<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Spotkanie na Cyprze cz. II &#8211; Q&#038;A	</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/2016/01/15/spotkanie-na-cyprze-cz-ii-qa/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/2016/01/15/spotkanie-na-cyprze-cz-ii-qa/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=spotkanie-na-cyprze-cz-ii-qa</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 15 Jan 2016 09:12:35 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: ヤツェク		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/01/15/spotkanie-na-cyprze-cz-ii-qa/#comment-1624</link>

		<dc:creator><![CDATA[ヤツェク]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2016 09:12:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=11661#comment-1624</guid>

					<description><![CDATA[Ble , ble , ble . Mądrość WG w grze : &quot;każde ustawianie gry będzie karane banem &quot; Ciekawe kiedy sami się zbanują , bo to co ma teraz miejsce na randomach to przegięcie i ciule myślą że dalej będą gracze sponsorować tą grę ? 
Ukrywanie kto i czym strzelił wydatnie pogarsza odbiór graczy co do uczciwości WG . Zwłaszcza po ustawce WG okazuje się że na mapie mimo braku przeciwnika strzelają  nagle wszyscy w jeden czołg i otrzymuje dziesiątki trafień w jednej sekundzie tak jakby wszystkie czołgi strzelały do jednego . Jeśli pojawia się na początku gry kilka rykoszetów od dział czołgów ciężkich nawet w boki lekkich to już z góry można przewidzieć kto wygra , komu dane jest przegrać . A z drugiej strony z lekkiego wszystkie strzały nawet w przód wchodzą co uważam za  totalne przegięcie zwłaszcza w ruchu . Więc niech te głupki nie pierdolą o uczciwości i jacy to samarytanie że się cieszą że ludzie grają za darmo . 
Więcej tłumaczcie się bo może jakiś debil was zrozumie że jednak jesteście uczciwi .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ble , ble , ble . Mądrość WG w grze : &#8222;każde ustawianie gry będzie karane banem &#8221; Ciekawe kiedy sami się zbanują , bo to co ma teraz miejsce na randomach to przegięcie i ciule myślą że dalej będą gracze sponsorować tą grę ?<br />
Ukrywanie kto i czym strzelił wydatnie pogarsza odbiór graczy co do uczciwości WG . Zwłaszcza po ustawce WG okazuje się że na mapie mimo braku przeciwnika strzelają  nagle wszyscy w jeden czołg i otrzymuje dziesiątki trafień w jednej sekundzie tak jakby wszystkie czołgi strzelały do jednego . Jeśli pojawia się na początku gry kilka rykoszetów od dział czołgów ciężkich nawet w boki lekkich to już z góry można przewidzieć kto wygra , komu dane jest przegrać . A z drugiej strony z lekkiego wszystkie strzały nawet w przód wchodzą co uważam za  totalne przegięcie zwłaszcza w ruchu . Więc niech te głupki nie *******ą o uczciwości i jacy to samarytanie że się cieszą że ludzie grają za darmo .<br />
Więcej tłumaczcie się bo może jakiś debil was zrozumie że jednak jesteście uczciwi .</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Faxa9_		</title>
		<link>https://rykoszet.info/2016/01/15/spotkanie-na-cyprze-cz-ii-qa/#comment-1619</link>

		<dc:creator><![CDATA[Faxa9_]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 23:57:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=11661#comment-1619</guid>

					<description><![CDATA[W pewnym momencie wyczułem subtelne wybielanie się :q]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W pewnym momencie wyczułem subtelne wybielanie się :q</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
