemy co najwyżej jechać i się utopić, nie raz tak miałem i wiem jak to się dla mnie kończyło&#8230;<br />
Tak samo jak retardy grające w Wota, podaje przykład, ja jako jedyny niebieski w sowim teamie i, reszta czerwone i pomarańczowe gówna, a w przeciwnym teamie 3 fiolety w plutonie i kilka żółtków, nie dało się tego wygrać&#8230;<br />
Też to powinni zmienić nie tylko losowania MM ale także balans pod względem WN8 lub oceny osobistej gracza.<br />
Ale tego WG i tak nie dokona bo dla tych zjebów liczy się tylko kasa&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Neoros		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11342</link>

		<dc:creator><![CDATA[Neoros]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2016 15:31:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=26639#comment-11342</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11332&quot;&gt;Neoros&lt;/a&gt;.

Korzystne dla lepszych graczy? Dlatego warto szkolić swoje umiejętności, a nie narzekać na MM. Gdyby noob mógł zagrać tak samo jak pro w każdej sytuacji, to nie byłoby losowości, a co za tym idzie i funu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11332">Neoros</a>.</p>
<p>Korzystne dla lepszych graczy? Dlatego warto szkolić swoje umiejętności, a nie narzekać na MM. Gdyby noob mógł zagrać tak samo jak pro w każdej sytuacji, to nie byłoby losowości, a co za tym idzie i funu.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Grzyb		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11341</link>

		<dc:creator><![CDATA[Grzyb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2016 15:27:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=26639#comment-11341</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11331&quot;&gt;Juize&lt;/a&gt;.

i tak można dłużej wymieniać pojazdy co na MM -/+ 1 dały by rade ale na MM -/+ 2 są niczym]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11331">Juize</a>.</p>
<p>i tak można dłużej wymieniać pojazdy co na MM -/+ 1 dały by rade ale na MM -/+ 2 są niczym</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Grzyb		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11340</link>

		<dc:creator><![CDATA[Grzyb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2016 15:21:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=26639#comment-11340</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11331&quot;&gt;Juize&lt;/a&gt;.

no to by było ciekawe jakby był MM +/- 1 z tego powodu że są takie pojazdy które są ciekawe ale wgl nie grywalne. I teraz dla niedowiarków przykład vk36.01H działo 130mm przebicia a to 6 tier....było jeszcze 150mm ale mniej obrażeń.Po 1 pena jako tako. Po 2 na większym przebiciu mały dmg. Po 3 wolny. Po 4 na wyzszych tierach papier, na 7 może jak będzie cud to odbije a i tak większość 6 przebija.
Teraz te działo 130mm ma 145mm przebicia ale i tak to mało, a na goldzie ma tylko 171 wolne żarty. Odrazu gra zmusza do grania działem 150mm co ma na goldzie 221 ale mały dmg-działo Waffe 0725]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11331">Juize</a>.</p>
<p>no to by było ciekawe jakby był MM +/- 1 z tego powodu że są takie pojazdy które są ciekawe ale wgl nie grywalne. I teraz dla niedowiarków przykład vk36.01H działo 130mm przebicia a to 6 tier&#8230;.było jeszcze 150mm ale mniej obrażeń.Po 1 pena jako tako. Po 2 na większym przebiciu mały dmg. Po 3 wolny. Po 4 na wyzszych tierach papier, na 7 może jak będzie cud to odbije a i tak większość 6 przebija.<br />
Teraz te działo 130mm ma 145mm przebicia ale i tak to mało, a na goldzie ma tylko 171 wolne żarty. Odrazu gra zmusza do grania działem 150mm co ma na goldzie 221 ale mały dmg-działo Waffe 0725</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonim		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/11/14/podstawy-mm/#comment-11339</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonim]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2016 15:11:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=26639#comment-11339</guid>

					<description><![CDATA[MM -2/+2 jest najlepszym wyjściem ale są pojazdy, które nawet tier wyżej sobie nie radzą np. AMX 40 albo nawet pojazdy ze stockowym działem- takie powinny mieć MM -1/+1.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MM -2/+2 jest najlepszym wyjściem ale są pojazdy, które nawet tier wyżej sobie nie radzą np. AMX 40 albo nawet pojazdy ze stockowym działem- takie powinny mieć MM -1/+1.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
